Skip to content

Картинки по клеточкам 3д: 3д рисунки по клеточкам | kartinki-dlya-srisovki.ru

Содержание

3д рисунки — инструкции по 3д рисованию для начинающих. Мастер-класс с описанием техники + фото лучших идей рисунка

Сделать красивый, реалистичный рисунок может далеко не каждый человек. Необязательно обладать природным даром, чтобы реально отображать действительность, достаточно запастись большим желанием и трудолюбием, и приступить к учебе.

Объемные рисунки, сделанные своими руками, это прекрасное украшение интерьера, и возможность увлечься творческим процессом.

Содержимое обзора:

История возникновения рисунков

Изображения в 3д формате, появились еще в 16 веке. Бродячие художники изображали мелом, на мостовых средневековых улиц, картины, изображающие святой лик Мадонны.

В дальнейшем, власти многих городов стали поощрять такое творчество. Цель, привлечь как можно больше туристов, и пополнить городской бюджет. Но, в народе так и осталась любовь к уличному творчеству.

Трехмерное искусство

С появлением компьютеров, уличное трехмерное рисование стало уступать место трехмерной компьютерной графике. Задача 3д моделирования – создать визуальный, объемный образ изображаемого объекта.

Разновидностью 3д рисунков является граффити, реалистичные картины, которые создают видимость трехмерной сцены.

В современной жизни трехмерное искусство знакомо всему миру. Это, ни с чем несравнимое, захватывающее зрелище. Картины, словно рожденные землей, завораживают буйством красок и ощущением реальности.

Пошаговая инструкция

Изображение объемных рисунков, даже самых простых, создается на бумаге поэтапно. Главное в этом процессе, последовательность. Поэтапная инструкция предусматривает все этапы творческой работы. Прежде всего, необходимо иметь фото или готовый рисунок, который вы хотите воспроизвести на бумаге.

Когда профессионалы художники уверяют, что стоит только захотеть, и каждый человек может нарисовать такие рисунки, откровенно, не верится. Настолько сложным кажется процесс творчества, что многие, даже желая научиться, откладывают свою мечту до лучших времен. А, между тем, напрасно.

Изучив технические нюансы создания объемных картин, пройдя несколько мастер-классов по данной теме, каждый может научиться создавать реалистические изображения. Упорство, терпение и последовательность учения, вот то, чем необходимо запастись человеку, стремящемуся освоить 3д искусство.

Обратите внимание!

Первые шаги в 3д искусстве

Мастер-класс для начинающих, как правило, советует начать процесс рисования с повтора чужих работ. Если вы человек с буйной фантазией, вы можете представить себе невероятный сюжет, но изобразить его реалистично на бумаге, будет вам не под силу. Для этого необходимо постичь логический цикл построения 3д рисунка.

Обычно, учение начинается с самого простого: изображения собственной руки. Для этого обводят карандашом на бумаге руку и часть запястья.

Фломастером рисуют прямые линии до и после контура руки, а на самой руке рисуют дугу. Такие линии проводят по всему листу, на расстоянии 1-2 см друг от друга. Маркерами 3-х цветов закрашивают полоски. Добавляют тень вокруг руки, чтобы она выглядела более объемно.

Смотря на картину, кажется, что рука обтянута цветной эластичной бумагой.

Этот способ рисования называется «разлиновкой». Он идеально подходит для начинающих художников: простой и эффектный способ.

Рисунки карандашом

Визуальные, объемные рисунки позволяют ощутить мир по-иному.

Обратите внимание!

Чтобы изобразить 3д рисунки карандашом, нужно набраться терпения. В начале освоения творчества, не стоит торопиться, карандаш должен описывать плавные линии. Выполняя эти условия, сами поразитесь своим новыми возможностями.

Для этой работы нужно запастись всего лишь карандашом, ластиком, линейкой и ножницами. Рабочим местом для творчества может стать любой стол, где вам удобно работать.

Объемные рисунки по клеточкам

Простая схема рисования бабочки в объемном формате, позволит создать чудо-рисунок, который будет настолько реалистичным, что кажется: бабочка вспорхнет и улетит. 3д рисунки по клеточкам просты в исполнении.

Техника рисования по клеточкам, наиболее приемлема для начинающих:

  1. Лист бумаги нужно разметить направляющими линиями.- Нанести очертания бабочки.
  2. Прорисовать детали крыльев и брюшка.
  3. Стерев ластиком направляющие линии, нужно начать процесс разукрашивания насекомого.
  4. Изобразить тень, отбрасываемую бабочкой.
  5. Вырезать часть листа, чтобы верхняя часть туловища и крыльев бабочки были вне листа.

Рисунок завершен.

Обратите внимание!

Первые рисунки

3д рисунки для начинающих, это работа, выполненная в трехмерном формате. При этом, необходимо правильно учесть высоту, ширину и глубину.

Основа техники объемного рисунка, это игра света и тени.

Прежде, чем приступить к рисованию, необходимо проанализировать особенности и нюансы выбранного объекта: форму, угол отбрасываемой тени.

Первый этап рисования, это набросать эскиз рисуемого предмета, определить правильное расположение на бумаге.

Нахождение источника света влияет на отбрасываемую тень, это нужно учесть.

Тени обозначают, переходя от более светлого тона к темному тону.

При помощи ластика тени растушевываются. Это помогает реалистичнее передать изображаемый предмет.

Рисунки на бумаге

3д рисунки на бумаге, это картина, оживающая перед глазами человека.

Рисуя на бумаге, мы прекрасно сознаем, что он представляет собой плоскость: длину и ширину. Чтобы на этой плоскости придать рисунку глубину и достаточный объем, нужно помнить о линейной перспективе, правильном выборе ракурса, расположения источника света.

Дети любят рисовать героев любимых мультфильмов. Им можно помочь так изобразить, например миньона, что он, словно живой предстанет перед ними на листе бумаги.

Просто нарисовать незатейливую фигурку миньона могут даже первоклассники, а вот придать ему объем нужно научиться.

Разлиновать лист с изображением миньона на полоски шириной 1,5 см, не разлиновывая саму фигуру.

Соединить каждую линию дугой (она будет на фигуре игрушки). Этим можно придать объем изображению. Теперь нанесите тени, учитывая расположение источника света. Тени наносите от светлого тона к темному тону. Растушуйте тени, и объемный рисунок на бумаге готов.

Ребенок будет просто в восторге от такого миньона.

Доступное творчество

Уверенные в своих способностях люди, без тени колебания приступают к освоению процесса неизвестного им творчества. А вот люди, колеблющиеся, сомневающиеся во всем, мучаются вопросом: «Как нарисовать 3д рисунок?»

На самом деле, на этот вопрос найдете ответ в интернете на сайте «Кругозор» и многих других. На сайтах, приводится инструкции построения объемных изображений для начинающих. Буквально по шагам, объясняется весь процесс творчества от простого рисунка, к более сложному изображению.

Простые рисунки

Любой процесс обучения двигается от простых познаний к фундаментальным знаниям. То же самое и в искусстве объемного изображения предметов.

Легкие 3д рисунки, это те, с чего начинают процесс обучения все новички.

Классика обучения начинается с реалистичного отображения геометрических фигур. Например, куб виден только своими тремя гранями, если на него посмотреть. Дальнейшую его конструкцию можно лишь представить.

Чтобы куб предстал объемной фигурой, нужно определить источник света и визуально наметить себе тень, отбрасываемую им на лист бумаги. Определившись с этим, начинают создавать игру теней. Растушевав ластиком тени, получим объемное изображение куба.

Рисунки в тетради

Рисование, это захватывающий творческий процесс, которым можно заниматься не один час. Если, считаете, что рисование, это удел избранных людей, то сильно ошибаетесь. Это творчество может освоить каждый человек.

3д рисунки в тетради можно создавать, как в легких вариантах, так и в сложных композициях.

По клеточкам, на начальном этапе, лучше всего срисовывать рисунки. Такой процесс покажет, как лучше соблюдать пропорции, как правильно определить изображение теней.

Тетради в клеточку, идеальным образом подходят для изображения многоуровневых предметов: лестницы, дома. Хотя, в принципе, любой предмет можно изобразить правильным подбором клеточек, для изображения объема.

Польза от объемного рисования

Всякий вид творчества плодотворно влияет на развитие личности, а рисование в особенности.

У детей развивается чувство вкуса, улучшается моторика рук. Они, благодаря осваиванию трехмерного рисования, совершенствуют навыки работы с карандашом. Получают знания, по определению расположения источника света.

Игра света и тени пригодится им на уроках черчения, а в дальнейшем и начертательной геометрии. Мыслить объемно, это значит видеть мир совершенно с другой позиции. У них развивается координация движений. Рисование делает детей усидчивыми, неспешными и аккуратными в выполнении заданий.

Для взрослых людей, уже состоявшихся в жизни, рисование, это возможность отдохнуть за любимым занятием, снять стресс, после тяжелого трудового дня. Эстетическое удовольствие, которое испытывают взрослые люди, создав трехмерный рисунок, безмерно. Это повышает самооценку, помогает поверить в свои способности.

Умение рисовать, это возможность человека выразить свои мысли, мечты, радость или боль на бумаге, асфальте. Возможности научиться трехмерному изображению предметов в пространстве, есть у каждого человека. Желание, усидчивость, любовь к творчеству, вот то, что поможет людям создавать поистине шедевры изобразительного искусства.

Фото 3д рисунков

Рисунки 3D

Как создать 3D-рисунок: несколько интересных уроков

О бъёмные или 3D-рисунки, которые можно видеть в любом городе на асфальте и стенах домов, давно уже стали частью современного изобразительного искусства. Они выглядят очень реалистично, такие работы «ломают» наш мозг, заставляя часами стоять перед необычными шедеврами, ими можно любоваться очень долго. Оказывается, рисовать такие вещи совсем несложно. Чтобы научиться создавать изображения объемных фигур на плоской поверхности, пригодятся знания из школьной программы по наглядной геометрии и черчении.

Перспектива — основа рисования 3д рисунков

Первое, что необходимо понять новичку — то, что основа рисования 3д рисунков, будь они на асфальте, на бумаге, на стенах города, заключается в «перспективе», а также способности правильно передать тени и свет.

Перед тем как нарисовать 3d рисунок, следует сделать первые наброски (советуем начать с самых элементарных вещей: ластик, спичечный коробок, зажигалка, теннисный мячик). Для начала представьте, под каким углом будете смотреть на будущий рисунок. Далее следует определить источник света, который будет падать на ваш «реальный» предмет. Реалистичность рисунка достигается путем правильной подачи света и теней.

Для начинающих полезно будет воспользоваться таким алгоритмом:

1. Нужно определиться, с какой точки зрения картинку в конечном итоге будут видеть зрители и закрепить бумагу на столе таким образом, чтобы в процессе рисования можно было при необходимости взглянуть на изображение под нужным углом. Статичность листа поможет избежать ошибок в пропорциях.

2. Свет в процессе создания рисунка должен ему соответствовать. Если на изображении тени падают слева направо – бумага должна быть освещена с левой стороны. Так проще будет понять, в каком месте будут блики, а где – тень.

3. Подготовив рабочее место, можно начинать. Любой рисунок начинается с эскиза, 3д – не исключение. Необходимо рассмотреть предмет, который будет изображён:

  • как ложатся на него свет и тень,
  • какие есть характерные особенности,
  • как меняются очертания при смене ракурса,
  • на какие простые формы (куб, конус, шар) похожи его части.

4. Сначала прорисовать основные детали рисунка. После этого можно приступать к штриховке для отражения светотени.
5. Важно разбить процесс на небольшие этапы. По завершению каждого проверять, как выглядит рисунок под избранным вначале работы углом зрения. Стереть десяток лишних или неправильных линий проще, чем искать ошибку и пути её исправления после завершения работы.

Для рисования кроме стола, рук и вдохновения, необходимы:

  • Плотная светлая бумага и то, чем её можно закрепить на столе – утяжелители, канцелярские кнопки, скотч, планшет с прищепками.
  • Графитные карандаши (твёрдые и мягкие), простые и цветные, маркеры.
  • Ластик.
  • Линейка.
  • Настольная лампа.
Создание эскиза рисунка

Предварительный набросок одинаково важен для любого изображения, будь то комикс или декоративное панно. Главная задача эскиза — наметить основу будущего произведения и определить положение фигур.

Для эскиза лучше использовать лёгкие штрихи твердым карандашом (Т или Н), чтобы их легко можно было затереть при необходимости. На этом этапе нужно провести главные линии, очерчивающие границы основных элементов рисунка и придавать им определённую заранее форму. После этого можно приступить к наложению штриховки для передачи светотени.

Как правильно передать свет и тень

Логичная передача теней – залог реалистичности изображения трёхмерного объекта. Чем ближе источник света, тем светлее поверхности предметов и наоборот, также затемнение отдельных частей объекта существенно меняется в зависимости от формы.

Например, освещённый слева куб будет иметь светлую левую и постепенно затемняющуюся правую стороны. При этом граница перехода от света к тени будет схожа с ровной линией, параллельной левому ребру фигуры. Если заменить куб шаром – грань тени примет форму полукруга.

  • Внимательно изучить объект перед созданием его трёхмерного изображения, определить его особенности.
  • Линии штриховки наносить в соответствии с формой предметов и предполагаемым освещением.
  • Наносить тени понемногу, последовательно. Усиливать затемнение следует осторожно, впоследствии наложить дополнительную тень гораздо проще, чем удалить уже имеющуюся.
  • Не нужно делать чёткие границы в тёмных местах, лучше растереть их с помощью специальной растушёвки или просто обрывком бумаги до единого плавного оттенка.
    Ластиком можно дополнительно осветлить элементы.
Мастер-классы для начинающих

Зная теорию можно пробовать создать свои 3д рисунки на бумаге. Для начинающих лучшей практикой будет повтор чужих работ. Понять логику построения объёмных изображений помогут мастер-классы.

ШАГ 1: РИСУЕМ КОНТУР
Обводим нашу руку и часть запястья простым карандашом. Делаем это так, чтобы линии были едва видны.

ШАГ 2: НАНОСИМ ЛИНИИ
Берем маркер и рисуем следующим образом: прямая линия до руки, на руке дуга и снова ровная линия.

ШАГ 3: ЗАРИСОВЫВАЕМ ПОЛОСКИ
Берем разноцветные маркеры и зарисовываем полосками. Желательно, чтобы было от 3 цветов, тогда рисунок будем смотреться лучше.

ШАГ 4: ДОБАВЛЯЕМ ТЕНИ
Можно добавить небольшую тень вокруг руки, чтобы придать рисунку еще больше объема 3Д.

При взгляде на такую картинку создаётся впечатление, что лист лежит поверх объёмной руки, обтягивая ее как тонкая ткань.

Чтобы нарисовать объёмную руку мы использовали приём «разлиновки». Этот способ идеален для начальных проб в создании иллюзий 3Д на бумаге.

Чтобы изобразить объемное сердечко, также пригодится разлиновка.

  • Нарисуем карандашом сердце, используя обычный карандаш.
  • Разлиновать весь лист, исключая контуры центрального изображения.
  • Искривить линии вокруг картинки, создавая иллюзию «вдавливания».
  • Навести ярче линии, при желании можно раскрасить «строчки».
  • Наложить тени, подчёркивая объём сердца и углубление, в котором оно лежит.

Если всё выполнено верно, восприниматься рисунок будет, как будто объёмное сердечко лежит на мягкой полосатой подушке.

3d Отверстие в бумаге

Контрастные полосы сделают реалистичной и нарисованную в странице дыру. Понадобятся карандаш и линейка, так как все линии рисунка прямые.

  • Рисуем прямоугольник правильной формы ближе к центру листа. Если расположить будущее «отверстие» встык с краем полотна, эффект будет менее заметным.
  • Соединить прямой левый нижний угол фигуры с правым верхним.
  • Наметить линии параллельно двум прилегающим сторонам прямоугольника с заломом по намеченной диагонали. Получился один большой прямоугольник с несколькими малыми, как будто вложенными внутрь друг друга.
  • Навести вспомогательную диагональ ярче. Изображение похоже на вид внутреннего угла открытой коробки, полосатой изнутри.
  • Закрасить полосы через одну, начиная с самой маленькой области в углу фигуры.
  • Определиться, где будет источник света. Нанести лёгкую тень на светлые полосы от угла залома до края рисунка, сокращая длину затемнения от «дна» к «верху».
  • Растушевать тени. Рисунок готов.

3d Дыра в земле

Как всегда, начать следует с наброска будущего отверстия. Чем больше изгибов – тем интереснее выглядит результат.

  • Контур должен быть вытянут, поскольку ракурс восприятия иллюзии около 30 градусов, зрительно изображение будет выглядеть минимум на четверть короче истинного.
  • Вдоль всего контура дыры провести сверху вниз линии, очерчивая внутренние «складки» в соответствии с формой отверстия.
  • Прорисовывать все линии ярче, устраняя попутно возможные огрехи.
  • Выбрать откуда будет падать свет и в соответствии наложить тень на «внутреннюю» поверхность дыры, подчёркивая округлости вертикальных заломов.
  • С учётом предполагаемого освещения затемнить дополнительно по диагонали рисунок снизу-вверх, от сплошной тени внизу до лёгкого «сумрака» у поверхности.
  • При желании можно прорисовать текстуру земли вокруг дыры, дорисовать трещины, камни и траву.
  • Смотреть на готовый рисунок следует под углом, вдоль внутренних заломов, тёмная «нижняя» часть – ближе к зрителю.

3d Ступеньки (лестница)

Лестницы — отличный объект для объёмных изображений.

  • Начертить прямоугольник в центре страницы. Это проём, в который будут спускаться ступеньки.
  • Отметить точку на середине правой стороны.
  • Соединить вспомогательной линией левый верхний угол прямоугольника с отметкой. Это условный край лестницы.
  • Нанести от нижнего края к вспомогательной черте вертикально параллели. Полосы должны отличаться по ширине. Торцевая сторона ступеней уже чем верх.
  • Теперь можно сформировать лестницу. Для этого широкие полосы закрыть параллельными нижнему краю основной рамки отрезками от вспомогательной линии. Узкие полоски закрыть под углом, чтобы получился ломаный край.
  • Легко заштриховать узкие полосы.
  • Верхнюю честь рисунка от края ступеней до верхней и правой границ проёма закрасить полностью. Эта часть изображает неосвещённую поверхность стены.
  • Отметить точку на правой стороне фигуры приблизительно на уровне ¼ от нижнего края и соединить его вспомогательной прямой с левым верхним углом.
  • Часть ступеней от новой черты до неосвещённой поверхности слегка затемнить. Ближе к стене тени наложить гуще.
  • Растушевать границы теней, чтобы не было чётких линий.

Один из секретов иллюзии объёма – отбрасываемая тень. Второй – изменённые пропорции. Часть рисунка дальше от зрителя должна вытягиваться вдоль линии взгляда.

Размах крыльев – не принципиален, но для начинающих осваивать рисунки 3д на бумаге лучше выбрать вариант в профиль, чтобы прорисовывать одно крыло вместо двух.

Первоначальный эскиз бабочки – пропорциональный, нижний край соответствуют конечному расположению. Отсюда её будет видеть зритель.

  • Теперь нужно вытянуть картинку по вертикали. Для этого делим набросок по вертикали на 4 равные части. Можно провести в этих местах временные вспомогательные линии.
  • Пропорции нижнего кусочка не изменяются. Растягивать картинку нужно начиная со второй части – её удлинить на четверть, третью – вполовину, а четвёртая должна выйти длиннее оригинала на три четверти.
  • Навести контур рисунка, убрать всё лишнее – вспомогательные линии и остатки первого наброска.
  • Детализировать картинку, обозначить узор крыльев, ворсинки на туловище, прорисовать усики. При желании можно и раскрасить.
  • Добавить тень симметрично по диагонали от нижнего края рисунка. Затемнить её полностью, границы растушевать.
  • Усилить иллюзию можно отрезав верхнюю часть листа примерно на уровне ¾ рисунка, оставив кусочек крыла выступать за край страницы.

3d Резинка для стирания

Ластик – предмет небольшой, его 3д копию на бумаге можно срисовать буквально с натуры. Для начала нужно обустроить рабочее место. Закрепить лист, чтобы он не двигался в процессе рисования, установить лампу, чтобы свет падал слева.

  • Положить резинку там, где она будет нарисована. Обвести контур.
  • Посмотреть с выбранной для зрителей точки обзора. Наметить три точки за ластиком так, чтобы они были над его верхними тремя углами.
  • Убрать ластик. По отметкам дорисовать «верхний» контур резинки. При этом грани будут сужаться от переднего плана к заднему. Стереть вспомогательные линии внутри фигуры.
  • Положить ластик на место, посмотреть, как ложится на него свет. Обвести отбрасываемую тень и убрать образец в сторону.
  • Затемнить грани нарисованной резинки, растушевать в нужных местах и наслаждаться результатом.

Нам понадобится бумага, простой карандаш и желание.

  • Изображаем букву на весь лист. Делаем это так, чтобы она выглядела объемно. Наводим ее по основному контуру и переходим ко второму этапу.
  • Далее приступаем к раскрашиванию боковых сторон. Это можно сделать обычным карандашом или серым. Плоскость под ней также затушевываем.
  • Верхнюю сторону разрисовываем в сером цвете с плавным переходом в белый. Все линии должны выглядеть аккуратно, чтобы изображение было как можно естественнее.
  • Теперь можно положить лист бумаги на стол и посмотреть, как красиво смотрится рисунок 3д карандашом. И никаких особых усилий не требуется.

3D Вогнутое сердце

  • На листе изображаем крупное сердце, а вокруг него горизонтальные полосы с одинаковым интервалом. Основная часть рисунка остается нетронутой.
  • Внутри сердца нужно сделать много линий по диагонали. Причем их концы с двух сторон должны соединяться.
  • А следующим этапом будет раскрашивание. Снаружи лист остается таким же белым, а внутри наше изображение затушевываем в серый цвет.
  • Мы сделали всего несколько шагов и получили прекрасный рисунок. Теперь его можно положить на стол и просто любоваться красотой и натуральностью.

Как рисовать в 2-х плоскостях

Очень эффектны картинки 3д, исполненные в двух плоскостях. Иллюзия объёма проявляется за счёт искажения изображения под углом к линии сгиба листа и изменения пропорций.

Понадобится достаточно жесткая бумага или же тонкий картон.

Лист разворачивают в вертикальное положение, сгибают пополам и в центре проводят вертикальную линию, размером 10 см. Нажим карандаша не следует делать очень сильным. Нарисованную линию очерчивают двумя горизонтальными полосками по 2 см.

Вертикальную 10-ти см линию разделяют в центре горизонтальной 5-ти см линией, по 2 см с обеих сторон.

Затем фигурными линиями поочередно соединяют полученные точки (последовательность смотрите на фото).

Маркером наводят контур правой половины лесенки.
С левой стороны прорисовывают тень от перекладин и убирают ластиком лишние детали. Перемычки с двух сторон должны совпадать.

Располагают картон под углом, чтобы лесенка выглядела прямой. Тень придаст объем рисунку.

Итак, наше изображение почти готово. Теперь нужно согнуть лист бумаги пополам. Внешне лестница будет выглядеть, как настоящая.

Секреты рисования в 3d для начинающих
  1. Чтобы в процессе создания рисунка с эффектом 3Д правильно рассчитать искажения изображения с учётом перспективы и ракурса, начинающим художникам рекомендуется нанести на бумагу направляющую сетку.
  2. Для удачного фото 3д картинки источник света на рисунке должен совпадать с реальным освещением.
  3. Начинать лучше с изображения простых форм, таких как куб, конус и шар. Трудно создать реалистичный объёмный рисунок без понимания того, как ложатся тени на эти фигуры.
  4. Чтобы начать осваивать рисование в 3д на бумаге нужно желание, терпение и время, а идеи можно подсмотреть у великих художников и просто энтузиастов, выставляющих свои работы на тематических сайтах в интернете. Изучение этой техники позволит создавать интересные картинки и открытки с неожиданным содержанием на радость автору и его близким.

Завораживающие 3д рисунки: поэтапные уроки для начинающих

На сегодняшний день все популярнее становятся 3d рисунки на бумаге, в них можно долго всматриваться и любоваться. Создавать такие шедевры могут не только талантливые художники, но и те, кто только знакомится с изобразительным искусством. Научится рисовать никогда не поздно, сделать эффектные 3d рисунки сможет каждый.

Инструменты, которые потребуются для 3d, самые простые: ручка, карандаши, маркер и листок бумаги. Кстати, рисовать новичкам лучше всего по клеткам в тетради, так изображать фигуры намного проще.

Стоит отметить, что изображение создается на бумаге поэтапно, в этом деле главное – последовательность, даже если воспроизводятся простые и незамысловатые картинки.

Многих интересует как нарисовать 3d рисунок на бумаге карандашом ярко и реалистично. Для этого стоит использовать фото инструкции или видео, которые наглядно покажут всю технику воссоздания 3д рисунка.

Давайте разберем рисунки карандашом поэтапно для начинающих. Для наглядности распечатывайте нарисованные изображения, чтобы облегчить себе задачу. Заметьте, что первое знакомство с техникой 3д может вызвать неоднозначные впечатления, здесь не нужно спешить, плавные движения и выдержка – главные помощники начинающего художника.

Итак, приступим к делу, будем учиться как рисовать красивые 3d рисунки.

Бабочка

Простая схема позволит понять как рисовать 3д ручкой удивительно красивого насекомого. Ознакомься с этой техникой и нарисуй чудо-рисунок самостоятельно.

  1. Проще всего создавать рисунки по клеточкам, поэтому первоначально разметим лист бумаги, прочертим направляющие линии.
  2. Теперь потребуется наметить очертания бабочки.
  3. Детализируйте нарисованные крылья.
  4. Внесите некоторые элементы самого окраса крылышков, прорисуйте брюшко.
  5. Потребуется убрать направляющие линии, займитесь разукрашиванием.
  6. Полностью дорисуйте крылья, затем выровняйте тон изображения.
  7. Изобразите тень, используя светлый тон карандаша, на завершающем этапе сделайте более темным тон тени.

  • По пунктирной линии вырежьте часть листа, как показано на фото. Теперь вы ознакомились с тем как нарисовать 3д рисунок простым способом.
  • Ступеньки

    Если вы не знаете что именно можно нарисовать 3d ручкой или карандашом, тогда начните с самого простого. Ведь придать изображениям реалистичность вовсе не так уж сложно, убедитесь на предложенном ниже фото-уроке.

    Этапы создания изображения:

    1. Начертите фигуру по тем же размерам, которые указаны на фото, затем выделите справа треугольник и пятиугольник.
    2. Проведите от верхнего и нижнего угла пятиугольника параллельные линии, ориентируясь на них, начертите продольные и поперечные линии. Внутри пятиугольника потребуется сделать сетку.
    3. Нарисуйте ступеньки в нижней части фигуры.
    4. Заштрихуйте несколько участков карандашом и ручкой.
    5. Завершите штриховку оставшихся областей фигуры.
    6. Как видите, объем 3d рисунку карандашом можно придать за счет применения различных техник штриховки.

    Бананы

    Сымитировать лежащие на столе фрукты довольно просто, нет необходимости применять особые техники изображения предметов. Можно использовать для создания рисунка 3д ручки и маркеры.

    Техника выполнения рисунка:

    1. Положите на лист бумаги два банана, возьмите простой карандаш и обведите контуры.
    2. Теперь понадобится маркер черного цвета, проведите параллельные линии, огибая изображение банана, таким образом, создается объемное изображение. Чем больше проведете линий, тем реалистичнее получится картинка.
    3. Возьмите желтую краску, закрасьте промежутки через две линии.
    4. Используйте зеленую краску и закрашивайте оставшиеся промежутки. Рисунок будет выглядеть реалистично даже на обычном листке из блокнота.

    Более подробную инструкцию по выполнению работы в такой технике на примере руки пришельца вы сможете увидеть на видео (или можно использовать свою руку, просто обведите свою ладонь и пальцы карандашом, а далее следуйте видео-инструкции):

    Воронка

    Если вы хотите узнать как нарисовать простой 3d рисунок на бумаге, используйте распечатанный образец. По освоенной технике вы сможете обучить и ребенка как нарисовать 3д.

    Пошаговое выполнение работы:

    1. Сперва рисуем овал посередине листа, проведите изогнутые линии по кругу, как демонстрирует фото.
    2. Наведите более четкие контуры линий, осуществите легкое нанесение штриховки внутри овала.
    3. На третьем этапе зарисуйте голубым карандашом линии, которые попадают вглубь воронки, оставляя более светлые области на верхнем крае овала.
    4. Благодаря этой технике рисунки на бумаге оживают.

    Лестница

    Перед тем как рисовать 3d ручкой необходимо попробовать сделать подобные рисунки карандашом. Учимся создавать красивые объемные изображения вместе.

    Как выполнить рисунок:

    1. Нарисуйте фигуру по размерам, указанным на фото.
    2. Проведите параллельные линии внутри созданного многоугольника.
    3. Начните очерчивать ступеньки, используя мягкий карандаш.
    4. Сотрите вспомогательные линии, наведите контуры фигуры.
    5. Заштрихуйте область над ступеньками и под ними, сделайте более темной левую сторону фигуры.
    6. Нанесите штриховку за границами фигуры, таким образом, создадите тень от ступенек.
    7. Картинка готова.

    Сердце

    Объемное, будто живое сердце станет отличным подарком для любимого человека. Возьмите в руки карандаш и маркер, отчетливо проведите линии, выделите их и растушуйте. Поверьте, нарисованное изображение сможет полностью передать ваши чувства.

    1. Нарисуйте карандашом сердце, используя обычный карандаш.
    2. Проведите карандашом параллельные линии, не затрагивая изображение в центре.
    3. Теперь потребуется создать эффект «вдавливания» сердца путем искривления линий.
    4. Удалите ластиком вспомогательные линии, наведите кривые черным маркером.
    5. Вокруг сердца заштрихуйте карандашом, растушуйте тень, более темные оттенки должны располагаться вблизи контуров сердца.
    6. Легкими движениями заштрихуйте внутреннюю часть фигуры, придавая ей объем, как демонстрирует фото:

    Видео 3d иллюзия сердца:

    Помните, воображению нет границ, создавайте собственные уникальные рисунки, поразите всех умением создавать объемные изображения.

    Например, можете нарисовать по этой инструкции Карлсона:

    Видео-бонусы: рисунки 3d ручкой

    Рисуем 3d ручкой красивую бабочку:

    Рисуем 3D фото-рамочку:

    Рисуем 3д ручкой букет ромашек:

    3d елочка ручкой:

    kak_eto_sdelano

    Как это сделано, как это работает, как это устроено

    Самое познавательное сообщество Живого Журнала

    В этом посте я расскажу о принципах создания 3d-рисунков на асфальте и не только на нем. Под словом асфальт подразумевается горизонтальная плоскость по которой мы ходим каждый день, это может быть и бетон и деревянная основа, стекло и даже песок, да-да сейчас есть и такое- 3d рисунок на песке. Так уж повелось, что у нас его стали называть “на асфальте”, видимо потому, что в детстве мы говорили: “Рисунок мелом на асфальте”, хотя зачастую рисовали их больше на бетоне, возможно что слово бетон не звучит. За рубежом в буквальном переводе- 3d уличная живопись на англ. 3d street painting.

    Многие из вас, кто сейчас читает эту статью уже знакомы с таким видом уличного искусства по фотографиям, которые находили в интернете или даже может кто из вас видел 3d-рисунки вживую, а может даже и пытался создать собственноручно и наверняка большинство задавалось вопросом, а как же уличные художники добиваются 3d-эффекта?
    Уверен, что часть из вас уже сейчас воскликнула: “Тю, да что тут секретного. Это же элементарная проекция изображения на плоскость!” И будут правы. Я бы уточнил, что это проекция + перспектива, хотя конечно же понятие проекции не может быть разделено от перспективы, это взаимодействующие понятия.

    Так с чего же начинается работа над 3d-рисунком? А работа начинается как и у всех художников, с определения сюжета и разработки эскиза, который зависит от размеров площадки на котором будет выполняться рисунок. Вы спросите каким образом сюжет зависит от размеров площадки?

    Для этого нужно понимать, что рисунок на асфальте это проекция на плоскость, которая находится к нам под углом и имеет свое перспективное сокращение и если вы решили изобразить объект, который больше человеческого роста, предположим взрослого медведя нападающего на человека, которым будет являться фотографируемый, то такой рисунок у нас растянется на многие метры, это при условии, что высота в точке осмотра, с которой человек смотрит на рисунок, равна среднему росту человека. Поэтому иногда художники могут используют комбинацию из плоскости под ногами и стенкой, а то и двумя стенками при которой задействуються три и четыре плоскости (пол, потолок и две стенки)- угловая часть комнаты.

    На этом изображении вы можете видеть как изменяются размеры изображения во время проецирования на плоскость лучом зрения. И чем острее будет угол луча зрения к плоскости асфальта, тем более вытянутым у нас будет рисунок.
    Да знали это все и без тебя, давай дальше!

    После того как вы определились с эскизом, вам нужно его перенести на плоскость в нашем случае асфальт. Как же это сделать?
    Часть из вас уже воскликнула, да с помощью проектора! Да, отвечу я, можно и с помощью проектора, но есть одно маленькое условие, рисунок вам нужно выполнить в течении одного светового дня, как это может происходить предположим на фестивале , при котором процесс использования проектора становиться невозможным- проецируемое изображение попросту не видно при ярком свете. Итак как.

    Для этого буду по чуть-чуть вводить вас в курс предмета перспектива и способом построения геометрических предметов в пространстве- метод архитектора. Почему геометрических? Потому что для начала нам нужно будет построить сетку в пространстве. Этот метод знаком в большей степени художникам и архитекторам соответствующих учебных заведений, хотя кто-то сталкивался с основами в предмете черчение.

    Из точки осмотра 3d рисунок должен выглядеть точно так, как у вас на эскизе.

    В то же время на асфальте рисунок яблока будет выглядеть следующим образом (вид сверху). Видно как деформируется рисунок на плоскости, поэтому на 3d-рисунок или как его еще могут называть анаморфный рисунок, не путать с аморфным!:) нужно смотреть только с одной точки.
    На схеме показано поле зрения у человека это прбл. 120 ° .

    Точка осмотра для зрителя обозначается таким знаком (который использую я) или любым дуругим, дающий понять человеку, что находиться и снимать нужно именно здесь и именно в этом направлении. Так что искать для качественной фотографии нужно именно такой знак.

    Пару фоток для понимания насколько рисунок меняется в размерах.
    На этом фото 3d-рисунок на асфальте, через объектив камеры с назначенной точки осмотра.

    А вот как рисунок трансформируется (вид с обратной стороны)
    Нарисованный канализационный люк, который выглядит с точки осмотра (там где стоит штатив) круглым лежащим блином, ширина которого больше длины почти в два раза, на самом деле имеет форму вытянутого в длину овала, который имеет противоположные величины- длина больше чем ширина.

    Пример использования двух плоскостей для 3d-рисунка

    Как выглядит деформация такого рисунка с другой точки просмотра.

    Для начала нужно задать размер прямоугольной площадки, которая будет захватывать ваш рисунок на асфальте и определить перспективный масштаб , а именно масштаб длины и ширины . Для этого на листе бумаги нужно наметить горизонт и провести линию H , параллельную горизонту, эта линия является краем картинной плоскости на нашем чертеже до которой мы еще дойдем, на асфальте же эта линия является краем прямоугольной сетки, которая будет разбита на квадраты размером 50×50 см.

    Размер этот задается художником произвольно, в зависимости от сложности изображения, по принципу чем больше деталей, тем меньше квадраты- для более точного определения положения линий в рисунке.
    Все мы помним про то, что горизонт проходит на уровне глаз человека, при условии если луч зрения человека смотрящего на эту фигуру находиться на одной высоте, т.е грубо говоря если эти фигуры одинакового роста. И разумеется если кто-то выше или ниже, линия горизонта у нас меняеться.

    Таким образом зная рост человека (возьмем средний рост 170 см) мы можем задать метраж на картинной плоскости, т.е на линии H.
    Далее проводим осевую линию, которая находится под углом 90 ° к краю картинной плоскости, в даном случае к линии H.

    Для удобства я разбиваю метровые отрезки по полам и соединяю с точкой P на горизонте , получив таким образом точку схода P и масштаб длины отрезков, которые у нас равны 50 см.

    Теперь основное, нам нужно определить масштаб ширины или можно еще сказать масштаб глубины отрезка длинной 50см. Проще говоря нам нужно определить насколько визуально у нас будет сокращаться сетка в перспективе, положенная на асфальт. Рекомендую изначально запастись форматом бумаги для чертежа побольше.

    Задаем расстояние до основной точки осмотра (с которой публика будет фотографировать 3d рисунок ) т.е до края вашего рисунка (вернее сказать до края вашей будущей сетки на асфальте) Я задаю 2 метра, художник произвольно задает дистанцию, которая ему необходима, но не думаю что ее имеет смысл делать меньше 1.5 метра.
    На осевой линии нашего чертежа, от края картинной плоскости, чем является линия H , откладываем расстояние 2 метра в итоге получая отрезок C N. Сама эта точка N для дальнейшего построения чертежа не играет роль.

    Далее нам нужно получить дистанционную точку D1 на горизонте, из которой луч будет пересекать картинную плоскость под углом в 45 ° , в точке C, это поможет нам определить вершину квадрата. Для этого задаем расстояние в два раза больше высоты фигуры человека, поскольку фигура является объектом от которого мы и ведем измерение. Почему в 2 раза от картинной плоскости? Причина в устройстве человеческого глаза, угол захвата по ширине у нас больше чем по высоте. Для более-менее нормального, не искаженного восприятия, нам нужно находиться на растоянии от объекта в два раза превышающего его высоту)

    Таким образом получаем точку Q (на площадке она нам не понадобиться). От основной точки схода P отложим (можно с помощью циркуля) отрезок равный PQ на линии горизонта, таким образом получив точку D1 и D2, чаще всего она у вас будет выходить за лист бумаги, поэтому отрезок PQ делится на 2 для получения точки и на четыре для точки D¼. Проведя луч через точки D1,C мы получаем прямую, которая пресекает плоскость картины под углом в 45 ° в перспективе.

    Полученная точка B1 отрезка BP является вершиной квадрата, отрезок B,B1 -стороной длинною 50см в перспективе.

    Как я говорил выше, дистанционная точка D1 выходит за лист бумаги, для удобства отрезок D1,P делится на четыре части и получаем точку
    Используя дистанционную точку D¼ учитывайте, что в данном случае лучи пересекают сторону квадрата B1,C1 под другим уже углом (это в прбл. 75 ° ) к картинной плоскости. И для нахождения точки пересечения, отрезок BC делится на четыре равные части как и любой другой отрезок на линии картинной плоскости, из точки пересечения проводиться прямая в точку схода P , из D¼ в С- точка перечечения и будет определять сторону B1,C1 как это и делает луч проведенный из D1 в С.

    Таким хитрым способом на пересечениях лучей из дистанционной точки с лучами сокращений AP , BP , CP , DP, EP мы получаем сетку размером 2 на 2 метра в перспективном сокращении с размером квадратных секций 50х50 см. Вуаля!

    Высота фигуры человека на картинке и высота смотрящего, находящегося в точке осмотра -170 см., расстояние до точки осмотра-2 метра.
    Как вы можете видеть на фото ниже, поместив наш эскиз яблока на полученую сетку, 3d-рисунок с точки осмотра на площадке должен выглядеть точно так же, как и на эскизе, т.е без искажений и деформаций.

    Теперь нам нужно начертить сетку без искажений, это наш проекционный эскиз, с которым мы и будем работать на площадке и переносить изображение на асфальт.
    Строится наша сетка на крае картинной плоскости, которым является у нас прямая H, сетка будет параллельна картинной плоскости и перпендикулярна плоскости основания, т.е “асфальту”. Размер квадратов сетки все тот же-50 см, на чертеже конечно же он у вас в выбранном вами масштабе.

    Далее следите за руками. Нумеруем для удобства квадраты. Проводим луч, я назвал его “луч проекции”, из точки осмотра N, в точку любого пересечения нашего рисунка с сеткой, которая лежит у нас в перспективе, я выбрал край листика яблока- он находится на линии нашей сетки в перспективе (основание квадрата С2). Пересекая нашу обычную сетку, которая параллельна нам, луч проекции отбивает точку, которая и является краем нашего листика яблока.

    Таким хитрым способом мы находим все точки пересечения на нашей сетке. Точки которые попадают на осевую линию, находятся методом пропорционального расчета.
    Для достижения более точного результата построения деталей и линий 3d-рисунка, сетка задается меньшим шагом клетки.
    Соединяем все точки плавной линией, как это было в детском садике когда-то .
    3d-рисунок в проекционном эскизе готов!
    Как видно из полученного результата эскиз у нас получился деформированным. Теперь осталось его перенести на асфальт в натуре, где вы уже расчертили сетку сидите и ждете.


    По такому же принципу изображение выстраивается на стенах и потолках. Тут и сказочки конец.
    И не забывайте, что 3d-рисунок это в первую очередь рисунок, который требует навыков рисования,владения цветом и композиции, в противном случае работа может получиться не эффектной.

    Несмотря на то, что 3d рисунок называется рисунком, он может быть выполнен и краской, где по логике вещей его правильнее было бы называть 3d-живописью на асфальте, но так случилось, что называть у нас его стали рисунком, напомню за рубежом чаще всего называют 3d уличная живопись- 3d street painting, хотя иногда можно встретить термин 3d drawings как у нас.

    Взят у maksiov в Секрет создания 3D рисунка. Часть1 и Секрет создания 3D рисунка Часть2

    Если у вас есть производство или сервис, о котором вы хотите рассказать нашим читателям, пишите Аслану ([email protected]) и мы сделаем самый лучший репортаж, который увидят не только читатели сообщества, но и сайта Как это сделано

    Еще раз напомню, что посты теперь можно читать на канале в Телеграме

    и как обычно в инстаграме. Жмите на ссылки, подписывайтесь и комментируйте, если вопросы по делу, я всегда отвечаю.

    Все авторские ролики загружаются на мой канал, поддержите его подпиской, кликнув по этой ссылке – Как это сделано или по этой картинке. Спасибо всем подписавшимся!

    Рисунки 3D

    В этой рубрике вы можете узнать, как нарисовать 3D рисунки легко и просто. Потребуется минимум усилий, чтобы понять, как реализовывать подобные задания, если вы учитесь по видеоурокам, размещенным на LessDraw. В основном в уроках показывается, как нарисовать 3D на бумаге, но при желании можно нарисовать подобный объемный рисунок в качестве оптической иллюзии на компьютере, а затем распечатать на принтере и использовать.
    Приятного обучения рисованию в 3D вместе с уроками на сайте LessDraw!

    Как нарисовать 3D пирамиду

    • 3D рисунки / Видеоуроки 10 Июл, 2016

    Как нарисовать 3D рисунок шара пошагово карандашом

    • 3D рисунки / Видеоуроки 10 Июл, 2016

    Как нарисовать самолет Боинг 747 в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Транспорт 6 Май, 2016

    Как нарисовать сердце в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки 5 Май, 2016

    Как нарисовать Луну в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Космос 4 Май, 2016

    Как нарисовать эффектный 3D рисунок

    • 3D рисунки / Видеоуроки 3 Май, 2016

    Как нарисовать 3D рисунок с кубом и карандашом

    • 3D рисунки / Видеоуроки 2 Май, 2016

    Как нарисовать 3D пропасть на бумаге

    • 3D рисунки / Видеоуроки 1 Май, 2016

    Как нарисовать оптическую иллюзию с 3D лестницей

    • 3D рисунки / Видеоуроки 1 Май, 2016

    Как нарисовать 3D рисунок яблока поэтапно

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Рисуем еду 6 Мар, 2016

    Как нарисовать сферу 3D на бумаге

    • 3D рисунки / Видеоуроки 5 Мар, 2016

    Этт урок наглядно показывает, как можно нарисовать суперкрутой 3D эффект в виде сферы на проваливающейся поверхности. Нужна только бумага, карандаш и (по желанию) черная ручка. Смотрим видео:

    Как нарисовать Лохнесское чудовище в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Морские обитатели 5 Мар, 2016

    Если посмотреть это видео, можно понять принцип рисования 3D иллюстраций на бумаге. В этом случае рисуется морское чудище, которое за счет изначального удлинения и искажения перспективы выглядит объемней. В любом случае видео очень интересное.

    Как нарисовать 3D куб на бумаге

    • 3D рисунки / Видеоуроки 5 Мар, 2016

    В предыдущих уроках показывалось, как нарисовать лестницу и руку в 3D, а в этом видео можно посмотреть, как рисуется куб с эффектом 3D на бумаге с помощью карандаша. Смотрим видео и учимся, а также.

    Как нарисовать 3D лестницу на бумаге

    • 3D рисунки / Видеоуроки 5 Мар, 2016

    В этом видеоуроке автор подробно, по шагам показывает, каким образом можно изобразить лестницу на бумаге с эффектом 3D. Достаточно посмотреть видео — и все получится.

    Как нарисовать руку в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Части тела 5 Мар, 2016

    В этом видеоуроке можно увидеть простой и интересный способ рисования руки в 3D — с уроком справятся даже новички и дети. Смотрите видео и пробуйте сами!

    Как рисовать 3д рисунки

    Обзор рассказывает, как создаются 3d рисунки карандашом, сухой пастелью, ручкой. Из подробной инструкции вы узнаете, как сделать мягкие переходы цветов при помощи растушевки, как наносить штрихи. Освоите процесс выполнения необычного и очень эффектного 3d рисунка, постигнете основные приемы, технику работы с карандашом, пастелью, растушевкой. Используйте полученные знания, нарисуйте удивительную картинку в 3d .

    Как рисовать бабочку в технике 3d

    Инструменты и материалы

    Чтобы делать рисунки 3д, вам понадобятся:

    • ножницы;
    • лист белой плотной бумаги формата А4;
    • набор простых карандашей В2-В6;
    • угольный карандаш;
    • набор сухой пастели из 12 цветов;
    • резинка;
    • растушевка для пастели – 2 шт.;
    • кусочек х/б ткани.

    Пошаговое обучение рисованию бабочки

    Из описания вы узнаете, как нарисовать 3д рисунок с помощью сухой пастели.

    1. Простым карандашом сделайте набросок туловища и крыльев бабочки на листе белой бумаги формата А4, расположив его в альбомной ориентации. Тело мотылька расположите в центре листа.
    2. Для достижения нужного эффекта рисунок бабочки должен быть как можно точнее, сделайте его, воспользовавшись этим фото, на котором показано изображение в разбивке по клеточкам. Можно рисовать по клеточкам в тетради, или сделав квадраты на листе карандашом и линейкой.
    3. Заштрихуйте крылья бабочки светло-голубой сухой пастелью. Для большей равномерности цвета сделайте растушевкой распределение цвета.
    4. Мелком темно-синего цвета заштрихуйте края крыльев. Пройдите края растушевкой, чтобы переходы цвета были плавными.
    5. Добавьте синего по внутренним и внешним контурам.
    6. Белой пастелью высветлите внутренние области крыльев, до синей каймы.
    7. Черным цветом нарисуйте окантовку крыльев. Второй растушевкой разотрите края крыльев. Нарисуйте туловище бабочки черной пастелью.
    8. Наносите на крылья белую, голубую и синюю пастель, чтобы создать эффект естественности.
    9. Поправьте черную окантовку по краям крыльев угольным карандашом. Нарисуйте мотыльку усики.
    10. Синей пастелью и черным угольным карандашом нарисуйте бороздки и прожилки на крыльях бабочки.
    11. Наметьте на листе бумаги простым карандашом контуры тени, падающей от крылышек бабочки. Угольным карандашом заштрихуйте площадь тени.
    12. Сделайте растушевку тени кусочком ткани. Повторите зарисовку тени несколько раз, добиваясь нужного эффекта. Тень вдали должна быть более светлой, чем вблизи.
    13. Начертите на листе горизонтальную линию примерно по половине высоты верхнего правого крыла бабочки. Обрежьте лист (вырезая крыло по контуру) по этой линии.

    Бабочка с эффектом 3d выглядит очень эффектно и объемно. Используя такую технику, можно сделать объемные картинки, фигуры для начинающих на бумаге карандашом или ручкой.

    Видео инструкция

    Посмотрите, как справляется с выполнением рисунка талантливый художник. Используйте для обучения и рисования его комментарии и объяснения.

    Как нарисовать букву «А» в 3d

    Инструменты и материалы

    • лист белой плотной бумаги формата А4;
    • простой карандаш мягкости В2-В6;
    • черная гелевая ручка;
    • резинка;
    • кусочек х/б ткани;
    • линейка длиной 30 см.

    Пошаговое обучение рисованию

    Создавать графические 3 д рисунки карандашом и ручкой вам поможет описание.

    1. Положите горизонтально лист формата А4. Линейкой сделайте отметки на длинных краях листа через 1 см.
    2. Поверните лист по вертикали. Соедините отметки в 7 см и в 23 см линиями.
    3. На верхней линии отложите по 7 см от краев. На нижней найдите точки по 2.5 см и по 5, 5 см от краев листа.
    4. Соедините верхние и нижние отметки, начертив букву «Л». Сделайте поперечину в букве шириной 3 см (нижняя линия на расстоянии 3,5 см от основания буквы), в результате вышла большая буква «А». Вытрите резинкой лишние линии, чтобы внутренняя площадь буквы была сплошной.
    5. Обведите при помощи линейки черной гелевой ручкой контуры буквы.
    6. Ручкой начертите линии, соединяющие сантиметровые отметки на длинных сторонах листа. Внутреннюю площадь буквы «А» оставьте белой.
    7. На левом внешнем контуре буквы отметьте точки через расстояние: 0,9 см, 13,2 см, 8,2 см, 4,7 см. Отмерьте 4,2 см на нижней линии поперечины слева.
    8. Соедините отмеченные точки карандашом как показано на фото. Обведите линии гелевой ручкой.
    9. Простым карандашом затушуйте самый верхний треугольник, проводя линии параллельно его диагонали. Затушуйте ромб более темным цветом. И еще более густо затушуйте нижние фигуры. Затемните всю букву штриховкой.
    10. Вертикально заштрихуйте фигуры на правой ножке буквы. Штриховку на левой половине буквы делайте параллельно ее внешней стороне.
    11. Наносите третий слой штриховки, как показано на фото.
    12. Кусочком ткани сделайте растушевку рисунка.
    13. Наносите штриховку дальше, чтобы тени на рисунке были такие, как на фото. На фоне геометрических линий рисунокв триде выглядит объемно.

    Видео инструкция

    Предлагаем вам видео, в котором показаны 3d рисунки карандашом на примере буквы «А». Надеемся, что комментарии автора помогут вам научиться делать такие же картинки.

    Как нарисовать иллюзию падающего человечка в 3Д

    Инструменты и материалы

    • лист белой плотной бумаги формата А4;
    • простой карандаш В2;
    • резинка;
    • красная, синяя, черная художественная гуашь;
    • тоненькая кисточка.

    Пошаговое обучение рисованию

    1. В нижнем правом углу белого листа формата А4 нарисуйте карандашом фигурку падающего человечка с вытянутыми руками без кистей рук (просто две параллельные линии).
    2. Красной художественной гуашью закрасьте свитер фигурки. Шорты закрасьте синей гуашью, волосы сделайте черными.
    3. Прорисуйте черной гуашью детали лица и фигурки, ее контуры, края одежды.
    4. Согните лист бумаги, в соответствующем кистям месте нарисуйте их. Согните лист, совместив изображения, зафиксируйте при помощи нити или скотча. Все размеры рисунка вы увидите на фото.

    Попробуйте научиться делать другие такие красивые иллюзии, использовав этот мастер-класс.

    Видео инструкция

    Пошаговое создание иллюзии 3Д показано в ролике. Повторите работу, удивив близких и друзей удивительным эффектом.

    Теперь вы знаете, как рисовать 3д рисунки просто. Надеемся, что данные руководства помогли вам в рисовании.
    Нравится ли вам эта техника рисования? Пробовали ли вы делать такие легкие 3д рисунки? Поделитесь опытом по их выполнению с другими читателями.

    Рисование объемных рисунков: как создается 3D

    ЗD рисунок – это картина, оживающая на глазах у человека. Она создает иллюзию, будто смотрящий на самом деле находится здесь и сейчас, хотя это всего на всего рисунок, нарисованный в трехмерном изображении. Многие задумываются, а можно ли самим научиться рисовать так. Давайте посмотрим, как можно обычному человеку научиться за короткое время рисовать объемные картины.

    Рисунки карандашом для начинающих

    Для того, чтобы научиться рисовать объемные картины необходимо пока лишь три вещи. Это:

    • карандаш простой графитовый;
    • бумага альбомная;
    • линейка.

    Мы не будем затрагивать здания или фигуры людей, так как это будет сложно для тех, кто только взял карандаш в руки. Начнем с обычного 3D прямоугольника.

    Необходимо нарисовать наклоненный прямоугольник или почти параллелограмм. Линии чертить нужно лишь слегка нажимая на карандаш. Так как они должны будут легко стереться, когда уже станут не нужными.

    Внутри прямоугольника необходимо у каждой стороны также нарисовать по одной линии, которые будут параллельны друг другу.

    Внутри уже нарисованных линий снова мы должны еще раз начертить по одной линии у каждой стороны. Затем на двух противолежащих углах также чертим две короткие линии.

    Затем необходимо взять жирный карандаш и, как можно сильнее надавливая, надо прорисовать основной контур прямоугольника, только захватив при этом косые линии.

    Затем проводятся более жирно линии внутри прямоугольника.

    Нужно будет стереть все те линии, которые остались не выделены жирным.

    Затем нам будет нужно закрасить внутренние стороны прямоугольника более темным цветом, а внешние посветлее, чтобы был контраст. Благодаря этому, наша картина будет выглядеть, как будто она не нарисована, а на самом деле лежит на столе этот предмет.

    На этом первом уроке мы научились рисовать прямоугольник. Это было первым шагом к тому, чтобы научиться более продвинутым рисунка в трехмерном изображении. Теперь можно переходить к более сложным вариантам. Их также можно чертить на бумаге карандашом.

    Улучшенный рисунок в 3д карандашом

    Теперь давайте перейдем ко второму шагу в процессе рисования 3в рисунка на бумаге. Для этого нам понадобятся:

    Так как мы еще не обладаем качествами высококвалифицированного художника, поэтому нам понадобится бумага в клеточку. Она будет нужна для того, чтобы мы не мерили на глаз размеры нашего будущего триде рисунка. Лучше высчитать размеры на бумаге по клеточкам, чтобы модель получилась качественно прорисованной, объемной и не была похожа на искаженное рябью изображение.

    Сейчас мы будем учиться рисовать ступеньки в объеме:

    1. Рисуем линии по горизонтали семнадцать клеток, а потом опускаемся с правой и левой стороны начерченной линии на десять клеток по вертикали и также прочерчиваем линии.
    2. С левой стороны вправо чертим линию на 6 клеток, а с правой стороны – на 4 клетки, также вправо. Затем вновь опускаемся на шестнадцать клеток вниз с помощью вертикальных полос. И завершаем эти линии горизонтальной полосой в пятнадцать клеток.
    3. Затем справа мы должны выделить треугольник и пятиугольник.
    4. Теперь от верхнего и нижнего угла нужно прочертить две продольные линии до нашего треугольника и пятиугольника. А внутри последнего нужно сделать сетку, состоящую из квадратов.
    5. Между продольными линиями необходимо начертить поперечные.
    6. А в нижней части фигуры надо будет нарисовать ступеньки.
    7. Затем берем в руки карандаш и заштриховываем получившиеся ступеньки.
    8. Для того, чтобы придать объем данному рисунку, необходимо некоторые детали выделить более светлым тоном, а другие заштриховать гораздо темнее.

    Рисуем ручкой в формате а4

    Вот мы и научились делать работы с помощью карандаша на листе бумаге в клеточку. Теперь давайте попробуем изобразить что-нибудь ручкой на листе бумаги формата а4.

    В этом нет ничего сложного. Та же самая техника применяется и для ручки. Что нам будет нужно:

    Будем рисовать простую лестницу:

    1. С помощью линейки и ручки чертим ровный прямоугольник;
    2. Затем, необходимо нарисовать ступеньки, идущие вниз. Они также должны прорисовываться очень ровно и качественно;
    3. Ступеньки должны получиться идеально ровными и желательно, чтобы они уменьшались по ширине от первой до последней.
    4. В результате уменьшения ступенек у нас осталось свободной пространство, которое мы закрашиваем с помощью ручки.
    5. Затем мы должны также заштриховать каждую ступеньку. Поверхность более светлой штриховкой, а боковые стороны – более темными.
    6. Теперь, чтобы создать объем, необходимо провести аккуратную почти невидимую линию поперек ступенек у самого конца.
    7. Затем необходимо также их аккуратно затушевать, а последние две ступеньки сделать более темными.
    8. Теперь необходимо посмотреть на данный рисунок под определенным углом. И вы увидите, как картина превратилась в объемную.

    Самые лучшие работы ручкой

    Помимо обычного 3д рисования, с помощью которого можно создавать объемные рисунки на белье, бумаге, в школьных тетрадях, теперь появились специальные ручки, которые помогают изготавливать необычайно великолепные фигуры животных, инопланетных существ, зданий в пространстве. Рисунки 3д ручкой потрясают воображение:

    Данным изделием могут пользоваться не только взрослые, но и дети. Главное следовать правилам, которые прописаны в инструкции. А работы, созданные такими ручками, вы можете видеть на фото в нашей статье.

    Подарок на день рожденья: объемный рисунок

    Как известно, что самый лучший подарок для родного человека, когда его делают собственными руками. А мы уже научились делать рисунки в 3д на бумаге и специальной ручкой. Предлагаю пейп-арт или объемный рисунок из бумажных салфеток. Он идеально подойдет в подарок любимой маме или на день рождения возлюбленной или возлюбленного.

    Для этого делается на бумаге примерный набросок рисунка-подарка. Либо его можно распечатать с компьютера. Затем необходимо проделать следующие действия:

    • подобрать однотонные или цветные салфетки;
    • затем нарезать эти салфетки по одному сантиметру в ширину;
    • скручиваем в жгутики, смачивая слегка водой;
    • затем приклеиваем их на бумагу, создавая изображение такое, какое вы задумали;
    • можно пользоваться и однотонными белыми салфетками, если вы намереваетесь окрашивать свое изделие;
    • дать высохнуть изделию и потом вскрыть его бесцветным лаком.

    Тенденции 2018 года

    Картины в трехмерном пространстве постепенно начинают окружать нас и становятся мэйнстримом. Чем больше происходит развитие компьютеризации современного мира, тем больше появляется разных форм изображений. Тем сильнее они будоражат наши мысли и воображение.

    Итак, направления в 3D, которые в 2018 году занимают первые места среди потребителей.

    Комплекты постельного белья, рисунок на котором исполнен в 3D:

    Объемные изображения на кафельном покрытии:

    Объемные татуировки:

    Футболки с картинами в 3D:

    Работы в трехмерном исполнении

    А вот такие работы, исполненные в трехмерном пространстве, можно отыскать в интернете. Они просто поражают воображение глубиной и качеством. Компьютерная графика в наше время может все. Ведь рисовать можно не только на бумаге, но и, изучив специальные программы 3D моделирования, на персональном компьютере.

    Ниже на рисунках вы увидите завораживающие модели объемного мира трехмерного изображения.

    Изображения в трехмерном пространстве, благодаря воссозданию объемности, завораживают душу человека и словно тянут ее за собой, не разрешая ни на секунду оторваться от любования прекрасной картиной.

    Некоторые советы по обучению рисования

    Если то, что вы увидели в этой статье вам понравилось, и вы захотели продолжить обучаться 3D граффити, то прочтите некоторые советы, которые будут даны ниже:

    1. Если не хотите пользоваться бумагой и карандашом, то изучите программы по 3D моделированию, которые есть в изобилии в интернете, а лучше поступить на курсы по данному виду рисования.
    2. Если же вы все-таки хотите остановиться на ручном виде работы, вы предпочитаете вкладывать душу в процесс, то вам следует научиться основам, в первую очередь.
    3. Учитесь рисовать с натуры. Это развивает глазомер, пространственное мышление.
    4. Обучайтесь по разнообразным урокам, что есть в интернете.
    5. И самое важное! Начинайте с минимального и не останавливайтесь до последнего.

    И в заключении

    В нашей статье мы попробовали рисовать 3D рисунки, узнали много нового о том, что такое 3D ручки, что можно сделать собственными руками на день рождения, узнали о том, что модно сейчас в этом стиле. Если вам понравилось рисовать 3D изображения, и вы бы хотели дальше развиваться в этом направлении, то можете поступать на курсы художника. Эта область искусства хорошо развивает творческое мышление.

    3D рисунок на бумаге. 3D рисунок карандашом поэтапно. 3D рисунок по клеточкам

    Визуальные, объемные рисунки заставляют взглянуть на мир совершенно по-новому. На первый взгляд кажется, что такая техника довольно сложная, но посмотрев видео советы и внимательно прочитав подробные инструкции, можно научиться создавать настоящие шедевры (вспомните живое граффити на стенах домов и гаражей, расщелины в асфальте или оживших животных). Иллюзорные работы «ломают» наш мозг, заставляя часами стоять перед необычными шедеврами.

    Содержание статьи

    Как рисовать 3D рисунки поэтапно для начинающих

    Говоря о 3D рисунке, мы подразумеваем работу, выполненную в трехмерном пространстве, когда удачно обыгрывают высоту, ширину и глубину. Основой таких техник является игра света и тени.
    Перед началом работы следует изучить особенности выбранного предмета, обратить внимание на угол отбрасываемой тени и проанализировать его форму.

    Основной алгоритм рисования иллюзорного рисунка включает следующие этапы:

    • наброска эскиза работы с формой и расположением предмета;
    • определение источника света, правильное расположение тени;
    • помним о слоях трехмерного рисунка, постепенное нанесение тени, от светлого оттенка к более тонкому;
    • растушевка теней важна для передачи реалистичности работы, размытие и осветление при помощи ластика.

    Особенность техники рисования трехмерного рисунка — это последовательность шагов.

    Пример иллюзорного рисунка «лесенка»
    Для работы понадобится:

    • линейка;
    • лист картона;
    • маркер/фломастер;
    • карандаши.

    Лист разворачивают в вертикальное положение, сгибают пополам и в центре проводят вертикальную линию, размером 10 см. Нажим карандаша не следует делать очень сильным. Нарисованную линию очерчивают двумя горизонтальными полосками по 2 см.


    Вертикальную 10-ти см линию разделяют в центре горизонтальной 5-ти см линией, по 2 см с обеих сторон.


    Затем фигурными линиями поочередно соединяют полученные точки (последовательность смотрите на фото).


    Маркером наводят контур правой половины лесенки.
    С левой стороны прорисовывают тень от перекладин и убирают ластиком лишние детали. Перемычки с двух сторон должны совпадать.


    Располагают картон под углом, чтобы лесенка выглядела прямой. Тень придаст объем рисунку.

    3D рисунок карандашом поэтапно

    Для изображения шахматной 3 D дыры понадобится линейка, простой карандаш/тонкий маркер, альбомный лист и ластик.

    Работу начинают с нанесения двух наклонных линий в верхнем правом углу листа.

    Затем постепенно увеличивают количество изогнутых линий до самого низа бумаги.

    Заполняют левую часть листа аналогично правой части. Когда овал будет полностью сформирован, по нему делают поперечные линии.

    Сформированные квадраты начинают закрашивать в шахматном порядке, начиная с правого нижнего края.На данном этапе рисунок должен выглядеть следующим образом. Центр воронки заштриховывают одним цветом, делая верх немного светлее.

    3D дыра готова.

    Более подробно ход работы можно узнать в приведенном ниже видео.

    3D рисунки домов поэтапно

    Следующий урок рисования домов рассчитан на начинающих художников, поэтому каждый шаг расписан и показан подробно.
    Для работы необходимо:

    • простой карандаш;
    • ластик;
    • бумага;

    Для цветной картинки можно дополнительно использовать цветные карандаши или акварель.

    Для начала чуть выше середины листа проводят горизонтальную линию, которая будет служить горизонтом. Поверх линии рисуют произвольный квадрат или прямоугольник, все зависит от размеров дома, который художник хочет нарисовать.

    С левой стороны листа на горизонте отмечают точку перспективы. От нее рисуют прокладывают линии к верхней и нижней части квадрата. Отмечают вертикальной линией боковую стену дома.

    Для основы крыши прокладывают вертикальную линию посредине боковой стены.

    Она должна слегка выходить за край.


    Соединяют верхушку крыши с краями треугольником.

    От бокового треугольника дорисовывают основную часть крыши.


    Фронтальную часть строения делят на три части. Над центральным прямоугольником рисуют вверху треугольник.

    Окна будут находиться в каждой ячейке, а в центральном нижнем прямоугольнике рисуют дверь.

    Создают объем крыши над центральным верхним окном.

    Стирают ластиком лишние детали. Можно добавить с правой стороны небольшую пристройку с окном.
    Основа дома готова, теперь необходимо детализировать рамы и стекла окон.


    На следующем этапе наносят двойной контур стыков стен и кровли.

    Детализируют стены панелями, а пристройку кирпичом. Можно создать интересный кирпичный узор, если разместить материал в произвольном порядке.

    Увеличивают рамы в окнах и добавляют другие детали.

    На крышу наносят черепицу.

    Затемняют в некоторых местах окна и кирпичи. Добавляют у дома траву и дорожки с газонами. Можно дорисовать деревья и клумбы с цветами.
    Иллюзорный домик готов.


    Подробные этапы рисования смотрите в видео.

    3D рисунки по клеточкам поэтапно

    Намного проще создавать трехмерный рисунок по клеточкам. Из материалов для такого творчества потребуется лишь лист из тетради в клеточку и ручка/карандаш. Польза от такого творчества огромная. Рисование не только снимает напряжение, но и развивает внимание и мышление.

    Трехмерная лестница

    Для начала на листе создают шкалу с сантиметровыми делениями (до 20 см). На отметке 20 см, отступив 4,5 см от края, при помощи линейки создают квадрат со сторонами 10 см и 9,5 см. Его нижняя сторона должна проходить по отметке 10,5 см.
    Отступив от шкалы 1 см, наносят на лист две перпендикулярные прямые по 6 см. Их центр соединяют с нижним левым углом квадрата, а концы – с соседними сторонами.

    Внутри образовавшегося многоугольника наносят параллельные линии.

    Затем с помощью линий очерчивают ряд ступеней.


    Вспомогательные линии убирают ластиком и наводят контур фигуры.

    Вокруг ступеней штриховыми движениями наносят тень, сильнее затеняя левую боковую сторону.


    Тень должна выходить за границы фигуры.


    Готовую работу переворачивают.

    Как нарисовать шкаф 3D

    Перед тем, как приступить к работе, необходимо определиться со стилем шкафа. Чем проще мебель, тем легче изобразить ее в трехмерном пространстве.
    Для изображения простого книжного шкафа потребуется карандаш, белая бумага и ластик.

    Сначала рисуют основную форму со скошенным верхом.


    Согласно приведенного ниже рисунка, создают объем и открывающиеся дверки.

    Чтобы определиться с центром фигуры, на прямоугольники наносят пересекающиеся линии. Точка пересечения будет являться центром шкафа.

    Внутри большого верхнего прямоугольника намечают две прямоугольные дверцы со стеклом.

    Сквозь стекло будут видны полки. Направление света можно обозначить параллельными прямыми.
    Затем для внутренних полочек создают объем.

    Внизу шкафа делают выемки для ножек. Их также заштриховывают, оттеняя две стороны.
    Для придания фигуре натуральности верхние углы закругляют. Дверцы детализируют ручками и орнаментом.

    На полки добавляют несколько книг, а внутренние стенки и бока шкафа затеняют. На верх фигуры можно добавить вазу или горшки с цветами.

    Как нарисовать стол 3D

    При выполнении рисунка потребуется простой карандаш, фломастеры, лист бумаги. Работа выполняется поэтапно.
    Основу стола будет составлять параллелепипед, в котором проводят диагонали из угла в угол.


    На диагоналях, немного отступив от края, делают точки.

    Из них опускают четыре вертикальные линии, которые затем станут ножками.


    На данном этапе должна выйти столешница со схематическими ножками. Затем линии утолщают по бокам, а с трех сторон столешницы рисуют небольшие косые линии.

    К линиям добавляют треугольники, которые будут служить углами скатерти. Свисающие края соединяют линиями параллельными краю столешницы.


    Ножки стола закрашивают коричневым цветом, а контур скатерти — серым.

    Углы оттеняют по направлению сторон стола. Кант скатерти делают фиолетового оттенка.


    Основу скатерти зарисовывают фиолетовыми и сиреневыми полосками.

    Еще один вариант рисования объемного стола.


    Иногда не все получается с первого раза, и неудачная работа отправляется в мусорную корзину. Не стоит отчаиваться. Для начала внимательно изучите образец, проанализируйте игру света и тени. Помните, что базовым умением в технике 3D является знание методики рисования всевозможных оттенков. Только при ежедневной практике ваши трехмерные картины наполнятся жизнью и оживут.

    3d рисунки ручкой на бумаге. Как это сделано, как это работает, как это устроено. d Отверстие в бумаге

    Невероятной загадкой для начинающих современных художников, в особенности для детей, стало искусство изображения объемных рисунков. «Как нарисовать 3d рисунок на бумаге?», – вопрошают новички, и в то же время откладывают свою мечту в долгий ящик, мол, тяжело, долго, я не справлюсь и прочее. Однако стоит изучить несколько технических нюансов, внимательно просмотреть видео и фото создания несложных 3d рисунков (для начала), и вы убедитесь, что изображать объемные картины может каждый.

    Объемное изображение, как его ни крути, все же требует некоторых теоретических знаний. Вам следует освоить самые элементарные понятия и термины:

    • набросок;
    • перспектива;
    • эскиз;
    • передача света и тени;
    • угол зрения;
    • ракурс.

    Также стоит вспомнить школьные уроки тригонометрии и черчения. «Подружитесь» с простым карандашом, обычным ластиком, дневным, а также искусственным светом. Начните с самых простых изображений и форм.

    Вот этот видео урок демонстрирует всем новичкам, как можно легко и без лишних усилий нанести 3d изображение на бумагу. Девушка подробно рассказывает о технике 3d рисунка и поэтапно выполняет весь процесс.

    Как рисовать 3д рисунки на бумаге карандашом: поэтапный процесс для начинающих

    Рисунки, которые в буквальном смысле «вырываются» из своего бумажного пространства и стремятся в дальние просторы, по-настоящему завораживают. Чудеса, связанные с перспективой изображения пространственных объектов и перенесения их со всеми нюансами на бумагу или любую другую поверхность, дают возможность повторять натуральные особенности предметов при помощи карандаша или ручки.

    И сейчас мы расскажем вам, как рисовать 3д рисунки на бумаге карандашом для начинающих поэтапно. Этот метод простой и доступный, он понятен даже детям, поскольку весь процесс изображен в картинках.

    1. Выберите объект, который вы собираетесь рисовать, а также инструменты и материалы для работы. Мы будем рисовать простым карандашом в обычном блокноте. Объектом может стать любой объемный предмет – например, деревянная ложка или ваша собственная рука.

    2. Определитесь с источником света для своего рисунка, найдите идеальный угол, под которым вы будете изображать предмет. Обведите его карандашом.

    3. С помощью линейки расчертите листок , минуя область внутри самого предмета.

    4. А теперь мы создаем оптическую иллюзию объемного предмета, изображая в середине ложки изогнутые линии.

    5. Придаем нашему предмету контур, изображая контраст света и тени. Мы получили более четкие очертания предмета.

    6. А с противоположной стороны от контура – наоборот, стираем линии очертания, чтобы изображение ложки стало объемным. Вот так рисуют свои шедевры профессиональные художники, так рисуем и мы.

    По аналогичному методу можно изобразить и собственную руку .


    3д изображения для начинающих: рисуем объемную лестницу

    А это еще одна серия фото, посвященных процессу создания 3д рисунка. На этот раз нам понадобится плотная бумага, можно взять картон.

    Нам необходимо согнуть листок по центру и провести в разные стороны 2 линии, под одинаковым углом (градусов 35-40). Мы рисуем как бы зеркальное отображение двух линий, с одной и с другой стороны.

    Начинаем рисовать поперечные линии.

    Это будут ступеньки нашей лестницы.

    Визуальные, объемные рисунки заставляют взглянуть на мир совершенно по-новому. На первый взгляд кажется, что такая техника довольно сложная, но посмотрев видео советы и внимательно прочитав подробные инструкции, можно научиться создавать настоящие шедевры (вспомните живое граффити на стенах домов и гаражей, расщелины в асфальте или оживших животных). Иллюзорные работы «ломают» наш мозг, заставляя часами стоять перед необычными шедеврами.

    Говоря о 3D рисунке, мы подразумеваем работу, выполненную в трехмерном пространстве, когда удачно обыгрывают высоту, ширину и глубину. Основой таких техник является игра света и тени.
    Перед началом работы следует изучить особенности выбранного предмета, обратить внимание на угол отбрасываемой тени и проанализировать его форму.
    Основной алгоритм рисования иллюзорного рисунка включает следующие этапы:

    • наброска эскиза работы с формой и расположением предмета;
    • определение источника света, правильное расположение тени;
    • помним о слоях трехмерного рисунка, постепенное нанесение тени, от светлого оттенка к более тонкому;
    • растушевка теней важна для передачи реалистичности работы, размытие и осветление при помощи ластика.

    Особенность техники рисования трехмерного рисунка — это последовательность шагов.

    Пример иллюзорного рисунка «лесенка»
    Для работы понадобится:

    • линейка;
    • лист картона;
    • маркер/фломастер;
    • карандаши.

    Лист разворачивают в вертикальное положение, сгибают пополам и в центре проводят вертикальную линию, размером 10 см. Нажим карандаша не следует делать очень сильным. Нарисованную линию очерчивают двумя горизонтальными полосками по 2 см.

    Вертикальную 10-ти см линию разделяют в центре горизонтальной 5-ти см линией, по 2 см с обеих сторон.


    Затем фигурными линиями поочередно соединяют полученные точки (последовательность смотрите на фото).


    Маркером наводят контур правой половины лесенки.
    С левой стороны прорисовывают тень от перекладин и убирают ластиком лишние детали. Перемычки с двух сторон должны совпадать.


    Располагают картон под углом, чтобы лесенка выглядела прямой. Тень придаст объем рисунку.

    3D рисунок карандашом поэтапно

    Для изображения шахматной 3 D дыры понадобится линейка, простой карандаш/тонкий маркер, альбомный лист и ластик.

    Работу начинают с нанесения двух наклонных линий в верхнем правом углу листа.

    Затем постепенно увеличивают количество изогнутых линий до самого низа бумаги.

    Заполняют левую часть листа аналогично правой части. Когда овал будет полностью сформирован, по нему делают поперечные линии.

    Сформированные квадраты начинают закрашивать в шахматном порядке, начиная с правого нижнего края.
    На данном этапе рисунок должен выглядеть следующим образом. Центр воронки заштриховывают одним цветом, делая верх немного светлее.

    3D дыра готова.

    Более подробно ход работы можно узнать в приведенном ниже видео.

    3D рисунки домов поэтапно

    Следующий урок рисования домов рассчитан на начинающих художников, поэтому каждый шаг расписан и показан подробно.
    Для работы необходимо:

    • простой карандаш;
    • ластик;
    • бумага ;

    Для цветной картинки можно дополнительно использовать цветные карандаши или акварель.

    Для начала чуть выше середины листа проводят горизонтальную линию, которая будет служить горизонтом. Поверх линии рисуют произвольный квадрат или прямоугольник, все зависит от размеров дома, который художник хочет нарисовать.


    С левой стороны листа на горизонте отмечают точку перспективы. От нее рисуют прокладывают линии к верхней и нижней части квадрата. Отмечают вертикальной линией боковую стену дома.

    Для основы крыши прокладывают вертикальную линию посредине боковой стены.

    Она должна слегка выходить за край.


    Соединяют верхушку крыши с краями треугольником.

    От бокового треугольника дорисовывают основную часть крыши.


    Фронтальную часть строения делят на три части. Над центральным прямоугольником рисуют вверху треугольник.

    Окна будут находиться в каждой ячейке, а в центральном нижнем прямоугольнике рисуют дверь.

    Создают объем крыши над центральным верхним окном.

    Стирают ластиком лишние детали. Можно добавить с правой стороны небольшую пристройку с окном.
    Основа дома готова, теперь необходимо детализировать рамы и стекла окон.


    На следующем этапе наносят двойной контур стыков стен и кровли.

    Детализируют стены панелями, а пристройку кирпичом. Можно создать интересный кирпичный узор, если разместить материал в произвольном порядке.

    Увеличивают рамы в окнах и добавляют другие детали.

    На крышу наносят черепицу.

    Затемняют в некоторых местах окна и кирпичи. Добавляют у дома траву и дорожки с газонами. Можно дорисовать деревья и клумбы с цветами.
    Иллюзорный домик готов.


    Подробные этапы рисования смотрите в видео.

    3D рисунки по клеточкам поэтапно

    Намного проще создавать трехмерный рисунок по клеточкам. Из материалов для такого творчества потребуется лишь лист из тетради в клеточку и ручка/карандаш. Польза от такого творчества огромная. Рисование не только снимает напряжение, но и развивает внимание и мышление.

    Трехмерная лестница

    Для начала на листе создают шкалу с сантиметровыми делениями (до 20 см). На отметке 20 см, отступив 4,5 см от края, при помощи линейки создают квадрат со сторонами 10 см и 9,5 см. Его нижняя сторона должна проходить по отметке 10,5 см.
    Отступив от шкалы 1 см, наносят на лист две перпендикулярные прямые по 6 см. Их центр соединяют с нижним левым углом квадрата, а концы – с соседними сторонами.

    Внутри образовавшегося многоугольника наносят параллельные линии.

    Затем с помощью линий очерчивают ряд ступеней.

    Вспомогательные линии убирают ластиком и наводят контур фигуры.

    Вокруг ступеней штриховыми движениями наносят тень, сильнее затеняя левую боковую сторону.


    Тень должна выходить за границы фигуры.


    Готовую работу переворачивают.

    Как нарисовать шкаф 3D

    Перед тем, как приступить к работе, необходимо определиться со стилем шкафа. Чем проще мебель, тем легче изобразить ее в трехмерном пространстве.
    Для изображения простого книжного шкафа потребуется карандаш, белая бумага и ластик.

    Сначала рисуют основную форму со скошенным верхом.


    Согласно приведенного ниже рисунка, создают объем и открывающиеся дверки.

    Чтобы определиться с центром фигуры, на прямоугольники наносят пересекающиеся линии. Точка пересечения будет являться центром шкафа.

    Внутри большого верхнего прямоугольника намечают две прямоугольные дверцы со стеклом.

    Сквозь стекло будут видны полки. Направление света можно обозначить параллельными прямыми.
    Затем для внутренних полочек создают объем.

    Внизу шкафа делают выемки для ножек. Их также заштриховывают, оттеняя две стороны.
    Для придания фигуре натуральности верхние углы закругляют. Дверцы детализируют ручками и орнаментом.

    На полки добавляют несколько книг, а внутренние стенки и бока шкафа затеняют. На верх фигуры можно добавить вазу или горшки с цветами.

    Как нарисовать стол 3D

    При выполнении рисунка потребуется простой карандаш, фломастеры, лист бумаги. Работа выполняется поэтапно.
    Основу стола будет составлять параллелепипед, в котором проводят диагонали из угла в угол.


    На диагоналях, немного отступив от края, делают точки.

    Из них опускают четыре вертикальные линии, которые затем станут ножками.


    На данном этапе должна выйти столешница со схематическими ножками. Затем линии утолщают по бокам, а с трех сторон столешницы рисуют небольшие косые линии.

    Углы оттеняют по направлению сторон стола. Кант скатерти делают фиолетового оттенка.

    Еще один вариант рисования объемного стола.


    Иногда не все получается с первого раза, и неудачная работа отправляется в мусорную корзину. Не стоит отчаиваться. Для начала внимательно изучите образец, проанализируйте игру света и тени. Помните, что базовым умением в технике 3D является знание методики рисования всевозможных оттенков. Только при ежедневной практике ваши трехмерные картины наполнятся жизнью и оживут.

    Объемные рисунки 3d — это новое направление в уличной живописи (граффити). Потрясающие воображение фантастические иллюзии под ногами, стирающие грань между изображением и реальностью. Неудивительно, что это современное искусство так быстро приобрело широкий круг поклонников. Оно популярно не только среди изумленных наблюдателей, но и среди начинающих художников-любителей, каждый из которых, наверное, задавался вопросом: 3d рисунки. Здесь стоит запомнить первое важное правило — даже самые впечатляющие шедевры 3d живописи появлялись сначала на бумаге, и только после этого обретали свое место на городских улицах.

    Чтобы научиться создавать изображения объемных фигур на плоской поверхности, пригодятся знания из школьной программы по наглядной геометрии, и поможет эта статья, из которой вы узнаете, как рисовать 3d рисунки на двух видах поверхности: на бумаге и на асфальте.

    1.Берем обычный лист бумаги, НВ-карандаш, ластик. На листе рисуем для начала самые простые например, пусть это будут треугольник, круг и квадрат. Теперь, вспоминая уроки геометрии (проецируя рисунки в трех осях координат), превращаем эти фигуры в геометрические тела: конус, сферу и куб соответственно.

    2. Второе правило, которое нужно усвоить для того, чтобы понять, как рисовать 3d рисунки — это игра света и тени. Ведь в первую очередь тень, отбрасываемая фигурой, делает эту фигуру визуально объемной. Теперь, используя второе правило, выбираем сторону, откуда будет падать свет на наши нарисованные предметы. И, исходя из этого, начинаем их затенять, помня, что та сторона фигуры, которая находится ближе к предполагаемому источнику света, будет более светлой, чем противоположная. В процессе затенения продвигаемся от темной стороны к светлой. Если вы решите направить источник света спереди от рисунка, тогда оставляйте середину предмета светлой, постепенно, равномерно затеняя фигуру к контурам. После этого рисуем отбрасывание теней. Тени от фигур всегда будут падать с противоположной от света стороны.

    3. Освоив эти первые уроки и уяснив, на примере простых объемных фигур, вы постепенно перейдете к созданию более серьезных и сложных трехмерных изображений. И можно будет уже пробовать разбавлять цветом черно-белые рисунки.

    4. Научившись технике и овладев необходимыми навыками трехмерного рисования, вы без труда разберетесь, на других поверхностях. Для этого используйте цветные мелки и аэрозольные краски. Подготовленный эскиз на бумаге лучше всего разбить сеткой на небольшие равные квадраты. Так будет удобнее срисовывать, и сетка позволит максимально точно перенести изображение с бумаги на асфальт.

    Есть еще несколько хитростей, которые следует запомнить, чтобы понять, как рисовать 3d рисунки на асфальте:

    Место под рисунок должно быть как можно более ровным и подготовленным (тщательно расчищенным от возможного мелкого мусора).

    Работать над изображением лучше всего в пасмурную или облачную погоду.

    И еще, т. к. вам придется растирать мел пальцами (для закрепления), вооружитесь заранее полиэтиленовыми пакетами для защиты подушечек пальцев от истирания.

    В процессе работы над рисунком продвигаться нужно сверху вниз. Стоит избегать прорисовывания четких ровных контуров, а цвет фона вашего рисунка должен по возможности совпадать с цветом дорожного покрытия, на котором вы будете работать.

    Очень важно также угадать с размерами занимаемой площади, т. к. 3d рисунки имеют вытянутые пропорции и внушительные масштабы. И, конечно, не надо забывать, что изображение будет казаться трехмерным лишь с одной заданной вами позиции.

    Итак, теперь вы знаете, как рисовать 3d рисунки на бумаге и асфальте, а нам остается лишь пожелать вам удачи в этом интересном деле!

    Приветствую вас уважаемые читатели блога сайт. На связи Рустам Закиров и у меня для вас очередная статья, тема которой будет как нарисовать рисунок 3д. Сегодня я покажу вам как очень легко и просто можно нарисовать саму настоящую 3д пирамиду. Все это будет на удивление просто. Полноценную 2д и 3д пирамиду вы сможете нарисовать буквально за 2 минуты. Вряд ли о таком способе вам расскажут где-то еще, поэтому читайте статью до конца и очень внимательно.

    Для наших рисунков нам понадобятся: листок бумаги и простые карандаши (желательно один «средний», «другой мягкий»).

    Как легко рисовать любые 3д рисунки.

    Эту пирамиду я вытащил вот из обычной картинки, которую нашел в интернете.

    А затем за пару минут с помощью специальной универсальной формы перевел ее в 3д. Так можно переводить в 3д почти любые изображения.Вот смотрите как это делается.

    Кто хочет научиться так же, жмите сюда . А мы переходим к нашему рисунку.

    Рисунок 3д — пирамида. ШАГ №1. Переводим.

    Делаем то же самое. Ядаю вам готовую, уже переведенную в 3д формат пирамиду. Вот она

    Вам нужно перевести ее на ваш листок бумаги. Делаем все так же как с обычным рисунком. Вы берете свой листок, прислоняете его к готовому 3д рисунку на экране монитора, листок просвечивает, и вы просто переводите готовый 3д рисунок на свой листок.

    Размер пирамиды можно увеличить или уменьшить, для этого просто уменьшите (или увеличьте) масштаб вашего монитора. Зажмите клавишу Ctrl и покрутите колесико мышки.

    Вот что вышло у меня.

    Наш 3д рисунок уже готов. Ушло на него у меня примерно 2 минуты. Вот так он выглядит на фото.

    На этом в принципе можно остановиться, но мы еще его закрасим и добавим объема.

    ШАГ №2. Штрихуем.

    Дальше начинаем слегка заштриховывать наш рисунок. Должно получиться примерно так же как на оригинале. После того как я заштриховал, я взял кусочек бумаги и растер штриховку, чтобы она получилась более равномерной.

    А затем для еще большей выразительности, еще раз обвел весь наш 3д рисунок «мягким» карандашом.

    Давайте посмотрим, как наша пирамида выглядит на фото.

    А так выглядит пирамида, которую я распечатал на цветном принтере (заканчивалась краска, поэтому цвета передались не четко).

    ШАГ №3. Последний штрих.

    Для того чтобы наш рисунок 3д смотрелся еще более объемнее мы вырезаем часть листа. Так будет казаться, что наша пирамида возвышается над плоскостью листа.

    Смотрим что получилось.

    Мой вариант.

    Распечатанный вариант.

    Теперь наш 3д рисунок полностью готов.

    Если вам понравилась статья, пожалуйста, сделайте следующее:
    1. Оставьте комментарий. Просто напишите, понравилась вам статья или нет, может чего то не хватило. Напишите, какую тему вы бы хотели разобрать в следующих статьях. Напоминаю, автора лучшего комментария ждет ценный и весьма полезный приз.
    2. Поделитесь статьей с друзьями.
    3. Подписывайтесь на обновления блога и на мой канал на ютубе.

    А вам все удачи, хороших рисунков, пока…

    20.07.2015 13.02.2018 by Ма[email protected]

    Научиться делать 3d-рисунки сегодня очень модно. Однако здесь все не так уж и просто. Для создания подобных шедевров нужны не только специальные художественные навыки, но и понимание нюансов игры света и тени, а также оригинальность и творческий вымысел. Впрочем, научиться некоторым секретам изображения подобных картин вполне реально.

    Как рисовать 3d-рисунки на бумаге?

    Первое, что важно понять, — эффект 3d достигается за счет объемов и теней, поэтому для создания реалистичных объектов придется изрядно потрудиться. Прежде всего, следует научиться рисовать объем.
    Попробуйте изобразить куб, конус либо шар. Поначалу это будет занимать у вас значительное количество времени, но постепенно процесс ускорится. Затем потренируйтесь в отражении на рисунке игры тени и света. Трехмерные 3d-объекты отбрасывают тень, определяемую источником света. Поэтому перед началом работы внимательно изучите объект, который планируете рисовать — особенности его формы, объем, свет и направление тени. Попробуем создать 3d-рисунки на бумаге поэтапно на примере следующей композиции.

    Создаем эскиз.

    Для изображения иллюзии стоящих друг на друге кубиков нам понадобится лист белой бумаги. Ее формат будет зависеть от предполагаемого размера будущей схематичной конструкции. Также нужен простой карандаш, линейка и ластик. Если вы планируете создать цветную иллюзию, то приготовьте акварель или фломастеры. Итак, разбираемся, как научиться рисовать 3d-рисунки на бумаге. На белом листочке, приготовленном для работы, нанесите сетку из квадратов, каждая из сторон которых равна одному сантиметру. Эти квадраты помогут нам изобразить аккуратный рисунок в дальнейшем. Используйте легкий нажим, чтобы можно было легко стереть все лишние детали в конце работы.

    Начнем с изображения первого кубика. На рисунке он выделен красным цветом. Нарисуйте вертикальную линию, длиной в два квадрата. От нижнего основания линии в разные стороны проведите два коротких отрезка по диагонали, размером с один квадрат. У вас должна получиться стрела, направленная вниз. Теперь от верхнего конца вертикальной линии проведите два отрезка по диагонали двух квадратов в разные стороны: вправо вверх и влево вверх. Далее проведите черту от правой линии влево на одну диагональ, а от левой черты – вправо. Затем направьте отрезки по диагонали вниз. Здесь они должны сомкнуться.

    Наносим штриховку.

    Продолжаем конструировать необычные 3d-рисунки. Учимся рисовать тени. Закончите изображение остальных кубиков. Для этого сверху и снизу первой фигуры нарисуйте точно такие же. Ряды справа и слева продолжаем такими же кубиками, только смещаем их на три клеточки в сторону и на две вниз. Самый последний ряд фигур следует нарисовать, завершив ровный ромб верхней стороны квадрата. Теперь с помощью простых приемов изобразим тень. Верхние стороны кубиков оставим без изменений. Торцевые стороны раскрасим следующим образом. Все правые стороны затушуем простым карандашом либо фломастером полностью. Левую сторону заштрихуем вдоль вертикальными полосами.

    Постарайтесь делать тени не очень четкими, чтобы придать рисункам реальности. Теперь если вы изображали 3d-рисунки карандашом на бумаге, можно использовать еще один прием. Возьмите небольшой кусочек бумаги, сомните его и потрите им на самом темном фоне, растушевывая тень. Для придания дополнительной подсветки используйте другую технику. Стирайте с помощью ластика более светлые участки рисунка. Таким образом, вы создадите красивую и реальную картину. Теперь вы должны понять, как научиться рисовать 3d-рисунки на бумаге.

    Тренируйтесь!

    Итак, базовую технику изображения вы уже освоили. Конечно, чтобы создавать шедевры, придется потренироваться. Например, повторите еще одну иллюзию с использованием геометрических фигур. Это подвал с лестницей. Чтобы разобраться, как научиться рисовать 3d-рисунки на бумаге, понадобится лишь лист бумаги и карандаш. Изобразите неровный ромб, нижняя и верхняя стороны которого немного больше правой и левой. Начнем с рисования первой ступеньки. Для этого начертите с помощью линейки полосу, параллельную правой стороне. Завершите ее, не доходя до задней стенки ромба один сантиметр. Теперь нарисуйте параллельную линию около верхней стороны базовой фигуры. Линии должны пересечься, не доходя до правого верхнего угла. Продолжите рисовать ступеньки, изобразив еще несколько таких же параллельных линий, уменьшая их длину.

    Теперь нужно создать визуальный образ ступенек. Для этого соедините короткими вертикальными чертами правый верхний угол ромба и угол первого ряда линий. Далее соединяем второй и третий ряд полос, а затем четвертый и пятый. Осталось с помощью уже освоенных ранее приемов создать иллюзию света и тени. Боковые стенки ступенек должны получиться более темными, поэтому используем более сильный нажим карандаша. Тыльная сторона лестницы должна получиться светлой. Используем слабый нажим карандаша и высветляем ступеньки ластиком.

    3D лестница.

    Еще один наглядный пример рисования 3D картинок.

    Первый шаг. Тебе понадобится жесткая бумага. Подойдет картон или вроде того. Сгибаем лист ровно по середине. Рисуем в обе стороны прямые линии под одинаковым углом. Линии должны зеркально отражать друг друга. Примерно 35-40 градусов угол.


    Второй шаг. Добавляем ступеньки.


    Третий шаг. С обеих сторон!


    Четвертый шаг. Берем линейку и соединяем прямой линией вершины лестницы. Это будет тень. Берем мягкий (можно даже 8В) карандаш и делаем тень. Давить на карандаш не стоит, тень не должна быть слишком темной.


    Последний шаг. Поднимаем одну часть бумаги вверх и разворачиваем бумагу под углом к зрителю. Важно подобрать такой угол, чтобы лестница казалась прямой. Из-за тени будет казаться, что это объемный рисунок:


    А здесь посмотрите видео.

    Фантазируйте!

    Теперь вы узнали, как научиться рисовать 3d-рисунки на бумаге. После освоения геометрических форм можно переходить к новым образам. Сначала попробуйте простые фигуры – мультяшных персонажей, птиц или животных. Затем потренируйтесь изображать более сложные конструкции: автомобили, корабли или архитектурные композиции. Не бойтесь фантазировать и экспериментировать. Вырабатывайте собственный неповторимый стиль, тренируясь день за днем.

    Заключение.

    Возможно, получаться у вас будет не все сразу. Начните с копирования чужих рисунков. Прежде чем изобразить новую картину, внимательно рассмотрите образец. Обратите внимание на игру света и тени. Знание способов изображения различных оттенков – базовое умение, необходимое для 3d-техники. Рисуйте ежедневно, постоянно экспериментируйте, осваивая новые приемы и способы изображения. Совсем скоро вы увидите, что ваши картины-иллюзии начинают оживать и жить собственной жизнью.

    Продолжение следует…

    Узнаем как рисовать 3d рисунки: секреты мастерства.

    Объемные рисунки 3d — это новое направление в уличной живописи (граффити). Потрясающие воображение фантастические иллюзии под ногами, стирающие грань между изображением и реальностью. Неудивительно, что это современное искусство так быстро приобрело широкий круг поклонников. Оно популярно не только среди изумленных наблюдателей, но и среди начинающих художников-любителей, каждый из которых, наверное, задавался вопросом: как научиться рисовать 3d рисунки. Здесь стоит запомнить первое важное правило – даже самые впечатляющие шедевры 3d живописи появлялись сначала на бумаге, и только после этого обретали свое место на городских улицах.

    Чтобы научиться создавать изображения объемных фигур на плоской поверхности, пригодятся знания из школьной программы по наглядной геометрии, и поможет эта статья, из которой вы узнаете, как рисовать 3d рисунки на двух видах поверхности: на бумаге и на асфальте.

    1.Берем обычный лист бумаги, НВ-карандаш, ластик. На листе рисуем для начала самые простые геометрические фигуры, например, пусть это будут треугольник, круг и квадрат. Теперь, вспоминая уроки геометрии (проецируя рисунки в трех осях координат), превращаем эти фигуры в геометрические тела: конус, сферу и куб соответственно.

    2. Второе правило, которое нужно усвоить для того, чтобы понять, как рисовать 3d рисунки – это игра света и тени. Ведь в первую очередь тень, отбрасываемая фигурой, делает эту фигуру визуально объемной. Теперь, используя второе правило, выбираем сторону, откуда будет падать свет на наши нарисованные предметы. И, исходя из этого, начинаем их затенять, помня, что та сторона фигуры, которая находится ближе к предполагаемому источнику света, будет более светлой, чем противоположная. В процессе затенения продвигаемся от темной стороны к светлой. Если вы решите направить источник света спереди от рисунка, тогда оставляйте середину предмета светлой, постепенно, равномерно затеняя фигуру к контурам. После этого рисуем отбрасывание теней. Тени от фигур всегда будут падать с противоположной от света стороны.

    3. Освоив эти первые уроки и уяснив, как рисовать3d рисунки на примере простых объемных фигур, вы постепенно перейдете к созданию более серьезных и сложных трехмерных изображений. И можно будет уже пробовать разбавлять цветом черно-белые рисунки.

    4. Научившись технике пространственного мышления и овладев необходимыми навыками трехмерного рисования, вы без труда разберетесь, как рисовать3d рисунки на других поверхностях. Для этого используйте цветные мелки и аэрозольные краски. Подготовленный эскиз на бумаге лучше всего разбить сеткой на небольшие равные квадраты. Так будет удобнее срисовывать, и сетка позволит максимально точно перенести изображение с бумаги на асфальт.

    Есть еще несколько хитростей, которые следует запомнить, чтобы понять, как рисовать 3d рисунки на асфальте:

    — Место под рисунок должно быть как можно более ровным и подготовленным (тщательно расчищенным от возможного мелкого мусора).

    — Работать над изображением лучше всего в пасмурную или облачную погоду.

    — И еще, т. к. вам придется растирать мел пальцами (для закрепления), вооружитесь заранее полиэтиленовыми пакетами для защиты подушечек пальцев от истирания.

    — В процессе работы над рисунком продвигаться нужно сверху вниз. Стоит избегать прорисовывания четких ровных контуров, а цвет фона вашего рисунка должен по возможности совпадать с цветом дорожного покрытия, на котором вы будете работать.

    — Очень важно также угадать с размерами занимаемой площади, т. к. 3d рисунки имеют вытянутые пропорции и внушительные масштабы. И, конечно, не надо забывать, что изображение будет казаться трехмерным лишь с одной заданной вами позиции.

    Итак, теперь вы знаете, как рисовать 3d рисунки на бумаге и асфальте, а нам остается лишь пожелать вам удачи в этом интересном деле!

    5 ОБЪЕМНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ

    Home » 5 ОБЪЕМНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ Author By : Лум Планет | Posted 1 day ago

    5 ОБЪЕМНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ, Unless you are a vinyl connoisseur, odds are your Bodily music selection is really sparse. And Unless of course you have managed to maintain your iPod from giving up the ghost, you almost certainly are not specifically swimming in MP3s possibly. 5 ОБЪЕМНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ

      List Of 5 ОБЪЕМНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ
    • 3D РИСУНКИ ПО КЛЕТОЧКАМ #pixelvideo

      #tutorial, #pixelvideo, #3d 3d рисунки по клеточкам Урок Рисования 3Д Объемный рисунок СМОТРИМ, ПОДПИСЫВАЕМСЯ И СТАВИМ ЛАЙКИ ●Все Видео Рисунки по…

      BY:РИСУНКИ ПО КЛЕТОЧКАМ | Size: 6.89 MB
      Download Play Video

    Related 5 ОБЪЕМНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ

    • Лестница 3Д рисунок ПО КЛЕТОЧКАМ за 5 минут!
      Лестница 3d рисунок по клеточкам в тетради! Скучно? Порисуем! Убедитесь, это очень просто, нарисовать объемную лестницу по клеточкам на обычном тетрадном листе! Я подробно покажу и расскажу, как нарисовать такой 3d рисунок, и у вас обязательно получится! Другие мои DIY ПОДЕЛКИ ДЛЯ ДЕТЕЙ: 😊 DIY Наклейки своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRtJSYx6pktVphMZtPL3ZSB 😊 DIY Снова в школу — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSFVvqH0wa72C3WEEQdiw54 😊 Блокнотик своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR_0JqESasWkh4OVTpCQa4L 😊 Кавайные рисунки — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSlGeoft7FrJFS3v1zs2voT 😊 Открытка своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR7dKUk64bYJ1-MJLKXFFsI 😊 Канцелярия и школьные принадлежности — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSgjSDGWu9ZTjD_pXCDNCEl 😊 Оригами из бумаги — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTUurX4MITj7aFMub7UQEQ8 😊 Закладки для книг — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQ5niUNXqa8WTB1Ob4bttjg 😊 Подарки своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQy0pDFjBP6TeAXNWU141-U 😊 Лизун своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRFweNvt5zlI5VsfcSCrKy6 😊 Плетение из резиночек — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSbT9oSj3r0g7la1wEGTILY #рисунки #рисункипоклеточками #еслискучно
    • 3D КАК РИСОВАТЬ ОБМАН ЗРЕНИЯ ИЛЛЮЗИЮ РИСУНКИ ПО КЛЕТОЧКАМ #pixelvideo
      #pixelart, #pixelvideo, #3D, #рисункипоклеточкам Как нарисовать невозможный треугольник 3д урок рисования СМОТРИМ, ПОДПИСЫВАЕМСЯ И СТАВИМ ЛАЙКИ ●Все Видео Рисунки по клеточкам тут ► goo.gl/94fqcM ●ПОДПИШИСЬ на Группу ВКОНТАКТЕ ► vk.com/youtube_pixel_art_video ●ПОДПИШИСЬ НА ЭТОТ КАНАЛ ► goo.gl/gwwiL0 ● SUBSCRIBE ► goo.gl/gwwiL0
    • 3D КРЕСТ ОЧЕНЬ ЛЕГКО ОБЪЕМНЫЙ РИСУНОК ПО КЛЕТОЧКАМ #pixelvideo
      #pixelvideo, #pixelart, #3дкрест Как нарисовать объёмный рисунок 3д крест простой рисунок уроки рисования СМОТРИМ, ПОДПИСЫВАЕМСЯ И СТАВИМ ЛАЙКИ ●Все Видео Рисунки по клеточкам тут ► goo.gl/94fqcM ●ПОДПИШИСЬ на Группу ВКОНТАКТЕ ► vk.com/youtube_pixel_art_video ●ПОДПИШИСЬ НА ЭТОТ КАНАЛ ► goo.gl/gwwiL0 ● SUBSCRIBE ► goo.gl/gwwiL0 #поклеточкам, #pixel, #пиксельвидео, #рисункипоклеточкам, #art, #3Dкрест
    • Оптические иллюзии или обман зрения по клеточкам #pixelvideo
      #opticalillusion, #pixelart, #pixelvideo Оптические иллюзии урок рисования по клеточкам простые рисунки СМОТРИМ, ПОДПИСЫВАЕМСЯ И СТАВИМ ЛАЙКИ ●Все Видео Рисунки по клеточкам тут ► goo.gl/94fqcM ●ПОДПИШИСЬ на Группу ВКОНТАКТЕ ► vk.com/youtube_pixel_art_video ●ПОДПИШИСЬ НА ЭТОТ КАНАЛ ► goo.gl/gwwiL0 ● SUBSCRIBE ► goo.gl/gwwiL0 Копирование моих рисунков ( вид, форма, силуэт рисунков ) и видео в коммерческих целях запрещено!
    • 6 ПОТРЯСАЮЩИХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ
      6 Потрясающих 3d рисунков по клеточкам! Скучно? Давайте порисуем! Вы только посмотрите, как просто нарисовать объемные рисунки по клеточкам в обычной тетради! Я покажу, как нарисовать такие 3d рисунки — а у вас обязательно получится! Другие мои DIY ПОДЕЛКИ:  😊 DIY Наклейки своимируками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRtJSYx6pktVphMZtPL3ZSB 😊 DIY Снова в школу — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSFVvqH0wa72C3WEEQdiw54 😊 Блокнотик своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR_0JqESasWkh4OVTpCQa4L 😊 Кавайные рисунки — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSlGeoft7FrJFS3v1zs2voT 😊 Открытка своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR7dKUk64bYJ1-MJLKXFFsI 😊 Канцелярия и школьные принадлежности — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSgjSDGWu9ZTjD_pXCDNCEl 😊 Оригами из бумаги — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTUurX4MITj7aFMub7UQEQ8 😊 Закладки для книг — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQ5niUNXqa8WTB1Ob4bttjg 😊 Подарки своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQy0pDFjBP6TeAXNWU141-U 😊 Лизун своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRFweNvt5zlI5VsfcSCrKy6 😊 Плетение из резиночек — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSbT9oSj3r0g7la1wEGTILY #рисунки #рисункипоклеточками #еслискучно
    • 5 ЗАНИМАТЕЛЬНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ!
      5 занимательных 3d рисунков по клеточкам! Если скучно — давайте рисовать! Я покажу, как легко и просто нарисовать объемные 3д рисунки по клеточкам в обычной тетради или на листе! Шаг за шагом и у вас обязательно все получится! Instagram — @loom.planet Pinterest — pinterest.com/loomplanet/ Facebook — facebook.com/people/Natasha-Sidorenko/100014315134960 Я ВКонтакте — vk.com/nataloom Сотрудничество: [email protected] Смотрите Как сделать мои другие DIY: — ИДЕИ для ЛД — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTw4xeP0jbcqKza2Tf2sqeZ — DIY НАКЛЕЙКИ своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRtJSYx6pktVphMZtPL3ZSB — DIY Снова в школу — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSFVvqH0wa72C3WEEQdiw54 — Блокнот своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR_0JqESasWkh4OVTpCQa4L — Кавайные рисунки — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSlGeoft7FrJFS3v1zs2voT — Открытки своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR7dKUk64bYJ1-MJLKXFFsI — Канцелярия и школьные принадлежности — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSgjSDGWu9ZTjD_pXCDNCEl — Оригами из бумаги — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTUurX4MITj7aFMub7UQEQ8 — Закладки для книг — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQ5niUNXqa8WTB1Ob4bttjg — Идеи оформления, оформлялки youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQPn9msB4kBnqKu2vmoJENF #3dрисунки #рисункипоклеточкам #чтоделатьеслискучно
    • 5 УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ
      Любите порисовать что-то простое, когда слушаете музыку? Или, если скучно на уроках? Я покажу, как нарисовать 5 увлекательных рисунков по клеточкам. Приготовьте простую тетрадь в клеточку и давайте порисуем! Instagram — @loom.planet Pinterest — pinterest.com/loomplanet/ Facebook — facebook.com/people/Natasha-Sidorenko/100014315134960 Я ВКонтакте — vk.com/nataloom Сотрудничество: [email protected] Смотрите также мои другие DIY поделки своими руками: — ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ СКУЧНО — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRmEjfZNGSzn4Nfwb-VuDKH — DIY НАКЛЕЙКИ своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRtJSYx6pktVphMZtPL3ZSB — DIY Канцелярия Снова в школу — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSFVvqH0wa72C3WEEQdiw54 — Блокноты своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR_0JqESasWkh4OVTpCQa4L — Простые рисунки щаг за шагом — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSlGeoft7FrJFS3v1zs2voT — Открытка своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR7dKUk64bYJ1-MJLKXFFsI — Школьные принадлежности — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSgjSDGWu9ZTjD_pXCDNCEl — Оригами из бумаги — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTUurX4MITj7aFMub7UQEQ8 — Закладки для книг из бумаги и не только — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQ5niUNXqa8WTB1Ob4bttjg — Идеи оформления ЛД, блокнотов, тетрадей — оформлялки youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQPn9msB4kBnqKu2vmoJENF #рисунки #рисункипоклеточками #3дрисунки
    • 7 НЕВЕРОЯТНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ
      7 Невероятных 3d рисунков по клеточкам! Вам скучно? Попробуйте нарисовать такие объемные рисунки в обычной тетради по клеточкам! Я подробно расскажу, как нарисовать эти 3d рисунки — вот увидите, все получится!) Другие мои DIY ПОДЕЛКИ ДЛЯ ДЕТЕЙ своими руками:  😊 DIY Наклейки своимируками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRtJSYx6pktVphMZtPL3ZSB 😊 DIY Снова в школу — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSFVvqH0wa72C3WEEQdiw54 😊 Блокнотик своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR_0JqESasWkh4OVTpCQa4L 😊 Кавайные рисунки для детей — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSlGeoft7FrJFS3v1zs2voT 😊 Открытка своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR7dKUk64bYJ1-MJLKXFFsI 😊 Канцелярия и школьные принадлежности — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSgjSDGWu9ZTjD_pXCDNCEl 😊 Оригами из бумаги — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTUurX4MITj7aFMub7UQEQ8 😊 Закладки для книг — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQ5niUNXqa8WTB1Ob4bttjg 😊 Подарки своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQy0pDFjBP6TeAXNWU141-U 😊 Лизун своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRFweNvt5zlI5VsfcSCrKy6 😊 Плетение из резиночек — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSbT9oSj3r0g7la1wEGTILY #рисунки #рисункипоклеточками #еслискучно
    • Простой 3D рисунок)
    • 5 ОБЪЕМНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ!
      Большое новогодние коробки:новые премиум танки и 3D-cтили [World of Tanks]. 100 UC за КАЖДЫЙ КИЛЛ В PUBG MOBILE! Бесплатные UC за киллы в ПУБГ МОБАЙЛ! UC за КИЛЛ! PUBG MOBILE-DUO TDM ТУРНИР-ФИНАЛ | Ден 2. Сделал фракталы в 3D
    • Потрясающий 3d Рисунок ПО КЛЕТОЧКАМ на листе тетради!
      Потрясающий 3d рисунок по клеточкам на листе тетради! Скучно? Давайте порисуем! Вы не поверите, а это очень просто, нарисовать объемный колодец по клеточкам на обычном тетрадном листе! Я подробно покажу, как нарисовать такой 3d рисунок, и у вас обязательно получится! Другие мои DIY ПОДЕЛКИ ДЛЯ ДЕТЕЙ: 😊 DIY Наклейки своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRtJSYx6pktVphMZtPL3ZSB 😊 DIY Снова в школу — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSFVvqH0wa72C3WEEQdiw54 😊 Блокнотик своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR_0JqESasWkh4OVTpCQa4L 😊 Кавайные рисунки — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSlGeoft7FrJFS3v1zs2voT 😊 Открытка своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR7dKUk64bYJ1-MJLKXFFsI 😊 Канцелярия и школьные принадлежности — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSgjSDGWu9ZTjD_pXCDNCEl 😊 Оригами из бумаги — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTUurX4MITj7aFMub7UQEQ8 😊 Закладки для книг — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQ5niUNXqa8WTB1Ob4bttjg 😊 Подарки своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQy0pDFjBP6TeAXNWU141-U 😊 Лизун своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRFweNvt5zlI5VsfcSCrKy6 😊 Плетение из резиночек — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSbT9oSj3r0g7la1wEGTILY #рисунки #рисункипоклеточками #еслискучно
    • УЗОРЫ КОСИЧКИ по клеточкам для ЛД Ч.1 (ЛИЧНОГО ДНЕВНИКА)
      ПОДПИШИСЬ👉 goo.gl/mivAGK Как нарисовать УЗОРЫ КОСИЧКИ по клеточкам для ЛД (ЛИЧНОГО ДНЕВНИКА) ———————————————————————————————————— Если тебе понравилось видео,то не забудь поставить Like и подписаться на канал, ЖМИ НА ССЫЛКУ goo.gl/42dffN Группа ВК vk.com/olyarainbowgroup Я в ВК vk.com/rom_olya Канал МОИХ ДЕТОК Сестренки ТВ goo.gl/lRBxNy Канал КУКОЛЬНАЯ МИНИАТЮРА goo.gl/avEz2g ———————————————————————————————————— УЗОРЫ КОСИЧКИ Ч.1 goo.gl/hHrHcG УЗОРЫ ПО КЛЕТОЧКАМ Ч.2 goo.gl/MhBg5B УЗОРЫ ПО КЛЕТОЧКАМ Ч 3 goo.gl/JoEZGv СПИННЕР своими руками goo.gl/jqkPvF ЗАКЛАДКА МЫШКА goo.gl/tGZfE8 Гексафлексагон. Оригами из бумаги goo.gl/jQvcAJ DIY БЛОКНОТ ОРЕО goo.gl/RswzFm DIY РУЧКА печенье ОРЕО goo.gl/YEuqfc DIY ГНУЩАЯСЯ РУЧКА ИЗ РЕЗИНОК goo.gl/Z3iEvg DIY МЯЧИК АНТИСТРЕСС С РЕЗИНКАМИ goo.gl/NjVoTV DIY КАК СДЕЛАТЬ ШАРИКИ ОРБИЗ В ДОМАШНИХ УСЛОВИЯХ goo.gl/fhloym DIY СНЕЖИНКА клеевым пистолетом goo.gl/c9TJD6
    • 3D Куб Объемный рисунок по клеточкам tutorial #pixelvideo
      #pixelart, #pixelvideo, #пиксельвидео, #рисункипоклеточкам, #3D 3D Объемный рисунок по клеточкам уроки рисования СМОТРИМ, ПОДПИСЫВАЕМСЯ И СТАВИМ ЛАЙКИ ●Все Видео Рисунки по клеточкам тут ► goo.gl/94fqcM ●ПОДПИШИСЬ на Группу ВКОНТАКТЕ ► vk.com/youtube_pixel_art_video ●ПОДПИШИСЬ НА ЭТОТ КАНАЛ ► goo.gl/gwwiL0 ● SUBSCRIBE ► goo.gl/gwwiL0 Копирование моих рисунков ( вид, форма, силуэт рисунков ) и видео в коммерческих целях запрещено!
    • 3D РИСУНКИ ПО КЛЕТОЧКАМ #pixelvideo
      #tutorial, #pixelvideo, #3d 3d рисунки по клеточкам Урок Рисования 3Д Объемный рисунок СМОТРИМ, ПОДПИСЫВАЕМСЯ И СТАВИМ ЛАЙКИ ●Все Видео Рисунки по клеточкам тут ► goo.gl/94fqcM ●ПОДПИШИСЬ на Группу ВКОНТАКТЕ ► vk.com/youtube_pixel_art_video ●ПОДПИШИСЬ НА ЭТОТ КАНАЛ ► goo.gl/gwwiL0 ● SUBSCRIBE ► goo.gl/gwwiL0
    • 5 ОБЪЕМНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ!
      5 объемных 3d рисунков по клеточкам! Кому скучно? Давайте порисуем! Вы увидите, как легко и просто нарисовать объемные рисунки по клеточкам в обычной тетради! Я покажу, как нарисовать такие 3d рисунки шаг за шагом и у вас обязательно получится! Instagram — @loom.planet Pinterest — pinterest.com/loomplanet/ Facebook — facebook.com/people/Natasha-Sidorenko/100014315134960 Я ВКонтакте — vk.com/nataloom Сотрудничество: [email protected] Смотрите Как сделать мои другие DIY: — ИДЕИ для ЛД — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTw4xeP0jbcqKza2Tf2sqeZ — DIY НАКЛЕЙКИ своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRtJSYx6pktVphMZtPL3ZSB — DIY Снова в школу — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSFVvqH0wa72C3WEEQdiw54 — Блокнот своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR_0JqESasWkh4OVTpCQa4L — Кавайные рисунки — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSlGeoft7FrJFS3v1zs2voT — Открытки своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR7dKUk64bYJ1-MJLKXFFsI — Канцелярия и школьные принадлежности — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSgjSDGWu9ZTjD_pXCDNCEl — Оригами из бумаги — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTUurX4MITj7aFMub7UQEQ8 — Закладки для книг — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQ5niUNXqa8WTB1Ob4bttjg — Идеи оформления, оформлялки youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQPn9msB4kBnqKu2vmoJENF #личныйдневник #обзорлд #идеидляличногодневника #идеидлялдркерами. Мы вспомним все темы, которые оформляли на карантине и летом на каникулах — Развороты «Мои мечты», «Моя семья», «Морская страничка», «Вкусные странички», «Снова в школу» и много других интересных тем для Вашего личного дневника. 🔥 МАРКЕРЫ купила тут — s.click.aliexpress.com/e/bi8IOacY ОБЗОР ЛД Часть 1 — youtu.be/o-FTHUWD-h5 ОБЗОР ЛД Часть 2 — youtu.be/7S7qAXkpn54 Instagram — @loom.planet Pinterest — pinterest.com/loomplanet/ Facebook — facebook.com/people/Natasha-Sidorenko/100014315134960 Я ВКонтакте — vk.com/nataloom Сотрудничество: [email protected] Смотрите Как сделать мои другие DIY: — ИДЕИ для ЛД — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTw4xeP0jbcqKza2Tf2sqeZ — DIY НАКЛЕЙКИ своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dRtJSYx6pktVphMZtPL3ZSB — DIY Снова в школу — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSFVvqH0wa72C3WEEQdiw54 — Блокнот своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR_0JqESasWkh4OVTpCQa4L — Кавайные рисунки — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSlGeoft7FrJFS3v1zs2voT — Открытки своими руками — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dR7dKUk64bYJ1-MJLKXFFsI — Канцелярия и школьные принадлежности — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dSgjSDGWu9ZTjD_pXCDNCEl — Оригами из бумаги — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dTUurX4MITj7aFMub7UQEQ8 — Закладки для книг — youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQ5niUNXqa8WTB1Ob4bttjg — Идеи оформления, оформлялки youtube.com/playlist?list=PLJFECWGNH-dQPn9msB4kBnqKu2vmoJENF #3dрисунки #рисункипоклеточкам #чтоделатьеслискучно

    Popular search

    Красивая 3D надпись карандашом. Пошаговый урок

    Доброго времени суток, посетители блога web-paint.ru!

    Сегодня мой любимый урок! Мы научимся рисовать 3D текст.

    Вы помните, как здорово начинался первый фильм о Супермене? (Правда фильм вышел в 1978г). На нем очень классная супер гладкая надпись – отличный пример угловой перспективы.

    Другой пример: вы помните открывающую сцену Звездных войн, где боевой корабль вплывает в кадр сверх и, кажется, никогда не закончится? Это отличный пример фронтальной перспективы.

    Сегодня мы изучим один из стилей написания 3D текста. Для этого мы будем использовать угловую перспективу, потому что это наиболее сложно, наиболее интересно, и лучше всего смотрится.  Потом вы можете поэкспериментировать с более длинными словами.

    Давайте начнем с короткого слова «Hi».

    1. Легко проведите линию горизонта через весь лист бумаги. Поместите по краям точки свода. (Если вам непонятны какие-то термины, то для начала следует пройти урок основ построения угловой перспективы).

     2. Проведите в центре вертикальную линию.

    3. Легко соедините точки свода с верхним и нижним концом вертикали.

    4. Определите лицевую ширину букв. Убедитесь, что ближняя буква шире. Это отличный пример размера. Буква, которая должна быть ближе, автоматически должна быть нарисована больше, следуя направляющим линиям. Это будет еще более важно, когда вы будете рисовать три или больше букв в будущем.

    5. Нарисуйте форму буквы “H”  строго следуя опорным линиям. Помните как важны вертикальные линии. Теперь присмотритесь к боковым сторонам листа и вертикальной линии в центре, чтобы убедиться, что “Н” правильной формы.

    6. Теперь начните выводить букву “I”. Сейчас вы можете ясно видеть, какую роль играет размер в визуальном восприятии 3D изображений.

    7. Легко прочертите опорные линии к правой точке свода, чтобы обозначить ширину буквы.

    8. Установите толщину буквы “I” двумя точками. Соедините эти две точки вертикальной линией.

    9. Завершите букву “I” вертикальной линией ножки. Теперь тщательно прорисуйте все углы буквы “H” справа.

    10. Определите позицию света и затените противоположные поверхности. Сотрите все лишние линии.

    УРОК 27:  ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

    В этом задании вы потренируете (несколько раз) каждый принцип, который должны запомнить, когда будете рисовать рисунок ниже самостоятельно. Не дайте этому рисунку растоптать вас. Помните – одна линия за раз. Все просто. Создайте точки свода. Нарисуйте блоки, обведите буквы и добавьте толщину. Повеселитесь. Это может занять час вашего времени, так что устраивайтесь поудобнее. Вы можете написать эти слова, а можете выбрать свои. Удачи!

    Делитесь своими надписями в группе вконтакте в этом альбоме!

    С помощью следующего урока вы перейдете на уровень Леонардо да Винчи, а также сможете нарисовать чей-нибудь портрет.

    Были использованы материалы книги Mark Kistler «You can draw in 30 days».

    Книга на русском языке Марк Кистлер «Вы сможете рисовать через 30 дней».

    Новое визуальное руководство в 3D может помочь

    18 июня 2018

    В прошлом месяце исследователи Института клеточных наук Аллена представили «Визуальное руководство по клеткам человека» — трехмерный интерактивный инструмент, призванный помочь ученым увидеть, как выглядит человеческая клетка.

    Это обманчиво простая цель со сложной предысторией: новое руководство опирается на тысячи изображений и годы научной работы для своего существования.


    Визуальное руководство по клеткам человека позволяет пользователям вращать, увеличивать и уменьшать масштаб и выделять различные структуры внутри трехмерной модели стволовой клетки человека.

    Визуальное руководство содержит большую часть данных, которые Институт клеточных исследований Аллена генерирует в своем стремлении лучше понять человеческие клетки в контексте интерактивного средства трехмерного просмотра клеток. Пользователи могут исследовать тщательно подобранную коллекцию ячеек под любым углом и могут просматривать снимки того, что происходит с внутренностями человеческой клетки по мере ее роста и деления, используя визуальные модели, основанные на реальных данных.

    В руководстве собрана информация о клетках человека, которая ранее была разбросана по нескольким страницам и различным веб-инструментам на сайте allencell.org, публичная платформа, которая содержит все данные, инструменты и модели, созданные учеными-клетками, — сказал Грэм Джонсон, доктор философии, директор группы Animated Cell в Институте клеточных исследований Аллена.

    Люди — визуальные существа, в том числе и биологи клетки. По словам Джонсона, наблюдение за тем, как выглядят клетка и все ее компоненты — как они выглядят на самом деле, поскольку руководство основано на тысячах микроскопических изображений флуоресцентно меченных человеческих клеток — предоставит платформу, которая поможет ученым лучше понять, как работает вся клетка. .

    «Вот почему мы структурировали все визуальное руководство по функциям клеток и взаимосвязям между функцией и структурой», — сказала Меган Рил-Механ, доктор философии, специалист по визуализации из Института клеточных исследований Аллена, которая помогла разработать руководство вместе с другими разработчиками программного обеспечения и научными иллюстраторами в Институте. Ученые объединили вычислительное моделирование с подробными иллюстрациями, чтобы охватить все различные компоненты клетки в одной интерактивной модели.

    В руководстве можно перемещаться, выбирая различные категории того, что делают клетки, например, «чувствуют окружающую среду», «производят энергию» или даже «умирают». В каждой категории пользователи могут выбрать отдельные клеточные структуры, чтобы выделить их в трехмерном изображении, и увидеть, как эти молекулярные машины меняются по форме и положению по мере того, как клетка проходит определенные этапы клеточного деления или митоза.

    Руководство было создано частично в ответ на отзывы пользователей, сказал Риэль-Механ. По ее словам, ученым, пытающимся ориентироваться в Allen Cell Explorer, было трудно понять, с чего начать, среди гор данных.Аниматоры рассматривали визуальное руководство как портал для всех этих необработанных и тщательно отобранных данных — когда пользователь выбирает структуру для исследования в 3D-модели, он может щелкнуть мышью, чтобы получить доступ к исходным флуоресцентным изображениям.

    «Мы пытаемся дать доступ как к нашим данным, так и к самой ячейке», — сказал Риэль-Механ. «Вы можете начать с высокого уровня и прокладывать себе путь вниз».

    Джонсон и его команда также предусмотрели для гида другую аудиторию: студентов. Как иллюстратор и автор учебников, Джонсон понимает ограничения плоского, неизменного изображения клетки.Наглядное руководство достаточно ново, поэтому его еще не используют в классах, но Джонсон надеется, что вскоре оно окажет влияние.

    Томас Мартинес, учитель биологии в средней школе Glenbard East в Ломбарде, штат Иллинойс, использовал другие инструменты с веб-сайта Allen Cell Explorer на некоторых из своих занятий. Следующей осенью Мартинес хочет включить наглядное пособие в классный сегмент, посвященный тому, как клетки используют энергию. По его словам, для многих студентов работа с интерактивными наглядными пособиями может помочь им лучше понять материал.

    «Я могу разговаривать с ними, пока коровы не вернутся домой; они отправляются в Диснейленд мысленно примерно через пять минут», — сказал Мартинес. «Но если они сядут с планшетами и будут искать самостоятельно, чтобы увидеть, что они могут найти, то это действительно принесет им это домой».

    «Визуальное руководство может также помочь студентам понять истинную форму клетки», — сказал Ян Чалупни, доктор философии, менеджер по работе с биотехнологиями в Shoreline Community College в Шорлайн, Вашингтон.

    «Студентам трудно представить себе, на что похожи клетки в 3D с доступными инструментами», — сказала она.

    Когда пользователи выбирают отдельные клеточные структуры, такие как митохондрии (показаны здесь красным), руководство изменяется, чтобы показать, как клетка выглядит на разных стадиях клеточного деления или митоза.

    Во-первых, двухмерное изображение не может передать, сколько на самом деле «материала» в камере, сказал Чалупни. Возьмем, к примеру, митохондрии, крошечные фабрики клеток, производящие энергию. В человеческих клетках содержится от пары до пары тысяч митохондрий на клетку, но невозможно уловить этот чистый объем в плоском изображении клетки.

    «Это действительно могло бы дать учащимся гораздо лучшее представление о том, на что похожа клетка внутри» и как она меняется, когда клетка проходит различные фазы своей жизни, такие как деление клетки, — сказал Чалупни.

    «Студентам также важно понимать, что вещи движутся в камере. Они не неподвижны, они вибрируют от энергии», — сказала она. «Это показывает, насколько динамична ячейка по сравнению с двухмерным изображением в учебнике».

    Уникальный рентгеновский микроскоп

    показывает великолепные трехмерные изображения клеток

    Мягкая рентгеновская томография позволяет получить карту органелл внутри интактной клетки.(Кредит: Катя Кадышевская / USC)

    Планета состоит из континентов и островов, по на каждом из которых есть уникальные культуры и ресурсы. Одна область может быть хорошо известна выращиванием продуктов питания, другая — производством строительных материалов, и тем не менее, несмотря на их различия и удаленность друг от друга, регионы связаны глобальными процессами. Живые клетки построены по аналогичной концепции. Например, одна часть элемента производит топливо, питающее жизнь, а другая часть создает простые строительные блоки, которые затем собираются в сложные структуры внутри элемента.Чтобы полностью понять клетки, нам нужно охарактеризовать структуры, из которых они состоят, и идентифицировать их содержимое.

    Благодаря передовым технологиям визуализации ученые исследовали множество различных компонентов клеток, и некоторые современные подходы могут даже отображать структуру этих молекул до каждого атома. Однако получить представление о том, как все эти части движутся, изменяются и взаимодействуют в динамической живой клетке, всегда было более сложной задачей.

    Команда из лаборатории Advanced Light Source лаборатории Беркли производит фурор своим новым подходом к визуализации целых клеток с использованием первого в мире микроскопа для мягкой рентгеновской томографии (SXT), созданного для биологических и биомедицинских исследований.В своем последнем исследовании, опубликованном в Science Advances, команда использовала свою платформу, чтобы раскрыть ранее неизвестные подробности о секреции инсулина клетками поджелудочной железы, взятыми у крыс. Эта работа была проведена в сотрудничестве с консорциумом исследователей, занимающихся моделированием целых клеток, который называется Консорциумом β-клеток поджелудочной железы.

    «Наши данные показывают, что SXT является мощным инструментом для количественной оценки субклеточных перестроек в ответ на лекарства», — сказала автор Кэролайн Ларабелл, директор Национального центра рентгеновской томографии (NCXT) и научный сотрудник лаборатории Беркли в области молекулярной биофизики и Интегрированное подразделение биоимиджинга.«Это важный первый шаг к преодолению давнего разрыва между структурной биологией и физиологией».

    Ларабелл и другие авторы отмечают, что SXT уникально подходит для визуализации целых клеток без изменений из-за пятен или добавленных меченых молекул — как в случае с флуоресцентной визуализацией — и без их химической фиксации и секционирования, что необходимо для традиционной электронной микроскопии. Кроме того, в SXT намного быстрее и проще процесс подготовки клеток.

    На изображении слева показан трехмерный объемный вид бета-клетки поджелудочной железы, полученный с помощью мягкой рентгеновской томографии, с выделением гранул инсулина (желтые), митохондрий (розовый) и ядра (синий).Области в рамке указывают на структурные детали этих областей, полученные с помощью криоэлектронной томографии в рамках другого исследования. (Фото: Валентина Локонте / UCSF и NCXT; и Кейт Уайт / USC)

    Свободная от традиционных технических и временных ограничений, команда смогла визуализировать изолированные инсулин-секретирующие клетки (так называемые бета-клетки) до, во время и после стимуляции от воздействия разных уровней глюкозы и инсулино-бустерного препарата. У крыс и других млекопитающих бета-клетки реагируют на повышение уровня глюкозы в крови, выделяя инсулин.Этот гормон регулирует метаболизм глюкозы во всем организме.

    «Мы обнаружили, что стимуляция бета-клеток вызывает быстрые изменения количества и молекулярной плотности инсулиновых везикул — мембранных« оболочек », в которых инсулин хранится после производства», — сказал Ларабелл. «Сначала это было удивительно, потому что мы ожидали, что мы увидим меньше пузырьков во время секреции, когда они опорожняются за пределами клетки. Но мы наблюдаем быстрое созревание существующих незрелых пузырьков.”

    Advanced Light Source — это объект, созданный Управлением науки Министерства энергетики США. NCXT финансируется Национальными институтами здравоохранения и Управлением науки Министерства энергетики США.

    # #

    Национальная лаборатория Лоуренса Беркли и ее ученые, основанная в 1931 году с убеждением в том, что самые большие научные проблемы лучше всего решаются командами, были отмечены 14 Нобелевскими премиями. Сегодня исследователи Berkeley Lab разрабатывают решения в области устойчивой энергетики и защиты окружающей среды, создают новые полезные материалы, расширяют границы компьютерных технологий и исследуют тайны жизни, материи и Вселенной.Ученые со всего мира полагаются на возможности лаборатории в своих научных открытиях. Berkeley Lab — это многопрограммная национальная лаборатория, управляемая Калифорнийским университетом при Управлении науки Министерства энергетики США.

    Управление науки Министерства энергетики США является крупнейшим спонсором фундаментальных исследований в области физических наук в Соединенных Штатах и ​​работает над решением некоторых из самых насущных проблем нашего времени. Для получения дополнительной информации посетите сайт energy.gov/science.

    Ученые превращают органы в прозрачные и делают трехмерные изображения того, что находится внутри.

    Ученые из Германии превратили человеческие органы в прозрачные и сделали снимки сложной клеточной архитектуры внутри, что является последним достижением в попытке разработать новый способ заглянуть внутрь наших тканей.

    Новая работа включала трехкомпонентный подход: удаление пигмента и жиров с органов; получение изображений целых органов с помощью специально разработанного микроскопа большего размера; и разработка алгоритмов для анализа этих изображений и выдачи карт, помеченных определенными клеточными структурами.

    Но сторонние эксперты заявили, что метод, описанный в статье, опубликованной в этом месяце в Cell, потребует дополнительной доработки, прежде чем он станет готовым к использованию в качестве нового метода визуализации.

    объявление

    «В документе представлены впечатляющие демонстрации доказательств концепции… [но] это все еще кажется ранним этапом» для более широкого использования инструмента, — сказала Катрин Амунтс, нейробиолог и директор Института нейробиологии и медицины в Forschungszentrum Juelich в Германии. , который не участвовал в исследовании.

    В настоящее время ученые могут изучать органы у живых людей с помощью инструментов визуализации, таких как МРТ и компьютерная томография. Они также могут изучать срезы тканей органов, полученных после смерти, и с помощью новых технологий объединять изображения этих срезов в трехмерные изображения структур органа.

    объявление

    Но Али Эртюрк, директор Института тканевой инженерии и регенеративной медицины Мюнхенского университета Людвига Максимилиана и старший автор нового исследования, надеется, что его новый подход однажды сможет предложить новый способ более детального изучения органов.

    «С нашей технологией мы можем увидеть каждую клетку во всем человеческом органе», — сказал Эртюрк.

    Эртюрк и его коллеги начали свою работу с поиска химикатов, которые могли бы очистить пигменты и жиры в органах, которые блокируют свет. Лаборатории Эртюрка и другим группам удалось убрать окраску с органов мыши. Но химические вещества, которые работали у мышей, не работали с тканями человека, которые со временем становятся жестче, поскольку коллаген и другие молекулы накапливаются.

    В конечном итоге они обнаружили детергент под названием CHAPS, который создавал крошечные дырочки во всех органах.Затем ученые могли пропитать органы другими растворами, которые делали их прозрачными, не повреждая структуру ткани.

    «Это как превратить молоко в воду. Он становится прозрачным », — сказал Эртюрк.

    Эртюрк и его коллеги в партнерстве с немецкой биотехнологической компанией Miltenyi Biotec разработали флуоресцентный микроскоп, достаточно большой, чтобы поместить образец ткани размером с орган под линзу. Микроскоп работает с образцом размером с почку человека, но не работает с более крупными органами, такими как мозг, который Эртюрк и его коллеги также смогли сделать прозрачными.

    Снимки, сделанные с помощью микроскопа, создают еще одну проблему: как обрабатывать и анализировать огромное количество данных, полученных при визуализации тканей человека на клеточном уровне.

    Эртюрк и его команда в сотрудничестве с исследователями из Технического университета Мюнхена разработали алгоритмы, которые могли бы анализировать структуру органов, включая кровеносные сосуды и отдельные клетки. Алгоритм был примерно так же точен при маркировке типов клеток, как человек, идентифицирующий структуры вручную.

    «Это задача, на которую вручную уйдет 100 лет, а теперь на это уходит часы», — сказал он.

    В совокупности подход к очистке и визуализации неповрежденных органов называется SHANEL. Технология все еще находится на начальной стадии. Этюрк и его коллеги работают над созданием микроскопа большего размера, который может отображать более крупные органы. Они также продолжают совершенствовать искусственный интеллект SHANEL, разрабатывая новые алгоритмы для каждой внутренней структуры, которую они хотят идентифицировать, будь то нейрон или глиальная клетка в головном мозге.

    Амунтс, нейробиолог из Forschungszentrum Juelich, сказал, что ученым необходимо тщательно изучить, как процесс химической очистки органа может повлиять на определенные типы тканей, особенно в различных областях мозга. Области мозга различаются шире, чем ткани других органов, например, почки. Также существует потребность в дополнительных исследованиях точности подходов к очистке — и того, как они сочетаются со стандартными методами визуализации органов, такими как просмотр трехмерных изображений срезов мозга.

    «Остается продемонстрировать, что подход к очистке тканей, представленный в документе, достигает той же точности, надежности и воспроизводимости, что и существующие [методы]», — сказала она.

    Эртюрк надеется, что в будущем SHANEL можно будет использовать для создания трехмерных карт человеческих органов, которые предложат новое понимание их функций, структуры и роли, которую они играют в развитии болезней. Эксперты считают, что это может быть полезным инструментом при изучении сложных органов, таких как мозг.

    «Я думаю, что для фундаментальных научных исследований структуры мозга это может стать очень ценным дополнительным методом в наборе инструментов нейробиологов», — сказал Амунтс.

    В конечном итоге Эртюрк хочет использовать эти карты для 3D-печати органов, которые точно воспроизводят их естественные аналоги, вплоть до клеточного уровня. Теоретически это может означать создание функционирующих в лаборатории органов — и, возможно, однажды они могут быть использованы для трансплантации, хотя, по словам Эртюрка, необходимо провести гораздо больше исследований, прежде чем это станет возможным.

    3DeeCellTracker, конвейер на основе глубокого обучения для сегментирования и отслеживания ячеек в трехмерных изображениях с интервальной съемкой

    DOI: 10.7554 / eLife.59187. Чентао Вэнь 1 , Такуя Миура 2 , Venkatakaushik Voleti 3 , Казуши Ямагути 4 5 , Мотосукэ Цуцуми 5 6 , Кей Ямамото 7 8 , Кохей Отомо 5 6 8 , Юкако Фуджи 2 , Такаяки Терамото 9 , Такеши Исихара 9 , Казухиро Аоки 6 7 8 , Томоми Немото 5 6 8 , Элизабет Мак-Хиллман 3 , Koutarou D Kimura 1 2 10

    Принадлежности Расширять

    Принадлежности

    • 1 Высшая школа естественных наук, Городской университет Нагоя, Нагоя, Япония.
    • 2 Департамент биологических наук, Высшая школа естественных наук, Университет Осаки, Тойонака, Япония.
    • 3 Кафедры биомедицинской инженерии и радиологии и Институт психического поведения Цукермана, Колумбийский университет, Нью-Йорк, США.
    • 4 Высшая школа информационных наук и технологий, Университет Хоккайдо, Саппоро, Япония.
    • 5 Национальный институт физиологических наук, Окадзаки, Япония.
    • 6 Центр поисковых исследований жизни и живых систем, Окадзаки, Япония.
    • 7 Национальный институт фундаментальной биологии, Национальный институт естественных наук, Окадзаки, Япония.
    • 8 Высшая школа перспективных исследований, Хаяма, Япония.
    • 9 Кафедра биологии, факультет естественных наук, Университет Кюсю, Фукуока, Япония.
    • 10 Центр RIKEN Advanced Intelligence Project, Токио, Япония.
    Бесплатная статья PMC

    Элемент в буфере обмена

    Chentao Wen et al.Элиф. .

    Бесплатная статья PMC Показать детали Показать варианты

    Показать варианты

    Формат АннотацияPubMedPMID

    DOI: 10.7554 / eLife.59187.

    Авторы

    Чентао Вэнь 1 , Такуя Миура 2 , Venkatakaushik Voleti 3 , Казуши Ямагути 4 5 , Мотосукэ Цуцуми 5 6 , Кей Ямамото 7 8 , Кохей Отомо 5 6 8 , Юкако Фуджи 2 , Такаяки Терамото 9 , Такеши Исихара 9 , Казухиро Аоки 6 7 8 , Томоми Немото 5 6 8 , Элизабет Мак-Хиллман 3 , Koutarou D Kimura 1 2 10

    Принадлежности

    • 1 Высшая школа естественных наук, Городской университет Нагоя, Нагоя, Япония.
    • 2 Департамент биологических наук, Высшая школа естественных наук, Университет Осаки, Тойонака, Япония.
    • 3 Кафедры биомедицинской инженерии и радиологии и Институт психического поведения Цукермана, Колумбийский университет, Нью-Йорк, США.
    • 4 Высшая школа информационных наук и технологий, Университет Хоккайдо, Саппоро, Япония.
    • 5 Национальный институт физиологических наук, Окадзаки, Япония.
    • 6 Центр поисковых исследований жизни и живых систем, Окадзаки, Япония.
    • 7 Национальный институт фундаментальной биологии, Национальный институт естественных наук, Окадзаки, Япония.
    • 8 Высшая школа перспективных исследований, Хаяма, Япония.
    • 9 Кафедра биологии, факультет естественных наук, Университет Кюсю, Фукуока, Япония.
    • 10 Центр RIKEN Advanced Intelligence Project, Токио, Япония.

    Элемент в буфере обмена

    Полнотекстовые ссылки Опции CiteDisplay

    Показать варианты

    Формат АннотацияPubMedPMID

    Абстрактный

    Несмотря на недавние улучшения в технологиях микроскопов, сегментирование и отслеживание клеток в трехмерных покадровых изображениях (3D + T-изображения) для извлечения их динамических положений и действий остается значительным узким местом в этой области.Мы разработали программный конвейер на основе глубокого обучения, 3DeeCellTracker, путем интеграции нескольких существующих и новых методов, включая глубокое обучение для отслеживания. Имея всего один объем тренировочных данных, одну начальную коррекцию и несколько изменений параметров, 3DeeCellTracker успешно сегментировал и отследил ~ 100 клеток как в частично иммобилизованном, так и в « выпрямленном » свободно движущемся мозгу червя, в естественно бьющемся сердце рыбки данио и в ~ 1000 клетки в трехмерном культивированном опухолевом сфероиде. Хотя эти наборы данных были получены с помощью сильно расходящихся оптических систем, наш метод в большинстве случаев отслеживал 90-100% ячеек, что сравнимо или превосходит предыдущие результаты.Эти результаты показывают, что 3DeeCellTracker может проложить путь для выявления динамических действий ячеек в наборах данных изображений, которые было трудно анализировать.

    Ключевые слова: C. elegans; биоимиджинг; отслеживание соты; вычислительная биология; глубокое обучение; нейробиология; количественная биология; системная биология; данио.

    Резюме на простом языке

    Микроскопы использовались для расшифровки мельчайших деталей жизни с 17 века.Теперь с появлением трехмерной микроскопии ученые могут создавать подробные изображения живых клеток и тканей. В этих усилиях автоматизация становится все более важной, чтобы ученые могли анализировать полученные изображения и понимать, как тела растут, исцеляются и реагируют на изменения, такие как лекарственная терапия. В частности, алгоритмы могут помочь обнаружить ячейки на изображении (так называемая сегментация ячеек), а затем проследить за этими ячейками с течением времени на нескольких изображениях (известное как отслеживание ячеек). Однако выполнение этого анализа на 3D-изображениях за определенный период было довольно сложной задачей.Кроме того, уже созданные алгоритмы часто неудобны для пользователя и могут применяться только к определенному набору данных, собранному с помощью определенного научного метода. В ответ Wen et al. разработала новую программу под названием 3DeeCellTracker, которая работает на настольном компьютере и использует тип искусственного интеллекта, известный как глубокое обучение, для получения согласованных результатов. Важно отметить, что 3DeeCellTracker можно использовать для анализа различных типов изображений, полученных с использованием различных типов передовых микроскопических систем.И действительно, затем алгоритм был использован для отслеживания активности нервных клеток у движущихся микроскопических червей, биения сердечных клеток у молодых рыбок и раковых клеток, выращенных в лаборатории. Этот универсальный инструмент теперь можно использовать в биологии, медицинских исследованиях и разработке лекарств, чтобы контролировать активность клеток.

    © 2021, Вен и др.

    Заявление о конфликте интересов

    CW, TM, VV, KY, MT, KY, KO, YF, TT, TI, KA, TN, EH, KK Конфликт интересов не заявлен

    Цифры

    Рисунок 1.. Общие процедуры нашего отслеживания…

    Рисунок 1. Общие процедуры нашего метода слежения и процедуры обучения глубинных…

    Рисунок 1. Общие процедуры нашего метода отслеживания и процедуры обучения глубоких сетей.

    ( A ) Процедуры сегментации и отслеживания.3D + T-изображения берутся как серия 2D-изображений на разных уровнях z (этап 1) и предварительно обрабатываются и сегментируются на отдельные области ячеек (этап 2). Первый объем ( t = 1) сегментации корректируется вручную (шаг 3). В следующих томах ( t ≥ 2), применяя предполагаемые функции преобразования, сгенерированные FFN + PR-GLS (шаг 4), положения подтвержденных вручную ячеек последовательно обновляются путем отслеживания с последующими точными исправлениями (A.C.) (шаг 5). Цифры в кружках обозначают пять различных этапов процедуры. ( B ) Процедура обучения 3D U-net. Сотовые области, предсказанные 3D U-net, сравниваются с вручную помеченными клеточными областями. Ошибки (оранжевый) используются для обновления весов U-net. ( C ) Процедуры обучения сети прямой связи. Движения клеток, используемых для обучения, генерируются на основе моделирования, поэтому их правильное совпадение известно. Ошибки в прогнозах используются для обновления весов сети с прямой связью.

    Рисунок 1 — дополнение к рисунку 1. Иллюстрация сегментации…

    Рисунок 1 — дополнение к рисунку 1. Иллюстрация сегментации и отслеживания.

    Ядра клеток, меченные флуоресцентной…

    Рисунок 1 — приложение к рисунку 1.. Иллюстрация сегментации и отслеживания.

    Ядра клеток, меченные флуоресцентным белком, сканируются в 3D + T-изображения и сегментируются на отдельные ядра. Положение сегментированных ядер со временем менялось из-за движения и / или деформации органа. Эти ядра отслеживаются путем обновления их положения.

    Рисунок 1 — приложение к рисунку 2.. Иллюстрация…

    Рисунок 1 — дополнение к рисунку 2 .. Иллюстрация визуального контроля результатов слежения.

    Рисунок 1 — дополнение к рисунку 2. Иллюстрация визуального контроля результатов отслеживания.

    Результаты отслеживания сравнивались с необработанными изображениями в каждом томе визуально, чтобы найти ошибки отслеживания.

    Рисунок 2 .. Подробное описание сегментации и…

    Рисунок 2 .. Подробное описание сегментации и отслеживания.

    ( A ) Подробная информация о сегментации.…

    Рисунок 2 .. Подробное описание сегментации и отслеживания.

    ( A ) Подробная информация о сегментации. Обведенные числа соответствуют числам на Рисунке 1, а числа 2–1 и 2–2 обозначают вокселы, подобные ячейкам, обнаруженные трехмерной U-сетью и отдельными ячейками, сегментированными по водоразделу, соответственно. В качестве примера используется один том набора данных нейронов червя. ( B ) Слева: Определение позиций в двух точках, соответствующих двум объемам.Справа: структура сети прямого распространения для расчета оценки сходства между двумя точками в двух томах. Цифры на каждом слое указывают форму слоя. ReLU: выпрямленный линейный блок. БН: Пакетная нормализация. ( C ) Детали отслеживания. 4–1 и 4–2 указывают начальное соответствие от t = 1 до t = 2 с использованием нашей настраиваемой сети прямого распространения и более согласованной функции преобразования, выведенной PR-GLS, соответственно. Оранжевые линии на 4–1 и 4–2 указывают предполагаемое соответствие / преобразование от t = 1 до t = 2.

    Рисунок 2 — приложение к рисунку 1. Конструкции…

    Рисунок 2 — дополнение к рисунку 1. Структуры 3D U-Net, использованные в данном исследовании.

    Рисунок 2 — приложение к рисунку 1.. Структуры 3D U-Net, использованные в этом исследовании.

    Мы разработали разные структуры для использования изображений с разным разрешением, что является предпочтительным, но не обязательным. Конечные пользователи могут свободно выбирать одну из структур для своих собственных данных для простоты. ( A ) Используется для наборов данных червя №1 и №2, а также для объединенного набора данных о рыбках данио. ( B ) Используется для набора данных червя № 3 и вырожденных наборов данных червя. ( C ) Используется для необработанного набора данных о рыбках данио.Каждое необработанное трехмерное изображение было разделено на фрагменты изображения, а затем отправлено в сеть в качестве входных данных (вверху слева) для создания карт областей ячеек в качестве выходных данных (вверху справа), наконец, эти карты для вспомогательных изображений были объединены. В сети изображения фильтровались и сжимались до более низкого разрешения, а затем снова восстанавливались до исходного разрешения, чтобы использовать как локальные, так и глобальные функции. Числа на каждом промежуточном слое указывают количество сверточных фильтров, а числа слева от каждой строки указывают размер трехмерных изображений входных, выходных и промежуточных слоев.Conv: Convolution; БН: Пакетная нормализация.

    Рисунок 2 — дополнение к рисунку 2. Иллюстрация…

    Рисунок 2 — дополнение к рисунку 2 .. Иллюстрация метода обучения FFN.

    Рисунок 2 — приложение к рисунку 2.. Иллюстрация метода обучения FFN.

    ( A ) Генерация синтетических данных для обучения FFN. Положения набора точек (оранжевые кружки) были преобразованы с помощью аффинной функции с различными параметрами, а дополнительные перемещения преобразованных точек были включены путем добавления случайных перемещений к каждой точке. ( B ) Сопоставление по FFN между двумя наборами тестовых точек, точность которого улучшалась в процессе обучения.

    Рисунок 2 — приложение к рисунку 3.. Сравнение наших…

    Рисунок 2 — дополнение к рисунку 3. Сравнение нашего метода с предыдущими методами отслеживания.

    Рисунок 2 — приложение к рисунку 3. Сравнение нашего метода с предыдущими методами отслеживания.

    ( A и B ) Сравнение начальных сопоставлений, сделанных FPFH (Rusu et al., 2009) и FNN. Центры ячеек были сгенерированы на основе сегментации 3D U-net + водораздел двух объемов в наборе данных червя № 3. Синие точки указывают центры ячеек, а оранжевые линии указывают предполагаемые совпадения между этими двумя наборами точек. Мы вручную подсчитали количество ошибок. В обычном процессе сопоставление происходит между смежными во времени объемами. На этой панели мы выполнили сопоставление между точками, разделенными для 10 объемов (t1 и t2), в качестве примера сложной ситуации. ( C ) Предсказанные положения трех методов (аффинное выравнивание, FPFH + PR-GLS и FFN + PR-GLS) и реальные положения клеток в t2 .( D ) Расстояния между прогнозируемыми положениями и их реальными положениями для трех методов.

    Рисунок 2 — дополнение к рисунку 4. Иллюстрация…

    Рисунок 2 — приложение к рисунку 4.. Иллюстрация точной коррекции.

    Рисунок 2 — приложение к рисунку 4. Иллюстрация точной коррекции.

    ( A и B ) Наш метод точной корректировки местоположения ячеек. ( A ) Метод коррекции в случае одиночной ячейки. Мы получили область (большой сплошной черный эллипс) и центр (маленький черный кружок) ячейки, предсказанные PR-GLS из предыдущего тома.Мы также получили области клеток, обнаруженные 3D U-Net (пунктирный синий эллипс). Впоследствии мы вычислили пересечение области PR-GLS и областей 3D U-Net (заполненных диагональными синими линиями) и ее центра (маленький синий кружок). Окончательная точная коррекция следует за маленькой черной стрелкой, то есть центр ячейки должен переместиться от маленького черного кружка к маленькому синему кружку. ( B ) Метод коррекции, когда две области, предсказанные PR-GLS, частично перекрываются. Метод по существу тот же, что и в ( A ), за исключением того, что области, где две области PR-GLS перекрываются, были удалены из области пересечения PR-GLS и 3D U-net, создавая две области меньшего размера (диагональные синие линии).Мы использовали эту технику, чтобы предотвратить слияние двух ячеек в результатах отслеживания. ( C ) Пример точной коррекции с набором данных нейронов червя. Расположение клеток, предсказанное FFN + PR-GLS (посередине), имело небольшие расхождения с их реальными положениями на необработанном изображении (вверху). Такие неточности исправлены (белые стрелки) нашим методом (внизу). Все панели соответствуют двухмерному слою трехмерного изображения с координатами z = 66.

    Рисунок 3.. Результаты для набора данных червя № 1a.

    Рисунок 3. Результаты для червя из набора данных № 1a.

    ( A ) Условия эксперимента. ( B )…

    Рисунок 3. Результаты для червя из набора данных № 1a.

    ( A ) Условия эксперимента.( B ) Распределение (вверху) и изменение во времени (середина) интенсивностей в областях клеток и на заднем плане, а также распределение относительных перемещений (внизу). Распределения оценивались с помощью функции KernelDensity в библиотеке Scikit-learn на Python. Интенсивности рассчитывались с использованием 8-битных изображений, преобразованных из 16-битных необработанных изображений. Относительное движение ( RM ) — это нормализованное движение ячейки: RM = движение / (расстояние до ближайшей ячейки).Критические значения, RM = 0,5 и 1,0, выделены пунктирными и штрихпунктирными линиями соответственно (см. Рисунок 4 и материалы и методы для получения подробной информации). ДИ: доверительный интервал. ( C ) Трехмерное изображение и его сегментация в результате составили том №1. Вверху слева: пять слоев (Z4 – Z8) необработанных 2D-изображений. Вверху справа: области, подобные ячейкам, соответствующие 2D-изображениям слева, обнаруженные 3D U-Net. В центре: области трехмерного вида, подобные ячейкам, включая все слои. Внизу: окончательные сегменты с использованием водораздела плюс ручная коррекция.Разные цвета представляют разные ячейки. ( D ) Результаты отслеживания. Показаны отслеживаемые ячейки в томе № 86 и томе № 171, которые преобразованы из сегментации в томе № 1. На каждой панели вверху показаны области, подобные ячейкам, обнаруженные 3D U-Net, а внизу показаны отслеживаемые ячейки. Стрелками показаны два примера ячеек с большим (N98) и малым движением (N27). Все ячейки отслеживались правильно. ( E ) Точность отслеживания во времени. ( F ) Движения двух репрезентативных ячеек N98 и N27 по осям x , y и z , что указывает на расширение червя в основном в плоскости x-y .Начальные позиции на томе №1 были обнулены для сравнения. Все масштабные линейки 20 мкм.

    Рисунок 3 — приложение к рисунку 1. Результаты для набора данных…

    Рисунок 3 — дополнение к рисунку 1. Результаты для червя из набора данных № 1b.

    ( A ) Условия эксперимента. (…

    Рисунок 3 — дополнение к рисунку 1. Результаты для червя из набора данных № 1b.

    ( A ) Условия эксперимента. ( B ) Интенсивности и движения. ( C ) Трехмерное изображение и его сегментация в результате составили том №1. ( D ) Результаты отслеживания. Показаны отслеживаемые ячейки в объемах №120 и №240. Стрелки и стрелки указывают на две отслеживаемые ячейки.Все клетки отслеживались правильно, за исключением тех, которые выходили за пределы поля зрения камеры. ( E ) Точность отслеживания во времени. Все масштабные линейки 20 мкм.

    Рисунок 3 — приложение к рисунку 2. Результаты для набора данных…

    Рисунок 3 — приложение к рисунку 2.. Результаты для червя из набора данных №2.

    ( A ) Условия эксперимента. (…

    Рисунок 3 — дополнение к рисунку 2. Результаты для червя из набора данных №2.

    ( A ) Условия эксперимента. ( B ) Интенсивности и движения. ( C ) Трехмерное изображение и его сегментация в результате составили том №1. ( D ) Результаты отслеживания. Показаны отслеживаемые ячейки в объемах №19 и №36.Стрелки и стрелки указывают на две отслеживаемые ячейки. Все ячейки отслеживались правильно. ( E ) Точность отслеживания во времени. ( F ) Движение двух репрезентативных ячеек N29 и N99. По сравнению с рисунком 3F эти клетки показали небольшие, но нерегулярные движения в плоскости x-y . Все масштабные линейки 20 мкм.

    Рисунок 3 — приложение к рисунку 3.. Результаты для набора данных…

    Рисунок 3 — дополнение к рисунку 3. Результаты для червя из набора данных №3.

    ( A ) Условия эксперимента. (…

    Рисунок 3 — дополнение к рисунку 3. Результаты для червя из набора данных №3.

    ( A ) Условия эксперимента.( B ) Интенсивности и движения. ( C ) Трехмерное изображение и его сегментация в результате составили том №1. ( D ) Результаты отслеживания. Показаны отслеживаемые ячейки в томах № 275 и № 591. Стрелки и стрелки указывают на две отслеживаемые ячейки. Их движения см. На Рисунке 9L. Только четыре нейрона были неправильно отслежены. ( E ) Точность отслеживания во времени. ( F ) Положение ячеек с / без ошибок отслеживания. Некоторые маленькие клетки невидимы. Все масштабные линейки 20 мкм.

    Рисунок 4 .. Количественная оценка сложной…

    Рисунок 4 .. Количественная оценка вызывающего относительного движения ( RM ) клеток.

    Рисунок 4.. Количественная оценка вызывающего относительного движения ( RM ) клеток.

    ( A ) Иллюстрации движений в одномерном пространстве с RM = 0,2, 0,5 и 1,0. Здесь RM = (перемещение ячейки на единицу объема) / (расстояние до ближайшей соседней ячейки). Когда RM ≥0,5, ячейка A при t = 2 будет неправильно назначена ячейке B при t = 1, если мы просто ищем ближайшую к ней ячейку вместо рассмотрения пространственного отношения между ячейками A и B.Когда RM = 0,5, назначение ячеек также невозможно. См. Также подробности в разделе «Материалы и методы». ( B ) Примеры перемещений крупных клеток с RM ≈ 1. См. Также рисунок 10 и таблицу 3.

    Рисунок 5 .. Локализация и динамика кальция в…

    Рисунок 5.. Локализация и динамика кальция во всех 137 нейронах для червя из набора данных № 1b.

    Рис. 5. Локализация и динамика кальция во всех 137 нейронах для червя из набора данных № 1b.

    ( A ) Идентификационные номера нейронов были наложены на изображение ядер клеток (tdTomato), спроецированное на 2D-плоскость. Ориентация изображения была повернута, чтобы выровнять передне-заднюю ось с горизонтальным направлением.Чтобы увеличить видимость как ядер, так и идентификаторов, мы инвертировали интенсивность изображения ядер и отображали его с помощью псевдоцветного «свечения». ( B ) Динамика экстрагированного кальция (GCaMP / tdTomato) во всех 137 нейронах. Все клетки отслеживались правильно, а некоторые из них выходили за пределы поля зрения камеры, и, таким образом, их активность регистрировалась в течение более коротких периодов времени.

    Рисунок 5 — приложение к рисунку 1.. Локализация и кальций…

    Рисунок 5 — приложение к рисунку 1. Локализация и динамика кальция во всех 164 нейронах для червя из набора данных…

    Рисунок 5 — дополнение к рисунку 1. Локализация и динамика кальция во всех 164 нейронах для червя из набора данных № 1a.

    ( A ) Идентификационные номера нейронов были наложены на изображение ядер клеток (tdTomato), спроецированное на 2D-плоскость.( B ) Извлеченные активности (GCaMP / tdTomato) во всех 164 нейронах.

    Рисунок 6. Результаты для червя из набора данных №4…

    Рисунок 6. Результаты для червя из набора данных №4 — «выпрямленный» свободно движущийся червь.

    Рисунок 6.. Результаты для червя из набора данных №4 — «выпрямленный» свободно движущийся червь.

    ( A ) Условия эксперимента. ( B ) Интенсивности и движения. ( C ) Два метода (одномодовый и ансамблевой) мы использовали для отслеживания этого набора данных. ( D ) Результаты сегментации и отслеживания с использованием двух методов. Интенсивность необработанных изображений (вверху) была увеличена для видимости (значение «гамма» изменено с 1 до 0,5). ( E ) Точность отслеживания во времени.( F ) Положение 90 ячеек с / без ошибок отслеживания в одиночном (вверху) и ансамблевом (внизу) режимах. ( G ) Перемещения двух репрезентативных ячеек N14 и N102 по осям x , y и z . Все масштабные линейки 20 мкм.

    Рисунок 7. Результаты отслеживания сердечных сокращений…

    Рисунок 7.. Результаты отслеживания биения сердечных клеток у рыбок данио.

    ( A ) Условия эксперимента.…

    Рисунок 7. Результаты отслеживания биения сердечных клеток у рыбок данио.

    ( A ) Условия эксперимента. ( B ) Интенсивность и движения правильно отслеживаемых ячеек большого размера (26 ячеек) или небольшого размера (40 ячеек). ( C ) 2D и 3D изображения и их сегментация приводят к тому № 1.Большие яркие области в Z110 и Z120, обозначенные стрелками, не имеют отношения к задаче отслеживания, и наша 3D-сеть правильно классифицировала их как фоновые. Оранжевые и синие контуры на нижних панелях указывают области желудочка и предсердия соответственно. ( D ) Результаты отслеживания. Показаны отслеживаемые ячейки в объемах № 531 и № 1000; мы показали № 531, потому что № 500 похож на № 1. Стрелки указывают на две правильно отслеживаемые репрезентативные клетки в желудочке и предсердии. Размеры желудочка и предсердия периодически менялись (оранжево-синие очертания).( E ) Точность отслеживания в 30 больших ячейках или во всех 98 ячейках во времени. ( F ) Положение 98 ячеек с / без ошибок отслеживания. ( G ) Движение двух репрезентативных ячеек N9 и N95, указывающее на регулярные колебания ячеек во всем трехмерном пространстве. ( H ) Динамика размера желудочка, размера предсердия и кальциевых сигналов в клетках желудочков и клетках предсердий. Размеры желудочка и предсердия невозможно измерить напрямую, поэтому мы вместо этого оценили их как size = sd (x) × sd (y) × sd (z), где sd — стандартное отклонение (более надежное, чем диапазон x , y, z) и x , y , z — координаты правильно отслеживаемых клеток в желудочке или предсердии.Для улучшения видимости эти размеры были нормализованы следующим образом: size (normalized) = size / sd (размер). Сигналы кальция (GCaMP) также были нормализованы по Ca2 + (нормализовано) = Ca2 + / среднее (Ca2 +). ( I ) Были оценены фазовые различия между динамикой внутриклеточного кальция и величиной, обратной величиной сегментов в желудочке и предсердии. Здесь мы использовали величину, обратную размеру сегмента, потому что мы наблюдали антисинхронизирующие отношения в ( H ). Различия фаз оценивались с использованием взаимной корреляции как запаздывания с наибольшей корреляцией.Большинство ячеек показали одинаковые разности фаз (среднее значение = -0,110 π; стандартное отклонение = 0,106 π). Все масштабные линейки 40 мкм.

    Рисунок 7 — приложение к рисунку 1. Примеры ячеек…

    Рисунок 7 — приложение к рисунку 1.. Примеры клеток со слабой интенсивностью и фотообесцвечивания у рыбок данио…

    Рисунок 7 — дополнение к рисунку 1. Примеры клеток со слабой интенсивностью и фотообесцвечиванием в наборе данных о рыбках данио.

    Все клетки были визуализированы в трехмерном виде. Левое и правое изображения отображаются с одинаковыми настройками яркости / контрастности; правое изображение (Том №1000) было намного темнее, чем левое изображение (Том №1) из-за фотообесцвечивания.Стрелки: примеры ячеек с более слабой интенсивностью, которые было труднее сегментировать и отслеживать, чем более сильные. Все масштабные линейки 40 мкм.

    Рисунок 8 .. Результаты отслеживания ячеек…

    Рисунок 8.. Результаты отслеживания клеток в трехмерном опухолевом сфероиде.

    Рис. 8. Результаты отслеживания клеток в трехмерном опухолевом сфероиде.

    ( A ) Условия эксперимента. ( B ) Интенсивности и движения. ( C ) Необработанные 2D-изображения (вверху), области, подобные ячейкам (средний левый и нижний левый), сегментированные ячейки в томе №1 (средний правый) и результат отслеживания в томе №31 (внизу справа).( D ) Точность отслеживания во времени с небольшим уменьшением со 100% (том №1) до 97% (том 31). ( E ) Положение ячеек с / без ошибок отслеживания. Семь ячеек (белые) не были проверены, потому что ошибки сегментации были обнаружены в томе № 1 этих ячеек во время подтверждения отслеживания. ( F ) Пример извлеченной активности (FRET = YFP / CFP). Слева: один слой изображения FRET на z = 28 в объеме # 1. Справа показаны движения и интенсивности трех ячеек квадрата.Извлеченные активности трех ячеек показаны на графике. ( G ) Движения 741 клетки, которые не испытали ни ошибок отслеживания, ни гибели / деления клеток. Стрелки указывают на изменение местоположения от тома №1 к №31. Все масштабные линейки 50 мкм.

    Рисунок 9 .. Устойчивость нашего метода в…

    Рисунок 9.. Устойчивость нашего метода в искусственно созданных сложных условиях.

    Рисунок 9 .. Устойчивость нашего метода в искусственно созданных сложных условиях.

    ( A ) Результаты отслеживания при добавлении пуассоновского шума к червю набора данных №3. Был показан один слой ( z = 6) 2D-изображений (слева, том №1) и соответствующие результаты отслеживания в последнем томе (справа).( B ) Распределение интенсивности областей клеток (сплошные линии) и фона (пунктирные линии) из изображений с добавленным шумом. Все кривые распределения были нормализованы так, чтобы их пики имели одинаковую высоту. ( C ) Гистограмма, показывающая количество неправильно отслеживаемых и правильно отслеживаемых ячеек для четырех уровней шума. ( D ) Отслеживание точности наборов данных с добавлением шума во времени. ( E ) Положение ячеек с / без ошибок отслеживания.Количество ячеек с правильным / неправильным отслеживанием показано на панели C. ( F ) Результаты отслеживания в последнем томе, когда частота дискретизации была уменьшена путем удаления промежуточных томов в черве набора данных №3. Стрелки указывают на две репрезентативные ячейки. ( G ) Статистика скорости ячеек на основе результатов отслеживания 171 правильно отслеживаемых ячеек на исходных изображениях. Скорости в условиях выборки 1/5 намного выше, чем в исходных условиях, что затрудняет отслеживание ячеек.( H ) Распределения движений. ( I ) Гистограмма, показывающая количество неправильно отслеживаемых и правильно отслеживаемых ячеек для четырех частот дискретизации. ( J ) Отслеживание точности субдискретизированных наборов данных во времени. ( K ) Положение ячеек с / без ошибок отслеживания. Количество ячеек с правильным / неправильным отслеживанием показано на панели I. ( L ) Движения двух репрезентативных ячеек N64 и N1, указывающие на итеративное расширение и сжатие червя в основном по оси x .Перемещения между соседними объемами после применения 1/5 выборки (черные точки и крестики) больше, чем перемещения в черве исходного набора данных № 3 (синие и оранжевые линии). См. Рисунок 3 — дополнение к рисунку 3 и рисунок 3 — видео 3 для отслеживания результатов в исходном черве набора данных №3. Все масштабные линейки 20 мкм.

    Рисунок 9 — приложение к рисунку 1. Ошибки сегментации…

    Рисунок 9 — приложение к рисунку 1.. Ошибки сегментации и отслеживания в двух примерах наборов данных изображений.

    Рисунок 9 — дополнение к рисунку 1. Ошибки сегментации и отслеживания в двух примерах наборов данных изображений.

    Отображаются номера ячеек, которые были неправильно сегментированы (в томе №1) и неправильно отслежены (в любом объеме). Мы вручную проверили ошибки сегментации на двух изображениях. По сравнению с количеством ошибок сегментации (13 и 57) количество ошибок отслеживания намного меньше (4 и 16), что означает, что большинство неправильно сегментированных ячеек все еще отслеживались правильно.Обратите внимание, что ошибки сегментации были исправлены вручную в томе №1, но не в следующих томах.

    Рисунок 9 — приложение к рисунку 2. Поперечные перемещения…

    Рисунок 9 — приложение к рисунку 2 .. Поперечные перемещения двух ячеек.

    ( A ) Примеры перекрестного слоя…

    Рисунок 9 — приложение к рисунку 2. Поперечные перемещения двух ячеек.

    ( A ) Примеры межуровневых перемещений двух ячеек в черве набора данных №3. Положения центроидов каждой ячейки (z) рассчитывались как средние местоположения сегментированных областей, соответствующих этой ячейке. ( B ) Позиции двух ячеек (стрелки) и их центроиды (синий и оранжевый) в необработанных изображениях в объемах №100 и №230.

    Рисунок 10 .. RM значения в разное время…

    Рисунок 10. Значения RM в разные моменты времени в трех наборах данных.

    Рисунок 10.. RM значений в разные моменты времени в трех наборах данных.

    См. Также рисунок 4 и таблицу 3.

    Рисунок 10 — приложение к рисунку 1. Связь между…

    Рисунок 10 — приложение к рисунку 1.. Связь между перемещениями и частотой ошибок нашего метода.

    Рисунок 10 — приложение к рисунку 1. Связь между перемещениями и частотой ошибок нашего метода.

    ( A ) Связь в реальных наборах данных. ( B ) Связь в субдискретизированных наборах данных червя №3. RM — это среднее RM в каждом томе. Коэффициент ошибок — это количество новых ошибок, деленное на количество правильно отслеживаемых ячеек до последнего тома.Мы подогнали линии регрессии, используя регрессию гребня ядра с ядром RBF. Верхняя и правая части показывают предельное распределение RM и коэффициент ошибок, соответственно.

    Рисунок 10 — приложение к рисунку 2 .. Связь между…

    Рисунок 10 — приложение к рисунку 2.. Связь между перемещениями и частотой ошибок нашего метода…

    Рисунок 10 — приложение к рисунку 2. Связь между перемещениями и частотой ошибок нашего метода в ансамблевом режиме.

    Результат основан на наборе данных свободно перемещающегося червя (червь №4).

    Рисунок 11.. Сравнение результатов трекинга…

    Рисунок 11 .. Сравнение результатов отслеживания с помощью нашего метода DeepCell 2.0 и Toyoshima et …

    Рисунок 11. Сравнение результатов отслеживания с помощью нашего метода DeepCell 2.0 и Toyoshima et al., 2016.

    ( A ) Сравнение с DeepCell 2.0 тестировалось с использованием слоя z = 9 в черве №3. Необработанные изображения (вверху) отображаются с использованием псевдоцвета «огонь». Цвета в результатах отслеживания (средний и нижний) указывают начальные положения (том №1, слева) и отслеживаемые положения ячеек (том №519, справа). Обратите внимание, что пространственные паттерны цветов ячеек в начальном и последнем томах похожи в нашем методе (в центре), но не в DeepCell 2.0 (внизу). Стрелки указывают все правильно отслеживаемые ячейки в нашем методе и в DeepCell 2.0. Ячейки без стрелок отслеживались неправильно. Звездочкой обозначена ячейка, центроид которой переместился в соседний слой ( z = 10) и, таким образом, не был включен в оценку. См. Также рисунок 11 — видео 1 и таблицу 4. ( B ) Сравнение с программным обеспечением Toyoshima, протестированным с использованием всех слоев червя № 3 с частотой дискретизации 1/5. Для демонстрации мы показываем только результаты отслеживания при z = 9. И снова стрелки указывают все правильно отслеживаемые ячейки в нашем методе и в программном обеспечении Toyoshima.Поскольку программное обеспечение Toyoshima не может помечать отслеживаемые ячейки разными цветами, все ячейки здесь показаны фиолетовыми кружками. Некоторые клетки не были отмечены кружками, потому что они находились слишком далеко от центроидов клеток (в других слоях). См. Также Таблицу 4. Все масштабные линейки, 20 мкм.

    Рисунок 11 — приложение к рисунку 1. Сравнение…

    Рисунок 11 — приложение к рисунку 1.. Сравнение точности отслеживания нашего метода с двумя предыдущими…

    Рисунок 11 — приложение к рисунку 1. Сравнение точности отслеживания нашего метода и двух предыдущих методов.

    ( A ) Точность отслеживания с помощью DeepCell 2.0 и нашего метода для двух наборов данных 2D-изображений. ( B ) Точность отслеживания по Toyoshima et al., 2016 и по нашему методу для трех наборов данных трехмерных изображений.Для набора данных о рыбках данио метод Тоёшимы показал низкую точность из первого тома из-за ошибок сегментации.

    Все фигурки (27)

    использованная литература

      1. Аренс М.Б., Энгерт Ф. Крупномасштабная визуализация малого мозга.Текущее мнение в нейробиологии. 2015; 32: 78–86. DOI: 10.1016 / j.conb.2015.01.007. — DOI — ЧВК — PubMed
      1. Akerboom J, Chen TW, Wardill TJ, Tian L, Marvin JS, Mutlu S, Calderón NC, Esposti F, Borghuis BG, Sun XR, Gordus A, Orger MB, Portugues R, Engert F, Macklin JJ, Filosa A, Aggarwal A , Керр Р.А., Такаги Р., Кракун С., Шигетоми Е., Ках Б.С., Байер Х., Лагнадо Л., Ван С.С., Баргманн С.И., Киммель Б.Е., Джаяраман В., Свобода К., Ким Д.С., Шрейтер Е.Р., Лугер Л.Л.Оптимизация индикатора кальция GCaMP для визуализации нервной активности. Журнал неврологии. 2012; 32: 13819–13840. DOI: 10.1523 / JNEUROSCI.2601-12.2012. — DOI — ЧВК — PubMed
      1. Bannon D, Moen E, Borba E, Ho A, Camplisson I, Chang B, Osterman E, Graf W, Van Valen D.DeepCell 2.0: автоматическое облачное развертывание моделей глубокого обучения для крупномасштабного анализа сотовых изображений. bioRxiv. 2018 DOI: 10.1101 / 505032. — DOI
      1. Бойхер С., Мейер Ф. Морфологический подход к сегментации: трансформация водораздела.В: Догерти Э. Р., редактор. Математическая морфология в обработке изображений. Марсель Деккер; 1993. С. 433–481.
      1. Бушар М.Б., Волети В., Мендес С.С., Ласфилд С., Грюбер В.Б., Манн Р.С., Бруно Р.М., Хиллман Э.М. Сканирующая конфокально-выровненная плоская микроскопия возбуждения (SCAPE) для высокоскоростной объемной визуализации поведения организмов. Природа Фотоника. 2015; 9: 113–119. DOI: 10.1038 / nphoton.2014.323. — DOI — ЧВК — PubMed

    Показать все 44 ссылки

    Типы публикаций

    • Поддержка исследований, Non-U.С. Правительство
    • Научно-исследовательская поддержка, N.I.H., заочная форма

    LinkOut — дополнительные ресурсы

    • Источники полных текстов

    • Источники другой литературы

    • Разное

    ученых могут увеличивать трехмерные изображения клеток в реальном времени с помощью этого нового микроскопа

    Используя листы света для сканирования клеток, новый микроскоп может снимать в реальном времени трехмерные видеоролики о том, что происходит внутри клеток вплоть до молекулярного уровня, что когда-то считалось невозможным.

    Изобретатели нового устройства, в том числе лауреат Нобелевской премии 2014 года Эрик Бетциг, за последний год объединились с 30 командами биологов для создания необычных трехмерных фильмов биологических событий, от движения отдельных белков до развития целых эмбрионов животных на протяжении курс много часов.

    Листы света

    Бетциг получил в этом году Нобелевскую премию по химии за разработку методов микроскопа, которые могут отображать молекулы и другие предметы, размер которых меньше длины волны света.Но эти стратегии пришли с компромиссами. Например, визуализация клеток с высоким разрешением в трех измерениях обычно означает, что клетки подвергаются значительному повреждению светом. И процесс все еще был слишком медленным, чтобы уловить многие клеточные активности в реальном времени.

    Этот новый микроскоп, описанный сегодня в журнале Science , основан на достижениях так называемой световой микроскопии, при которой световые лучи сканируют мишени. Однако обычные световые листы слишком толстые, чтобы освещать детали меньшего размера, чем ячейки.Поэтому Бетциг и его коллеги использовали ультратонкие листы шириной всего 250 нанометров (миллиардных долей метра).

    Новый микроскоп может достигать разрешения до 230 нанометров и записывать со скоростью до 1000 кадров в секунду, говорит Бетциг. И что очень важно, световые листы распространяют световую энергию таким образом, чтобы минимизировать повреждение любой точки в образце.

    Ученые использовали новый микроскоп для изучения эмбрионального развития нематод и плодовых мушек, проследили пути нервных клеток, которые образуют синапсы в головном мозге, и проследили за развитием белков, которые объединяются вместе, вызывая болезнь.

    «Это действительно позволяет вам неинвазивно смотреть на динамические процессы в клетках в трехмерном пространстве», — говорит Бетциг, физик-инженер исследовательского кампуса Janelia при Медицинском институте Говарда Хьюза в Эшберне, штат Вирджиния.

    «Мы можем пойти на малую визуализацию одной молекулы или перейти к изучению нескольких органелл, взаимодействующих внутри клетки, или того, как клетки взаимодействуют с окружающей средой и другими клетками», — говорит Бетциг. «В самом широком масштабе мы можем взглянуть на биологию развития. Я поражен своими четырьмя детьми и всеми событиями, которые должны были произойти в точном соответствии с тем совершенством, которое получилось в конце.Мы можем изучать эти события в режиме реального времени ».

    Технологии трансформации

    Два новых микроскопа установлены в Гарвардском университете и Калифорнийском университете в Сан-Франциско. В Гарварде клеточный биолог Томас Кирххаузен сейчас снимает фильмы, чтобы посмотреть, как клетки питаются, как вирусы проникают в клетки и как клетки меняются по форме и размеру при делении.

    «Это преобразующая технология», — говорит Кирххаузен. «Теперь всем придется начать его использовать.Данные, которые они могут получить с его помощью, быстро заменят многие другие инструменты, которые в настоящее время используются в этой области. Я готов продать другие мои микроскопы на eBay и использовать их ».

    Учеными разработан полный комплект документов для создания решетчатого светового микроскопа; «Любой, кто хочет сделать такой, может получить лицензию в Медицинском институте Говарда Хьюза», — говорит Бетциг. Производители оптических систем Carl Zeiss в Германии и Intelligent Imaging Innovations в Денвере имеют лицензии на производство клонов прототипа.

    Бетциг и его коллеги надеются продвинуть свой микроскоп дальше, вглядываясь глубже в ткани и организмы, используя деформируемые зеркала и методы адаптивной оптики, впервые разработанные для использования в астрономии, чтобы преодолеть визуальные помехи, вызванные вмешивающейся материей.

    Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на пианино.io

    3D изображений листьев: фотосессия, на которую мы все должны смотреть

    О РАСТЕНИИ НАУКА

    Наука о растениях имеет много разных названий — ботаника, биология растений или фитология — но все они, по сути, означают одно и то же — науку о растительной жизни. Его следует понимать как ветвь (без каламбура) биологии, которая со временем эволюционировала и превратилась в широкий междисциплинарный предмет, включающий ряд других областей науки и технологий.

    КАК РАЗВИВАЛАСЬ НАУКА О РАСТЕНИИ ЗА ГОДЫ?

    Когда люди впервые начали изучать растения, их основными заботами было описание того, как они выглядели, где они росли, для чего их можно было использовать и как они связаны друг с другом. Однако где-то в 17 веке ученые начали направлять свои исследования на понимание того, как функционируют растения — как они растут, как они чувствуют и реагируют на окружающую среду, свои биохимические пути и, в последнее время, молекулярную генетику растений.Сегодня все эти интересующие темы укладываются в широкую область физиологии растений.

    ГДЕ БЫЛА ИДЕЯ ИЗОБРАЖЕНИЯ ЛИСТЬЯМИ В 3D STEM?

    Когда ученые впервые увидели структуру листа под микроскопом, они поняли, что внутри листьев есть сложная трехмерная структура и организация. Они построили красивые восковые модели внутренней части листьев, чтобы представить то, что они видели, и рассказали студентам-ботаникам о растениях. Вы все еще можете увидеть несколько очень ранних восковых моделей листьев в ботаническом саду Орта Ботанико ди Пиза.

    «Наша команда хотела изобразить внутреннюю поверхность листьев в 3D с тех пор, как в середине 2000-х годов мы увидели изображения 3D-рентгеновской компьютерной томографии почвы и корней», — объясняет Маргарет. «Мы осознали, насколько мощными будут трехмерные изображения, которые помогут нам лучше понять функцию листа».

    КОРОЛЕВСКОЕ ОБЩЕСТВО БИОЛОГИИ СКАЗЫВАЕТ НЕДОСТАТОЧНОСТЬ УЧЕНЫХ В ВЕЛИКОБРИТАНИИ. МОЖНО ЛИ ЭТО СКАЗАТЬ ОБ АВСТРАЛИИ?

    Да. В Австралии не хватает специалистов-растениеводов в области сельского хозяйства, биобезопасности и сохранения биоразнообразия.Проблемы, связанные с глобальным потеплением и изменением климата, только увеличат потребность в ученых-растениях в Австралии и во всем мире, поэтому эта область созрела для студентов, которые заинтересованы в развитии карьеры в этой области.

    ОБЩЕСТВО ТАКЖЕ ПРЕТЕНЗИВАЕТ, ЧТО УЧЕНЫЕ-ЗАВОДЫ РЕАГИРУЮТ НА НЕКОТОРЫЕ ИЗ САМЫХ КРИТИЧЕСКИХ ВЫЗОВОВ 21-ГО ВЕКА. КАКОВЫ ЭТИ ВЫЗОВЫ?

    Некоторые наиболее насущные проблемы, с которыми сталкивается человечество, требуют понимания того, как функционируют растения, включая понимание изменения климата и реагирование на него, сохранение биоразнообразия, решение вопросов продовольственной безопасности и безопасности питания и планирование наших городов на будущее.Фактически, из 17 целей устойчивого развития (ЦУР) ООН наука о растениях способствует достижению семи из них. Трудно переоценить вклад, который ученые-растениеводы могут внести в постоянно меняющийся мир.

    Анатомическая модель поверхности и внутренней части листа лилии на выставке в Орта Ботанико ди Пиза, Италия.
    © Margaret Barbour

    Автоматическая сегментация изображений флуоресцентной микроскопии для трехмерного обнаружения клеток в кардиосферах человеческого происхождения

    Культура кардиосферы

    Первичные кардиосферы (CS) были выделены, как описано ранее прохождение плановых кардиохирургических вмешательств во время процедур по клиническим показаниям после получения информированного согласия в соответствии с протоколом, утвержденным институциональным наблюдательным советом в больнице «Умберто I» Римского университета «Ла Сапиенца».Все эксперименты проводились в соответствии с соответствующими инструкциями и правилами. Вкратце, культуры эксплантатов получали после механической фрагментации и ферментативного расщепления (трипсин / ЭДТА 0,05% в течение 15 минут при комнатной температуре) ткани миокарда и высевали на покрытые фибронектином чашки Петри по следующему рецепту среды: модифицированная среда Дульбекко Искова (IMDM) (Sigma-Aldrich) с добавлением 20% FBS (Sigma-Aldrich), 1% пенициллин-стрептомицина (Sigma-Aldrich), 1% L-глутамина (Lonza, Базель, Швейцария) и 0.1 мМ2-меркаптоэтанол (Gibco, Thermo Fisher Scientific, Уолтем, Массачусетс, США). Через 4 недели клетки эксплантата, спонтанно мигрировавшие из фрагментов ткани, собирали с помощью промывки EDTA и мягкой трипсинизации (трипсин / EDTA 0,05% в течение 2–3 минут при комнатной температуре). Затем клетки высевали на лунки, покрытые поли-D-лизином (BD-Biosciences) (9000 клеток / см, 2 ) в следующих средах: 35% IMDM / 65% DMEM / F-12 Mix (Gibco and Lonza), 3,5. % FBS, 1% пенициллин-стрептомицин, 1% L-глутамин, 0,1 мМ 2-меркаптоэтанол, 1 ед. / Мл тромбина (Sigma-Aldrich), 1:50 B-27 (Invitrogen), 80 нг / мл bFGF, 25 нг / мл EGF и 4 нг / мл кардиотропина-1 (все Peprotech).CS собирали пипетированием и центрифугированием при 50 rcf через 1 неделю и помещали на покрытые фибронектином 8-луночные предметные стекла (Eppendorf) на 3-4 часа для прикрепления. Затем CS фиксировали 4% параформальдегидом в течение 10 минут при комнатной температуре, а затем подвергали протоколам иммунофлуоресцентного окрашивания.

    База данных изображений

    Были проанализированы двадцать 3D-наборов кардиосфер человеческого происхождения, полученных от разных пациентов, для общего количества 27 кардиосфер и 1160 слайдов.Каждый 3D-стек был получен с использованием двух разных лазеров для выделения клеточных мембран (PHAL) и ядер (DAPI). Размер вокселя (XYZ) составлял 0,345 × 0,345 × 0,432 мкм / пиксель 3 . Каждый срез имел размер 1024 × 1024 пикселей (разрешение: 0,345 мкм / пиксель).

    Для каждого образца количество срезов было адаптировано для включения всей кардиосферы в Z-стек (среднее количество срезов: 112). Два опытных биолога (более 10 лет опыта) вручную аннотировали границы мембран и ядер.Набор данных изображения и исходный код CARE доступны по адресу https://data.mendeley.com/datasets/tntrkg27st/1.

    Архитектура алгоритма CARE

    Алгоритм CARE предназначен для автоматического сегментирования клеток, полученных из кардиосферы, на изображениях флуоресцентной микроскопии. Алгоритм разработан в среде MATLAB (MathWorks, Натик, Массачусетс, США). Обработка и анализ изображений проводились на рабочей станции с четырехъядерным процессором с тактовой частотой 3,1 ГГц и 32 ГБ оперативной памяти. Принцип действия предлагаемого метода схематично представлен на рис.4. Обработка состоит из трех основных этапов: обработка PHAL, обработка DAPI и 3D-рендеринг. В следующих разделах приводится подробное описание алгоритма.

    Рисунок 4

    Схематическое изображение алгоритма CARE. { P} {w} _ {i}} $$

    (5)

    , где w i — это количество гистограмм для класса i th , а x i — соответствующее местоположение ячейки. PWM CURVE оценивается для каждого класса гистограммы как средневзвешенное значение всех значений гистограммы в градациях серого до этого класса. Поскольку тренд PWM CURVE зависит от формы гистограммы, с помощью этой функции можно извлечь соответствующие характеристики, основанные на цветовом распределении изображения. В частности, точки перегиба PWM CURVE могут быть потенциальными пороговыми значениями для выполнения сегментации кардиосфер, поскольку они представляют точки локальной стабильности гистограммы в градациях серого.В частности, мембраны кардиосферы можно определить как объекты с интенсивностью выше порогового значения, которые можно однозначно идентифицировать следующим образом. Прежде всего, PWM CURVE снабжен полиномиальной функцией 10 -го порядка с целью оценки его точек перегиба ( возможных пороговых значений ). Затем изображение в градациях серого сегментируется с использованием всех возможных пороговых значений, и стандартное отклонение интенсивности обнаруженных объектов оценивается для всех пороговых значений.Среди возможных пороговых значений алгоритм рассматривает в качестве начального порога значение , которое идентифицирует объекты с наименьшим стандартным отклонением. Это условие на стандартное отклонение накладывается для получения однородных объектов.

    Этапы обработки для получения начального порога проиллюстрированы на рис. 5, где в качестве пояснительных примеров представлены изображения с тремя разными интенсивностями лазерного излучения. Из результатов, представленных на рис. 5, можно оценить надежность предложенного метода идентификации границ кардиосфер, в котором выбирается оптимальное пороговое значение интенсивности изображения, независимо от формы как гистограммы изображения, так и самой кардиосферы.

    Рисунок 5

    Обработка для получения начального порога для разных изображений стопки с разной высокой вариацией интенсивности (слой PHAL). Начиная с красного слоя изображения RGB, PWM CURVE оценивается по его гистограмме в градациях серого. Затем возможные пороги оцениваются как точки перегиба кривой (красные пунктирные линии). Вычисляется стандартное отклонение интенсивности обнаруженных объектов с использованием возможных пороговых значений, и в качестве начального порога определяется значение с наименьшим стандартным отклонением.В последнем столбце показано применение начального порога к изображению RGB.

    Предлагаемый здесь метод разработки также включает в себя автоматическую стратегию уточнения форм обнаруженных объектов. Предварительно обнаруженные объекты площадью менее 1200 мкм 2 удаляются, так как они слишком малы, чтобы их можно было рассматривать как кардиосферы. Затем, начиная с первого кадра стека, алгоритм CARE также выполняет итеративную четырехэтапную процедуру обработки для дальнейшей очистки полученных масок:

    1. 1.

      определение опорного кадра как текущего кадра;

    2. 2.

      определение кадра перестройки как следующего кадра после опорного кадра ;

    3. 3.

      удаление всех объектов внутри кадра перестройки с перекрытием менее 75% с опорным кадром объекта;

    4. 4.

      перейти к следующему кадру (при этом текущий кадр перестройки становится следующим текущим кадром).

    Описанная выше процедура распространяется на все изображения в стопке. С помощью этой операции удаляются все ранее сегментированные объекты, не принадлежащие кардиосфере. Пример процесса рафинирования представлен на рис. 6a – c.

    Рисунок 6

    Схематическое изображение алгоритма CARE.Обработка мембран кардиосфер. Первая строка показывает операцию измельчения внешних краев кардиосфер, а вторая строка иллюстрирует процесс разделения касания кардиосфер. ( a ) Текущий кадр (опорный кадр), ( b ) кадр перестройки (следующий кадр), ( c ) кадр перестройки после уточнения, ( d ) преобразование расстояния мембранной маски, ( e ) ) применение маркерного водораздела для разделения кардиосферы, ( f ) финальная мембранная маска на RGB-изображении.

    Наша объектно-ориентированная технология обнаружения имеет высокую чувствительность, но иногда она может приводить к неоптимальным профилям, возможно, создаваемым двумя или более кардиосферами, расположенными очень близко друг к другу. В таком случае автоматический алгоритм может изобразить их как единый объект. Однако наша методика включает в себя этап постобработки для решения этой проблемы. Размеченный водораздел 26,27 был реализован для разделения «слитых» кардиосфер. Чтобы идентифицировать положения маркеров, вычисляется преобразование расстояния бинарной маски мембраны, и локальные максимумы идентифицируются с использованием преобразования расширенных максимумов 27 .Технически преобразование расширенных максимумов оценивает региональные максимумы путем поиска в N-связанных окрестностях. Для этого приложения размер окрестности N = 20 пикселей (равный 6,91 мкм) был установлен эмпирически на основании наблюдения, что он гарантирует эффективный и доступный результат с точки зрения разделения кардиосфер. Процесс разделения «слитых» кардиосфер проиллюстрирован на рис. 6.

    Обработка DAPI

    После сегментации границ кардиосфер предлагаемый метод анализирует трехмерный стек слоя DAPI (рис.7). Начиная с исходного изображения RGB (рис. 8a), сегментация кардиосфер применяется к каждому кадру (рис. 8b). Все объекты вне маски исключаются из анализа, так как не принадлежат кардиосфере. То же обнаружение на основе объектов, используемое для обработки PHAL, применяется для сегментации ядер клеток, чтобы получить необработанную маску клеток внутри каждой кардиосферы (рис. 8c). На полученных изображениях ядра клеток очень часто расположены близко друг к другу, и алгоритм связывает их как единую структуру 28 .По этой причине также на этом этапе исследования применяется водораздел на основе маркеров для разделения слитых ядер (рис. 8d).

    Рисунок 7

    Обработка для получения начального порога для разных изображений стека с разной высокой вариацией интенсивности (слой DAPI). Начиная с синего слоя изображения RGB, PWM CURVE оценивается по его гистограмме в градациях серого. Затем возможные пороги оцениваются как точки перегиба кривой (красные пунктирные линии).Вычисляется стандартное отклонение интенсивности обнаруженных объектов с использованием возможных пороговых значений, и в качестве начального порога определяется значение с наименьшим стандартным отклонением. В последнем столбце показано применение начального порога к изображению RGB.

    Рисунок 8

    Обработка уровня DAPI. ( a ) Исходное изображение RGB, ( b ) мембранная маска, примененная к изображению, ( c ) обнаружение сырых ядер, ( d ) разделение ядер клеток с использованием водораздела на основе маркеров.

    3D-рендеринг

    3D-рендеринг кардиосфер получается путем комбинирования масок сегментации, полученных, как упомянуто выше, с соответствующим изображением RGB (рис. 9). К сожалению, этой операции недостаточно, чтобы обеспечить правильную трехмерную реконструкцию объема кардиосфер, поскольку на нее влияет пограничный эффект в области контакта кардиосферы с поверхностью, на которой она растет. Чтобы преодолеть это ограничение, предлагаемый здесь метод идентифицирует раму, в которой происходит первый контакт между кардиосферой и опорной поверхностью (, отсеченная рамка ).Для этого, начиная с первого изображения стека, проверяются три условия на маске сегментации границы. Если хотя бы одно из этих условий выполнено, слайд помечается как обрезанный кадр , а остальные изображения не используются для 3D-рендеринга:

    1. 1.

      Интенсивность градаций серого — если на изображении i-го стека средняя интенсивность шкалы серого внутри сегментированной маски границы ниже 0.20, тогда изображение слишком темное, чтобы его можно было рассматривать для 3D-рендеринга;

    2. 2.

      Разница формы — если разница площадей между сегментированной границей в кадре i-1 и кадре i больше 30%, то кардиосфера начинает распространяться по поверхности;

    3. 3.

      Плотность формы — если плотность сегментированной границы маски меньше 0,60, то форма настолько неправильна, что не может принадлежать одной кардиосфере.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *