Skip to content

3D рисунки по клеточкам: 3д рисунки по клеточкам | kartinki-dlya-srisovki.ru

Содержание

рисунки по клеточкам в тетради 3д

картинки среднего размера для начинающих черно белые карандашом. нарисовать 3д рисунок на бумаге сможет каждый если приложить немного усилий.

3d Risunki I Risunki Po Kletkam Vk Vyshivka Krestikom Shemy

как создавать рисунки по клеточкам от простого к сложному 3д среднего размера.

рисунки по клеточкам в тетради 3д. японцы обожают разгадывать кроссворды и в основе их лежит рисование по клеточкам. можно нарисовать вот такие рисунки по клеточкам. сегодня темой нашего разговора станут 3d рисунки по клеточкам.

10 игр на бумаге в клеточку о которых вы не знали для двоих для одного бумага ручки duration. если правильно разгадать кроссворд то получаются очень интересные рисунки. с первых попыток может что то не получиться но это лишь дело.

развлечение в школьной тетради помнится нам еще с далеких времен уроков и перемен. Dariya averina 589 176 views. простые рисунки 411 3д рисунок кельтский узор youtube.

3д рисунки по клеточкам в тетради карандашом 27 фото рисование захватывающий творческий процесс. рисунки по клеточкам в тетради сложные и простые выполняются чаще карандашом. рисунки по клеточкам ручкой в тетради 3д если у вас под рукой оказалась только ручка или простой карандаш.

какие могут быть сложности при рисовании советы и правила. не стоит думать что в этом занятии нет ничего полезного и развивающего. к наиболее известным сюжетам относятся naruto монстр за соседней партой мастер меча dragonball.

объемные рисунки заставляют взглянуть на творчество совершенно по новому. создавать что то красочное яркое с помощью цветных красок и бумаги так интересно.

7 Neveroyatnyh 3d Risunkov Po Kletochkam

Risunki Zhivotnyh Po Kletochkam V Tetradi 46 Kartinok Risunki

Risunki Na Polyah Tetradi Foto 9 Tys Izobrazhenij Najdeno V Yandeks

Risuem Po Kletkam Cifry Ot 1 Do 6 Raspechatat Propisi

Risunki Po Kletochkam Razbitoe Serdce How To Draw A Broken

6 Potryasayushih 3d Risunkov Po Kletochkam S Izobrazheniyami 3d

Risunok Po Kletochkam Piksel Pixel Romb Print Cvetnoj Print

7 Neveroyatnyh 3d Risunkov Po Kletochkam Youtube

Kak Risovat Ponchik Po Kletochkam Risunki Po Kletochkam Pixelart

Youtube 3d Risunki Risovat Kak Risovat

How To Draw A Kawaii Heart Risunki Po Kletochkam Kak Risovat

Dudling Dlya Nachinayushih Shemy Krasivyh Kartinok S Izobrazheniyami

Risunki Na Polyah Tetradi Foto 6 Tys Izobrazhenij Najdeno V Yandeks

Simple Pixel Heart Doodles All You Need Is Graph Paper Felt Tips

Raznoobraznye Risunki Geometricheskih Figur Po Kletochkam

Risuem 3d Risunki Obuchenie Uroki Poetapno S Izobrazheniyami

Uzory Risunkov V Tetrade 3d Raspechatat Besplatno Meditativnye

Kak Narisovat 3d Risunok Na Bumage Poetapno 3d Risunki

Risunki Po Kletochkam Raduga S Oblakami How To Draw A Rainbow


Рисунки 3D

Как создать 3D-рисунок: несколько интересных уроков

О бъёмные или 3D-рисунки, которые можно видеть в любом городе на асфальте и стенах домов, давно уже стали частью современного изобразительного искусства. Они выглядят очень реалистично, такие работы «ломают» наш мозг, заставляя часами стоять перед необычными шедеврами, ими можно любоваться очень долго. Оказывается, рисовать такие вещи совсем несложно. Чтобы научиться создавать изображения объемных фигур на плоской поверхности, пригодятся знания из школьной программы по наглядной геометрии и черчении.

Перспектива — основа рисования 3д рисунков

Первое, что необходимо понять новичку — то, что основа рисования 3д рисунков, будь они на асфальте, на бумаге, на стенах города, заключается в «перспективе», а также способности правильно передать тени и свет.

Перед тем как нарисовать 3d рисунок, следует сделать первые наброски (советуем начать с самых элементарных вещей: ластик, спичечный коробок, зажигалка, теннисный мячик). Для начала представьте, под каким углом будете смотреть на будущий рисунок. Далее следует определить источник света, который будет падать на ваш «реальный» предмет. Реалистичность рисунка достигается путем правильной подачи света и теней.

Для начинающих полезно будет воспользоваться таким алгоритмом:

1. Нужно определиться, с какой точки зрения картинку в конечном итоге будут видеть зрители и закрепить бумагу на столе таким образом, чтобы в процессе рисования можно было при необходимости взглянуть на изображение под нужным углом. Статичность листа поможет избежать ошибок в пропорциях.

2. Свет в процессе создания рисунка должен ему соответствовать. Если на изображении тени падают слева направо – бумага должна быть освещена с левой стороны. Так проще будет понять, в каком месте будут блики, а где – тень.

3. Подготовив рабочее место, можно начинать. Любой рисунок начинается с эскиза, 3д – не исключение. Необходимо рассмотреть предмет, который будет изображён:

  • как ложатся на него свет и тень,
  • какие есть характерные особенности,
  • как меняются очертания при смене ракурса,
  • на какие простые формы (куб, конус, шар) похожи его части.

4. Сначала прорисовать основные детали рисунка. После этого можно приступать к штриховке для отражения светотени.
5. Важно разбить процесс на небольшие этапы. По завершению каждого проверять, как выглядит рисунок под избранным вначале работы углом зрения. Стереть десяток лишних или неправильных линий проще, чем искать ошибку и пути её исправления после завершения работы.

Для рисования кроме стола, рук и вдохновения, необходимы:

  • Плотная светлая бумага и то, чем её можно закрепить на столе – утяжелители, канцелярские кнопки, скотч, планшет с прищепками.
  • Графитные карандаши (твёрдые и мягкие), простые и цветные, маркеры.
  • Ластик.
  • Линейка.
  • Настольная лампа.
Создание эскиза рисунка

Предварительный набросок одинаково важен для любого изображения, будь то комикс или декоративное панно. Главная задача эскиза — наметить основу будущего произведения и определить положение фигур.

Для эскиза лучше использовать лёгкие штрихи твердым карандашом (Т или Н), чтобы их легко можно было затереть при необходимости. На этом этапе нужно провести главные линии, очерчивающие границы основных элементов рисунка и придавать им определённую заранее форму. После этого можно приступить к наложению штриховки для передачи светотени.

Как правильно передать свет и тень

Логичная передача теней – залог реалистичности изображения трёхмерного объекта. Чем ближе источник света, тем светлее поверхности предметов и наоборот, также затемнение отдельных частей объекта существенно меняется в зависимости от формы.

Например, освещённый слева куб будет иметь светлую левую и постепенно затемняющуюся правую стороны. При этом граница перехода от света к тени будет схожа с ровной линией, параллельной левому ребру фигуры. Если заменить куб шаром – грань тени примет форму полукруга.

  • Внимательно изучить объект перед созданием его трёхмерного изображения, определить его особенности.
  • Линии штриховки наносить в соответствии с формой предметов и предполагаемым освещением.
  • Наносить тени понемногу, последовательно. Усиливать затемнение следует осторожно, впоследствии наложить дополнительную тень гораздо проще, чем удалить уже имеющуюся.
  • Не нужно делать чёткие границы в тёмных местах, лучше растереть их с помощью специальной растушёвки или просто обрывком бумаги до единого плавного оттенка.
    Ластиком можно дополнительно осветлить элементы.
Мастер-классы для начинающих

Зная теорию можно пробовать создать свои 3д рисунки на бумаге. Для начинающих лучшей практикой будет повтор чужих работ. Понять логику построения объёмных изображений помогут мастер-классы.

ШАГ 1: РИСУЕМ КОНТУР
Обводим нашу руку и часть запястья простым карандашом. Делаем это так, чтобы линии были едва видны.

ШАГ 2: НАНОСИМ ЛИНИИ
Берем маркер и рисуем следующим образом: прямая линия до руки, на руке дуга и снова ровная линия.

ШАГ 3: ЗАРИСОВЫВАЕМ ПОЛОСКИ
Берем разноцветные маркеры и зарисовываем полосками. Желательно, чтобы было от 3 цветов, тогда рисунок будем смотреться лучше.

ШАГ 4: ДОБАВЛЯЕМ ТЕНИ
Можно добавить небольшую тень вокруг руки, чтобы придать рисунку еще больше объема 3Д.

При взгляде на такую картинку создаётся впечатление, что лист лежит поверх объёмной руки, обтягивая ее как тонкая ткань.

Чтобы нарисовать объёмную руку мы использовали приём «разлиновки». Этот способ идеален для начальных проб в создании иллюзий 3Д на бумаге.

Чтобы изобразить объемное сердечко, также пригодится разлиновка.

  • Нарисуем карандашом сердце, используя обычный карандаш.
  • Разлиновать весь лист, исключая контуры центрального изображения.
  • Искривить линии вокруг картинки, создавая иллюзию «вдавливания».
  • Навести ярче линии, при желании можно раскрасить «строчки».
  • Наложить тени, подчёркивая объём сердца и углубление, в котором оно лежит.

Если всё выполнено верно, восприниматься рисунок будет, как будто объёмное сердечко лежит на мягкой полосатой подушке.

3d Отверстие в бумаге

Контрастные полосы сделают реалистичной и нарисованную в странице дыру. Понадобятся карандаш и линейка, так как все линии рисунка прямые.

  • Рисуем прямоугольник правильной формы ближе к центру листа. Если расположить будущее «отверстие» встык с краем полотна, эффект будет менее заметным.
  • Соединить прямой левый нижний угол фигуры с правым верхним.
  • Наметить линии параллельно двум прилегающим сторонам прямоугольника с заломом по намеченной диагонали. Получился один большой прямоугольник с несколькими малыми, как будто вложенными внутрь друг друга.
  • Навести вспомогательную диагональ ярче. Изображение похоже на вид внутреннего угла открытой коробки, полосатой изнутри.
  • Закрасить полосы через одну, начиная с самой маленькой области в углу фигуры.
  • Определиться, где будет источник света. Нанести лёгкую тень на светлые полосы от угла залома до края рисунка, сокращая длину затемнения от «дна» к «верху».
  • Растушевать тени. Рисунок готов.

3d Дыра в земле

Как всегда, начать следует с наброска будущего отверстия. Чем больше изгибов – тем интереснее выглядит результат.

  • Контур должен быть вытянут, поскольку ракурс восприятия иллюзии около 30 градусов, зрительно изображение будет выглядеть минимум на четверть короче истинного.
  • Вдоль всего контура дыры провести сверху вниз линии, очерчивая внутренние «складки» в соответствии с формой отверстия.
  • Прорисовывать все линии ярче, устраняя попутно возможные огрехи.
  • Выбрать откуда будет падать свет и в соответствии наложить тень на «внутреннюю» поверхность дыры, подчёркивая округлости вертикальных заломов.
  • С учётом предполагаемого освещения затемнить дополнительно по диагонали рисунок снизу-вверх, от сплошной тени внизу до лёгкого «сумрака» у поверхности.
  • При желании можно прорисовать текстуру земли вокруг дыры, дорисовать трещины, камни и траву.
  • Смотреть на готовый рисунок следует под углом, вдоль внутренних заломов, тёмная «нижняя» часть – ближе к зрителю.

3d Ступеньки (лестница)

Лестницы — отличный объект для объёмных изображений.

  • Начертить прямоугольник в центре страницы. Это проём, в который будут спускаться ступеньки.
  • Отметить точку на середине правой стороны.
  • Соединить вспомогательной линией левый верхний угол прямоугольника с отметкой. Это условный край лестницы.
  • Нанести от нижнего края к вспомогательной черте вертикально параллели. Полосы должны отличаться по ширине. Торцевая сторона ступеней уже чем верх.
  • Теперь можно сформировать лестницу. Для этого широкие полосы закрыть параллельными нижнему краю основной рамки отрезками от вспомогательной линии. Узкие полоски закрыть под углом, чтобы получился ломаный край.
  • Легко заштриховать узкие полосы.
  • Верхнюю честь рисунка от края ступеней до верхней и правой границ проёма закрасить полностью. Эта часть изображает неосвещённую поверхность стены.
  • Отметить точку на правой стороне фигуры приблизительно на уровне ¼ от нижнего края и соединить его вспомогательной прямой с левым верхним углом.
  • Часть ступеней от новой черты до неосвещённой поверхности слегка затемнить. Ближе к стене тени наложить гуще.
  • Растушевать границы теней, чтобы не было чётких линий.

Один из секретов иллюзии объёма – отбрасываемая тень. Второй – изменённые пропорции. Часть рисунка дальше от зрителя должна вытягиваться вдоль линии взгляда.

Размах крыльев – не принципиален, но для начинающих осваивать рисунки 3д на бумаге лучше выбрать вариант в профиль, чтобы прорисовывать одно крыло вместо двух.

Первоначальный эскиз бабочки – пропорциональный, нижний край соответствуют конечному расположению. Отсюда её будет видеть зритель.

  • Теперь нужно вытянуть картинку по вертикали. Для этого делим набросок по вертикали на 4 равные части. Можно провести в этих местах временные вспомогательные линии.
  • Пропорции нижнего кусочка не изменяются. Растягивать картинку нужно начиная со второй части – её удлинить на четверть, третью – вполовину, а четвёртая должна выйти длиннее оригинала на три четверти.
  • Навести контур рисунка, убрать всё лишнее – вспомогательные линии и остатки первого наброска.
  • Детализировать картинку, обозначить узор крыльев, ворсинки на туловище, прорисовать усики. При желании можно и раскрасить.
  • Добавить тень симметрично по диагонали от нижнего края рисунка. Затемнить её полностью, границы растушевать.
  • Усилить иллюзию можно отрезав верхнюю часть листа примерно на уровне ¾ рисунка, оставив кусочек крыла выступать за край страницы.

3d Резинка для стирания

Ластик – предмет небольшой, его 3д копию на бумаге можно срисовать буквально с натуры. Для начала нужно обустроить рабочее место. Закрепить лист, чтобы он не двигался в процессе рисования, установить лампу, чтобы свет падал слева.

  • Положить резинку там, где она будет нарисована. Обвести контур.
  • Посмотреть с выбранной для зрителей точки обзора. Наметить три точки за ластиком так, чтобы они были над его верхними тремя углами.
  • Убрать ластик. По отметкам дорисовать «верхний» контур резинки. При этом грани будут сужаться от переднего плана к заднему. Стереть вспомогательные линии внутри фигуры.
  • Положить ластик на место, посмотреть, как ложится на него свет. Обвести отбрасываемую тень и убрать образец в сторону.
  • Затемнить грани нарисованной резинки, растушевать в нужных местах и наслаждаться результатом.

Нам понадобится бумага, простой карандаш и желание.

  • Изображаем букву на весь лист. Делаем это так, чтобы она выглядела объемно. Наводим ее по основному контуру и переходим ко второму этапу.
  • Далее приступаем к раскрашиванию боковых сторон. Это можно сделать обычным карандашом или серым. Плоскость под ней также затушевываем.
  • Верхнюю сторону разрисовываем в сером цвете с плавным переходом в белый. Все линии должны выглядеть аккуратно, чтобы изображение было как можно естественнее.
  • Теперь можно положить лист бумаги на стол и посмотреть, как красиво смотрится рисунок 3д карандашом. И никаких особых усилий не требуется.

3D Вогнутое сердце

  • На листе изображаем крупное сердце, а вокруг него горизонтальные полосы с одинаковым интервалом. Основная часть рисунка остается нетронутой.
  • Внутри сердца нужно сделать много линий по диагонали. Причем их концы с двух сторон должны соединяться.
  • А следующим этапом будет раскрашивание. Снаружи лист остается таким же белым, а внутри наше изображение затушевываем в серый цвет.
  • Мы сделали всего несколько шагов и получили прекрасный рисунок. Теперь его можно положить на стол и просто любоваться красотой и натуральностью.

Как рисовать в 2-х плоскостях

Очень эффектны картинки 3д, исполненные в двух плоскостях. Иллюзия объёма проявляется за счёт искажения изображения под углом к линии сгиба листа и изменения пропорций.

Понадобится достаточно жесткая бумага или же тонкий картон.

Лист разворачивают в вертикальное положение, сгибают пополам и в центре проводят вертикальную линию, размером 10 см. Нажим карандаша не следует делать очень сильным. Нарисованную линию очерчивают двумя горизонтальными полосками по 2 см.

Вертикальную 10-ти см линию разделяют в центре горизонтальной 5-ти см линией, по 2 см с обеих сторон.

Затем фигурными линиями поочередно соединяют полученные точки (последовательность смотрите на фото).

Маркером наводят контур правой половины лесенки.
С левой стороны прорисовывают тень от перекладин и убирают ластиком лишние детали. Перемычки с двух сторон должны совпадать.

Располагают картон под углом, чтобы лесенка выглядела прямой. Тень придаст объем рисунку.

Итак, наше изображение почти готово. Теперь нужно согнуть лист бумаги пополам. Внешне лестница будет выглядеть, как настоящая.

Секреты рисования в 3d для начинающих
  1. Чтобы в процессе создания рисунка с эффектом 3Д правильно рассчитать искажения изображения с учётом перспективы и ракурса, начинающим художникам рекомендуется нанести на бумагу направляющую сетку.
  2. Для удачного фото 3д картинки источник света на рисунке должен совпадать с реальным освещением.
  3. Начинать лучше с изображения простых форм, таких как куб, конус и шар. Трудно создать реалистичный объёмный рисунок без понимания того, как ложатся тени на эти фигуры.
  4. Чтобы начать осваивать рисование в 3д на бумаге нужно желание, терпение и время, а идеи можно подсмотреть у великих художников и просто энтузиастов, выставляющих свои работы на тематических сайтах в интернете. Изучение этой техники позволит создавать интересные картинки и открытки с неожиданным содержанием на радость автору и его близким.

Завораживающие 3д рисунки: поэтапные уроки для начинающих

На сегодняшний день все популярнее становятся 3d рисунки на бумаге, в них можно долго всматриваться и любоваться. Создавать такие шедевры могут не только талантливые художники, но и те, кто только знакомится с изобразительным искусством. Научится рисовать никогда не поздно, сделать эффектные 3d рисунки сможет каждый.

Инструменты, которые потребуются для 3d, самые простые: ручка, карандаши, маркер и листок бумаги. Кстати, рисовать новичкам лучше всего по клеткам в тетради, так изображать фигуры намного проще.

Стоит отметить, что изображение создается на бумаге поэтапно, в этом деле главное – последовательность, даже если воспроизводятся простые и незамысловатые картинки.

Многих интересует как нарисовать 3d рисунок на бумаге карандашом ярко и реалистично. Для этого стоит использовать фото инструкции или видео, которые наглядно покажут всю технику воссоздания 3д рисунка.

Давайте разберем рисунки карандашом поэтапно для начинающих. Для наглядности распечатывайте нарисованные изображения, чтобы облегчить себе задачу. Заметьте, что первое знакомство с техникой 3д может вызвать неоднозначные впечатления, здесь не нужно спешить, плавные движения и выдержка – главные помощники начинающего художника.

Итак, приступим к делу, будем учиться как рисовать красивые 3d рисунки.

Бабочка

Простая схема позволит понять как рисовать 3д ручкой удивительно красивого насекомого. Ознакомься с этой техникой и нарисуй чудо-рисунок самостоятельно.

  1. Проще всего создавать рисунки по клеточкам, поэтому первоначально разметим лист бумаги, прочертим направляющие линии.
  2. Теперь потребуется наметить очертания бабочки.
  3. Детализируйте нарисованные крылья.
  4. Внесите некоторые элементы самого окраса крылышков, прорисуйте брюшко.
  5. Потребуется убрать направляющие линии, займитесь разукрашиванием.
  6. Полностью дорисуйте крылья, затем выровняйте тон изображения.
  7. Изобразите тень, используя светлый тон карандаша, на завершающем этапе сделайте более темным тон тени.

  • По пунктирной линии вырежьте часть листа, как показано на фото. Теперь вы ознакомились с тем как нарисовать 3д рисунок простым способом.
  • Ступеньки

    Если вы не знаете что именно можно нарисовать 3d ручкой или карандашом, тогда начните с самого простого. Ведь придать изображениям реалистичность вовсе не так уж сложно, убедитесь на предложенном ниже фото-уроке.

    Этапы создания изображения:

    1. Начертите фигуру по тем же размерам, которые указаны на фото, затем выделите справа треугольник и пятиугольник.
    2. Проведите от верхнего и нижнего угла пятиугольника параллельные линии, ориентируясь на них, начертите продольные и поперечные линии. Внутри пятиугольника потребуется сделать сетку.
    3. Нарисуйте ступеньки в нижней части фигуры.
    4. Заштрихуйте несколько участков карандашом и ручкой.
    5. Завершите штриховку оставшихся областей фигуры.
    6. Как видите, объем 3d рисунку карандашом можно придать за счет применения различных техник штриховки.

    Бананы

    Сымитировать лежащие на столе фрукты довольно просто, нет необходимости применять особые техники изображения предметов. Можно использовать для создания рисунка 3д ручки и маркеры.

    Техника выполнения рисунка:

    1. Положите на лист бумаги два банана, возьмите простой карандаш и обведите контуры.
    2. Теперь понадобится маркер черного цвета, проведите параллельные линии, огибая изображение банана, таким образом, создается объемное изображение. Чем больше проведете линий, тем реалистичнее получится картинка.
    3. Возьмите желтую краску, закрасьте промежутки через две линии.
    4. Используйте зеленую краску и закрашивайте оставшиеся промежутки. Рисунок будет выглядеть реалистично даже на обычном листке из блокнота.

    Более подробную инструкцию по выполнению работы в такой технике на примере руки пришельца вы сможете увидеть на видео (или можно использовать свою руку, просто обведите свою ладонь и пальцы карандашом, а далее следуйте видео-инструкции):

    Воронка

    Если вы хотите узнать как нарисовать простой 3d рисунок на бумаге, используйте распечатанный образец. По освоенной технике вы сможете обучить и ребенка как нарисовать 3д.

    Пошаговое выполнение работы:

    1. Сперва рисуем овал посередине листа, проведите изогнутые линии по кругу, как демонстрирует фото.
    2. Наведите более четкие контуры линий, осуществите легкое нанесение штриховки внутри овала.
    3. На третьем этапе зарисуйте голубым карандашом линии, которые попадают вглубь воронки, оставляя более светлые области на верхнем крае овала.
    4. Благодаря этой технике рисунки на бумаге оживают.

    Лестница

    Перед тем как рисовать 3d ручкой необходимо попробовать сделать подобные рисунки карандашом. Учимся создавать красивые объемные изображения вместе.

    Как выполнить рисунок:

    1. Нарисуйте фигуру по размерам, указанным на фото.
    2. Проведите параллельные линии внутри созданного многоугольника.
    3. Начните очерчивать ступеньки, используя мягкий карандаш.
    4. Сотрите вспомогательные линии, наведите контуры фигуры.
    5. Заштрихуйте область над ступеньками и под ними, сделайте более темной левую сторону фигуры.
    6. Нанесите штриховку за границами фигуры, таким образом, создадите тень от ступенек.
    7. Картинка готова.

    Сердце

    Объемное, будто живое сердце станет отличным подарком для любимого человека. Возьмите в руки карандаш и маркер, отчетливо проведите линии, выделите их и растушуйте. Поверьте, нарисованное изображение сможет полностью передать ваши чувства.

    1. Нарисуйте карандашом сердце, используя обычный карандаш.
    2. Проведите карандашом параллельные линии, не затрагивая изображение в центре.
    3. Теперь потребуется создать эффект «вдавливания» сердца путем искривления линий.
    4. Удалите ластиком вспомогательные линии, наведите кривые черным маркером.
    5. Вокруг сердца заштрихуйте карандашом, растушуйте тень, более темные оттенки должны располагаться вблизи контуров сердца.
    6. Легкими движениями заштрихуйте внутреннюю часть фигуры, придавая ей объем, как демонстрирует фото:

    Видео 3d иллюзия сердца:

    Помните, воображению нет границ, создавайте собственные уникальные рисунки, поразите всех умением создавать объемные изображения.

    Например, можете нарисовать по этой инструкции Карлсона:

    Видео-бонусы: рисунки 3d ручкой

    Рисуем 3d ручкой красивую бабочку:

    Рисуем 3D фото-рамочку:

    Рисуем 3д ручкой букет ромашек:

    3d елочка ручкой:

    kak_eto_sdelano

    Как это сделано, как это работает, как это устроено

    Самое познавательное сообщество Живого Журнала

    В этом посте я расскажу о принципах создания 3d-рисунков на асфальте и не только на нем. Под словом асфальт подразумевается горизонтальная плоскость по которой мы ходим каждый день, это может быть и бетон и деревянная основа, стекло и даже песок, да-да сейчас есть и такое- 3d рисунок на песке. Так уж повелось, что у нас его стали называть “на асфальте”, видимо потому, что в детстве мы говорили: “Рисунок мелом на асфальте”, хотя зачастую рисовали их больше на бетоне, возможно что слово бетон не звучит. За рубежом в буквальном переводе- 3d уличная живопись на англ. 3d street painting.

    Многие из вас, кто сейчас читает эту статью уже знакомы с таким видом уличного искусства по фотографиям, которые находили в интернете или даже может кто из вас видел 3d-рисунки вживую, а может даже и пытался создать собственноручно и наверняка большинство задавалось вопросом, а как же уличные художники добиваются 3d-эффекта?
    Уверен, что часть из вас уже сейчас воскликнула: “Тю, да что тут секретного. Это же элементарная проекция изображения на плоскость!” И будут правы. Я бы уточнил, что это проекция + перспектива, хотя конечно же понятие проекции не может быть разделено от перспективы, это взаимодействующие понятия.

    Так с чего же начинается работа над 3d-рисунком? А работа начинается как и у всех художников, с определения сюжета и разработки эскиза, который зависит от размеров площадки на котором будет выполняться рисунок. Вы спросите каким образом сюжет зависит от размеров площадки?

    Для этого нужно понимать, что рисунок на асфальте это проекция на плоскость, которая находится к нам под углом и имеет свое перспективное сокращение и если вы решили изобразить объект, который больше человеческого роста, предположим взрослого медведя нападающего на человека, которым будет являться фотографируемый, то такой рисунок у нас растянется на многие метры, это при условии, что высота в точке осмотра, с которой человек смотрит на рисунок, равна среднему росту человека. Поэтому иногда художники могут используют комбинацию из плоскости под ногами и стенкой, а то и двумя стенками при которой задействуються три и четыре плоскости (пол, потолок и две стенки)- угловая часть комнаты.

    На этом изображении вы можете видеть как изменяются размеры изображения во время проецирования на плоскость лучом зрения. И чем острее будет угол луча зрения к плоскости асфальта, тем более вытянутым у нас будет рисунок.
    Да знали это все и без тебя, давай дальше!

    После того как вы определились с эскизом, вам нужно его перенести на плоскость в нашем случае асфальт. Как же это сделать?
    Часть из вас уже воскликнула, да с помощью проектора! Да, отвечу я, можно и с помощью проектора, но есть одно маленькое условие, рисунок вам нужно выполнить в течении одного светового дня, как это может происходить предположим на фестивале , при котором процесс использования проектора становиться невозможным- проецируемое изображение попросту не видно при ярком свете. Итак как.

    Для этого буду по чуть-чуть вводить вас в курс предмета перспектива и способом построения геометрических предметов в пространстве- метод архитектора. Почему геометрических? Потому что для начала нам нужно будет построить сетку в пространстве. Этот метод знаком в большей степени художникам и архитекторам соответствующих учебных заведений, хотя кто-то сталкивался с основами в предмете черчение.

    Из точки осмотра 3d рисунок должен выглядеть точно так, как у вас на эскизе.

    В то же время на асфальте рисунок яблока будет выглядеть следующим образом (вид сверху). Видно как деформируется рисунок на плоскости, поэтому на 3d-рисунок или как его еще могут называть анаморфный рисунок, не путать с аморфным!:) нужно смотреть только с одной точки.
    На схеме показано поле зрения у человека это прбл. 120 ° .

    Точка осмотра для зрителя обозначается таким знаком (который использую я) или любым дуругим, дающий понять человеку, что находиться и снимать нужно именно здесь и именно в этом направлении. Так что искать для качественной фотографии нужно именно такой знак.

    Пару фоток для понимания насколько рисунок меняется в размерах.
    На этом фото 3d-рисунок на асфальте, через объектив камеры с назначенной точки осмотра.

    А вот как рисунок трансформируется (вид с обратной стороны)
    Нарисованный канализационный люк, который выглядит с точки осмотра (там где стоит штатив) круглым лежащим блином, ширина которого больше длины почти в два раза, на самом деле имеет форму вытянутого в длину овала, который имеет противоположные величины- длина больше чем ширина.

    Пример использования двух плоскостей для 3d-рисунка

    Как выглядит деформация такого рисунка с другой точки просмотра.

    Для начала нужно задать размер прямоугольной площадки, которая будет захватывать ваш рисунок на асфальте и определить перспективный масштаб , а именно масштаб длины и ширины . Для этого на листе бумаги нужно наметить горизонт и провести линию H , параллельную горизонту, эта линия является краем картинной плоскости на нашем чертеже до которой мы еще дойдем, на асфальте же эта линия является краем прямоугольной сетки, которая будет разбита на квадраты размером 50×50 см.

    Размер этот задается художником произвольно, в зависимости от сложности изображения, по принципу чем больше деталей, тем меньше квадраты- для более точного определения положения линий в рисунке.
    Все мы помним про то, что горизонт проходит на уровне глаз человека, при условии если луч зрения человека смотрящего на эту фигуру находиться на одной высоте, т.е грубо говоря если эти фигуры одинакового роста. И разумеется если кто-то выше или ниже, линия горизонта у нас меняеться.

    Таким образом зная рост человека (возьмем средний рост 170 см) мы можем задать метраж на картинной плоскости, т.е на линии H.
    Далее проводим осевую линию, которая находится под углом 90 ° к краю картинной плоскости, в даном случае к линии H.

    Для удобства я разбиваю метровые отрезки по полам и соединяю с точкой P на горизонте , получив таким образом точку схода P и масштаб длины отрезков, которые у нас равны 50 см.

    Теперь основное, нам нужно определить масштаб ширины или можно еще сказать масштаб глубины отрезка длинной 50см. Проще говоря нам нужно определить насколько визуально у нас будет сокращаться сетка в перспективе, положенная на асфальт. Рекомендую изначально запастись форматом бумаги для чертежа побольше.

    Задаем расстояние до основной точки осмотра (с которой публика будет фотографировать 3d рисунок ) т.е до края вашего рисунка (вернее сказать до края вашей будущей сетки на асфальте) Я задаю 2 метра, художник произвольно задает дистанцию, которая ему необходима, но не думаю что ее имеет смысл делать меньше 1.5 метра.
    На осевой линии нашего чертежа, от края картинной плоскости, чем является линия H , откладываем расстояние 2 метра в итоге получая отрезок C N. Сама эта точка N для дальнейшего построения чертежа не играет роль.

    Далее нам нужно получить дистанционную точку D1 на горизонте, из которой луч будет пересекать картинную плоскость под углом в 45 ° , в точке C, это поможет нам определить вершину квадрата. Для этого задаем расстояние в два раза больше высоты фигуры человека, поскольку фигура является объектом от которого мы и ведем измерение. Почему в 2 раза от картинной плоскости? Причина в устройстве человеческого глаза, угол захвата по ширине у нас больше чем по высоте. Для более-менее нормального, не искаженного восприятия, нам нужно находиться на растоянии от объекта в два раза превышающего его высоту)

    Таким образом получаем точку Q (на площадке она нам не понадобиться). От основной точки схода P отложим (можно с помощью циркуля) отрезок равный PQ на линии горизонта, таким образом получив точку D1 и D2, чаще всего она у вас будет выходить за лист бумаги, поэтому отрезок PQ делится на 2 для получения точки и на четыре для точки D¼. Проведя луч через точки D1,C мы получаем прямую, которая пресекает плоскость картины под углом в 45 ° в перспективе.

    Полученная точка B1 отрезка BP является вершиной квадрата, отрезок B,B1 -стороной длинною 50см в перспективе.

    Как я говорил выше, дистанционная точка D1 выходит за лист бумаги, для удобства отрезок D1,P делится на четыре части и получаем точку
    Используя дистанционную точку D¼ учитывайте, что в данном случае лучи пересекают сторону квадрата B1,C1 под другим уже углом (это в прбл. 75 ° ) к картинной плоскости. И для нахождения точки пересечения, отрезок BC делится на четыре равные части как и любой другой отрезок на линии картинной плоскости, из точки пересечения проводиться прямая в точку схода P , из D¼ в С- точка перечечения и будет определять сторону B1,C1 как это и делает луч проведенный из D1 в С.

    Таким хитрым способом на пересечениях лучей из дистанционной точки с лучами сокращений AP , BP , CP , DP, EP мы получаем сетку размером 2 на 2 метра в перспективном сокращении с размером квадратных секций 50х50 см. Вуаля!

    Высота фигуры человека на картинке и высота смотрящего, находящегося в точке осмотра -170 см., расстояние до точки осмотра-2 метра.
    Как вы можете видеть на фото ниже, поместив наш эскиз яблока на полученую сетку, 3d-рисунок с точки осмотра на площадке должен выглядеть точно так же, как и на эскизе, т.е без искажений и деформаций.

    Теперь нам нужно начертить сетку без искажений, это наш проекционный эскиз, с которым мы и будем работать на площадке и переносить изображение на асфальт.
    Строится наша сетка на крае картинной плоскости, которым является у нас прямая H, сетка будет параллельна картинной плоскости и перпендикулярна плоскости основания, т.е “асфальту”. Размер квадратов сетки все тот же-50 см, на чертеже конечно же он у вас в выбранном вами масштабе.

    Далее следите за руками. Нумеруем для удобства квадраты. Проводим луч, я назвал его “луч проекции”, из точки осмотра N, в точку любого пересечения нашего рисунка с сеткой, которая лежит у нас в перспективе, я выбрал край листика яблока- он находится на линии нашей сетки в перспективе (основание квадрата С2). Пересекая нашу обычную сетку, которая параллельна нам, луч проекции отбивает точку, которая и является краем нашего листика яблока.

    Таким хитрым способом мы находим все точки пересечения на нашей сетке. Точки которые попадают на осевую линию, находятся методом пропорционального расчета.
    Для достижения более точного результата построения деталей и линий 3d-рисунка, сетка задается меньшим шагом клетки.
    Соединяем все точки плавной линией, как это было в детском садике когда-то .
    3d-рисунок в проекционном эскизе готов!
    Как видно из полученного результата эскиз у нас получился деформированным. Теперь осталось его перенести на асфальт в натуре, где вы уже расчертили сетку сидите и ждете.


    По такому же принципу изображение выстраивается на стенах и потолках. Тут и сказочки конец.
    И не забывайте, что 3d-рисунок это в первую очередь рисунок, который требует навыков рисования,владения цветом и композиции, в противном случае работа может получиться не эффектной.

    Несмотря на то, что 3d рисунок называется рисунком, он может быть выполнен и краской, где по логике вещей его правильнее было бы называть 3d-живописью на асфальте, но так случилось, что называть у нас его стали рисунком, напомню за рубежом чаще всего называют 3d уличная живопись- 3d street painting, хотя иногда можно встретить термин 3d drawings как у нас.

    Взят у maksiov в Секрет создания 3D рисунка. Часть1 и Секрет создания 3D рисунка Часть2

    Если у вас есть производство или сервис, о котором вы хотите рассказать нашим читателям, пишите Аслану ([email protected]) и мы сделаем самый лучший репортаж, который увидят не только читатели сообщества, но и сайта Как это сделано

    Еще раз напомню, что посты теперь можно читать на канале в Телеграме

    и как обычно в инстаграме. Жмите на ссылки, подписывайтесь и комментируйте, если вопросы по делу, я всегда отвечаю.

    Все авторские ролики загружаются на мой канал, поддержите его подпиской, кликнув по этой ссылке – Как это сделано или по этой картинке. Спасибо всем подписавшимся!

    Рисунки 3D

    В этой рубрике вы можете узнать, как нарисовать 3D рисунки легко и просто. Потребуется минимум усилий, чтобы понять, как реализовывать подобные задания, если вы учитесь по видеоурокам, размещенным на LessDraw. В основном в уроках показывается, как нарисовать 3D на бумаге, но при желании можно нарисовать подобный объемный рисунок в качестве оптической иллюзии на компьютере, а затем распечатать на принтере и использовать.
    Приятного обучения рисованию в 3D вместе с уроками на сайте LessDraw!

    Как нарисовать 3D пирамиду

    • 3D рисунки / Видеоуроки 10 Июл, 2016

    Как нарисовать 3D рисунок шара пошагово карандашом

    • 3D рисунки / Видеоуроки 10 Июл, 2016

    Как нарисовать самолет Боинг 747 в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Транспорт 6 Май, 2016

    Как нарисовать сердце в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки 5 Май, 2016

    Как нарисовать Луну в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Космос 4 Май, 2016

    Как нарисовать эффектный 3D рисунок

    • 3D рисунки / Видеоуроки 3 Май, 2016

    Как нарисовать 3D рисунок с кубом и карандашом

    • 3D рисунки / Видеоуроки 2 Май, 2016

    Как нарисовать 3D пропасть на бумаге

    • 3D рисунки / Видеоуроки 1 Май, 2016

    Как нарисовать оптическую иллюзию с 3D лестницей

    • 3D рисунки / Видеоуроки 1 Май, 2016

    Как нарисовать 3D рисунок яблока поэтапно

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Рисуем еду 6 Мар, 2016

    Как нарисовать сферу 3D на бумаге

    • 3D рисунки / Видеоуроки 5 Мар, 2016

    Этт урок наглядно показывает, как можно нарисовать суперкрутой 3D эффект в виде сферы на проваливающейся поверхности. Нужна только бумага, карандаш и (по желанию) черная ручка. Смотрим видео:

    Как нарисовать Лохнесское чудовище в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Морские обитатели 5 Мар, 2016

    Если посмотреть это видео, можно понять принцип рисования 3D иллюстраций на бумаге. В этом случае рисуется морское чудище, которое за счет изначального удлинения и искажения перспективы выглядит объемней. В любом случае видео очень интересное.

    Как нарисовать 3D куб на бумаге

    • 3D рисунки / Видеоуроки 5 Мар, 2016

    В предыдущих уроках показывалось, как нарисовать лестницу и руку в 3D, а в этом видео можно посмотреть, как рисуется куб с эффектом 3D на бумаге с помощью карандаша. Смотрим видео и учимся, а также.

    Как нарисовать 3D лестницу на бумаге

    • 3D рисунки / Видеоуроки 5 Мар, 2016

    В этом видеоуроке автор подробно, по шагам показывает, каким образом можно изобразить лестницу на бумаге с эффектом 3D. Достаточно посмотреть видео — и все получится.

    Как нарисовать руку в 3D

    • 3D рисунки / Видеоуроки / Части тела 5 Мар, 2016

    В этом видеоуроке можно увидеть простой и интересный способ рисования руки в 3D — с уроком справятся даже новички и дети. Смотрите видео и пробуйте сами!

    Как рисовать 3д рисунки

    Обзор рассказывает, как создаются 3d рисунки карандашом, сухой пастелью, ручкой. Из подробной инструкции вы узнаете, как сделать мягкие переходы цветов при помощи растушевки, как наносить штрихи. Освоите процесс выполнения необычного и очень эффектного 3d рисунка, постигнете основные приемы, технику работы с карандашом, пастелью, растушевкой. Используйте полученные знания, нарисуйте удивительную картинку в 3d .

    Как рисовать бабочку в технике 3d

    Инструменты и материалы

    Чтобы делать рисунки 3д, вам понадобятся:

    • ножницы;
    • лист белой плотной бумаги формата А4;
    • набор простых карандашей В2-В6;
    • угольный карандаш;
    • набор сухой пастели из 12 цветов;
    • резинка;
    • растушевка для пастели – 2 шт. ;
    • кусочек х/б ткани.

    Пошаговое обучение рисованию бабочки

    Из описания вы узнаете, как нарисовать 3д рисунок с помощью сухой пастели.

    1. Простым карандашом сделайте набросок туловища и крыльев бабочки на листе белой бумаги формата А4, расположив его в альбомной ориентации. Тело мотылька расположите в центре листа.
    2. Для достижения нужного эффекта рисунок бабочки должен быть как можно точнее, сделайте его, воспользовавшись этим фото, на котором показано изображение в разбивке по клеточкам. Можно рисовать по клеточкам в тетради, или сделав квадраты на листе карандашом и линейкой.
    3. Заштрихуйте крылья бабочки светло-голубой сухой пастелью. Для большей равномерности цвета сделайте растушевкой распределение цвета.
    4. Мелком темно-синего цвета заштрихуйте края крыльев. Пройдите края растушевкой, чтобы переходы цвета были плавными.
    5. Добавьте синего по внутренним и внешним контурам.
    6. Белой пастелью высветлите внутренние области крыльев, до синей каймы.
    7. Черным цветом нарисуйте окантовку крыльев. Второй растушевкой разотрите края крыльев. Нарисуйте туловище бабочки черной пастелью.
    8. Наносите на крылья белую, голубую и синюю пастель, чтобы создать эффект естественности.
    9. Поправьте черную окантовку по краям крыльев угольным карандашом. Нарисуйте мотыльку усики.
    10. Синей пастелью и черным угольным карандашом нарисуйте бороздки и прожилки на крыльях бабочки.
    11. Наметьте на листе бумаги простым карандашом контуры тени, падающей от крылышек бабочки. Угольным карандашом заштрихуйте площадь тени.
    12. Сделайте растушевку тени кусочком ткани. Повторите зарисовку тени несколько раз, добиваясь нужного эффекта. Тень вдали должна быть более светлой, чем вблизи.
    13. Начертите на листе горизонтальную линию примерно по половине высоты верхнего правого крыла бабочки. Обрежьте лист (вырезая крыло по контуру) по этой линии.

    Бабочка с эффектом 3d выглядит очень эффектно и объемно. Используя такую технику, можно сделать объемные картинки, фигуры для начинающих на бумаге карандашом или ручкой.

    Видео инструкция

    Посмотрите, как справляется с выполнением рисунка талантливый художник. Используйте для обучения и рисования его комментарии и объяснения.

    Как нарисовать букву «А» в 3d

    Инструменты и материалы

    • лист белой плотной бумаги формата А4;
    • простой карандаш мягкости В2-В6;
    • черная гелевая ручка;
    • резинка;
    • кусочек х/б ткани;
    • линейка длиной 30 см.

    Пошаговое обучение рисованию

    Создавать графические 3 д рисунки карандашом и ручкой вам поможет описание.

    1. Положите горизонтально лист формата А4. Линейкой сделайте отметки на длинных краях листа через 1 см.
    2. Поверните лист по вертикали. Соедините отметки в 7 см и в 23 см линиями.
    3. На верхней линии отложите по 7 см от краев. На нижней найдите точки по 2.5 см и по 5, 5 см от краев листа.
    4. Соедините верхние и нижние отметки, начертив букву «Л». Сделайте поперечину в букве шириной 3 см (нижняя линия на расстоянии 3,5 см от основания буквы), в результате вышла большая буква «А». Вытрите резинкой лишние линии, чтобы внутренняя площадь буквы была сплошной.
    5. Обведите при помощи линейки черной гелевой ручкой контуры буквы.
    6. Ручкой начертите линии, соединяющие сантиметровые отметки на длинных сторонах листа. Внутреннюю площадь буквы «А» оставьте белой.
    7. На левом внешнем контуре буквы отметьте точки через расстояние: 0,9 см, 13,2 см, 8,2 см, 4,7 см. Отмерьте 4,2 см на нижней линии поперечины слева.
    8. Соедините отмеченные точки карандашом как показано на фото. Обведите линии гелевой ручкой.
    9. Простым карандашом затушуйте самый верхний треугольник, проводя линии параллельно его диагонали. Затушуйте ромб более темным цветом. И еще более густо затушуйте нижние фигуры. Затемните всю букву штриховкой.
    10. Вертикально заштрихуйте фигуры на правой ножке буквы. Штриховку на левой половине буквы делайте параллельно ее внешней стороне.
    11. Наносите третий слой штриховки, как показано на фото.
    12. Кусочком ткани сделайте растушевку рисунка.
    13. Наносите штриховку дальше, чтобы тени на рисунке были такие, как на фото. На фоне геометрических линий рисунокв триде выглядит объемно.

    Видео инструкция

    Предлагаем вам видео, в котором показаны 3d рисунки карандашом на примере буквы «А». Надеемся, что комментарии автора помогут вам научиться делать такие же картинки.

    Как нарисовать иллюзию падающего человечка в 3Д

    Инструменты и материалы

    • лист белой плотной бумаги формата А4;
    • простой карандаш В2;
    • резинка;
    • красная, синяя, черная художественная гуашь;
    • тоненькая кисточка.

    Пошаговое обучение рисованию

    1. В нижнем правом углу белого листа формата А4 нарисуйте карандашом фигурку падающего человечка с вытянутыми руками без кистей рук (просто две параллельные линии).
    2. Красной художественной гуашью закрасьте свитер фигурки. Шорты закрасьте синей гуашью, волосы сделайте черными.
    3. Прорисуйте черной гуашью детали лица и фигурки, ее контуры, края одежды.
    4. Согните лист бумаги, в соответствующем кистям месте нарисуйте их. Согните лист, совместив изображения, зафиксируйте при помощи нити или скотча. Все размеры рисунка вы увидите на фото.

    Попробуйте научиться делать другие такие красивые иллюзии, использовав этот мастер-класс.

    Видео инструкция

    Пошаговое создание иллюзии 3Д показано в ролике. Повторите работу, удивив близких и друзей удивительным эффектом.

    Теперь вы знаете, как рисовать 3д рисунки просто. Надеемся, что данные руководства помогли вам в рисовании.
    Нравится ли вам эта техника рисования? Пробовали ли вы делать такие легкие 3д рисунки? Поделитесь опытом по их выполнению с другими читателями.

    Рисование объемных рисунков: как создается 3D

    ЗD рисунок – это картина, оживающая на глазах у человека. Она создает иллюзию, будто смотрящий на самом деле находится здесь и сейчас, хотя это всего на всего рисунок, нарисованный в трехмерном изображении. Многие задумываются, а можно ли самим научиться рисовать так. Давайте посмотрим, как можно обычному человеку научиться за короткое время рисовать объемные картины.

    Рисунки карандашом для начинающих

    Для того, чтобы научиться рисовать объемные картины необходимо пока лишь три вещи. Это:

    • карандаш простой графитовый;
    • бумага альбомная;
    • линейка.

    Мы не будем затрагивать здания или фигуры людей, так как это будет сложно для тех, кто только взял карандаш в руки. Начнем с обычного 3D прямоугольника.

    Необходимо нарисовать наклоненный прямоугольник или почти параллелограмм. Линии чертить нужно лишь слегка нажимая на карандаш. Так как они должны будут легко стереться, когда уже станут не нужными.

    Внутри прямоугольника необходимо у каждой стороны также нарисовать по одной линии, которые будут параллельны друг другу.

    Внутри уже нарисованных линий снова мы должны еще раз начертить по одной линии у каждой стороны. Затем на двух противолежащих углах также чертим две короткие линии.

    Затем необходимо взять жирный карандаш и, как можно сильнее надавливая, надо прорисовать основной контур прямоугольника, только захватив при этом косые линии.

    Затем проводятся более жирно линии внутри прямоугольника.

    Нужно будет стереть все те линии, которые остались не выделены жирным.

    Затем нам будет нужно закрасить внутренние стороны прямоугольника более темным цветом, а внешние посветлее, чтобы был контраст. Благодаря этому, наша картина будет выглядеть, как будто она не нарисована, а на самом деле лежит на столе этот предмет.

    На этом первом уроке мы научились рисовать прямоугольник. Это было первым шагом к тому, чтобы научиться более продвинутым рисунка в трехмерном изображении. Теперь можно переходить к более сложным вариантам. Их также можно чертить на бумаге карандашом.

    Улучшенный рисунок в 3д карандашом

    Теперь давайте перейдем ко второму шагу в процессе рисования 3в рисунка на бумаге. Для этого нам понадобятся:

    Так как мы еще не обладаем качествами высококвалифицированного художника, поэтому нам понадобится бумага в клеточку. Она будет нужна для того, чтобы мы не мерили на глаз размеры нашего будущего триде рисунка. Лучше высчитать размеры на бумаге по клеточкам, чтобы модель получилась качественно прорисованной, объемной и не была похожа на искаженное рябью изображение.

    Сейчас мы будем учиться рисовать ступеньки в объеме:

    1. Рисуем линии по горизонтали семнадцать клеток, а потом опускаемся с правой и левой стороны начерченной линии на десять клеток по вертикали и также прочерчиваем линии.
    2. С левой стороны вправо чертим линию на 6 клеток, а с правой стороны – на 4 клетки, также вправо. Затем вновь опускаемся на шестнадцать клеток вниз с помощью вертикальных полос. И завершаем эти линии горизонтальной полосой в пятнадцать клеток.
    3. Затем справа мы должны выделить треугольник и пятиугольник.
    4. Теперь от верхнего и нижнего угла нужно прочертить две продольные линии до нашего треугольника и пятиугольника. А внутри последнего нужно сделать сетку, состоящую из квадратов.
    5. Между продольными линиями необходимо начертить поперечные.
    6. А в нижней части фигуры надо будет нарисовать ступеньки.
    7. Затем берем в руки карандаш и заштриховываем получившиеся ступеньки.
    8. Для того, чтобы придать объем данному рисунку, необходимо некоторые детали выделить более светлым тоном, а другие заштриховать гораздо темнее.

    Рисуем ручкой в формате а4

    Вот мы и научились делать работы с помощью карандаша на листе бумаге в клеточку. Теперь давайте попробуем изобразить что-нибудь ручкой на листе бумаги формата а4.

    В этом нет ничего сложного. Та же самая техника применяется и для ручки. Что нам будет нужно:

    Будем рисовать простую лестницу:

    1. С помощью линейки и ручки чертим ровный прямоугольник;
    2. Затем, необходимо нарисовать ступеньки, идущие вниз. Они также должны прорисовываться очень ровно и качественно;
    3. Ступеньки должны получиться идеально ровными и желательно, чтобы они уменьшались по ширине от первой до последней.
    4. В результате уменьшения ступенек у нас осталось свободной пространство, которое мы закрашиваем с помощью ручки.
    5. Затем мы должны также заштриховать каждую ступеньку. Поверхность более светлой штриховкой, а боковые стороны – более темными.
    6. Теперь, чтобы создать объем, необходимо провести аккуратную почти невидимую линию поперек ступенек у самого конца.
    7. Затем необходимо также их аккуратно затушевать, а последние две ступеньки сделать более темными.
    8. Теперь необходимо посмотреть на данный рисунок под определенным углом. И вы увидите, как картина превратилась в объемную.

    Самые лучшие работы ручкой

    Помимо обычного 3д рисования, с помощью которого можно создавать объемные рисунки на белье, бумаге, в школьных тетрадях, теперь появились специальные ручки, которые помогают изготавливать необычайно великолепные фигуры животных, инопланетных существ, зданий в пространстве. Рисунки 3д ручкой потрясают воображение:

    Данным изделием могут пользоваться не только взрослые, но и дети. Главное следовать правилам, которые прописаны в инструкции. А работы, созданные такими ручками, вы можете видеть на фото в нашей статье.

    Подарок на день рожденья: объемный рисунок

    Как известно, что самый лучший подарок для родного человека, когда его делают собственными руками. А мы уже научились делать рисунки в 3д на бумаге и специальной ручкой. Предлагаю пейп-арт или объемный рисунок из бумажных салфеток. Он идеально подойдет в подарок любимой маме или на день рождения возлюбленной или возлюбленного.

    Для этого делается на бумаге примерный набросок рисунка-подарка. Либо его можно распечатать с компьютера. Затем необходимо проделать следующие действия:

    • подобрать однотонные или цветные салфетки;
    • затем нарезать эти салфетки по одному сантиметру в ширину;
    • скручиваем в жгутики, смачивая слегка водой;
    • затем приклеиваем их на бумагу, создавая изображение такое, какое вы задумали;
    • можно пользоваться и однотонными белыми салфетками, если вы намереваетесь окрашивать свое изделие;
    • дать высохнуть изделию и потом вскрыть его бесцветным лаком.

    Тенденции 2018 года

    Картины в трехмерном пространстве постепенно начинают окружать нас и становятся мэйнстримом. Чем больше происходит развитие компьютеризации современного мира, тем больше появляется разных форм изображений. Тем сильнее они будоражат наши мысли и воображение.

    Итак, направления в 3D, которые в 2018 году занимают первые места среди потребителей.

    Комплекты постельного белья, рисунок на котором исполнен в 3D:

    Объемные изображения на кафельном покрытии:

    Объемные татуировки:

    Футболки с картинами в 3D:

    Работы в трехмерном исполнении

    А вот такие работы, исполненные в трехмерном пространстве, можно отыскать в интернете. Они просто поражают воображение глубиной и качеством. Компьютерная графика в наше время может все. Ведь рисовать можно не только на бумаге, но и, изучив специальные программы 3D моделирования, на персональном компьютере.

    Ниже на рисунках вы увидите завораживающие модели объемного мира трехмерного изображения.

    Изображения в трехмерном пространстве, благодаря воссозданию объемности, завораживают душу человека и словно тянут ее за собой, не разрешая ни на секунду оторваться от любования прекрасной картиной.

    Некоторые советы по обучению рисования

    Если то, что вы увидели в этой статье вам понравилось, и вы захотели продолжить обучаться 3D граффити, то прочтите некоторые советы, которые будут даны ниже:

    1. Если не хотите пользоваться бумагой и карандашом, то изучите программы по 3D моделированию, которые есть в изобилии в интернете, а лучше поступить на курсы по данному виду рисования.
    2. Если же вы все-таки хотите остановиться на ручном виде работы, вы предпочитаете вкладывать душу в процесс, то вам следует научиться основам, в первую очередь.
    3. Учитесь рисовать с натуры. Это развивает глазомер, пространственное мышление.
    4. Обучайтесь по разнообразным урокам, что есть в интернете.
    5. И самое важное! Начинайте с минимального и не останавливайтесь до последнего.

    И в заключении

    В нашей статье мы попробовали рисовать 3D рисунки, узнали много нового о том, что такое 3D ручки, что можно сделать собственными руками на день рождения, узнали о том, что модно сейчас в этом стиле. Если вам понравилось рисовать 3D изображения, и вы бы хотели дальше развиваться в этом направлении, то можете поступать на курсы художника. Эта область искусства хорошо развивает творческое мышление.

    5 ОБЪЕМНЫХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ! Новости Иваново от Russian.City


    Иваново

    Названы сроки проведения кинофестиваля «Зеркало» в Ивановской области


    «Своих не бросаем». Ивановский губернатор вступился за организатора противозаконной «голой» фотосессии в Дубае

    «Не бросаем»: губернатор поддержал задержанного в Дубае после фотосессии россиянина

    Минниханов и Шаймиев выразили соболезнования в связи со смертью экс-гендиректора КАМАЗа Беха​

    Минниханов в «Алабуге» открыл новый корпус инженерного колледжа


    Персональные новости

    Партия Роста – о рисках ипотеки с плавающей ставкой

    Пошаговый комплекс упражнений для увеличения подтягиваний от десантника «отставника»

    «Альфа-самец встретил альфа-самку»: Лолита о свадьбе Константина Ивлева

    Владимир Семенов: «Единственная школа, которую прошла Раиса Ивановна, — это работа в колхозном поле»


    Russian.City — новый бренд от федеральной интернет-платформы Russia24.pro (в содружестве с сайтом 123ru.net) – мгновенная публикация новостей в Иваново и в любом городе, онлайн, бесплатно, 24/7 при участии BigPot.News.

    Russian.City (Города России) — технологичный агрегатор региональных новостей России в адаптивном календарном формате на основе новейшей авторской информационно-поисковой системы RU24.net с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора, тематического таргетинга и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public.

    Russian.City — ваши оперативные новости, частные объявления, работа, знакомства, аренда и другое инфо онлайн 24/7, посуточно в любом уголке России, в том числе в Иваново сегодня и сейчас совместно с уже популярными проектами Moscow.Media, News-life.pro, SportsWeek.org, Life24.pro и др. Присоединяйтесь к нам онлайн в России, в Украине, в Беларуси, в Абхазии, в мире.

    Опубликовать свою новость в Иваново можно мгновенно — здесь.


    Moscow.media

    «Эпидемия 2» приближается!

    ТНТ4 впервые на ТВ покажет шоу OUTSIDE STAND UP

    Бондарчук зарегистрировал именной бренд. Возможно, чтобы раскрашивать лица

    Как провисеть 2 минуты на крутящемся турнике «лохотроне»? Техника или крепкий хват?


    «Альфа-самец встретил альфа-самку»: Лолита о свадьбе Константина Ивлева

    «Эпидемия 2» приближается!

    ТНТ4 впервые на ТВ покажет шоу OUTSIDE STAND UP

    «РЖД» возвращает сезонные летние поезда дальнего следования на фоне спроса


    РЫЖАЯ (Артур Балаев)

    IT_One откроет виртуальные двери для разработчиков

    Мой «ГОРДЫЙ ОРЕЛ»

    Стартовали работы еще на пяти объектах дорожного нацпроекта в Архангельской области


    Навальный в Ивановской области
    Путин в Ивановской области

    Другие новости сегодня



    Зеленский в Украине и мире
    Лукашенко в Беларуси и мире

    Иваново на Russian.city
    News Every Day

    Why You Don’t Hear About The Star Of Napoleon Dynamite Anymore


    Все города Украины от А до Я

    Как создаются 3D рисунки ⋆ Как это сделано

    В этом посте я расскажу о принципах создания 3d-рисунков на асфальте и не только на нем. Под словом асфальт подразумевается горизонтальная плоскость по которой мы ходим каждый день, это может быть и бетон и деревянная основа, стекло и даже песок, да-да сейчас есть и такое- 

    3d рисунок на песке. Так уж повелось, что у нас его стали называть “на асфальте”, видимо потому, что в детстве мы говорили: “Рисунок мелом на асфальте”, хотя зачастую рисовали их больше на бетоне, возможно что слово бетон не звучит. За рубежом в буквальном переводе- 3d уличная живопись на англ. 3d street painting.

    Многие из вас, кто сейчас читает эту статью уже знакомы с таким видом уличного искусства по фотографиям, которые находили в интернете или даже может кто из вас видел 3d-рисунки вживую, а может даже и пытался создать собственноручно и наверняка большинство задавалось вопросом, а как же уличные художники добиваются 3d-эффекта?
    Уверен, что часть из вас уже сейчас воскликнула: “Тю, да что тут секретного!?…Это же элементарная проекция изображения на плоскость!” И будут правы. Я бы уточнил, что это проекция + перспектива, хотя конечно же понятие 

    проекции не может быть разделено от перспективы, это  взаимодействующие понятия.

    Так с чего же начинается работа над 3d-рисунком? А работа начинается как и у всех художников, с определения сюжета и разработки эскиза, который зависит от размеров площадки на котором будет выполняться рисунок. Вы спросите каким образом сюжет зависит от размеров площадки?

    Для этого нужно понимать, что рисунок на асфальте это проекция на плоскость, которая находится к нам под углом и имеет свое перспективное сокращение и если вы решили изобразить объект, который больше человеческого роста, предположим взрослого медведя  нападающего на человека, которым будет являться фотографируемый, то такой рисунок у нас растянется на многие метры, это при условии, что высота в точке осмотра, с которой человек смотрит на рисунок, равна среднему росту человека. Поэтому иногда художники  могут используют комбинацию из плоскости под ногами и стенкой, а то и двумя стенками при которой задействуються три и четыре плоскости (пол, потолок и две стенки)- угловая часть комнаты.

    На этом изображении вы можете видеть как изменяются размеры  изображения во время проецирования на плоскость лучом зрения. И чем острее будет угол луча зрения к плоскости асфальта, тем более вытянутым у нас будет рисунок.
    Да знали это все и без тебя, давай дальше!


    После того как вы определились с эскизом, вам нужно его перенести на плоскость в нашем случае асфальт. Как же это сделать?
    Часть из вас уже воскликнула, да с помощью проектора! Да, отвечу я, можно и с помощью проектора, но есть одно маленькое условие, рисунок вам нужно выполнить в течении одного светового дня, как это может происходить предположим на фестивале, при котором процесс использования проектора становиться невозможным- проецируемое изображение попросту не видно при ярком свете. Итак как!?…

    Для этого буду по чуть-чуть вводить вас в  курс предмета 

    перспектива и способом построения геометрических предметов в пространстве- метод архитектора. Почему геометрических? Потому что для начала нам нужно будет построить сетку в пространстве. Этот метод знаком в большей степени художникам и архитекторам соответствующих учебных заведений, хотя кто-то сталкивался с основами в предмете черчение.

    Из точки осмотра 3d рисунок должен выглядеть точно так, как у вас на эскизе.

    В то же время на асфальте рисунок яблока  будет выглядеть следующим образом (вид сверху). Видно как деформируется рисунок на плоскости, поэтому на 3d-рисунок или как его еще могут называть анаморфный рисунок, не путать с аморфным!:) нужно смотреть только с одной точки.
    На схеме показано поле зрения у человека это прбл. 120°.

    Точка осмотра для зрителя обозначается  таким знаком (который использую я) или любым дуругим, дающий понять человеку, что находиться и снимать нужно именно здесь и именно в этом направлении. Так что искать для качественной фотографии нужно именно такой знак.

    Пару фоток для понимания насколько рисунок меняется в размерах.
    На этом фото 3d-рисунок на асфальте, через объектив камеры  с назначенной точки осмотра.

    А вот как рисунок трансформируется (вид с обратной стороны)
    Нарисованный канализационный люк, который выглядит с точки осмотра (там где стоит штатив)  круглым лежащим блином, ширина которого больше длины почти в два раза, на самом деле имеет форму вытянутого в длину овала, который имеет противоположные величины- длина больше чем ширина.

    Пример использования двух плоскостей для 3d-рисунка

    Как выглядит деформация такого рисунка с другой точки просмотра.

    Для начала нужно задать размер прямоугольной площадки, которая будет захватывать ваш рисунок на асфальте и определить перспективный масштаб, а именно масштаб длины и ширины

    . Для этого на листе бумаги нужно наметить горизонт и провести  линию H, параллельную горизонту, эта линия является краем картинной плоскости на нашем чертеже до которой мы еще дойдем, на асфальте же эта линия является краем прямоугольной сетки, которая будет разбита на квадраты размером 50×50 см.

    Размер этот задается  художником произвольно, в зависимости от сложности изображения, по принципу чем больше деталей, тем меньше квадраты- для более точного определения положения линий в рисунке.
    Все мы помним про то, что горизонт проходит на уровне глаз человека, при условии если луч зрения  человека смотрящего на эту фигуру находиться на одной высоте, т.е грубо говоря если эти фигуры одинакового роста. И разумеется если кто-то выше или ниже, линия горизонта у нас меняеться.

    Таким образом зная рост человека (возьмем средний рост 170 см) мы можем задать метраж на картинной плоскости, т.е на линии H.
    Далее проводим осевую линию, которая находится под углом 90° к краю картинной плоскости, в даном случае к линии 

    H.

    Для удобства я разбиваю метровые отрезки по полам и соединяю с точкой P на горизонте, получив таким образом точку схода P и  масштаб длины отрезков, которые у нас равны 50 см.

    Теперь основное, нам нужно определить масштаб ширины или можно еще сказать масштаб глубины отрезка длинной 50см. Проще говоря нам нужно определить насколько визуально у нас будет сокращаться сетка в перспективе, положенная на асфальт. Рекомендую изначально запастись форматом бумаги для чертежа побольше.

    Задаем расстояние до основной точки осмотра (с которой публика будет фотографировать 3d рисунок) т.е до края вашего рисунка (вернее сказать до края вашей будущей сетки на асфальте) Я задаю 2 метра, художник произвольно задает дистанцию, которая ему необходима, но не думаю что ее имеет смысл делать меньше 1.5 метра.
    На осевой линии  нашего чертежа, от края картинной плоскости, чем является линия 

    H, откладываем расстояние 2 метра в итоге получая отрезок CN. Сама эта точка для дальнейшего построения чертежа не играет роль.

    Далее нам нужно получить дистанционную точку D1 на горизонте, из которой  луч будет пересекать картинную плоскость под углом в 45° , в точке C, это поможет нам определить вершину квадрата. Для этого задаем расстояние в два раза больше высоты фигуры человека, поскольку фигура является объектом от которого мы и ведем измерение. Почему в 2 раза от картинной плоскости? Причина в устройстве человеческого глаза, угол захвата по ширине  у нас больше чем по высоте. Для более-менее нормального, не искаженного восприятия, нам нужно находиться на растоянии от объекта в два раза превышающего его высоту)

    Таким образом  получаем точку Q (на площадке она нам не понадобиться). От основной точки схода P отложим (можно с помощью циркуля) отрезок равный 

    PQ на  линии горизонта, таким образом получив  точку D1 и D2, чаще всего она у вас будет выходить за лист бумаги, поэтому отрезок PQ делится на 2 для получения точки  и на четыре для точки . Проведя луч через точки D1,C мы получаем прямую, которая пресекает плоскость картины под углом в 45° в перспективе.

    Полученная точка B1 отрезка BP является вершиной квадрата, отрезок B,B1 -стороной длинною 50см в перспективе.

    Как я говорил выше, дистанционная точка D1 выходит за лист бумаги, для удобства отрезок D1,P делится на четыре части и получаем точку 
    Используя дистанционную  точку  учитывайте, что в данном случае лучи пересекают сторону квадрата B1,C1 под другим уже  углом (это в прбл. 75° ) к картинной плоскости. И для нахождения точки пересечения, отрезок BC делится на четыре равные части как и любой другой отрезок на линии картинной плоскости, из точки пересечения проводиться прямая в точку схода , из  D¼ в С- точка перечечения и будет определять сторону B1,C1 как это и делает луч проведенный из D1 в С.

    Таким хитрым способом  на пересечениях лучей из дистанционной точки с лучами сокращений APBPCPDP, EP мы получаем сетку размером 2 на 2 метра в перспективном сокращении с размером квадратных секций 50х50 см. Вуаля!

    Высота фигуры человека на картинке и высота смотрящего, находящегося в точке осмотра -170 см., расстояние до точки осмотра-2 метра.
    Как вы можете видеть на фото ниже, поместив наш эскиз яблока на полученую сетку, 3d-рисунок с точки осмотра на площадке должен выглядеть точно так же, как и на эскизе, т.е без искажений и деформаций.

    Теперь нам нужно начертить сетку без искажений, это наш проекционный эскиз, с которым мы и будем работать на площадке и переносить изображение на асфальт.
    Строится наша сетка на крае картинной плоскости, которым является у нас прямая H,  сетка будет параллельна картинной плоскости и перпендикулярна плоскости основания, т.е “асфальту”. Размер квадратов сетки все тот же-50 см, на чертеже конечно же он у вас в выбранном вами масштабе.

    Далее следите за руками…  Нумеруем для удобства квадраты. Проводим луч, я назвал его “луч проекции”, из точки осмотра N, в точку любого пересечения нашего рисунка с сеткой, которая лежит у нас в перспективе, я выбрал край листика яблока- он находится на линии нашей сетки в перспективе (основание квадрата С2). Пересекая нашу обычную сетку, которая параллельна нам, луч проекции отбивает точку, которая и является краем нашего листика яблока.

    Таким хитрым способом мы находим все точки пересечения на нашей сетке. Точки которые попадают на осевую линию, находятся методом пропорционального расчета.
    Для достижения более точного результата построения деталей и линий 3d-рисунка, сетка задается меньшим шагом клетки.
    Соединяем все точки плавной линией, как это было в детском садике когда-то …
    3d-рисунок в проекционном эскизе готов!
    Как видно из полученного результата эскиз у нас получился деформированным. Теперь  осталось его перенести на асфальт в натуре, где вы уже расчертили сетку сидите и ждете.

    По такому же принципу изображение выстраивается на стенах и потолках. Тут и сказочки конец.
    И не забывайте, что 3d-рисунок это в первую очередь рисунок, который требует навыков рисования,владения цветом и композиции, в противном случае работа может получиться не эффектной.

    Несмотря на то, что 3d рисунок называется рисунком, он может быть выполнен и краской, где по логике вещей его правильнее было бы называть 3d-живописью на асфальте, но так случилось, что называть у нас его стали рисунком, напомню за рубежом чаще всего называют 3d уличная живопись- 3d street painting, хотя иногда можно встретить термин 3d drawings как у нас.

    Если у вас есть производство или сервис, о котором вы хотите рассказать нашим читателям, пишите Аслану ([email protected]) и мы сделаем самый лучший репортаж, который увидят не только читатели сообщества, но и сайта Как это сделано

    Еще раз напомню, что посты теперь можно читать на канале в Телеграме

    и как обычно в инстаграме.    Жмите на ссылки, подписывайтесь и комментируйте, если вопросы по делу, я всегда отвечаю.

    Все авторские ролики загружаются на мой канал, поддержите его подпиской, кликнув по этой ссылке – Как это сделано или по этой картинке. Спасибо всем подписавшимся!

    Самые прикольные рисунки по клеточкам. Идеи украшения тетрадей в клеточку

    Детей бывает сложно удивить, но это не означает, что сделать это невозможно. И после целого дня беготни, прыганья, танцев, игр, каждый должен немного успокоиться и заняться чем-то творческим и развивающим. На помощь и приходят маленькие рисунки по клеточкам. Когда нужно занять малышей – вытяните большой лист бумаги в клеточку, чтобы дети могли рисовать вместе.

    Маленькие рисунки по клеточкам, хорошая или плохая идея?

    Конечно, маленькие рисунки по клеточкам в блокноте – также хорошая идея, особенно, когда вы находитесь в пути с ребенком и занять его нечем. Маленькие и милые они помогут вашему чаду хорошо провести время, они получат от таких занятий максимум пользы. Маленькие рисунки по клеточкам в тетради — простая художественная деятельность, в которой сочетаются искусство и математика.

    Леденцы по клеточкам фото

    Картошка фри по клеточкам

    Котенок по клеткам фото

    Инструменты для рисования маленьких картинок по клеткам

    Не говорите детям много, сделайте сюрприз, возьмите бумагу разного типа, маркеры или цветные карандаши и ручки и позвольте детям приступить к рисованию. Рисунки могут быть произвольными, иногда полезно дать возможность ребенку развить фантазию посредствам рисования. Но можно выбирать и конкретные для 5 лет.

    Если у вас есть домашний принтер – тогда вообще здорово. Вы можете настроить и создать собственную графическую бумагу в специальном приложении. У них есть много вариантов для графической бумаги — обычный квадрат, треугольник, и многое другое. Но на этот шаг решайтесь после того, как дети освоят рисование по клеткам. В приложении все же легко выбрать размер формы, которая вам нужна, толщину, цвет линий и многое другое. Тогда макет просто сохраняется их в формате pdf и вы можете распечатать его сразу же.

    Используя обычную бумагу в клеточку, можно сделать простые повторяющиеся рисунки, рисунки шахматной доски. Можно объединить квадраты, чтобы делать большие фигуры и разделять квадраты на треугольники и меньшие квадраты и даже на восьмиугольники, чтобы делать всевозможные интересные изображения.

    Треугольники и шестиугольники также хорошо подходят для узоров и картин. Для тех, кто уже хорошо справляется с разными фигурами и отлично ориентируется в основах геометрических форм, можно взять за шаблон смайлики из вк. Позвольте ребенку выбрать любимые смайлики и перерисовать их в тетради. Хорошей идеей являются и животные.

    Рисовать их первый раз может быть не так просто, если использовать клеточки, но на самом деле, дети быстро подхватят эту идею и уже спустя какое-то время смогут воплощать на листе в клеточку самые смелые идеи.

    Несмотря на то, что это простая идея, она дает много пространства для творчества, что с большим количеством случайных математических понятий дает большой бонусный плюс для развития ребенка.

    Арбуз по клеткам фото

    Миньоны по клеткам фото

    Супергерои по клеткам

    Котик аниме по клеткам

    Графический диктант

    Стоит отметить, что задания с графической бумагой популярны в детских садиках. Один из распространенных приемов – создание рисунка без образца. Это своеобразный графический диктант. Такое задание легко воспроизвести дома со своим ребенком. Для этого упражнения мы будем использовать листы бумаги формата 4×4. Начиная с левого верхнего угла, мы будем начинать закрашивать квадратики с помощью простых инструкций. Эти инструкции включают:

    1. переместить один квадрат вправо;
    2. переместить один квадрат влево;
    3. переместить один квадрат вверх;
    4. переместить один квадрат вниз. Вот как мы будем писать алгоритм, чтобы проинструктировать ребенка (который будет закрашивать клеточки).

    Выберите простой рисунок, такой как шахматная доска, который будет использоваться в качестве примера. Это хороший способ ввести все символы в ключ. Чтобы начать, заполните график для ребенка — квадрат к квадрату — затем попросите его помочь описать, что вы только что сделали. Во-первых, вы можете говорить алгоритм вслух, тогда вы можете превратить свои словесные инструкции в программу. Пример алгоритма: «Переместить вправо, заполнить квадрат, двигаться вправо, сдвигаемся вниз. Заполнить квадрат, переместиться влево, переместиться влево, заполнить квадрат».

    Если ребенок хорошо справляется с этим упражнением, то это повод придумать альтернативное задает с похожей сутью, но сложнее. Если есть еще непонимание, сохраните это задание и попробуйте повторить это на следующий день, а пока поработайте с другим примером.

    Если ребенок понимает алгоритм и может определить правильные символы для каждого шага, он готов двигаться дальше. В зависимости от вашего ребенка, его возраста и развития вы можете либо попытаться сделать сложную сетку вместе, либо перейти к тому, чтобы ребенок работал в паре с другом. Им понравится играть вместе, давая друг другу такие задания. Это отличный способ заставить ребенка работать творчески, придумывая собственные веселые картинки и разбивая их на алгоритмы передвижения по клеткам и их заполнения.

    Маленькие рисунки по клеточкам на фото:




    Как нарисовать по клеточкам разные красивые рисунки.

    В последнее время набирает популярности способ создания рисунков по клеточкам. Не только детям нравиться рисовать»пиксельные картинки». Взрослые с таким же интересом берутся постигать этот стиль рисования.

    Из статьи вы узнаете, как научиться рисовать по клеточкам, какие материалы и навыки необходимы, и подберете схемы рисунков, которые вам больше по душе.

    Как научиться рисовать по клеткам для начинающих и детей?

    • Не обязательно обладать талантом художника, чтобы переносить на бумагу понравившиеся изображения и формы. Рисование по клеточкам — легкий и интересный способ разнообразить свой досуг, заполнить страницы скетчбука или обычного ежедневника.
    • Для работы используются фломастеры или цветные карандаши ярких цветов. Самые разнообразные рисунки получаются путем закрашивания клетки за клеткой. Используя этот способ рисования можно перенести на бумагу пейзаж, нарисовать человека или зверушку, сказочного персонажа или просто создать красивый и необычный орнамент.


    • Если вы решили научиться рисовать по клеточкам, то попробуйте срисовать один из представленных в статье рисунков. Для начала остановитесь на наиболее простом варианте. После того, как рисунок будет готов, вы сможете попробовать перенести на лист бумаги более сложную схему из картинок галереи.
    • Используя данный способ рисования, вы точно не будете скучать, ведь попробовав рисовать по клеточкам, вам обязательно захочется продолжить это интересное занятие.

    Видео: Как нарисовать по клеточкам Angry Birds

    Чем полезно рисование по клеточкам:

    • В нашей фотоподборке собраны не просто схемы картинок. Каждое изображение — это вариант графического диктанта. Такие картинки стали очень модными сейчас.
    • Вероятно, растущий интерес к ним связан с простотой исполнения и тем, что данное занятие еще и очень полезно.
    • Рисование по клеточкам способствует развитию усидчивости, обретению навыков письма (если рисует ребенок), развивает логическое и абстрактное мышление, расслабляет.
    • Благодаря такому способу рисования можно откорректировать правильность движений при письме, улучшить координацию.
    • Забавные картинки словно сами по себе появляются на листе бумаги. За таким занятием не жаль провести свободное время.


    Рисунок создается двумя способами:

    • первый способ — построчный: заполняются разными цветами строчка за строчкой
    • второй способ — клетки закрашиваются поочередно: сначала используется один цвет, потом — другой и так далее

    Что понадобится для рисунка:

    • цветные карандаши или маркеры (можно использовать фломастеры, простой карандаш, обычную ручку)
    • тетрадь в клеточку со светлыми листами или миллиметровая бумага (для создания рисунков большого формата)
    • понадобится еще хорошее настроение, немного свободного времени, а еще — множество схем из нашей галереи

    Почувствуйте себя настоящим художником! Ваш будущий шедевр может выглядеть очень просто или состоять из нескольких сложных схем.

    Схемы рисунков по клеточкам







    Как рисовать по клеточкам в тетради маленькие, лёгкие и простые рисунки поэтапно и красиво: схемы

    • Если у вас на полочке за плечами нет обучения в художественной школе, но появилось желание научиться технике рисования, то попробуйте освоить метод рисования по клеточкам.
    • Оригинальные рисунки, созданные в такой технике, отлично подойдут для создания креативной открытки, для заполнения личного дневника. С маленькой картинкой справиться даже новичок.
    • В качестве схем подойдут представленные в нашей статье картинки или разгаданные японские кроссворды, ведь в их основе — рисование по клеточкам.
    • Если вы не умеете заполнять клеточки японских кроссвордов, то воспользуйтесь ответами к ним и перерисуйте в тетрадь фигуры большего формата.
    • Еще одним вариантом рисования является использование готовых схем, разработанных специально для тех, кто впервые рисует по клеточкам и не имеет навыков рисования.

    Ниже представлена фотоподборка рисунков по клеточкам:







    Видео: Рисуем по клеточкам — ЧЕЛОВЕК ПАУК

    Как нарисовать по клеточкам разные красивые рисунки для личного дневника, в тетради?

    • Красиво нарисованную картинку можно использовать в качестве декора для интерьера. Для этого картинка обрезается по контуру и клеится на плотную бумагу. Потом ярко разукрашенный рисунок можно поместить в рамочку.
    • Поместив в самодельную рамочку рисунок в клеточку, можно превратить его в креативный подарок хенд-мейд.
    • Рисунок по клеточкам может стать элементом аппликации. Вы можете сделать модные открытки, украсив их рисунками в клеточку или «проиллюстрировать» записанную в дневнике романтическую историю. Сердечки, нарисованные по клеткам, лица девушек или парней, герои мультфильмов, пирожные, конфеты, цветочки — любой образ можно создать, используя данный способ рисования.
    • Такой способ рисования станет прекрасным тренажером для отработки мелкой моторики. Потому это занятие полезно не только для детей, но и для взрослых. Насладиться творчеством можно после того, как одна из предложенных в нашей подборке схем будет полностью перенесена в вашу тетрадь.
    • Можно использовать и часть схемы. Например, если вы хотите изобразить какое-то животное не полностью, а ограничиться рисованием лишь отдельно взятого элемента для заполнения страницы дневника картинкой.


    Освоив принцип создания рисунков по клеточкам, вы сможете сами придумывать схемы и рисовать любые понравившиеся объекты в тетради.

    Как рисовать собственный рисунок?

    • обдумываем, что мы хотим изобразить
    • делаем легкую зарисовку
    • превращаем первоначальные линии в рисунок по клеточкам
    • в первую очередь обрисовываем контуры
    • переходим к выделению мелких деталей
    • отмечаем, какая деталь каким цветом должна быть закрашена (это необходимо для яркого и красивого рисунка, однако вы можете создавать и черно-белые картинки)
    • пополняйте коллекцию собственных 3D схем простыми или сложными картинками по клеточкам
      Не стоит копировать увиденный где-то рисунок с точностью, повторять цветовую гамму.
    • Чтобы заполнить тетрадь оригинальными картинками, вносите изменения в схемы, меняйте цвета. Пусть эти маленькие картинки станут отражением вашего внутреннего мира.

    Как научить рисовать по клеточкам ребенка?

    • Рисование по клеточкам поможет ребенку поверить в то, что он может самостоятельно создавать красивые рисунки. А ведь именно от вдохновения в раннем возрасте зависит то, будет ли ребенок обращаться к каким-либо творческим занятиям в будущем.
    • Чтобы было удобнее рисовать по клеточкам с ребенком, лучше заранее распечатать понравившийся шаблон.




    • Когда у малыша будет готов набор для рисования по клеточкам, включающий тетрадный лист, фломастеры и распечатанный шаблон, можно будет немедленно приступать к рисованию любимых мультяшных героев или зверушек.
    • Прежде, чем начинать зарисовывать клеточки в тетради, с ребенком 4-5 лет можно обсудить будущий рисунок. Пусть юное дарование расскажет, какие цвета он будет использовать для рисунка и какие элементы начнет рисовать в первую очередь.
    • После обсуждения отберите в малышом фломастеры, которые будете использовать во время рисования.
    • Расскажите ребенку о принципах рисования картинок по клеточкам.
    • Предложите малышу выбрать клеточку на шаблоне, из которой он начнет «надстраивать» остальные элементы. Спросите, почему именно эта клеточка стала началом рисунка. Найдите вместе с юным художником эту клетку в тетради.

    Видео: Рисунок по клеткам # 40 Оленёнок

    • Поскольку у ребенка 4-5 лет не достаточно усидчивости, то длительность занятия не должна превышать 15-20 минут. Вернуться к рисунку можно еще раз в течение дня.
    • Если вам нужно заинтересовать ребенка, то попробуйте такой способ: перенесите сами схему картинки в клеточку на лист бумаги, упустив один или несколько элементов. Потом попросите ваше юное дарование дорисовать то, чего не хватает на картинке. Для срисовывания недостающей детали малыш может использовать готовую схему.
    • При желании, клеточки в схеме рисунка можно заполнять не только разукрашенными квадратиками, но и использовать для заполнения части рисунка разнообразные знаки. Такой способ поможет вам создать по-настоящему уникальный рисунок.
    • Начинаем переносить схему с правильного расположения рисунка на листе. Картинку можно начинать рисовать с верхней части, а можно с нижней. Все зависит от того, какая у вас схема. Если больше элементов расположено вверху, то и начинать рисунок нужно с этой части, «надстраивая» остальные клеточки.
    • Способ рисования по клеточкам можно использовать и для переноса изображения на лист бумаги. Таким образом можно перерисовать все: от выкройки до картины. Рисунок по клеточкам использовался еще до появления кальки или других способов копирования изображения. Можно нарисовать даже лицо знакомого человека или родственника и презентовать необычный автопортрет на день рождения.



    Всем привет. Сегодня у меня творческая тема, в которой я вам расскажу и поэтапно покажу, что такое рисунки по клеточкам в тетради, они будут легкие и сложные, на разные темы и для разного возраста.

    Эти графити в тетрадях подойдут для самых юных школьников, начиная с 7 лет. В основном интерес у детей просыпается в 9-13 лет, первыми начинают девочки, мальчики глядя на них повторяют.

    На примере таблицы покажу схему смайлика с вк с подробным описанием работы. В каждой строке указана цифра с буквой, цифра, это число клеток, а буква, это цвет клеточек. К примеру, б обозначает белый цвет, ж – желтый, к – красный, ч – черный.

    СтрокаЦифра – число клеточек/ буква — цвет
    111 б, 8 ж
    29 б, 12 ж
    37 б, 16 ж
    46 б, 18 ж
    55 б, 20 ж
    64 б, 22 ж
    73 б, 24 ж
    82 б, 4 ж, 2 к, 3 ж, 2 к, 4 ж, 2 к, 3 ж, 2 к, 4 ж
    92 б, 3 ж, 4 к, 2 ж, 4 к, 1 ж, 4 к, 3 ж
    101 б, 4 ж, 9 к, 2 ж, 9 к, 4 ж
    111 б, 4 ж, 9 к, 2 ж,9 к, 4 ж
    121 б, 5 ж, 7 к, 4 ж, 7 к, 5 ж
    131 б, 6 ж, 5 к, 6 ж, 5 к, 6 ж
    141 б, 7 ж, 3 к, 8 ж, 3 к, 7 ж
    151 б, 28 ж
    161 б, 28 ж
    171, б, 28 ж
    182 б, 26 ж
    192 б, 6 ж, 14 ч, 6 ж
    203 б, 5 ж, 14 ч, 5 ж
    213 б, 6 ж, 12 ч, 6 ж
    224 б, 6 ж, 10 ч, 6 ж
    235 б, 6 ж, 8 ч, 6 ж
    246 б, 18 ж
    257 б, 16 ж
    268 б, 14 ж
    2711 б, 8 ж

    По такому принципу можно нарисовать простой рисунок по клеточкам ребенку, либо сложный взрослому. Самые популярные, это смайлы из вк, новогодние, летние, звери и еда. Транспорт почему — то не пользуется популярностью. Зато машинки, самолеты, и прочее часто используют в графическом диктанте по клеточкам.

    Предлагаю ознакомиться со смайликами, которые улыбаются, подмигивают, хохочут, с косичками и в очках.

    А это самый радостный смайл с большой улыбкой.

    Рисунки по клеточкам в тетради для девочек

    Среди юных красавиц огромной популярностью пользуются надписи в тетрадях, а именно имена девочек. Но только представьте, если я вам буду показывать схему каждого имени девочки или мальчика, только на букву А, надо написать как минимум 40 имен.

    Времени терять я не стану, покажу красивые схемы для начинающих, возможно, они вам и понравятся.

    Начну я свою подборку с милого котенка, а точнее с Хелоу Кити, эта милая мордашка является символом моего сайта для всей семьи.

    Этот шаблон немного сложнее, сгодится для 10 лет.

    Все девочки любят пони, почему бы не нарисовать это маленькое животное в тетради, опираясь на готовый шаблон.

    А вот еще один милый котенок в шляпке.

    Посмотрите, какие котики могут красоваться в тетрадях в клеточку.

    Рисунки по клеточкам в тетради для мальчиков

    Мальчики больше любят рисовать рисунки майнкрафт, но я решила показать вам немного других интересных схем.

    Все дети играли или играют в спинер, это такая штука с подшипниками, которая крутится. Ловите мальчики шаблоны этого агрегата.

    Для мальчиков 10 лет подойдут андроид по клеточкам, и даже Босс — молокосос.

    Свои творения вы можете делать цветными, при отсутствии палитры, выполните рисунок по клеточкам обычным простым карандашом, тогда они у вас получатся черно — белые.

    Рисунки по клеточкам в тетради – сложные

    Сложно подобрать самые сложные рисунки, ведь в этом случае надо учитывать возраст художника. Животные по клеточкам относятся к нелегким работам, все объемные тоже попадают под эту категорию.

    Для вас я подобрала красивые рисунки по клеточкам в тетради, но при этом сложные и мультяшные.

    Такие замечательные Миньоны могут попасть в вашу коллекцию.

    Рисунки по клеточкам в тетради – еда

    Ну как обойтись без еды, особенно без фруктов, ведь в них много полезных веществ. Витамины мы кушаем, а вот рисование таких продуктов улучшает мозговую деятельность, развивает память, мышление и моторику пальцев.

    Конфета чупа — чупс.

    Красивые и сложные клубнички.

    Яблочки.

    Эскимо на палочке.

    Дольки арбузов.

    Клубнички.

    Киви в разрезе.

    Сочная груша.

    Вишенки.

    Ананас.

    Какой выбрать шаблон девочке, мальчику или взрослым, решать вам, все они очень красивые, милые и новые.

    Рисунки по клеточкам в тетради – животные

    Животные бывают маленькие, милые, красивые и большие, именно это все я собрала в одной категории. Сложные рисунки с животными подходят для взрослых, либо детей от 12 лет.

    Пингвин.

    Панда.

    Обезьянка.

    Мышонок.

    Лисичка.

    Кот на луне.

    Зайчик.

    Гусь.

    Бабочка.

    Свинья.

    Сова.

    Божья коровка.

    Все шаблоны для срисовывания можно бесплатно скачать.

    Рисунки по клеточкам на Новый год

    Если вы ходите выполнить работу в большом формате, тогда вам две клеточки надо брать за одну либо наоборот. Предлагаю ознакомить с фото и схемами красивых сложных и простых новогодних рисунков для тетрадей.

    Снежинки.

    Рисунки по клеточкам – лето

    К лету можно изобразить графический рисунок, как мальчикам, так и девочкам. Для детей 7 – 9 лет выберите легкий и красивый шаблон, к примеру, пальма или мороженое эскимо.

    Утка.

    Для детей 10 – 12 лет сгодятся более сложные рисунки по клеткам, к примеру, дельфин, солнцезащитные очки.

    Рисунки по клеточкам в тетради – цветы

    Шаблоны цветов по клеточкам чаще всего используют девочки или женщины рукодельницы, ведь такие схемы подходят для вышивания и вязания. Вот несколько графических роз.

    Друзья, если вы любите рисовать, у вас есть свободное время, попробуйте повторить мои рисунки по клеточкам в тетради, для вас я подробно разобрала один смайлик, показала схемы и шаблоны, поделила все изображения на категории. Если вам трудно справиться со сложными заданиями, начните с рисунка для начинающих, советую даже не смотреть на категорию для девочек или мальчиков, важно, чтобы вам это понравилось.

    Подбирала для вас рисунки по клеточкам в тетради Нина Кузьменко.

    Увлекательное и одновременно развивающее занятие – рисование по клеточкам – помогает детям, совсем не умеющим рисовать, двигаясь от простого к сложному, развить воображение, художественные навыки. Ребята постарше используют подобные рисунки для украшения в тетради, альбоме. Даже сложные рисунки выполняются относительно быстро.

    Польза рисования по клеточкам

    Благодаря увлекательному занятию можно интересно провести время. Специальных умений не требуется.

    Рисование по клеткам развивает:

    • художественный вкус;
    • координацию;
    • творческое мышление.

    На ребят, занимающихся данным видом искусства,рисование воздействует успокаивающе: непоседливые дети постепенно становятся усидчивыми. Особенно расслабляется нервная система, если включить спокойную музыку во время творчества. Малыши, готовящиеся пойти в первый класс, развивают орфографическую зоркость.

    С ними полезно заниматься рисованием по клеточкам, чтобы привить усидчивость, помочь преодолеть рассеянность. С помощью рисунков по клеточкам можно украсить страницы личного дневника или еженедельника. Этот вид рисования дает возможность каждому почувствовать себя настоящим художником.

    Чем рисовать

    Для рисования по клеточкам следует запастись тетрадью в клетку, блокнотом. Для изображений большого формата понадобится миллиметровая бумага. Также необходимы будут карандаши, фломастеры, цветные ручки. Эти принадлежности понадобятся для создания необычных ярких изображений.

    Что можно рисовать

    Рисуют абсолютно все: природу, зверей, смайлики, растения, персонажей мультфильмов. Существуют рисунки для мальчиков, девочек. Начинать следует с простых рисунков. Они рисуются преимущественно одним цветом. Например, для начала можно украсить тетрадь забавными смайликами. Затем можно приступить к рисованию прикольных вкусностей.

    Можно изобразить на бумаге розовый пончик, гамбургер или завтрак: яичницу плюс апельсиновый сок.

    Как рисовать

    Первое время необходимо просчитывать клеточки перед началом работы, строить схемы.
    Такая подготовка поможет творить, не отрываясь от процесса. Позже, по мере приобретения навыка, можно рисовать как угодно: заполнять середину, начинать с контура, зарисовывать столбиками.

    Легкие рисунки для начинающих

    «Пиксельные» рисунки обрели популярность среди людей всех возрастов. Для начала следует обратить внимание на простые изображения. Количеством задействованных клеток простые рисунки отличаются от сложных. В простом изображении проще соблюсти схему и не испортить рисунок добавлением ненужного квадратика.

    Рисунки по клеточкам для маленьких

    Если малыш хочет рисовать, но у него не получается, следует использовать совсем простые схемы и научить ребенка технике закрашивания клеточек. Важно, чтобы занятие не продлилось долго и не утомило малыша . Например, ребенок может самостоятельно создать поздравительную открытку маме, папе, бабушке. Рисовать можно карандашами или фломастерами.

    Маленькие рисунки

    Хорошим способом провести время являются небольшие изображения. Они пользуются популярностью у ребят, стремящихся скоротать время на уроках, у взрослых во время минут отдыха.
    Подобное занятие дает возможность расслабиться, насладиться самим процессом. За одну перемену школьник способен создать целый рисунок.

    Большие и сложные рисунки на весь лист

    В зависимости от площади изображения, которая закрашивается, определяют сложность рисунка. Если вблизи легко различимы отдельные квадратики большого рисунка, то издалека видно четкое изображение – появляется реалистичность. Кажется, что нарисовать сложное изображение непросто. Но принцип остается тем же.

    Для сложных рисунков понадобится:

    • тетрадь в клетку;
    • цветные карандаши;
    • черная гелевая ручка;
    • фломастеры;
    • фотография;
    • компьютер.

    Для девочек


    Девочки украшают рисунками страницы с любимыми стихами, песнями, размещают изображения на листах своих дневников. Начинают с простых изображений, постепенно переходя к сложным. В первую очередь берут за основу готовый рисунок и перерисовывают его. Позже, приобретя умения, навыки, включают в работу фантазию.

    Для мальчиков

    Мальчики выбирают близкие им темы:


    Рисунки по клеточкам в тетради(сложные особенно) развивают усидчивость и фантазию,помогают определиться с профессией.

    Красивые рисунки для личного дневника

    Некоторые люди ежедневно записывают события прошедшего дня в особом блокноте. Украсить его помогают изображения, сделанные по клеточкам. Можно подбирать рисунки, подходящие по тематике. Если описываются проказы домашних питомцев, размещают на страничках забавные мордочки собак, котиков. Если описывается сюжет понравившегося мультфильма или фильма,рисуют его главных персонажей.

    Выбрать подходящий рисунок можно к любому виду косметики, рассуждению о моде.

    Черно – белые

    Отдельным направлением в искусстве считаются черно-белые изображения. Можно выбрать из множества вариантов для перерисовки от самых простых до сложных.

    В коллекциях черно-белых картинок встречаются:

    • кошки,
    • собаки,
    • панды,
    • тигры,
    • лошади,
    • птицы,
    • ящерицы.

    Чаще всего такие изображения выполняются карандашом или черной гелевой ручкой.

    Цветные

    Рисунки по клеточкам, выполненные в тетради –хороший способ научиться рисованию, начиная с самых простых черно-белых рисунков и постепенно переходя на сложные цветные.
    Стиль рисования карандашом набирает в последнее время популярность. Для цветных изображений используют фломастеры, мелки, наборы карандашей. Для начала перерисовывают шаблон.

    3D рисунки

    Главное свойство трехмерного изображения – реалистичность. Добиться подобного результата сложно. Чтобы «перешагнуть» из одной среды в другую, используют различные эффекты. Например, применяют способ игры света, тени – он считается самым простым.

    Делая 3D рисунки, используют и другие приемы: не забывают о разнице нанесения линий на плоскости, в пространстве. Клеточки служат простыми элементами в рамках одного изображения,они выполняют роль пикселей, задающих определенное разрешение.

    На день рождения

    В пиксельной технике рисования по клеточкам можно оформить открытки, плакаты. Достаточно подобрать понравившийся шаблон и перенести его на бумагу. Можно выбрать яркую веселую картинку с забавными изображениями животных и надписями. Обязательным атрибутом праздника считаются цветы. Следует изобразить те, которые нравятся имениннику и написать внутри пожелания.

    На Новый Год

    Новогодние картинки должны создавать соответствующее настроение. Отличный вариант – нарисовать снеговика, елочку. Для начала можно использовать простой карандаш, а затем обвести изображение фломастером, чтобы получилось ярче. Шарики, Дед Мороз и Снегурочка, лесные звери, подарки, символ года – все эти изображения относятся к новогодней тематике.

    Нарисованные изображения можно вырезать и на нитке повесить на новогоднюю елку.

    К 8 марта и 23 февраля

    К этим датам дети могут сделать подарки своими руками. А основой открыток послужат именно рисунки по клеточкам.
    Девочки, например, могут поздравить мальчиков открытками с изображениями техники (танки, самолеты, бронемашины), выполненными по клеточкам. Ребята легко нарисуют точечные картинки цветов, чтобы порадовать девочек.

    Имена

    Рисунки по клеточкам из самых простых подходящих для изображения в тетради – это имена, логотипы. Они будут выглядеть более сложными, если украсить первую букву лозой вьющегося растения.
    Выполняются такие рисунки карандашом, маркером, черной гелевой ручкой. Предварительный расчет клеточек можно не вести.

    Про любовь

    Нарисовать по клеточкам можно что-то из любовной тематики, например, изобразить сердечко, розу, стрелу амура. Эти сюжеты отлично подходят для поздравительных открыток ко Дню всех влюбленных. Можно использовать как готовые схемы, так и придумывать свои. Интересный вариант – целующиеся фигурки. Их можно сделать черно-белыми и украсить красным сердцем.

    Губы

    Изображаются чаще в цвете. Верхняя всегда темнее нижней из-за игры света – она остается в тени, поэтому используют разные оттенки одного тона.
    Если нужно сделать изгиб, следует «утопить» губу под большим углом внутрь.Техника несложная, освоить ее может даже ребенок, но потребуется внимательность.

    Аниме

    Аниме включает различные направления, жанры, рассчитанные на любую возрастную категорию.

    Рисунки по клеточкам в тетради сложные и простые выполняются чаще карандашом. К наиболее известным сюжетам относятся Naruto, монстр за соседней партой, мастер меча, Dragonball. Популярны разнообразные изображения кошачьих ушек – они подчеркивают невинность. Любимыми героями считаются также черный принц и волчица.

    Майнкрафт

    Начинать следует с перерисовки готовых шаблонов. Среди простых и сложных тем нужно выбрать первые. Практика копирования подготовит к изображению Майнкрафта на бумаге. После приобретения опыта можно брать в руки цветные карандаши и фантазировать на заданную тему. Вначале следует разобраться с композицией. Затем,соблюдая пропорции, считают клетки для закрашивания.

    Рисунки в стиле Майнкрафт считаются уникальной возможностью совместить виртуальные образы с искусством.

    Животные

    Мир природы уместно изображать совместно с детьми. Мнение, что изобразить его на бумаге сложно, ошибочно. Достаточно найти простые рисунки любимых зверей. Начиная творить, отсчитывают определенное число клеточек в нужную сторону. Количество закрашенных квадратиков должно четко соответствовать шаблону – не уменьшаться и не увеличиваться.

    В противном случае изображение получится неестественным. Для старта отлично подойдут герои мультфильмов. Очень просто рисуются панда, пони, любопытный щенок, непоседливый котенок. Важно сохранять пропорции и перерисовывать рисунок внимательно.

    Еда

    Полет фантазии позволяет создать исключительные блюда на бумаге: сложные пирожные, многоярусные торты, гамбургеры, пиццу.
    Необязательно иметь талант художника, чтобы создавать точечные картинки, достаточно найти картинки-образцы. Все сладкоежки могут рисовать мороженое, экспериментируя с формой, цветовой гаммой.

    Цветы

    Рисунки по клеточкам в тетради, сложные и простые в виде цветов,могут представлять собой оригинальный орнамент. Изображения растений также являются подходящим сюжетом для создания поздравительной открытки, приглашения на торжество. Можно нарисовать тюльпаны, розы, ромашки как собранные в букеты, так и рассыпанные по всему полю листа.

    Важно не отступать от схемы, чтобы правильно передать очертания каждого цветка. Для повторяющегося мотива отсчитывают необходимое число клеток. С цветовой палитрой можно экспериментировать.

    Фрукты

    Начиная с детского садика, детей следует научить изображать окружающий мир. Такое занятие формирует образное мышление, помогает быстрее запомнить названия предметов. Рисуя вместе с ребенком, следует помочь ему выбрать картинку для срисовывания.

    Самым простым рисунком является изображение яблока. Если хочется его усложнить, нужно добавьте веточку и листок. Многие дети любят изображать фрукты, которые им нравятся на вкус. Так на бумаге появляются бананы, груши, апельсины, киви.

    Мишки Тедди

    Можно изобразить на бумаге мишек Тедди. Есть совсем простые эскизы, которые выглядят вполне эффектно. Начинать нужно с черно-белых рисунков – они самые простые. Затем переходят к рисованию полноцветных мишек Тедди. Способов выполнения рисунков несколько.

    Можно начинать с морды, затем переходить к рисованию тела и лап либо рисовать сначала одну половину мишки, затем добавлять вторую – в итоге получится симпатичный медвежонок. Создавая изображение, придется вести подсчет квадратиков в каждом ряду. Важно соблюдать последовательное изображение каждого ряда.

    Для простого изображения подойдет обычный тетрадный лист, для более сложного понадобится миллиметровая бумага.

    Смайлики

    Рисование смайликов дается относительно просто, однако,вначале придется считать клетки, чтобы не наделать ошибок.


    Рисунки по клеточкам в тетради можно рисовать в абсолютно любой тематике.

    Впоследствии получится создавать изображения самостоятельно, опираясь лишь на фантазию.

    Персонажи

    Изображать любимых героев очень весело. Забавным получается добродушный любитель меда Винни Пух, крутыми и смешными – персонажи из мультфильма Гравити Фолз. Определившись, какого размера будет рисунок, следует подобрать соответствующий лист бумаги в клетку. Если изображение будет большим, следует начать от края листа, чтобы оно полностью поместилось.

    Когда техника рисования по клеточкам будет освоена, сложные схемы, предварительно сделанные в тетради, будут не нужны. Особенно удавшиеся изображения можно поместить в рамочку.

    Видео: рисунки по клеточкам в тетради

    Как рисовать по клеточкам, смотрите в видео-ролике:

    Рисуем по клеточкам: крутые пиксельные очки в видео:

    Сегодня темой нашего разговора станут 3D-рисунки по клеточкам: развлечение в школьной тетради помнится нам еще с далеких времен уроков и перемен. Не стоит думать, что в этом занятии нет ничего полезного и развивающего, как могли бы нам сказать наши школьные учителя.

    Тетрадь в клеточку

    У каждого школьника есть тетрадь в клеточку. Прилежные ученики делают в них задания учителей, в то время как другие дети тратят свое время на создание интересных картинок.

    Это могут быть простые схематичные изображения и узоры, а могут быть мультипликационные персонажи или полноценные картины с определенным сюжетом и вдохновляющей графикой.

    Если человек не знает, как провести свое свободное время, ему может помочь рисование. Разлинованная бумага помогает легче ориентироваться в пространстве, создавая интересные художественные шедевры.

    Возможно, тебе просто самому лень разрабатывать сложные сюжеты. Но художественное творчество может включать и создание довольно простых узоров, состоящих из обыкновенных геометрических фигур.

    Тем не менее, созданные таким простым способом рисунки вполне способны смотреться очень эффектно и интересно. И вы сможете почувствовать себя творцом настоящих шедевров, не прилагая для этого огромных усилий.

    Не хотите рисовать сложные схемы? Наличие клеточек в тетради поможет вам не тратить свое драгоценное время на проведение дополнительной разметки пространства вашего будущего холста.

    Если ты никогда не создавал картинки с помощью клеточек, то никогда не поздно будет начать экспериментировать в этом направлении. Если ты хочешь попробовать что-то новое, то не упусти свой шанс проявить свои творческие способности этим довольно простым, но интересным способом.

    Развлекайся в свое удовольствие. Сам творческий процесс не менее важен, чем конкретный результат твоей работы. Тем более, первоначальные результаты, возможно, в чем-то неудачные, легко будет исправить с помощью старания и упорства, проявляющихся в дальнейших экспериментах в данном направлении.

    Рисуем по клеточкам

    Что можно нарисовать по клеточкам? В качестве одного из простых примеров можно привести .

    Сейчас очень популярно рисовать разнообразных мультипликационных персонажей. Каких героев можно встретить на трехмерных рисунках:

    • Стича;
    • Джерри;
    • Скуби Ду.

    Необязательно рисовать конкретных персонажей. Возможно, вам больше придется по вкусу милые животные.

    Если вы хотите создать трехмерное изображение, то первоначально вам нужно будет определиться с его тематикой. Чтобы почерпнуть вдохновение, попробуйте посмотреть уже готовые работы, выполненные в этом жанре.

    Когда вы определитесь с темой, можно приступать и к непосредственной работе над своим будущим шедевром. Возможно, на первых этапах вам будет лучше ограничиться самыми простыми рисунками без замысловатых сюжетов и интересных форм.

    Клеточки будут помогать вам соблюдать пропорции. А если речь идет о композициях из простых геометрических фигур, то тетрадь в клетку — идеальный вариант вашего холста.

    Клетки послужат вам специальной разметкой. Фактически, формы для рисования квадратиков для создания более сложных фигур уже заданы: осталось только обвести их с помощью карандаша.

    Как создавать реалистичные рисунки

    Реалистичность — это желанное свойство трехмерного изображения в стиле 3D, однако не всем художникам удается добиться подобного эффекта. Для того, чтобы воплощение ваших творческих способностей смогло как будто бы сойти с поверхности холста, выйдя за его рамки, вам не нужно применять никакой специальной магии.

    У профессиональных художников есть свои секреты, которые работают не хуже любого волшебства. И вот уже человечек как будто существует не в плоскости, а в объеме, перешагивая из одной среды в другую.

    Для этого можно использовать самые различные эффекты . Самый простой способ — использование игры света и тени.

    Кроме того, возможно использование и других нюансов. Например, не стоит забывать о том, что линии должны ложиться на плоскости немного не так, как они располагаются в пространстве.

    Если вы хотите нарисовать глаз или милую панду, то клеточки также помогают вам в том, чтобы создать данные элементы. В этом случае клеточки будут служить элементарными элементами в рамках большой картины.

    Представьте, что речь идет о графическом изображении, представленном на компьютере. Все мы знаем такое понятие, как пиксели.

    Представьте, что клеточки тетради — это именно эти пиксели, задающие определенное разрешение фотографии или экрану компьютера.

    Аналогичный способ представления комплексных изображений используется в схемах для рукоделия. На основе маленьких квадратиков элемент за элементом создается полноценное изображение подобно мозаике.

    Рисунки на полях

    Многие школьники на скучных уроках любят рисовать на полях. Зачем они это делают?

    Не стоит обвинять их в лени и нежелании учиться. Ведь желание рисовать — это проявление творческих способностей ребенка.

    Рисование — это искусство. Но чтобы им овладеть в достаточной мере, необходима практика.

    Упорство и труд являются необходимыми условиями для достижения поставленных целей. И если ребенок хочет развиваться в этом направлении, то не стоит его ограничивать в данном желании.

    Пространственное мышление позволит начинающему художнику по-новому взглянуть на окружающие его в реальном мире объектов. Поняв общие принципы переноса линий из пространства на плоскость, вы сможете совершать данные манипуляции в автоматическом порядке путем нехитрых манипуляций.

    Что вы хотите изобразить с помощью вашего нового шедевра изобразительного искусства? Будет ли это узор, объект городского ландшафта, пейзаж или персонаж из мультсериала?

    К каждой теме необходимо подходить по-своему. Какие-то объекты будут более сложными для воспроизведения, а какие-то — менее.

    Но тем не менее, в изобразительном искусстве в любом случае существует ряд законов, соблюдение которых обязательно вне зависимости от темы вашего творчества.

    Кроме того, вы можете сгибать один лист или склеивать листы таким образом, чтобы зрителям казалось, что ваше изображение переходит из одной части холста в другую.

    Если лист обладает четко видимой разметкой в виде квадратиков или прямых линий, вы можете изменить форму этих элементов непосредственно на вашем объекте.

    Таким образом, будет создаваться полное ощущение, что ваш персонаж обладает объемом по сравнению с основной плоской поверхностью листа бумаги.

    Кроме того, данный эффект можно усилить с помощью создания теней. Это можно делать с помощью различной степени нажатия карандаша на холст или с помощью использования письменных принадлежностей с различными параметрами жесткости и мягкости.

    Несмотря на то, что рисунки на полях тетради многими учителями считается чуть ли не хулиганством, они все-таки обладают не только развлекательными, но и развивающими функциями. Вы сможете воплотить в жизнь свои творческие идеи и научиться рисовать.

    С помощью клеточек вы сможете хорошо рассчитать масштаб и пропорции изображения. Для начинающего художника — это самый оптимальный способ набить руку, создавая свои первые рисунки.

    Создание рисунков 3Д на бумаге

    Созданием рисунков 3Д на бумаге занимаются как дети, так и взрослые. Это удивительное занятие позволяет каждому человеку почувствовать себя настоящим волшебником, оживляющим изображение.

    3D-рисунки для начинающих

    Часто те люди, которые только начали заниматься созданием необычных картин, задаются вопросом о том, как нарисовать 3D-рисунок на бумаге карандашом.

    Сегодня можно найти много информации о том, как рисовать самые простые и распространенные среди новичков 3D-рисунки. Рассмотрим несколько уроков, как сделать это поэтапно:

    1. Машина. Желающим нарисовать машину сначала необходимо наметить корпус, стекла и колеса, а затем двери. Все это выглядит как обычный рисунок. Далее машину нужно раскрасить, то есть придать ей цвет. Как только он станет ровным, можно приступать к нанесению тени. Постепенно, начиная с самого светлого тона, с помощью штрихов наносится тень. Чтобы нарисованный автомобиль выглядел реалистично, намечается линия обреза, часть листа удаляется.
    2. Сердце. Для начинающих этот образ — то, что нужно. Как и в случае с созданием машины, сначала делается набросок, а затем слоями наносится тень. Важно обращать внимание на то, где находится источник света, так как в одном месте рисунок должен быть затемнен, а в другом, наоборот, иметь более светлые оттенки.
    3. Лестница. Нарисовать 3Д-лестницу просто. Понадобится плотная бумага, карандаш и линейка. Лист бумаги сгибается посередине, от этой точки в разные стороны рисуем по 2 параллельные прямые. С обеих сторон между параллельными прямыми рисуем ступеньки. С помощью линейки и карандаша концы лестницы соединяем. Линии должны быть едва заметны, словно это тень. Складываем бумагу как открытку и получаем оптическую иллюзию.
    4. Кошка. Это более замысловатый вариант. Для начала нарисуем кошку, начиная с туловища. Выделим линии спины, лап, хвоста и мордочки. Рисуя кошку, стараемся придать мордочке выражение. Там, где туловище соприкасается с воображаемой поверхностью, создаем тень. Кошачий хвост тоже слегка затемняем со всех сторон, чтобы создать ощущение, что он не лежит на поверхности, а остается в воздухе.
    5. Пони. Делаем набросок туловища пони, при помощи точек или любым другим удобным способом дорисовываем голову, ноги, копыта и т. д. Гриве и хвосту стоит уделить особое внимание. 3Д-рисунки от обычных отличаются своей реалистичностью. Выделяем нужные линии для достижения этого эффекта наносим тень. Ничего сложного в создании пони нет, если вы уже рисовали кошку.

    Заключение

    Теперь вы знаете, как нарисовать 3Д-рисунок, который сможет удивить ваших близких и друзей. Нарисовать 3Д-рисунок на бумаге сможет каждый, если приложить немного усилий. С первых попыток может что-то не получиться, но это лишь дело времени. Главное — начать.

    3д рисунки


    Коротко о «пиксельных» изображениях

    Главная особенность «пиксельных» рисунков – раздробленное изображение. Картинка формируется из маленьких квадратов, благодаря чему глаз человека видит полную иллюстрацию.

    Маленьким детям во время дошкольного и школьного начального образования учителя дают графические диктанты по клеточкам. Задания схожи с обычными изображениями, но у авторов они развивают внимательность, аккуратность. В более же взрослом возрасте пиксельные рисунки способствуют развитию креативности. Нужен грамотный подход, чтобы адаптировать обычную картинку в такой формат.

    На уроках в старшей школе навыки, приобретенные после рисования графических диктантов, могут пригодиться для красивого оформления тетрадей. Также рисунок по клеточкам может послужить в качестве hand-made подарка или декора в интерьере.

    Первые рисунки

    3д рисунки для начинающих, это работа, выполненная в трехмерном формате. При этом, необходимо правильно учесть высоту, ширину и глубину.

    Основа техники объемного рисунка, это игра света и тени.

    Прежде, чем приступить к рисованию, необходимо проанализировать особенности и нюансы выбранного объекта: форму, угол отбрасываемой тени.

    Первый этап рисования, это набросать эскиз рисуемого предмета, определить правильное расположение на бумаге.

    Нахождение источника света влияет на отбрасываемую тень, это нужно учесть.

    Тени обозначают, переходя от более светлого тона к темному тону.

    При помощи ластика тени растушевываются. Это помогает реалистичнее передать изображаемый предмет.

    Техники рисования

    Существует 2 техники рисования:

    Название техникиСуть воплощения
    Построчная
    • Изображение заполняется постепенно, каждая клетка своим цветом.
    • Плюс техники в том, что на любом этапе картинка выглядит красивой.
    Цветовая
    • Сначала закрашиваются все клетки одного цвета, а далее другого.
    • Плюс данного метода в том, что не нужно возвращаться к одному и тому же инструменту для создания изображения снова.

    Графические рисунки для детей 5-6 лет

    На этапе подготовки к занятиям необходимо объяснить детям смысл задания и показать, как рисовать по клеточкам. Дошкольникам уже знакомы геометрические формы и основные цвета, а так же их оттенки.

    Занятие рекомендуется провести в игровой форме, так дети лучше усваивают важную информацию. В случае неудачи ребенка необходимо подбодрить и немного помочь ему в выполнении работы.

    Обратите внимание!

    Дошкольникам удобнее выполнять графические рисунки на листе в крупную клетку.

    Кроме тетрадного листа для занятия понадобится простой карандаш, ластик для того, чтобы подкорректировать линии, и шаблон рисунка.

    Начиная занятие, детям надо объяснить, что весь рисунок можно выполнить, не отрывая карандаш от тетрадного листочка. Иными словами, творческий процесс представляет собой медленное и непрерывное движение карандаша по клеткам.

    Если ребенок сбился, то следует помочь ему продолжить рисунок с того места, где работа пошла неверно. Как правило, к концу работы дети уже способны завершить рисунок самостоятельно, поскольку догадываются по имеющимся на листочке очертаниям, куда провести линию.

    Наложение изображений

    Этот способ подходит для всех, кто никогда не сталкивался с рисованием раньше. Высокий уровень художественных навыков не обязателен. Метод всегда гарантирует отличный результат.

    Изображение будет похоже на оригинал:

    • Суть способа состоит в том, что человек, делающий рисунок, сначала распечатывает готовое «пиксельное » изображение на обычной белой бумаге. Важно, чтобы размер исходника совпадал с реальным рисунком, задуманным автором.
    • Далее изображение, скачанное из интернета, подкладывается под бумагу в клетку.
    • Необходимо производить срисовку «против света», чтобы было видно нижний слой.
    • Для удобства следует поместить листы на оконное и стекло и прикрепить к нему малярным скотчем (лучше не использовать обычный прозрачный скотч, потому что от него часто остаются следы).
    • После прорисовки основного контура можно приступить к главной работе. Закрашивание, выделение деталей – части фантазии автора.

    Первые шаги в 3д искусстве

    Мастер-класс для начинающих, как правило, советует начать процесс рисования с повтора чужих работ. Если вы человек с буйной фантазией, вы можете представить себе невероятный сюжет, но изобразить его реалистично на бумаге, будет вам не под силу. Для этого необходимо постичь логический цикл построения 3д рисунка.

    Обычно, учение начинается с самого простого: изображения собственной руки. Для этого обводят карандашом на бумаге руку и часть запястья.

    Фломастером рисуют прямые линии до и после контура руки, а на самой руке рисуют дугу. Такие линии проводят по всему листу, на расстоянии 1-2 см друг от друга. Маркерами 3-х цветов закрашивают полоски. Добавляют тень вокруг руки, чтобы она выглядела более объемно.

    Смотря на картину, кажется, что рука обтянута цветной эластичной бумагой.

    Этот способ рисования называется «разлиновкой». Он идеально подходит для начинающих художников: простой и эффектный способ.

    Рекомендации авторам

    Здесь приведен не четкий список правил и указаний, а наводящие советы, помогающие совершенствовать свое творчество.


    Мини-рисунки по клеточкам рекомендуется начинать с простых изображений, меняя цветовую гамму и дополняя оригинал новыми деталями

    Чтобы получать удовольствие от процесса, следует:

    • Использовать яркие цвета. Такие рисунки будут смотреться более насыщенно.
    • Не копировать изображение один в один. Чтобы избежать этого, достаточно изменить цветовую гамму.
    • Постоянно пополнять коллекцию картинок, смотреть больше интернет-ресурсов.
    • Внимательно считать клеточки, чтобы не допустить ошибок при прорисовке.
    • Отображать все, что находится вокруг. Количество переходит в качество.
    • Четко рассчитывать размер картинки, чтобы она не выходила за край рабочей поверхности.
    • При прорисовки сложного изображения для удобства можно пронумеровать клетки по вертикали и горизонтали. Так проще определить место каждой детали.
    • Дополнять композиции при срисовке новыми элементами.

    Милые животные. Схемы

    Инструкции носят рекомендательный характер. Главное — получение удовольствия от процесса рисования.

    Собачка

    Советы по изображению собаки:

    • Рисовать удобнее снизу вверх, потому что контур состоит из 1 прямой линии.
    • Сначала выполнить контур черным цветом.
    • Дать гелевой ручке подсохнуть (при выполнении карандашом пропустить этот пункт).

    • Нарисовать детали (линии лап, глаза, нос).
    • Закрасить коричневым цветом нужные места.
    • Нарисовать язык бледно-розовым оттенком.

    Тигренок

    Для рисунка потребуются только 2 главных цвета – оранжевый и черный (рекомендуется добавить розовый или красный для внутренней части рта).

    Невзирая на маленький выбор цветов, это довольно тяжелый рисунок. В нем нет контура, и отсутствует симметрия, то есть каждую клетку необходимо тщательно сверять с оригиналом.

    Прорисовка персонажа:

    1. Нумерация клеток по горизонтали и по вертикали.
    2. Начать следует с уха тигренка, прорисовав его черным карандашом.
    3. Затем, постоянно сверяясь с оригиналом, нужно выделить все детали этим же цветом.
    4. Далее закрасить большую часть мордочки оранжевым, предварительно оставив пустыми зону вокруг глаз и носа.
    5. После заполнить розовым или красным внутреннюю полость рта.

    Рисовать рисунки по клеткам в тетради: польза для детей

    Со взрослыми все ясно: клеточное рисование позволяет приятно провести время и занять себя. Такое занятное дело заставляет творчески мыслить, развивает координацию, а также прекрасно успокаивает. Детям же это удовольствие приносит еще больше пользы:

    • Развивает воображение и мышление.
    • Тренирует мелкую моторику рук.
    • Формирует орфографическую зоркость.
    • Позволяет вырабатывать стратегию действий.
    • Дает навыки по рисованию, с которыми можно будет приступать к более сложным рисункам в дальнейшем.
    • Успокаивает нервную систему, устраняет лишнюю раздражительность, подавляет гиперактивность. Поверьте, это намного полезнее сидения за гаджетами сутками напролет.
    • Помогает справиться с неусидчивостью и рассеянностью.
    • Развивает более точную координацию движений.

    Ягоды и фрукты

    Мини рисунки по клеточкам из категории «Ягоды и фрукты» — одни из самых простых в создании изображений. Примеры приведены ниже.

    Яблоко

    Просто и в то же время ярко. Не требуется много цветов.

    Рисуется яблоко быстро:

    1. Оно симметрично, поэтому начинать лучше снизу.
    2. Поочередно закрашивать соответственные клетки справа и слева.
    3. После заполнения цветом добавить черенок (лучше сделать его на пару оттенков темнее.

    Киви

    Рисунок прост только на первый взгляд. На самом деле округлая форма фрукта и отсутствие контура – хорошая проверка на внимательность.

    Изображать стоит по следующему алгоритму:

    1. Взять цвет хаки для прорисовки кожуры.
    2. Начав слева, продвигаться направо.
    3. Отсчитывать соответственные клетки сверху и снизу.
    4. Рисовать вертикальными столбцами.
    5. В центре оставить незаполненную область в соответствии со схемой из интернета.
    6. Черным карандашом изобразить семечки, сверяясь с оригинальной картинкой.
    7. Заполнить внутреннюю часть зеленым цветом.

    Смайлы

    Лучший способ для выражения своих эмоций – рисование различных смайлов. Все 3 рисунка просты и отличаются всего лишь несколькими деталями.

    Основная часть рисуется одинаково:

    1. Черным карандашом или ручкой выполняется контур.
    2. Чтобы не возникало ошибок, необходимо постоянно сверяться с оригиналом из интернета.
    3. Далее рисуется внутренне наполнение, то есть эмоция смайлика:
        В 1 случае оставляется 6 клеток, которые будут бликами. Затем рисуются очки и рот.
    4. Во 2 нужно взять красный цвет и нарисовать 2 симметричных сердца – глаза. Рот легче прорисовывать рядами черным цветом.
    5. В 3 ситуации закрашиваются слезы голубого цвета. Делается это все также по вертикали. Затем добавляются рот и глаза.
    6. Залить оставшееся пространство желтым цветом.

    Котики

    Теперь несколько схем разных уровней: от простого до продвинутого. Чем сложнее рисунок, тем интереснее его создавать.

    Самое простое изображение создается следующим образом:

    1. Взять черный цвет.
    2. Залить с помощью него всю кошачью мордочку, за исключением мест, требующих других цветов.
    3. Закрасить желтым уши и нос.
    4. Добавить белые глаза. Если оставлять белки пустыми, то есть цвета бумаги, они будут казаться пустыми.

    Более сложный вариант также выполняется в 3 цветах, особое внимание стоит обратить на:

    • Белую зону. Ее также не следует оставлять «пустой».
    • Нижнюю часть рисунка. Она требует большей сосредоточенности, чем остальные, потому что содержит множество линий.

    Графические рисунки для детей 8-9 лет

    Школьники 3-4 классов знакомы с правилами построения геометрических фигур и способны высчитать размеры объектов. Поэтому им под силу более сложные графические рисунки. Задания в виде домашней работы можно задавать при помощи специальных сервисов в интернете.

    Симметричные схемы ребенок сможет, дойдя до половины, дорисовать самостоятельно.

    Для домашних занятий несложно найти шаблоны в интернете вместе с графическими схемами.

    Можно вычертить изображение краба, сложного робота и многие другие. Готовые шаблоны несложно найти в интернете.

    Подобные занятия содействуют развитию пространственного и логического мышления.

    Единорог

    Нарисовать разноцветного единорога просто, если следовать образцу. Ребенку, выполняющему рисунок, понадобится клетчатый прямоугольник размером 27х27, материалы разнообразных цветов для гривы и хвоста, а также черный карандаш для контура.

    Единорог изображается следующим образом:

    1. Для удобства нужно расставить номера клеток по вертикали и горизонтали.
    2. прорисовывать сверху вниз, чтобы не ошибиться.
    3. Черным карандашом в 2 верхних строках прокрашиваются клетки под номером 5 – рог животного.
    4. Двигаясь вниз, черным карандашом вырисовывается контур единорога. Особое внимание уделить нижней части рисунка.
    5. Разными оттенками поочередно заливаются линии гривы и хвоста, голубым — глаз.

    Русалочка

    Самые сложные из схем для изображения в данной подборке.

    По рисованию есть несколько советов:

    • Особое внимание уделять контуру картинки.
    • Подбирать похожие цвета, чтобы вышло приближенно к оригиналу.
    • Не оставлять зону кожи «пустой», а заполнять ее легким телесным цветом.
    • Просчитывать действия наперед.
    • Не ограничивать свою фантазию и быть уверенным в себе.

    Доступное творчество

    Уверенные в своих способностях люди, без тени колебания приступают к освоению процесса неизвестного им творчества. А вот люди, колеблющиеся, сомневающиеся во всем, мучаются вопросом: «Как нарисовать 3д рисунок?»

    На самом деле, на этот вопрос найдете ответ в интернете на сайте «Кругозор» и многих других. На сайтах, приводится инструкции построения объемных изображений для начинающих. Буквально по шагам, объясняется весь процесс творчества от простого рисунка, к более сложному изображению.

    Кактус

    Мода на рисунки кактусов пошла из популярной мировой социальной сети Tumbler. Далее представлена схема «Кактуса», как самого востребованного изображения.

    В интернете немного сложных рисунков по клеточкам. Вместо поиска специальных изображений можно использовать обыкновенные схемы для вышивания. Они более уникальные и детализированные. Пример представлен ниже.

    Графическое изображение «Золотой ключик»

    1. От начальной точки надо пройти вправо на 8 клеток.
    2. Затем выполняют 2 шага вверх, вправо 4, вниз 5, влево 4, вверх 2.
    3. После этого отсчитывают влево 4 клетки, затем спускаются на 4 вниз.
    4. Затем проходят влево 1, 1 шаг вверх, влево 1, спускаются на 1, шаг влево.
    5. В завершение вверх 3 клетки, шаг на 1 влево, на 1 клетку вверх.

    Подробные пошаговые схемы с шаблонами можно найти на тематических сайтах в интернете. Для упрощения задачи можно положить перед юным графиком образец рисунка.

    Мороженое

    Для рисунка понадобится прямоугольный лист в клеточку размером 28х21, карандаши или фломастеры черного, светло-розового, красного и желтого цветов.

    Удобнее рисовать таким образом:

    1. Нумеруются все клетки по горизонтали и вертикали.
    2. На верхней строчке закрашиваются черным карандашом 7 клеток, как на оригинале.
    3. Затем прорисовывают черным внешний контур мороженого. Нужно закрашивать поочередно симметричные детали слева и справа.
    4. По-прежнему используя черный цвет, рисуют глаза, рот и контур деталей на рожке.
    5. Заливается мороженое светло-розовым оттенком.
    6. Рисуется красный румянец.
    7. Вафля прокрашивается желтым цветом.

    Дополнительные идеи

    Отличным дополнением личного дневника будут узоры. Некоторые из них находятся ниже. Плюс этих орнаментов в том, что они выполняются в одном цвете и не сложны в исполнении.

    Чтобы раскрыть творческий потенциал ребенка, следует использовать рисование по клеткам. Также создание мини изображений отвлекает взрослых от рутинных дел. Процесс расслабляет, потому что точность движений при прорисовке перестраивает умственную деятельность, сосредотачивает внимание человека на мелких деталях.

    Оформление статьи: Натали Подольская

    Пошаговая инструкция

    Изображение объемных рисунков, даже самых простых, создается на бумаге поэтапно. Главное в этом процессе, последовательность. Поэтапная инструкция предусматривает все этапы творческой работы. Прежде всего, необходимо иметь фото или готовый рисунок, который вы хотите воспроизвести на бумаге.

    Когда профессионалы художники уверяют, что стоит только захотеть, и каждый человек может нарисовать такие рисунки, откровенно, не верится. Настолько сложным кажется процесс творчества, что многие, даже желая научиться, откладывают свою мечту до лучших времен. А, между тем, напрасно.

    Изучив технические нюансы создания объемных картин, пройдя несколько мастер-классов по данной теме, каждый может научиться создавать реалистические изображения. Упорство, терпение и последовательность учения, вот то, чем необходимо запастись человеку, стремящемуся освоить 3д искусство.

    Обратите внимание!

    3d рисунки по клеточкам в тетради ручкой. Рисование по клеточкам. Как и что нарисовать поэтапно? Легко

    Рисунки по клеточкам в тетради — отличный способ скоротать время. Для такого рисования не требуются специальные навыки. Достаточно открыть понравившийся образец рисунка на нашем сайте и следовать геометрии тетради — небольшим клеточкам. Стандартный размер клеточек в тетради — 5×5 мм. Для рисования по клеточкам подойдут самые простые школьные тетради.

    Рисунки по клеточкам в тетради — отличный способ скоротать время

    Благодаря рисованию вы сможете увлечь себя во время скуки. Рисование по клеточкам — это не только увлекательно, но и полезно. Те, кто не имеет художественного опыта, могут получить его благодаря этому типу рисования.

    Рисунки по типам:

    Рисование по клеточкам в тетради развивает творческое мышление, координацию и оказывает отличное успокаивающее действие.


    Рисунки по клеточкам

    Рисунки по уровню сложности

    На нашем сайте представлены примеры рисунков разной сложности. У нас вы можете найти рисунки для начинающих (подойдут для детей и тех, кто хочет быстро и без лишних усилий создать красивый рисунок), а также более сложные варианты. Для начала вы можете попробовать создать самые простые рисунки, после чего переходить на более серьёзный уровень.

    Неважно, какой сложности вы выбрали рисунок. Главное, что вы сможете приятно провести время и хорошо расслабиться. С такими рисунками могут справляться как взрослые, так и дети, которые никогда не занимались творчеством.

    Польза для детей

    Если взрослые могут просто скоротать время за этим интересным занятием, то дети извлекают из этого огромную пользу. Занимаясь рисованием по клеточкам, дети развивают воображение, математическое мышление и стратегию. Это даёт некоторый опыт, который способен помочь детям научиться рисовать более крупные и сложные рисунки.

    Положительное действие такое рисование оказывает и на нервную систему. Это помогает успокоить нервы, снять психологическое напряжение и подавить гиперактивность. Рисование по клеточкам под спокойную музыку — отличный способ релаксации.

    Что можно рисовать?

    Рисовать по клеточкам можно что угодно: животных, растения, пейзажи, красивые надписи, смайлы, персонажей мультфильмов и т.д. На нашем сайте представлены разные варианты рисунков: как для девочек, так и для мальчиков. Вы можете выбрать любой из них и приступить к рисованию прямо сейчас.

    Как рисовать?

    Для рисования по клеточкам нужно запастись простой школьной тетрадкой (или более крупной, формата А4) и пишущими принадлежностями. Для закрашивания клеточек можно использовать простые ручки и карандаши, а также разноцветные фломастеры, мелки и ручки. Благодаря такому простому набору предметов можно создать по-настоящему красивые и необычные рисунки. Приступайте прямо сейчас.

    Легкие рисунки по клеточкам для начинающих

    Сегодня рисунки по клеточкам популярны как среди детей, так и среди взрослых. Чтобы создавать такие рисунки, людям не нужны какие-либо навыки и умения. Даже если вы впервые держите в руках фломастер, у вас без особого труда получится создать красивый рисунок. Всё, что вам нужно для такого рисования — простая школьная тетрадь, несколько фломастеров (или простая шариковая ручка) и немного свободного времени.

    Польза рисования по клеточкам

    Рисование по клеточкам полезно как для взрослых, так и для детей. Взрослые благодаря рисованию по клеточкам могут скоротать время за интересным занятием, а также снять эмоциональное напряжение. Такое рисование хорошо успокаивает, что очень актуально для людей, живущих в современном городском ритме. Также рисование по клеточкам будет полезно тем, кто хочет получить небольшой опыт в творческой сфере. Благодаря этому виду рисования можно освоить основы творчества, что положительно скажется на общих умениях.

    Дети благодаря рисованию развивают воображение, внимание и даже математическое мышление. Рисование способно снять эмоциональное напряжение и подавить гиперактивность у непоседливых детей. Если вы хотите, чтобы ваш ребёнок получал пользу в свободное время, заставьте его рисовать. Это гораздо полезнее и познавательнее, чем сидеть целыми сутками в интернете.

    Рисунки по клеточкам по уровню сложности

    На нашем сайте представлены рисунки как для начинающих, так и для опытных художников. На самом деле, каким бы сложным ни был рисунок, с ним справится любой. Просто на некоторый рисунок нужно потратить меньше времени, на другой — значительно больше. Для создания некоторых рисунков достаточно одного простого карандаша, для других нужны цветные фломастеры.

    Если вы впервые зашли на наш сайт, стоит выбрать . Такие рисунки максимально просты и отнимают минимум времени. Буквально за 10-15 минут у вас получится готовый рисунок, в процессе рисования которого вы получите много удовольствия.

    Что можно рисовать?

    Если вы выбрали легкие рисунки по клеточкам для начинающих , можете нарисовать разнообразные смайлы, красивые надписи, цветы, фигурки, животных и многое другое. На нашем сайте представлены разные варианты рисунков, поэтому вы легко найдёте подходящий для себя вариант.

    Чем рисовать?

    Чтобы создать рисунок по клеточкам, вам понадобится самый простой набор: простая школьная тетрадь, набор цветных карандашей/фломастеров или обычная ручка. Выбирайте любой понравившийся рисунок и приступайте к рисованию прямо сейчас.

    Фотографии рисунков по клеточкам

    Вашему вниманию каталог фотографий примеров и эскизов для рисования по клеточкам в тетрадках.

    Фотографии котиков











    Маленькие рисунки по клеточкам

    Маленькие рисунки по клеточкам — отличный способ скоротать время. Рисование этого типа пользуются популярностью среди взрослых и детей. Это позволяет расслабиться и получить удовольствие от процесса.

    Польза рисования по клеточкам

    Такое рисование не только увлекательно, но и очень полезно. Те, кто хочет научиться красиво рисовать, могут начать именно с рисунков по клеточкам, поскольку они максимально просты и не требуют больших временных затрат. Школьники могут создать целый рисунок на перемене, а взрослые — во время свободного времени на работе, что позволит успокоиться и снять эмоциональное напряжение.

    Что можно рисовать?

    Чтобы нарисовать маленький рисунок по клеточкам , достаточно иметь простой набор принадлежностей: обычную школьную тетрадь и набор фломастеров (или простую ручку). Вы можете нарисовать красивую надпись, смайлы, небольших животных, различные символы и многое другое. Процесс рисования займёт всего 10-15 минут.

    Из представленного списка вы можете выбрать любой понравившийся рисунок и приступить к рисованию прямо сейчас.

    Рисунки по клеточкам востребованы как среди взрослых, так и среди детей

    Рисунки по клеточкам востребованы как среди взрослых, так и среди детей. Когда вам нечем заняться и хочется расслабиться, стоит попробовать этот вид рисования. Рисунки по клеточкам — это отличный способ расслабиться и доставить себе удовольствие.

    Для создания такого рисунка вам понадобится самый простой набор принадлежностей: школьная тетрадь, простая ручка или набор фломастеров/карандашей. На создание одного рисунка уйдёт не более 20 минут.

    Виды рисунков

    На простом листе в клеточку вы можете изобразить почти что угодно: животных, цветы, смайлы, персонажей мультфильмов или видеоигр, разнообразные символы и многое другое. На нашем сайте представлен отдельный список «рисунки по клеточкам для девочек». В списке имеются как сложные рисунки, так и самые простые. Заниматься таким рисованием вы можете дома или на переменах в школе. Самый простой рисунок можно создать всего за 10 минут.

    Рисунки по клеточкам для девочек позволят расслабиться и улучшить творческие навыки. Такое рисование не только познавательно, но и очень полезно.

    Рисунки для девочек

    Фотографии рисунка по клеткам — Сердечко



















    Фотографии рисунков по клеткам — Пони






    Сегодня рисунки по клеточкам очень популярны среди подростков

    Сегодня рисунки по клеточкам очень популярны среди подростков. Большой популярностью пользуются рисунки для личного дневника . На таких рисунках может быть изображено почти что угодно: от животных до смайлов и различных символов.

    Польза рисунков по клеточкам

    Благодаря таким рисункам дети и подростки могут провести свободное время с пользой. Даже если у вас нет творческих навыков, вы легко сможете нарисовать рисунок по клеточкам любой сложности. Если вам необходимы рисунки для личного дневника , ознакомьтесь с нашим списком и выберите наиболее подходящие варианты для себя.

    Занимаясь таким рисованием, дети развивают творческие навыки, воображение, внимание и даже математические способности. Благодаря такому рисованию можно отлично расслабиться и снять эмоциональное напряжение.


    Что нужно для рисования?

    Если вы ведёте красочный и яркий дневник, вам понадобится набор цветных фломастеров или карандашей. Если же красочность дневника вам не важна, можно использовать простую ручку или карандаш. Нарисовать 1 рисунок можно всего за 10-15 минут.

    Рисунки для мальчиков по клеточкам пользуются большой популярностью

    Рисунки для мальчиков по клеточкам пользуются большой популярностью. В первую очередь они актуальны для тех, кто хочет научиться красиво рисовать. Подобные рисунки создаются всего за 15-30 минут, а также значительно улучшают творческие навыки, благодаря чему дети могут быстро научиться рисовать.

    Рисунки для мальчиков

    Этот раздел включает в себя рисунки разных видов: животные, машины, персонажи из различных вселенных (например, Майнкрафт или Марвел), необычные смайлы и различные символы. Примечательно, что рисунки для мальчиков чаще всего создаются одним цветом, поэтому для рисования вы можете использовать простой карандаш или ручку. Если же для вас важна красочность, можете пользоваться разноцветными карандашами или фломастерами.

    Рисунки Ниндзя черепашки по клеточкам



    Польза рисунков по клеточкам

    Такой тип рисования способен улучшить навыки и умения в области рисования, а также развить воображение и внимание. Кроме того, благодаря рисованию можно отлично расслабиться. Потратив всего 15 минут, вы сможете создать красивый и привлекательный рисунок.

    Рисунки по клеточкам — отличное решение для тех, кто хочет научиться красиво рисовать

    Рисунки по клеточкам — отличное решение для тех, кто хочет научиться красиво рисовать. Такие рисунки не требуют специальных навыков и умений. Всё, что вам нужно — школьная тетрадь и набор фломастеров. Создать рисунок по клеточкам можно и с помощью простого карандаша. На создание рисунка по клеточкам средней сложности уходит 30-40 минут.

    Как рисовать?

    Единых правил по такому рисованию нет. Но гораздо удобнее рисовать сверху вниз, заполняя рисунок слева направо. Для общего развития можно попробовать рисовать от центра к краям изображения.

    Для рисования можно использовать как простые карандаши или ручки, так и разноцветные наборы. Изобразить можно что угодно: животных, цветы, персонажей известных мультфильмов или игр, смайлы, красивые надписи и т.д.

    Фото рисунков по клеточкам

    На нашем сайте представлены качественные фотографии рисунков разной направленности. Благодаря им вы сможете быстро создать красивый рисунок. Процесс рисования доставит удовольствие и поможет хорошо расслабиться. Приступить вы можете прямо сейчас.

    Ам ням по клеткам


    Кактус по клеточкам

    Мороженое -рисуем по клеточкам

    Слово любовь по клеткам

    Рисунок собачки по клеточкам

    Рисуем хомяка по клеточкам

    Если Вам понравились рисунки, пишите в комментариях!

    Увлекательное и одновременно развивающее занятие – рисование по клеточкам – помогает детям, совсем не умеющим рисовать, двигаясь от простого к сложному, развить воображение, художественные навыки. Ребята постарше используют подобные рисунки для украшения в тетради, альбоме. Даже сложные рисунки выполняются относительно быстро.

    Польза рисования по клеточкам

    Благодаря увлекательному занятию можно интересно провести время. Специальных умений не требуется.

    Рисование по клеткам развивает:

    • художественный вкус;
    • координацию;
    • творческое мышление.

    На ребят, занимающихся данным видом искусства,рисование воздействует успокаивающе: непоседливые дети постепенно становятся усидчивыми. Особенно расслабляется нервная система, если включить спокойную музыку во время творчества. Малыши, готовящиеся пойти в первый класс, развивают орфографическую зоркость.

    С ними полезно заниматься рисованием по клеточкам, чтобы привить усидчивость, помочь преодолеть рассеянность. С помощью рисунков по клеточкам можно украсить страницы личного дневника или еженедельника. Этот вид рисования дает возможность каждому почувствовать себя настоящим художником.

    Чем рисовать

    Для рисования по клеточкам следует запастись тетрадью в клетку, блокнотом. Для изображений большого формата понадобится миллиметровая бумага. Также необходимы будут карандаши, фломастеры, цветные ручки. Эти принадлежности понадобятся для создания необычных ярких изображений.

    Что можно рисовать

    Рисуют абсолютно все: природу, зверей, смайлики, растения, персонажей мультфильмов. Существуют рисунки для мальчиков, девочек. Начинать следует с простых рисунков. Они рисуются преимущественно одним цветом. Например, для начала можно украсить тетрадь забавными смайликами. Затем можно приступить к рисованию прикольных вкусностей.

    Можно изобразить на бумаге розовый пончик, гамбургер или завтрак: яичницу плюс апельсиновый сок.

    Как рисовать

    Первое время необходимо просчитывать клеточки перед началом работы, строить схемы.
    Такая подготовка поможет творить, не отрываясь от процесса. Позже, по мере приобретения навыка, можно рисовать как угодно: заполнять середину, начинать с контура, зарисовывать столбиками.

    Легкие рисунки для начинающих

    «Пиксельные» рисунки обрели популярность среди людей всех возрастов. Для начала следует обратить внимание на простые изображения. Количеством задействованных клеток простые рисунки отличаются от сложных. В простом изображении проще соблюсти схему и не испортить рисунок добавлением ненужного квадратика.

    Рисунки по клеточкам для маленьких

    Если малыш хочет рисовать, но у него не получается, следует использовать совсем простые схемы и научить ребенка технике закрашивания клеточек. Важно, чтобы занятие не продлилось долго и не утомило малыша . Например, ребенок может самостоятельно создать поздравительную открытку маме, папе, бабушке. Рисовать можно карандашами или фломастерами.

    Маленькие рисунки

    Хорошим способом провести время являются небольшие изображения. Они пользуются популярностью у ребят, стремящихся скоротать время на уроках, у взрослых во время минут отдыха.
    Подобное занятие дает возможность расслабиться, насладиться самим процессом. За одну перемену школьник способен создать целый рисунок.

    Большие и сложные рисунки на весь лист

    В зависимости от площади изображения, которая закрашивается, определяют сложность рисунка. Если вблизи легко различимы отдельные квадратики большого рисунка, то издалека видно четкое изображение – появляется реалистичность. Кажется, что нарисовать сложное изображение непросто. Но принцип остается тем же.

    Для сложных рисунков понадобится:

    • тетрадь в клетку;
    • цветные карандаши;
    • черная гелевая ручка;
    • фломастеры;
    • фотография;
    • компьютер.

    Для девочек


    Девочки украшают рисунками страницы с любимыми стихами, песнями, размещают изображения на листах своих дневников. Начинают с простых изображений, постепенно переходя к сложным. В первую очередь берут за основу готовый рисунок и перерисовывают его. Позже, приобретя умения, навыки, включают в работу фантазию.

    Для мальчиков

    Мальчики выбирают близкие им темы:


    Рисунки по клеточкам в тетради(сложные особенно) развивают усидчивость и фантазию,помогают определиться с профессией.

    Красивые рисунки для личного дневника

    Некоторые люди ежедневно записывают события прошедшего дня в особом блокноте. Украсить его помогают изображения, сделанные по клеточкам. Можно подбирать рисунки, подходящие по тематике. Если описываются проказы домашних питомцев, размещают на страничках забавные мордочки собак, котиков. Если описывается сюжет понравившегося мультфильма или фильма,рисуют его главных персонажей.

    Выбрать подходящий рисунок можно к любому виду косметики, рассуждению о моде.

    Черно – белые

    Отдельным направлением в искусстве считаются черно-белые изображения. Можно выбрать из множества вариантов для перерисовки от самых простых до сложных.

    В коллекциях черно-белых картинок встречаются:

    • кошки,
    • собаки,
    • панды,
    • тигры,
    • лошади,
    • птицы,
    • ящерицы.

    Чаще всего такие изображения выполняются карандашом или черной гелевой ручкой.

    Цветные

    Рисунки по клеточкам, выполненные в тетради –хороший способ научиться рисованию, начиная с самых простых черно-белых рисунков и постепенно переходя на сложные цветные.
    Стиль рисования карандашом набирает в последнее время популярность. Для цветных изображений используют фломастеры, мелки, наборы карандашей. Для начала перерисовывают шаблон.

    3D рисунки

    Главное свойство трехмерного изображения – реалистичность. Добиться подобного результата сложно. Чтобы «перешагнуть» из одной среды в другую, используют различные эффекты. Например, применяют способ игры света, тени – он считается самым простым.

    Делая 3D рисунки, используют и другие приемы: не забывают о разнице нанесения линий на плоскости, в пространстве. Клеточки служат простыми элементами в рамках одного изображения,они выполняют роль пикселей, задающих определенное разрешение.

    На день рождения

    В пиксельной технике рисования по клеточкам можно оформить открытки, плакаты. Достаточно подобрать понравившийся шаблон и перенести его на бумагу. Можно выбрать яркую веселую картинку с забавными изображениями животных и надписями. Обязательным атрибутом праздника считаются цветы. Следует изобразить те, которые нравятся имениннику и написать внутри пожелания.

    На Новый Год

    Новогодние картинки должны создавать соответствующее настроение. Отличный вариант – нарисовать снеговика, елочку. Для начала можно использовать простой карандаш, а затем обвести изображение фломастером, чтобы получилось ярче. Шарики, Дед Мороз и Снегурочка, лесные звери, подарки, символ года – все эти изображения относятся к новогодней тематике.

    Нарисованные изображения можно вырезать и на нитке повесить на новогоднюю елку.

    К 8 марта и 23 февраля

    К этим датам дети могут сделать подарки своими руками. А основой открыток послужат именно рисунки по клеточкам.
    Девочки, например, могут поздравить мальчиков открытками с изображениями техники (танки, самолеты, бронемашины), выполненными по клеточкам. Ребята легко нарисуют точечные картинки цветов, чтобы порадовать девочек.

    Имена

    Рисунки по клеточкам из самых простых подходящих для изображения в тетради – это имена, логотипы. Они будут выглядеть более сложными, если украсить первую букву лозой вьющегося растения.
    Выполняются такие рисунки карандашом, маркером, черной гелевой ручкой. Предварительный расчет клеточек можно не вести.

    Про любовь

    Нарисовать по клеточкам можно что-то из любовной тематики, например, изобразить сердечко, розу, стрелу амура. Эти сюжеты отлично подходят для поздравительных открыток ко Дню всех влюбленных. Можно использовать как готовые схемы, так и придумывать свои. Интересный вариант – целующиеся фигурки. Их можно сделать черно-белыми и украсить красным сердцем.

    Губы

    Изображаются чаще в цвете. Верхняя всегда темнее нижней из-за игры света – она остается в тени, поэтому используют разные оттенки одного тона.
    Если нужно сделать изгиб, следует «утопить» губу под большим углом внутрь.Техника несложная, освоить ее может даже ребенок, но потребуется внимательность.

    Аниме

    Аниме включает различные направления, жанры, рассчитанные на любую возрастную категорию.

    Рисунки по клеточкам в тетради сложные и простые выполняются чаще карандашом. К наиболее известным сюжетам относятся Naruto, монстр за соседней партой, мастер меча, Dragonball. Популярны разнообразные изображения кошачьих ушек – они подчеркивают невинность. Любимыми героями считаются также черный принц и волчица.

    Майнкрафт

    Начинать следует с перерисовки готовых шаблонов. Среди простых и сложных тем нужно выбрать первые. Практика копирования подготовит к изображению Майнкрафта на бумаге. После приобретения опыта можно брать в руки цветные карандаши и фантазировать на заданную тему. Вначале следует разобраться с композицией. Затем,соблюдая пропорции, считают клетки для закрашивания.

    Рисунки в стиле Майнкрафт считаются уникальной возможностью совместить виртуальные образы с искусством.

    Животные

    Мир природы уместно изображать совместно с детьми. Мнение, что изобразить его на бумаге сложно, ошибочно. Достаточно найти простые рисунки любимых зверей. Начиная творить, отсчитывают определенное число клеточек в нужную сторону. Количество закрашенных квадратиков должно четко соответствовать шаблону – не уменьшаться и не увеличиваться.

    В противном случае изображение получится неестественным. Для старта отлично подойдут герои мультфильмов. Очень просто рисуются панда, пони, любопытный щенок, непоседливый котенок. Важно сохранять пропорции и перерисовывать рисунок внимательно.

    Еда

    Полет фантазии позволяет создать исключительные блюда на бумаге: сложные пирожные, многоярусные торты, гамбургеры, пиццу.
    Необязательно иметь талант художника, чтобы создавать точечные картинки, достаточно найти картинки-образцы. Все сладкоежки могут рисовать мороженое, экспериментируя с формой, цветовой гаммой.

    Цветы

    Рисунки по клеточкам в тетради, сложные и простые в виде цветов,могут представлять собой оригинальный орнамент. Изображения растений также являются подходящим сюжетом для создания поздравительной открытки, приглашения на торжество. Можно нарисовать тюльпаны, розы, ромашки как собранные в букеты, так и рассыпанные по всему полю листа.

    Важно не отступать от схемы, чтобы правильно передать очертания каждого цветка. Для повторяющегося мотива отсчитывают необходимое число клеток. С цветовой палитрой можно экспериментировать.

    Фрукты

    Начиная с детского садика, детей следует научить изображать окружающий мир. Такое занятие формирует образное мышление, помогает быстрее запомнить названия предметов. Рисуя вместе с ребенком, следует помочь ему выбрать картинку для срисовывания.

    Самым простым рисунком является изображение яблока. Если хочется его усложнить, нужно добавьте веточку и листок. Многие дети любят изображать фрукты, которые им нравятся на вкус. Так на бумаге появляются бананы, груши, апельсины, киви.

    Мишки Тедди

    Можно изобразить на бумаге мишек Тедди. Есть совсем простые эскизы, которые выглядят вполне эффектно. Начинать нужно с черно-белых рисунков – они самые простые. Затем переходят к рисованию полноцветных мишек Тедди. Способов выполнения рисунков несколько.

    Можно начинать с морды, затем переходить к рисованию тела и лап либо рисовать сначала одну половину мишки, затем добавлять вторую – в итоге получится симпатичный медвежонок. Создавая изображение, придется вести подсчет квадратиков в каждом ряду. Важно соблюдать последовательное изображение каждого ряда.

    Для простого изображения подойдет обычный тетрадный лист, для более сложного понадобится миллиметровая бумага.

    Смайлики

    Рисование смайликов дается относительно просто, однако,вначале придется считать клетки, чтобы не наделать ошибок.


    Рисунки по клеточкам в тетради можно рисовать в абсолютно любой тематике.

    Впоследствии получится создавать изображения самостоятельно, опираясь лишь на фантазию.

    Персонажи

    Изображать любимых героев очень весело. Забавным получается добродушный любитель меда Винни Пух, крутыми и смешными – персонажи из мультфильма Гравити Фолз. Определившись, какого размера будет рисунок, следует подобрать соответствующий лист бумаги в клетку. Если изображение будет большим, следует начать от края листа, чтобы оно полностью поместилось.

    Когда техника рисования по клеточкам будет освоена, сложные схемы, предварительно сделанные в тетради, будут не нужны. Особенно удавшиеся изображения можно поместить в рамочку.

    Видео: рисунки по клеточкам в тетради

    Как рисовать по клеточкам, смотрите в видео-ролике:

    Рисуем по клеточкам: крутые пиксельные очки в видео:

    Научиться рисовать рисунки по клеточкам может практически любой человек. Никаких особенных навыков и инструментов для этого не нужно. Достаточно запастись временем, обычной школьной тетрадью и простым карандашом с острым грифелем. Новичкам лучше первое время не использовать ручку, поскольку в случае ошибки ее нельзя будет стереть.

    Правила рисования по клеточкам

    Это интересно: Уроки гуашью для начинающих поэтапно: рисуем цветы и пейзаж + 100 ФОТО

    Рисование полезно как для взрослых, так и для детей. Этот процесс развивает мелкую моторику пальцем, учит концентрации и дарит спокойствие. Не обязательно рисовать на уровне мастера, но в данной статье будут разобраны варианты обучения профессиональному и стилизованному рисованию.

    Пример простых и сложных рисунков, нарисованных по тетрадным клеточкам:

    Как правило, для начала нужно сделать обводку рисунка черным или коричневым цветом. Потом определенные фрагменты нужно заполнить цветом. Стандартный размер 1 клетки в тетради — 5 на 5 мм. Есть тетради с крупными клетками для первоклассников и второклассников. Они идеально подходят для новичков.

    Любители рисовать по клеточкам очень часто пользуются маркерами, а не карандашами. Почему? Так рисунок получается более ярким, «сочным». Плохие маркеры или же простые фломастеры могут течь, что особенно некстати, когда человек только учится рисовать. Поэтому лучше сразу покупать маркеры для рисования или скетчинга в специализированных магазинах.

    Скетчинг – это разновидность очень быстрого рисования. По сути, с помощью данной техники можно делать очень стильные и красивые рисунки. Самое главное – иметь необходимые навыки. Скетчинг производится профессиональными качественными инструментами.

    Поэтапная инструкция: с чего начать?

    Как рисовать? Нужно выбрать любое понравившееся изображение. Для начала лучше выбирать простые схемы. Довольно легко рисовать сердце, геометрические фигуры, овощи и фрукты.

    Отсчитайте нужное количество клеток (ориентируйтесь на выбранное изображение). Далее необходимо проставьте точки по одной стороне контура будущего рисунка.

    Точки нужно ставить поэтапно, в противном случае можно ошибиться.


    Точки проставлены. Нужно начинать делать обводку.

    Не обязательно пытаться вырисовывать идеально прямые линии. Рисование по клеткам не должно быть сложным и муторным, напротив — этот процесс должен приносить удовольствие.

    После обводки мы закрашиваем столбик. На примере данного рисунка можно сделать что угодно, поэтому повторять его не обязательно. Самое главное — понять, как устроен процесс рисования по клеточкам.

    Приложите палец и снова отсчитайте нужное количество клеток.

    Снова проставьте точки-ориентиры. В данном случае человек закрашивает 4 ряда клеток — вы же должны ориентироваться на свой рисунок.

    Проставили точки – и закрашиваем их.

    При необходимости можно закрашивать отдельные клетки. Как на примере рисунка 9.

    Продолжаем рисовать

    Уже четко проглядывается контур будущего рисунка.

    Проставляет ещё 9 точек параллельно уже закрашенной линии. Делает обводку, закрашивает

    В данном случае можно наблюдать рисование лесенкой. Огромный плюс заключается в том, что такую схему легко повторить.

    Закрашено еще несколько клеточек, и вот уже вырисовывается будущая картинка

    Это — сердце. Его можно нарисовать отдельно, сделать более крупным. Схема уже продемонстрирована в данной инструкции.

    Завершающий этап. Заполнение цветом.

    На примере данной инструкции можно убедиться в том, что рисование по клеткам — это просто. И, стоит отметить, что автор приведенного рисунка не особо старался сделать все аккуратно. Поэтому не стоит особо волноваться из-за маленьких ошибок, впоследствии они будут закрашены, и общая картина получится именно такой, какой вы хотите ее видеть.

    Рисование на асфальте

    Когда речь идет о рисовании на асфальте, многим приходят в голову детские картинки — домики, солнышки, цветочки. Но на самом деле многие художники мира специализируются на объемных 3D-картинах. И их они нередко рисуют именно на асфальте, чтобы впечатлить прохожих и заявить о себе.

    Таких художников называют мастерами оптических иллюзий. Действительно, с первого взгляда сложно отличить некоторые картины от реальности. Естественно, чтобы нарисовать подобное, нужно очень много опыта — и практического, и теоретического.

    Зачастую различные крупные холдинги заказывают у таких художников работы. Подобная деятельность очень хорошо оплачивается.

    Как рисовать объемные картины: теория и практика

    Для начала нужно сделать набросок на бумаге. Естественно, нужно знать основы рисования, в частности — академического. Начинать стоит с простых форм, геометрических фигур.

    3D-изображение «оживает» при смене угла зрения. То есть, если посмотреть на картину, например, сверху, то она будет казаться объемной. При этом если взглянуть на нее снизу или сбоку, то она снова станет обычным плоским рисунком. В этом заключается фишка 3D-изображений.

    Объемный рисунок — перспектива с искаженным углом зрения

    Инструменты, которые понадобятся:

    • карандаши с грифелями различной жесткости;
    • ластик;
    • лист формата A4;
    • настольная лампа;
    • любой предмет (тот, который вы будете рисовать).

    Естественно, нужно брать что-то простое — например, тот же ластик. Его необходимо положить на чистый лист, после чего включить настольную лампу и направить ее свет на бумагу. Что должно получиться после выполнения этих действий? Предмет начнет отбрасывать тень, которую можно будет впоследствии обрисовать.

    Вот так это выглядит на практике. Предмет отбрасывает тень, которая по итогам становится подсказкой для художника.

    Подобные хитрости можно использовать новичкам. Но, по сути, для рисования сложных объемных картин, придется выучить всю теорию, которую проходят в художественных школах.

    Игра теней и света является очень важной, поскольку именно она вкупе с обманом зрения делает рисунок объемным. Тени должны быть мягкими, растушеванными.

    В самом начале нужно выбрать угол зрения. То есть, ракурс, с которого человек будет смотреть на рисунок. Угол зрения в процессе рисования менять нельзя, иначе не будет иллюзии объемности изображения.

    Положение глаз или же ракурс — основа перспективы

    Для большего эффекта можно менять положение листа. Не обязательно, чтобы он лежал прямо, даже лучше, если будет наискосок.

    Правильное положение листа для достижения эффекта «обмана зрения»

    Дальнейшие действия интуитивно понятны. Выбранный предмет нужно обвести со всех сторон. В итоге у вас будет контур будущего рисунка.

    После обводки нужно опять поместить предмет на лист. Нужно обозначить все его углы. Для начала можно просто поставить точки, которые будут обозначать положение углов.

    Прищурьтесь и посмотрите на предмет. Так будет проще обозначить углы.

    В итоге должно получиться нечто подобное. На данной картинке контур будущего рисунка

    Можно постоянно прикладывать выбранный предмет к бумаге. Так вы сможете убедиться в том, что все делаете правильно или же найти и исправить ошибку.

    На практике это выглядит так. Черным цветом отмечены нарисованные грани

    При ближнем рассмотрении

    Теперь нужно стереть внутренний прямоугольник. Тут довольно интересный момент, поскольку внутренние грани нужны только для построения 3D.

    Теперь нужно наметить тень. Для этого свет лампы следует направить прямо на предмет.

    Работа с тенью

    Тень необходимо аккуратно обвести. Это важный момент, все контуры нужно намечать не слишком сильно . Достаточно того, что они заметны вам.

    Закон световоздушной перспективы: тень получится двойная. На картинке вы можете увидеть, что у нее есть более светлая и более темная часть. Это также нужно обозначить на бумаге. Тень делится на две части: тень и полутень.

    Далее штрихуем. Для этого нужно воспользоваться правилом градации тени. Предмет нужно поставить рядом с рисунком и внимательно его рассмотреть. Где у предмета самые светлые тени, а где самые темные? Это должно быть отображено на рисунке.

    Штрихуем очень аккуратно. Нужно стараться добиться эффекта растушеванной штриховки.

    Приступаем к растушевке

    Как растушевывать? На самом деле это можно сделать пальцем или мятым листком бумаги. Тушевка пальцем будет удобнее для новичков.

    Как увидеть где у предмета темные стороны, а где светлые? Для этого нужно посмотреть на него, прищурившись.

    Там, где тон светлее, чем лист, нужно добавить цвета именно листу

    После этого мы обозначаем тень с помощью легкой штриховки. Изначально основная тень должна быть такой же мягкой, как и полутень. Потом мы придадим ей более темную окраску. Не забывайте все растушевывать.

    После этого нужно снова положить предмет на рисунок. Необходимо обозначить внутреннюю тень (наиболее темную) и внешнюю полутень. Их можно отделить друг от друга легким контуром. Далее нужно заштриховать внутреннюю тень, тем самым придав ей более темный оттенок.

    Добавляем несколько линий и штрихов, после чего наш рисунок оживает

    Ничего сложного в данной технике нет. Единственный минус — это то, что она отнимает много времени. Но этот минус в принципе относится ко всем разновидностям изобразительного искусства.

    Посмотрите видео по теме 3D-рисунков. С помощью этого ролика вы сможете нарисовать объемную бабочку.

    ВИДЕО: Рисуем бабочку
    Как нарисовать бабочку в 3d

    Как нарисовать бабочку в 3d. Иллюзия объема БЕЗ КАМЕРЫ и под любыми углами!!!

    Рисунки по клеточкам — хороший способ интересно скоротать свободное время. Это не только увлекательно, но и полезно. Рисование по клеткам развивает творческое мышление, улучшает координацию, имеет успокаивающее действите на нервную систему. Рисуйте в удовольствие!

    Рисунки по клеточкам

    Чёрный кот / Black cat:

    Пандочка / Panda:

    Три яблока / Three apples:

    Муравей / Ant:

    Божья коровка / Ladybug:

    Ангел-солнышко / Angel sun:


    Сердечко и нота / Heart and note:


    Сердечко / Heart:

    Лёгкие — Цветок / Flower:


    Зелёное яблоко / Green apple:

    Черепок / Skull:

    Лицо / Face:


    Герой мультфильма / Cartoon Hero:


    Сложные — Винни-Пух / Winnie Pooh:

    Андроид / Android:

    Бант / Bow:

    Печаль / Sadness:

    Медвежонок в цвете / Bear in color:

    Схемы — Ёлочка / Spruce:

    Девушка / Girl:

    Птица-персонаж / Hungry bird:


    Любовь / Love:

    Картинки — Симпсон / Simpson:

    Мегги Симпсон / Maggie Simpson:

    Девушка / Girl:

    Маша / Masha:


    Девушка-блондинка / Blonde girl:

    Для девочек — Гам-ган стайл / Dandam style psy:

    Я люблю шоколад / I like chocolate:

    Рисунки по клеточкам для начинающих

    Супермен / Superman:


    Метал / Metal:

    Печалька / Sadness:

    Для начинающих — Тучка / Cloud:


    Гитара / Guitar:

    Маленькие рисунки по клеточкам

    Из мультфильма / From cartoon:

    Солнышко / Sun:

    Маленькие — Мороженое / Ice cream:

    Голодная птичка / Hungry bird:

    Голодная птичка 2 / Hungry bird 2:

    Видео с рисунками по клеткам — обязательно посмотрите это видео!!

    Красивые рисунки по клеточкам

    Влюблённый парень / Boy in love:

    Супер Марио / Super Mario:


    Лучшие друзья:

    Красивые — Снеговик / Snowman:

    AC/DC:

    Флаг Америки / American Flag:


    Сердечка / Hearts:


    Красное яблоко / Red apple:


    Вшоке / Vshoke:

    Рисунки по клеточкам — прекрасный способ увлечь себя во время скуки. Рисовать легко и просто — нужно всего лишь следовать за уже готовой геометрией тетради — небольшими квадратиками. Размеры квадратиков очень удобны — пять на пять миллиметров. Для рисования прекрасно подходят обычные школьные тетради форм-фактора 205мм*165мм (высота — двадцать сантиметров и пять миллиметров, ширина — шестнадцать сантиметров и пять миллиметров). В таких тетрадках в вашем распоряжении для творчества будет доступно 1353 квадрата (одна тысяча триста пятьдесят три). Но это ещё не все! В последнее время стали популярными так называемые студенческие форматы тетрадей — по форм-фаткору они имеют больший размер который почти равен альбомному листу А4. Точные размеры такой студенческой тетради — двадцать восемь сантиметров в высоту и двадцать сантиметров пять миллиметров в ширину! Соответственно площадь полотна равна пятьсот семьдесят четыре сантиметра или две тысячи двести девяносто шесть квадратиков для рисования! Если же вам и этого мало — можете выйти на профессиональный уровень. Поясню что я имею ввиду: существуют намного большие полотна для рисования по клеточкам — это так называемые миллиметровки. Миллиметровка — или ещё как её называют, «масштабно-координатная чертёжная бумага» — это профессиональная профильная бумага для построения точных графиков, карт, черчения деталей. Условное сечение миллиметровки — один миллиметр! Есть также линии обозначающие стороны квадрата в пять миллиметров и один сантиметр, они выделяются на общем фоне толщиной линии. Небольшим недостатком миллиметровочной бумаги можно считать то что она имеет как правило не белый цвет — а зеленоватый или красноватый. Тем не менее при раскрашивании цветными ручками это не будет проблемой — всё и так будет в цвете. Одним словом, если вы заядлый фанат рисования по клеткам — миллиметровка будет для вас настоящим открытием. Это уже практически рисование по пикселях! Выбрав формат тетрадного листа для рисования, следует позаботиться также и о других физических характеристиках бумаги.

    Среди них самыми важными являются два показателя — плотность и белизна. Плотность например, напрямую влияет на то, будет ли просвечиваться рисунок или нет. Согласитесь, просветы — это не очень хорошо. Так вот — оптимальная плотность бумаги в тетради для рисования — пятьдесят пять грамм на квадратный метр (не меньше), если больше — это только на пользу. Белизна, это говоря простыми словами — оттенок белого цвета. Оптимальная белизна бумаги — восемьдесят два — девяносто шесть процентов. Тут также следует понимать — слишком белая — это не хорошо, слишком тёмная — тоже плохо. Тем не менее переживать за это не следует, ибо производители в своём большинстве делают тетради именно в диапазоне 82-96 процентов, как это заложено в государственные стандарты по изготовлению тетрадей.

    Чем закрашивать клетки? Как правило раскрашивают тем что есть под рукой — чаще всего это простая шариковая ручка синего цвета, или карандашы — серого цвета. Но согласитесь, двумя цветами раскрашивать не очень прикольно! Тут на помощь нам приходит широкий спектр цветных ручек, карандашей, фломастеров, мелков. Купить их можно в любом отделе канцелярии, цены — довольно разные и зависят от производителя, количества цветов, бренда, качества. В любом случае выбор очень широк и вы обязательно найдёте что-нибудь для себя! Какие цветные ручки лучшие для творчества — обычные шариковые, гелевые, капилярные или же масляные? На наше твёрдое убеждение, для рисования по квадратикам лучше использовать шариковые или масляные ручки. Гелевые конечно очень яркие, но имеют большой недостаток — они размазываются по бумаге, что в итоге может испортить весь рисунок. Капилярные ручки очень похожи на фломастеры — они тоже яркие, но имеют другой недостаток — их чернило очень крепкое и часто пропитывает лист бумаги. Если есть возможность — надо покупать масляные ручки. Они не размазываются, не пачкают руки, очень гладко скользят по бумаге. Идеальный вариан для рисования по клеткам! Если же вы фанат фломастеров, то также знайте — они делятся на два больших подвида: на водной основе и на спиртовой основе. Больше распространены фломастеры на водной основе — и не безосновательно, ведь они более безопасны. Также у такого типа фломастеров очень большой выбор цветов. Из недостатков — они могут промокать бумагу. Так что это не лучший вариант для рисования. Другой тип — спиртовые фломастеры. Сразу перейдя к недостаткам, отметим что они также могут просвечивать бумагу и к тому же имеют очень резкий спиртовый запах. Сомневаюсь что это вам понравиться! Третий инструмент для раскрашивания — карандаши. На сегодняшний день они делятся на четыре больших вида — деревянные цветные карандаши, акварельные, восковые и пластиковые. Деревянные карандаши знакомы всем нам ещё с детства, они хорошо подходят для рисования по клеточкам, но имеют один большой недостаток — часто ломаются. Не имеют этой проблемы другие два вида — восковые и пластиковые, но ихние контуры более толстые, что не очень хорошо для рисования по изящным квадратикам. И наконец акварельные карандаши — самый новый тренд. Их особенность — сначала рисовать нужно карандашом, а потом проявлять рисунок мокрой кисточкой. При всех преимуществах акварельных карандашей, использовать их для рисования по клетках не рекомендуем — будут промокания и просветы. Таким образом можно сделать небольшой вывод — лучше всего рисовать по квадратиках масляными ручками! Какие марки ручек, карандашей и фломастеров рекомендуется покупать? Итак, небольшой рейтинг: Ручки — BIC Cristal, BIC Декор, BIC Orange, BIC 4 COLORS FASHION. Карандаши — Koh-i-Noor, DERWENT, DALER ROWNEY, Faber Castell. Фломастеры — Crayola, RenArt, Centropen. Мелки — Rowney Perfix, Blair No Odor Spray Fix, Melissa & Doug, Kite, Радуга.

    Приятного творчества!

    Как извлечь 3D-объект в Imaris с помощью контурной поверхности | Учебник

    Использование контурной поверхности

    Contour Surface позволяет извлекать трехмерный объект, вручную рисуя контуры объекта на двухмерных срезах, уделяя особое внимание конкретным деталям. Вы можете использовать метод Contour Surface, если автоматическая сегментация поверхности не дает удовлетворительного результата в отдельных структурах (например,грамм. прикосновение к клеткам в конфокальной микроскопии, сложные ткани зарегистрированы с помощью просвечивающей микроскопии).

    Чтобы начать создание поверхности Contour, вы должны отменить мастер создания поверхности. Вы можете сделать это, нажав кнопку «Отмена» или выбрав «Пропустить автоматическое создание», перейти к кнопке ручного редактирования.

    Мастер создания останавливается, и автоматически открывается вкладка «Рисование». В области просмотра отображается плоскость рисования. Чтобы обеспечить беспрепятственный просмотр среза, выключите объемный рендеринг.

    Чтобы получить требуемый вид, может потребоваться повторно нарезать данные изображения в другой ориентации. На вкладке «Доска» параметры ориентации позволяют разрезать данные в любой выбранной ориентации: YZ, XZ или XY.

    Когда выбрана ориентация среза, существует несколько способов перемещения между срезами. Вы можете перетащить ползунок, использовать клавиши со стрелками вверх / вниз или ввести номер фрагмента в числовое поле.

    Перед тем, как начать с первой контурной линии, переключите указатель из режима «Переход к выбору» и отрегулируйте положение плоскости рисования.В методе создания горизонтальной линии есть два разных режима: Активный и Неактивный. Основная функция активного режима — создание контурной линии. В неактивном режиме существующие горизонтальные линии могут быть изменены или удалены. Вы можете выбрать соответствующий режим, используя кнопку Draw

    .

    Внешний вид указателя на экране зависит от выбранного режима рисования. Значок на экране изменится со стрелки в неактивном режиме на крестик в активном режиме.

    На вкладке «Режим» доступны несколько инструментов режима рисования, позволяющих выбирать области в текущем срезе для рисования контурной линии. Щелчок по значку инструмента активирует инструмент рисования.

    Щелчок: Щелчок внутри изображения вставляет точку, вершины. Последовательные вершины соединяются отрезком прямой.

    Время: Щелкните один раз на контуре и затем переместите мышь по контуру. Количество вершин зависит от временного интервала (мс), указанного в соответствующем поле.

    Расстояние: Щелкните один раз на контуре, а затем просто перемещайте мышь по контуру. Количество вершин зависит от указанного интервала расстояний.Этот стиль рисования рекомендуется, если структура гладкая.

    Окружность: Инструмент Окружность всегда вставляет круговую контурную линию. Положение курсора указывает на центр контурной линии. Количество вставляемых вершин контура и радиус окружности зависят от заданных значений. Кроме того, вы можете использовать колесо мыши, чтобы изменить радиус круга.

    Изолиния: В режиме рисования изолинии определяется равномерное значение интенсивности под указателем мыши и создается самая большая связная область, содержащая все точки изолинии.Текущее значение интенсивности отображается в поле параметра.

    Волшебная палочка: Инструмент «Волшебная палочка» создает контурную линию, выбирая самую большую соединенную область, которая содержит воксели максимальной интенсивности и все воксели в пределах заданного пользователем диапазона допуска. Диапазон допуска определяет чувствительность инструмента; чем выше установленное значение, тем шире выбирается область изображения.

    На плоскости можно нарисовать столько контуров, сколько необходимо. Повторяйте процесс до тех пор, пока не будут созданы контуры для всех срезов.На вкладке Board вы можете настроить видимость ранее нарисованных контурных линий.

    Когда вы будете удовлетворены положением созданных горизонталей, нажмите кнопку «Создать поверхность», чтобы создать поверхность между ранее нарисованными контурами.

    Взгляните на наши связанные активы ниже …

    Расширенный трехмерный рисунок в PowerPoint: 10 шагов

    Я не буду проходить через всю сборку Thomas, так как это было бы очень сухое чтение, но одни и те же методы используются во всей сборке.Вот несколько указателей верхнего уровня, чтобы вы могли понять, как подойти к этой задаче:

    1. Томас слишком сложен, чтобы полностью строить фигуры, обращенные в одну сторону.

    Рисунок должен быть серьезно скомпрометирован, поэтому, как показано на первом изображении, я сделал как можно больше боковых сторон и закончил иллюстрацию некоторыми другими предметами под другими углами (свистки, купол и воронка обращены вверх, остальное вперед )

    2. Двумерная компоновка на самом деле довольно естественна

    Большая часть чертежа на самом деле — это просто сторона, которую можно увидеть.Повторяющиеся формы, такие как колеса, нужно копировать / вставлять поверх самих себя, так что у вас их будет две, когда вы перейдете в 3D. Как вы можете видеть на втором изображении, когда части соединяются вместе, он начинает выглядеть как рисунок. Отсутствие контура иногда затрудняет просмотр деталей, а некоторые из них скрыты под землей, поэтому снова здесь очень полезна панель выбора

    3. Я немного обманул

    Я нарисовал Томаса в гонке, чтобы посмотреть, кто сможет нарисовать Томас лучше всего за один час, поэтому был рад пойти на компромиссы, чтобы как можно быстрее все выглядело хорошо.Есть две формы, которые не являются трехмерными: темно-синяя внутренняя часть кабины имеет произвольную форму, как и темно-серая область под Томасом (было странно смотреть на колеса напротив, так как там были бы всевозможные редко прорисовываемые подвески. , тормоза, шасси и т. д. здесь)

    4. Лицевая сторона и номер являются деталями поверхности

    Номер простой, найдите подходящий шрифт (в данном случае Calibri ), введите его. Отрегулируйте границы текстового поля в «форматировать фигуру», чтобы расположить ее, установите красный цвет контура текста, цвет текста желтый.Бум.

    Лицо, которое я рисовал, но из-за ограничений по времени я скопировал лицо с логотипа Thomas The Tank Engine. Отсюда два варианта (я не могу вспомнить, какой я использовал на этот раз) Вариант A) нарисуйте круг и выделите Fill> Картинка или заливка текстурой> Вставить изображение из буфера обмена — или — Вариант B) Вставить как изображение и Обрезать по форме> Круг .

    В любом случае этот круг можно скосить до небольшого купола и добавить глубины.Черный контур показывает черные стороны дымовой коробки Томаса.

    Точная и универсальная трехмерная сегментация тканей растений с клеточным разрешением

    Существенные изменения:

    Производительность:

    1) Авторы сравнивают девять различных проектов CNN, различающихся сетевой архитектурой, функцией потерь и протоколом обучения (включая увеличение изображения и изменения порядка слоев в протоколе обучения). Неясно, как были выбраны проверенные конструкции из большого количества возможных вариантов конструкции.В частности, неясно, почему авторы не включают дальнейшие перестановки дизайна с использованием дизайна, который они считают наиболее надежным (на основе функции потерь Lbce + Ldice) — только один проект использует эту функцию потерь, хотя можно разумно ожидать, что другие конструкции, использующие эту функцию, могут дополнительно улучшить производительность CNN. Могут ли авторы либо включить такие сети, либо объяснить, почему они этого не сделали, и, кроме того, изложить четкое обоснование выбора представленных здесь сетей?

    Мы благодарим рецензентов за то, что они указали на недостающую аргументацию в пользу конкретных вариантов дизайна сети, использованных в нашей работе.Обоснование выбора этих конкретных аспектов обучения нейронной сети теперь описано в подразделе «Шаг 1: обнаружение границы ячейки», в котором говорится:

    «Стремясь обеспечить наилучшие характеристики при различных модальностях микроскопа, мы исследовали различные компоненты дизайна нейронной сети, критически важные для улучшения обобщения и устойчивости к шуму, а именно: сетевая архитектура, функция потерь, уровни нормализации и размер патчей, используемых для обучения».

    Кроме того, мы также обновили Приложение 5 — таблицу 1, в которой теперь представлено наше полное исследование поиска по сетке, где мы сравниваем 2 различных варианта архитектуры, 3 различных функции потерь и 2 различных спецификации размера нормализации / исправления.Очевидно, что мы изучили не все возможные варианты дизайна, а только самые популярные варианты. В частности, для сетевой архитектуры могут использоваться другие блочные или уровневые конструкции, и в литературе были представлены сети, отличные от U-сетей. Тем не менее, U-net остается методом выбора для микроскопических изображений, он широко используется, надежен и прост в обучении. Мы считаем, что пользователи, не являющиеся экспертами, получат больше пользы от надежной реализации хорошо изученной современной сети. Тем не менее, чтобы сделать PlantSeg перспективным, мы позволяем пользователям поставлять свои собственные предварительно обученные сети, и мы сами будем контролировать поле и добавлять новые сети-чемпионы в PlantSeg, как только они появятся в сообществе разработчиков биоизображений.

    PlantSeg доступен для неспециалистов, но его точные преимущества перед другими удобными инструментами, такими как подключаемый модуль U-Net ImageJ, CDeep3M или ilastik, могут потребовать доработки. По сравнению с этими методами, каков основной вклад PlantSeg в том, что он сочетает в себе прогнозы на основе CNN и более сложные методы постобработки для тканей растений?

    Что касается основных возможностей PlantSeg по сравнению с другими инструментами (подключаемый модуль ImageJ’s U-Net, CDeep3M), мы добавили следующее в раздел «Введение»:

    «Объединение репозитория современных нейронных сетей, обученных двум распространенным модальностям микроскопа, и выход за рамки простого определения порога или водораздела с надежными стратегиями разбиения графов — основная сила нашего пакета.”

    Подробнее:

    Мы отличаемся от плагина ImageJ U-Net главным образом подходом к сегментации. Наше надежное разбиение графа особенно хорошо подходит для сегментации клеток в плотно упакованной ткани. В отличие от этого плагин ImageJ’s U-Net полагается на подход сегментации фона / переднего плана, который в основном подходит для более редко размещенных ячеек, поскольку расширенная постобработка недоступна.

    CDeep3M Основное целевое применение — изображения электронной микроскопии.И архитектура нейронной сети, и предварительно обученные модели оптимизированы для этого метода. Следовательно, его нельзя использовать в контексте конфокальной и световой микроскопии без повторного обучения моделей.

    Кроме того, мы предоставляем инструмент, который можно легко установить на локальном оборудовании, в то время как CDeep3M опирается на облачную инфраструктуру Amazon.

    Текущая бета-версия ilastik поддерживает логический вывод с помощью нейронных сетей. Однако эта версия еще не находится в производстве, и, поскольку область применения ilastik намного больше, чем область применения PlantSeg, потребуется некоторое время, пока эта часть достигнет полной зрелости, особенно для обучения (обратите внимание, что ilastik разрабатывается в лаборатории Анны Крешук. в EMBL, поэтому мы полностью осознаем внутреннее планирование его будущего).Хотя мы предполагаем, что в конечном итоге функциональность PlantSeg будет интегрирована в ilastik, мы считаем, что PlantSeg имеет большую ценность как автономный продукт, который выполняет одну задачу и делает это хорошо.

    2) В разделах, посвященных оценке производительности PlantSeg в различных наборах данных, авторы не указывают, какую CNN они использовали для обнаружения границ и какую стратегию сегментации они использовали. Выбрали ли они заранее свою стратегию на основе типа микроскопа и размера вокселя, как это было позже рекомендовано для других пользователей? Или они протестировали несколько комбинаций и определили наиболее эффективную? Учитывая, что невозможно создать основную истину для каждого проанализированного набора данных, для читателя представляет большой интерес понять диапазон производительности различных комбинаций CNN / сегментации, доступных в конвейере PlantSeg.Если авторы протестировали несколько комбинаций, они должны сообщить о своих результатах. Если они использовали одну комбинацию, они должны объяснить, как она была выбрана.

    Мы согласны с рецензентом, что выбор параметров должен был быть отражен в рукописи. Теперь мы упоминаем соответствующие параметры в каждом заголовке, где показаны количественные результаты.

    Результаты, представленные в рукописи для производительности PlantSeg в различных наборах данных, в основном получены с параметрами по умолчанию, которые были выбраны путем количественной оценки на наборах данных Ovules и LRP.Наша цель состояла в том, чтобы продемонстрировать производительность PlantSeg из коробки до более продвинутой настройки параметров.

    Как отмечают обозреватели, PlantSeg предлагает большое количество опций для точной настройки результата конвейера. Эта свобода делает очень сложным поиск общих параметров, оптимальных для всех представленных наборов данных. Более того, разнообразие разрешений вокселей, шума, размера ячеек и морфологии ячеек очень затрудняет определение действительно общих рекомендаций, а оптимальные результаты всегда требуют некоторых проб и ошибок.Эти наблюдения представлены в приложении «Эмпирический пример настройки параметров», абзац гласит:

    «Параметры PlantSeg по умолчанию были выбраны для получения наилучшего результата в наших основных наборах данных (Ovules, LRP). […] К сожалению, наборы изображений могут различаться по следующим параметрам: получение изображений, разрешение вокселей, шум, размер и морфология клеток. Все эти факторы очень затрудняют определение общих рекомендаций, а для получения оптимальных результатов всегда потребуется метод проб и ошибок ».

    Чтобы проиллюстрировать наши рекомендации, мы добавили эмпирический пример того, как настроить PlantSeg для определенного набора данных в приложении «Эмпирический пример настройки параметров».Здесь мы покажем, как настроить параметры PlantSeg за три простых шага. Улучшение можно заметить качественно, но мы также оцениваем его количественно на наборе данных атласа клеток Arabidopsis 3D.

    3) В подразделе «Анализ роста и дифференциации листьев» авторы указывают среднее количество ошибок сегментации для оценки качества конвейера PlantSeg по сравнению с MorphoGraphX. Неясно, как была получена основная истина для этих сравнений, а также почему авторы отклоняются от своей более подробной оценки качества сегментации, используемой ранее (подразделы «Шаг 2: сегментация тканей на клетки с использованием разбиения графа» и «Производительность на наборы внешних заводских данных »).

    Мы обновили основной текст, чтобы прояснить, почему использовались поверхностные сегменты и MorphoGraphX ​​и как PlantSeg может помочь в создании поверхностных сегментов. Кроме того, мы расширили оценку качества сегментации за счет ранее введенных показателей качества ARand, VOI split и VOI merge . Кроме того, мы пересмотрели методы, чтобы более четко указать, как была произведена основная истина. Эта часть теперь читается следующим образом:

    «Для отслеживания роста листьев один и тот же образец снимается в течение нескольких дней, охватывая объем, намного превышающий размер семязачатков или меристем.[…] В отличие от этого, метод RawAutoSeg показал самые низкие средние баллы по обоим параметрам, демонстрируя, что использование PlantSeg улучшает сегментацию поверхности (см. Рисунок 9) ».

    Кроме того, в новый подраздел «Создание сегментов поверхности листа» добавлено более полное объяснение рабочего процесса поверхности листа и генерации истинности земли. В частности, новый текст, касающийся генерации наземной истины, теперь читается следующим образом:

    «Чтобы сравнить сегменты, созданные только с помощью MorphoGraphX, с сегментами, использующими файлы PlantSeg в качестве входных данных, мы сначала получили достоверную сегментацию с использованием конвейера автосегментации MorphographX, как описано в Strauss et al., 2019, (рисунок 10B) и вручную исправил все ошибки сегментации с помощью процессов в MorphoGraphX ​​».

    4) Неясно, как PlantSeg действует на один из наиболее характерных (и проблемных) типов клеток — высокодольчатые эпидермальные клетки. Лопасти представляют проблемы для более старых алгоритмов, основанных на водоразделах. Запуск PlantSeq на чашелистиках, которые содержат эти клетки, похоже, не вел себя хорошо (вероятно, из-за низкого качества входных данных), а работа с листьями кардамина, похоже, представляет собой комбинацию MorphoGraphX ​​и PlantSeg.Существуют и другие опубликованные наборы данных, которые включают лопастные клетки из листьев Arabidopsis, а также из листьев кукурузы (где дольки имеют другой характер), и их следует проанализировать с помощью одного только PlantSeg, чтобы продемонстрировать его эффективность при сегментации таких клеток.

    Мы благодарим рецензентов за указание на эти опубликованные наборы данных. Мы полностью согласны с тем, что высокодольчатые клетки представляют собой интересный вариант использования, и теперь мы оценили Plant Seg на данных Foxe et al. [1].

    Результаты представлены в подразделе: «Производительность на внешних наборах данных предприятия».Мы добавили новый рисунок, чтобы показать их качественно, и обновили текст раздела следующим образом:

    “Рис. 5. Качественные результаты исследования высокодолевых клеток эпидермиса из Fox et al., 2018. […] Чтобы продемонстрировать способность предварительно обученных сетей обобщать внешние данные, мы дополнительно изобразили предсказания границ PlantSeg (третья строка, середина).»

    Мы также изменили текст в подразделе «Производительность по набору данных внешних установок» в соответствии с дополнительными экспериментами.Раздел теперь гласит:

    «Чтобы проверить способность PlantSeg к обобщению, мы оценили его производительность на данных, для которых не проводилось обучение сети. […] Это демонстрирует возможность обобщения предварительно обученных моделей из пакета PlantSeg ».

    Удобство использования:

    5) Это программа на базе Linux, и это снижает ее удобство использования, особенно для людей, которые могут захотеть использовать ее дома на системах iOS / ПК во время текущей пандемии.Хотя мы понимаем, что изменение структуры для работы в этих системах — большая просьба, и это не является абсолютным требованием для принятия данной рукописи, но это необходимо признать. Написание в начале текста (даже в аннотации), что это основано на Linux, должно дать читателю понять требования.

    Мы благодарим рецензентов за указание на все проблемы с удобством использования PlantSeg, обнаруженные в рукописи. Что касается поддержки других операционных систем: MacOS и Windows 10 поддерживаются через образы докеров, содержащие пакет PlantSeg.Инструкции по запуску образов докеров в MacOS и Windows 10 включены на страницу проекта README на GitHub (https://github.com/hci-unihd/plant-seg#docker-image).

    Чтобы еще больше повысить удобство использования пакета, мы в настоящее время работаем над выпуском двоичных файлов для Windows 10 и MacOS к концу года, так что не потребуется дополнительное программное обеспечение (в данном случае ядро ​​Docker) для запустите PlantSeg в Windows и MacOS.

    6) Чтобы создать инструмент, который является одновременно точным и универсальным, вы экспериментировали с несколькими вариантами дизайна, включая сетевую архитектуру, функцию потерь, размер исправления, порядок операций на уровне U-Net и стратегию разделения.Предварительно обученные сети включены в программный пакет и могут быть указаны через графический интерфейс пользователя (GUI) или командную строку. Здесь неспециалистам было бы полезно получить дополнительные инструкции относительно того, какие предварительно обученные сети им следует указать для каких наборов данных. Например, помимо таких соображений, как модальность микроскопа и размер вокселя, каковы руководящие принципы, для которых следует выбрать стратегию разделения? Если эта информация уже доступна, см. Ее расположение в основном тексте.

    Мы благодарим рецензентов за указание на отсутствие четкого объяснения того, как пользователь может выбрать подходящую сеть и стратегию разделения.

    Что касается выбора сети, размер вокселя и модальность микроскопа являются единственными и наиболее важными параметрами, которые должны быть указаны пользователем. Этот факт уже объяснялся в подразделе «Пакет для сегментации растительной ткани и бенчмаркинга»:

    «Пользователи могут выбрать из доступного набора предварительно обученных сетей ту, функции которой наиболее похожи на их наборы данных.В качестве альтернативы пользователи могут позволить PlantSeg выбрать предварительно обученную сеть на основе модальности микроскопа (световой лист или конфокальный) и размера вокселя ».

    Конкретный архитектурный дизайн предварительно обученных сетей скрыт от пользователя. Это было актуально только на этапе исследования, когда мы искали правильную комбинацию сетевой архитектуры, функции потерь и уровней нормализации, которые лучше всего работали бы с нашими двумя основными наборами данных. Найдя наилучшую комбинацию этих вариантов дизайна, мы исправили их и обучили отдельные сети для различных модальностей микроскопа и размеров вокселей.

    Что касается стратегии разбиения, в подразделе «Сегментация с использованием разбиения графа» мы также объясняем, как выбрать наиболее эффективный вариант:

    «В качестве общего руководства для выбора стратегии разделения новых данных следует начать с алгоритма GASP, который является наиболее общим. […] Важно отметить, что новые результаты корректуры затем могут быть использованы для обучения лучшей сети, которая может быть применена к этому типу данных в будущем (см. Приложение \ nameref {sec: ground_truth_creation} для обзора этого процесса).”

    7) Кроме того, графический интерфейс позволяет пользователям настраивать ряд параметров. Чтобы расширить базу пользователей, рассмотрите возможность предоставления приложения, в котором (1) объясняется, что означают эти параметры, и (2) описываются обстоятельства, при которых они должны быть скорректированы.

    Мы согласны с тем, что включение руководства по параметрам в приложение к рукописи очень поможет новым пользователям. В недавно добавленном Приложении 6 содержится описание всех основных параметров, доступных в PlantSeg, а в Приложении 7 приводится пример настройки параметров для конкретного набора данных из трехмерного атласа тканей.

    8) Ценным дополнением будет таблица, в которой перечислены способы взаимодействия PlantSeg с другими инструментами анализа изображений, в частности, включая программные пакеты (в дополнение к MorphoGraphX), которые могут выполнять подсчет ячеек, отслеживание ячеек, а также измерения объема и формы ячеек на выходных данных PlantSeg.

    Мы согласны с рецензентами в том, что, поскольку PlantSeg использовался в сочетании, например, с Paintera для корректуры и MorphographX ​​для извлечения сетки и сегментации поверхности, включая объяснение того, как интегрировать PlantSeg с другими инструментами, будут полезны для конечных пользователей.В подразделе «Пакет для сегментации тканей растений и эталонного тестирования» мы объясняем, что результаты PlantSeg можно легко загрузить в другие инструменты для дальнейшей обработки результатов сегментации:

    «Наше программное обеспечение может экспортировать как результаты сегментации, так и карты граничной вероятности в формате иерархических данных (HDF5) или в формате файлов изображений с тегами (TIFF). […] В экспортированных картах вероятности границы каждый пиксель имеет число с плавающей запятой от 0 до 1, отражающее вероятность того, что этот пиксель принадлежит границе ячейки.”

    9) Наконец, в репозитории GitHub документ для чтения полезен, но папки и файлы не имеют интуитивно понятных имен для неспециалистов. Переименуйте и / или дайте краткое описание, чтобы было понятно, что содержит каждая папка.

    Соглашения об именах, используемые в репозитории, соответствуют стандартной структуре пакетов Python (описанной в: https://docs.python-guide.org/writing/structure). Тем не менее, мы согласны с тем, что навигация может быть затруднена, поэтому теперь мы включили индекс с описаниями на страницу README репозитория (https: // github.com / hci-unihd / plant-seg / blob / master / README.md # индекс-репозитория).

    https://doi.org/10.7554/eLife.57613.sa2

    Одностадийное изготовление электрохимических проточных ячеек с использованием трехмерной печати из нескольких материалов

    Основные моменты

    Трехмерная печать из нескольких материалов используется для изготовления электрохимических ячеек с канальным потоком для электроаналитических измерений

    проточные кюветы ведут себя в соответствии с уравнением Левича для геометрии канала-потока

    Воспроизводимость между устройствами составляла ~ 3%, как измерено с помощью циклической вольтамперометрии

    Линейные калибровочные кривые наблюдались для ферроцен, метанол и катехол

    Abstract

    Здесь мы представляем методологию изготовления электрохимических проточных ячеек со встроенными углеродно-композитными электродами в один этап с использованием одновременной 3D-печати изолирующей полимолочной кислоты (PLA) и имеющегося в продаже графена — Композит PLA.Эта работа важна, потому что это первая демонстрация того, что устройства, способные работать с жидкостями и электрохимические измерения, могут быть произведены за один этап изготовления с использованием недорогого оборудования. Мы демонстрируем широкую применимость этого подхода, используя конфигурацию канала-потока в качестве примерной системы для гидродинамической электрохимии. Немодифицированные устройства были охарактеризованы с использованием гидродинамической электрохимии и ведут себя в соответствии с хорошо установленным уравнением Левича. Мы также охарактеризовали воспроизводимость изготовления и обнаружили, что устройства были в пределах 3% RSD.Сенсоры, напечатанные на 3D-принтере, которые мы использовали, были впоследствии модифицированы гальваническим покрытием Au и использовались в условиях потока для обнаружения катехола, для окисления которого требуется два электрона и два протона, и поэтому его сложнее анализировать, чем внешнесферный FcCH 2 OH. Мы предполагаем, что эти результаты проложат путь к разработке высоконастраиваемых систем анализа микро-общего количества, которые включают встроенные электрохимические датчики для различных окислительно-восстановительных активных аналитов.

    Ключевые слова

    3D-печать

    Моделирование наплавлением

    Аддитивное производство

    Канально-проточный электрод

    Композитные электроды

    3D-печатный электрод

    Рекомендуемые статьиЦитирующие статьи (0)

    © 2018 Авторы.Опубликовано Elsevier B.V.

    Рекомендуемые статьи

    Цитирующие статьи

    Приложение iCell — Science NetLinks

    Средство запуска

    • iPad
    • iPhone
    • iPod Touch
    • Android
    • Интернет

    iCell дает интерактивное трехмерное изображение внутри ячейки. Вы можете изучать клеточные структуры, используя динамическую и реалистичную виртуальную модель. Включены примеры трех типов клеток: животных, растений и бактерий.Для каждого типа ячейки у вас есть возможность прочитать информацию о структуре ячейки на базовом, среднем или продвинутом уровне. Приложение отличается простотой навигации и позволяет сравнивать структуры клеток животных, бактерий и растений.

    При просмотре трехмерного изображения клетки вы можете использовать палец, чтобы нажимать на части клетки, чтобы выбрать и увеличить эту конкретную органеллу. Каждая органелла имеет имя и краткое описание ее функции в клетке. Вы также можете удерживать один палец на экране и перетаскивать его, чтобы повернуть ячейку или выбранную органеллу на 360 градусов, чтобы лучше ее рассмотреть.


    Дальше


    Для педагогов

    Интерактивность и простота этого приложения должны помочь вам заинтересовать ваших студентов в изучении клеточных структур. Это приложение было бы хорошо использовать для студентов, которые впервые изучают клетки, а также для более продвинутых студентов, потому что оно предоставляет аннотации на трех уровнях (начальный, средний и продвинутый), с усложнением языка и деталей.

    Это приложение подходит для использования в классе и для студентов, которые могут использовать их самостоятельно, чтобы помочь им изучить различные клеточные структуры.Органеллы iCell основаны на электронных микрофотографиях клеточных структур, что придает им более реалистичный вид. Это приложение станет хорошим дополнением к тому, что студенты узнают о клетках из своих учебников и инструкций в классе.

    Ячейки 1: создание модели ячейки
    6-8 | Интерактивные
    Ячейки 2: Ячейка как система
    6-8 |
    От клетки к ДНК
    9-12 | Видео
    Клетки в обратном направлении
    6-12 | Аудио
    Синтез белка: на рибосоме
    9-12 | Видео

    Отправьте нам отзыв об этом инструменте>

    Руководство по планировке микроволнового офиса

    AWR: Глава 3.Layout Editing

    Electrical Nets (iNets) — это расширенные объекты схем и компоновок в пакете AWR Design Environment. которые доступны только с самым продвинутым набором функций. Если вы не уверены, что ваш текущая лицензия включает iNets, обратитесь к региональному торговому представителю.

    Как и все модели в пакете AWR Design Environment, iNets имеют как схему, так и макет. представление.На схеме iNet — это один узел, соединяющий два или более узлы элементов вместе. Этот узел создается проводами или именованными соединителями (NCONN element) или путем прямого соединения узлов элемента. В макете iNet — это набор маршрутов и фигур, нарисованных для физического завершения указанных соединений в схеме. Когда они не завершены, эти соединения отображаются в макете в виде линий крысы.Маршрутизация — это процесс рисования маршрутов, которые завершают соединения и устраняют линии крыс.

    После того, как iNet маршрутизируется, вы можете использовать его в моделировании с помощью извлечения AWR. процесс. Это означает, что геометрия iNet используется в качестве входных данных для одного из многих физических симуляторы, которые могут определять характеристики сети iNet на основе ее геометрии и физический стек.Для кремниевых конструкций это обычно паразитный экстрактор RLCK. Для СВЧ-схем (MMIC или PCB) это обычно экстрактор ACE или EM симуляторы (EMSight, AWR® AXIEM®, AWR® Analyst TM или EM симуляторы от производителей, использующих EM Socket). См. « EM: Создание ЭМ структур с извлечением » для получения дополнительной информации.

    iNets необходимо правильно настроить для каждого процесса.В этом разделе обсуждается, как правильно использовать iNets после настройки технологии . Для кремния и дизайн MMIC, PDK настроены для iNets. По вопросам печатной платы вам следует связаться с вашим регионального торгового представителя, чтобы получить поддержку по настройке процесса печатной платы для iNets.

    Следующие разделы определяют сети iNets на схеме и в топологии.

    Определение сетей iNets в схеме

    Каждый iNet представляет собой один электрический узел, соединяющий две или более модельных соединений.

    Определение iNets в макете

    iNet — набор маршрутов и / или фигур, завершающих физический соединение граней ячеек в макете.

    Маршрут — набор сегментов (и переходных отверстий, если необходимо), соединяющих две точки. в макете.Дважды щелкните мышечную линию в макете, чтобы начать добавление маршрут.

    Сегмент — один прямоугольник, самая простая часть iNet.

    Для завершения iNet может иметь различные комбинации маршрутов.

    Вы также можете связать существующую произвольную форму (немую фигуру) с iNet.

    Вы можете использовать тупые формы для завершения соединений iNet.

    Наконец, вы можете использовать комбинацию маршрутов и форм для создания iNet.

    Обратите внимание, что формы iNet могут быть извлечены и смоделированы только с помощью имитаторов ЭМ. например, AXIEM, потому что произвольную форму не всегда можно сопоставить доступная распределенная элементная модель. Для максимальной гибкости моделирования используйте iNet направляет маршруты везде, где это возможно, и используйте фигуры только при необходимости.

    3.7.2. Подготовка к маршруту

    В следующих разделах обсуждается конфигурация маршрутизации.

    Переходные отверстия и разрывы по умолчанию

    Если соединенные сегменты в iNet находятся на разных уровнях, их соединение включает переходные отверстия.В зависимости от вашей технологии вам может потребоваться настроить по умолчанию настройки сквозных и прерывистых подключений для ваших iNets. Выберите Параметры> Макет. Параметры для отображения диалогового окна Параметры макета, затем щелкните значок Вкладка iNet. См. «Диалоговое окно« Параметры макета »: вкладка iNet. » для дополнительной информации.

    Минимум 2 маршрута iNet через режим

    Минимальный режим 2 сквозных отверстий обеспечивает поддержку построения сложные многослойные самоперекрывающиеся структуры маршрутов iNet.Этот вариант обеспечивает режим, в котором место вставки переходного отверстия более предсказуемо, чем стандартный режим Minimal via при работе с этими типы конструкций.

    В режиме «Минимум 2 переходных отверстия» вставляется только переходное отверстие. при двух условиях:

    1. Если два последовательных отрезка линии вдоль маршрута iNet меняются слои переходное отверстие вставляется в стык между двумя линиями сегменты.

    2. Если конец маршрута iNet заканчивается через контакт области на другой слой вставляется переходное отверстие, чтобы соединить конец с штифтом.

    Это более строгие ограничения, поэтому более предсказуемы, чем стандартные Минимальный сквозной режим.Он только вставляет переходные отверстия в пересечения одного маршрута iNet или между маршрутом и конечными точками и штыри внахлест. Он не вставляет переходные отверстия, когда маршрут перекрывает сам себя или если два независимых маршрута перекрывают друг друга.

    На следующем рисунке показан пример того, как новый Minimal Режим 2 via работает для многоуровневого перекрывающегося маршрута.

    На этом рисунке показано, что Minimal 2 работает только в сквозном режиме. вставляет переходные отверстия в местах соединения, где линия меняет слои. В этом макете многие углы перекрываются, но переходные отверстия размещаются только там, где линии переходят из одного слоя в другой. На нижнем конце есть булавка, которая перекрывает конечную точку маршрута, поэтому вставляется переходное отверстие для соединения контакта этой области к маршруту.

    Minimal 2 via mode обеспечивает поддержку предсказуемого через вставку при построении сложной многоуровневой самоперекрывающейся сети iNet структуры маршрутов.

    Ширина и типы линий по умолчанию

    Выберите Layout> Show Routing Properties или щелкните значок Кнопка Показать свойства маршрута на панели инструментов, чтобы открыть диалоговое окно iNet Routing и задайте начальные свойства iNet при маршрутизации.

    Использовать высоковольтную маршрутизацию: если этот флажок снят, для горизонтальной и вертикальной трассировки используются одни и те же значения по умолчанию. Когда вы выбираете это флажок, вы можете указать разные параметры для горизонтального и вертикального маршрутизация.

    Когда вы прокладываете сеть, вы не можете изменить настройки в этом диалоговом окне; вы можете изменить ширину iNet во время трассировки, только если вы нажмете кнопку Клавиша Tab или Пробел бар.

    Ширина по умолчанию: укажите ширину iNet (в единицах измерения проекта). по длине). Запоминаются предыдущие значения ширины.

    Тип линии: выберите тип линии, доступный в вашем процессе.

    Дважды щелкните линию крысы в ​​макете или выберите линию крысы или завершенный маршрут, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Выбрать маршрут».На следующем рисунке показывает схему с двумя сетями iNets, при этом левый iNet находится в режиме маршрутизации.

    Курсор изменится на символ маршрута, который также включает dx, dy и Line. отображает. dx и dy отображают величину перемещения в любом направлении для текущего сегмент, а линия отображает тип линии, используемый для текущего сегмента.

    Все грани или контакты области, которые должны быть подключены через iNet, выделены синим цветом.

    Все линии крыс из разных iNets серые, чтобы помочь идентифицировать только iNet, проложен.

    После начала маршрута щелкните, чтобы установить начальную / конечную точки каждого сегмента.

    Нажмите Ctrl + Shift и используйте колесо мыши, чтобы изменить строку тип для текущего сегмента. Название линии изменится на дисплее курсора.

    Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отменить последний сегмент iNet.

    В режиме маршрутизации нажмите клавишу TAB или Пробел бар для установки местоположения сегментов iNet с вводом координат. Вы можете ввести координаты относительно предыдущей точки или абсолютные x, y координаты.

    Также в режиме маршрутизации нажмите Shift + V, чтобы просмотреть допустимы переходные типы между подключаемыми слоями.Последнее добавленное переходное отверстие становится текущий (по умолчанию) через.

    Дважды щелкните или нажмите Введите , чтобы завершить текущий маршрут.

    Направляющие с минимальным интервалом

    Руководства по маршрутизации с минимальным интервалом помогают при входе в iNet маршруты, что позволяет размещать линии маршрута как можно ближе к другим конструкции в конструкции без нарушения правил проектирования.Гиды используют разделение записей из файла DRC для создания руководств, которые помогают при трассировке out маршруты в соответствии с правилами в файле DRC. Минимальный интервал Направляющие по маршруту показывают направляющую линию, чтобы направлять осевую линию трассировки маршрута в точке. расстояние, при котором трасса маршрута максимально приближена к другой конструкции, при этом все еще удовлетворяющие правилам разделения минимальных интервалов DRC.An возможность отклонения точек в пределах минимального диапазона расстояний конструкции предотвращает размещение точек фрезерования внутри направляющих с минимальным расстоянием. Гиды предоставляют гравитационная помощь для направления входа, но не ограничивает жестко вход в гид. Запись маршрута может покинуть гид в любой момент, если необходимо продолжить маршрут.Гравитация маршрута определяет, насколько сильно мышь притягивается к направляющей и как далеко от направляющей ее нужно переместить, чтобы сила тяжести выпущенный.

    Технические характеристики правила проектирования

    Чтобы предоставить эти руководства, библиотека процессов должна включать набор DRC правила процесса со спецификациями разделения для всех важных слоев интервалы.Для указателей расстояния между маршрутами важными правилами являются Записи «РАЗДЕЛЕНИЕ», указывающие минимальный требуемый интервал разделения. между определенными уровнями дизайна, как показано в следующем примере:

     ОТДЕЛЕНИЕ «Металл 2» «Металл 2» 3000
    ОТДЕЛЕНИЕ «Металл 1» «Металл 1» 3000
    ОТДЕЛЕНИЕ «Металл 1» «Металл 2» 3000 

    Например, следующее правило

     ОТДЕЛЕНИЕ «Металл 2» «Металл 2» 3000 

    указывает, что две структуры на слое «Металл 2» должны иметь не менее 3 мкм минимальное расстояние между ними.Эти значения из правил DRC используются при расчете места размещения направляющей, чтобы получившаяся трасса имеет этот минимальный интервал между слоями в линии маршрута и другими конструкции в дизайне.

    Активация правил разделения

    После загрузки в проект файлов правил DRC с минимальным интервалом правила, выбирай.Под Параметры маршрутизации выберите следующие параметры.

    • Направляющие с минимальным интервалом позволяют использовать направляющие с минимальным интервалом при рисовании маршрутов.

    • Отклонение щелчков при минимальном интервале отбраковок один щелчок мышью внутри областей вокруг фигур, которые внутри направляющих минимального расстояния.Вы можете отменить это поведение, удерживая нажатой клавишу Alt , чтобы разрешить Маршрут соединения до желаемой формы.

    • Ограничить попытки внешнего минимального интервала для ограничения трассировки за пределами минимальных направляющих расстояния.Во время трассировки, если текущий сегмент приближается к форме, прогресс ограничен, когда маршрут достигает минимума руководство по расстоянию. Вы можете изменить это поведение, удерживая клавиша Alt , чтобы разрешить маршрутное соединение с желаемая форма.

    • Отключить направляющие самозащиты отключает направляющие обычно размещаются вокруг сегментов текущего маршрута как они введены.

    Настройка гравитации также относится к направляющие.Это влияет на то, насколько сильно курсор тянется, чтобы оставаться в совмещение с направляющими во время фрезерования. Чем сильнее гравитация, тем подальше от направляющей вы должны переместить курсор, чтобы снять его совмещение с направляющими.

    В следующем примере показаны некоторые подключенные элементы на схеме.

    Их вид компоновки показывает, что два элемента уже подключены с помощью iNet. маршруты.

    После того, как правила разделения в «Спецификации правил проектирования» включены в файл DRC и активирован, отображается Руководство по минимальному расстоянию между маршрутами с пунктирная красная линия при запуске маршрутизации iNet на оставшейся линии ratsline.

    Проведите вторую линию как можно ближе к начальной без нарушение правил DRC относительно разделения между линейными слоями.Когда вы начинаете с Metal 1 и двигаетесь влево по мере приближения к Справа от существующего маршрута отображается красная пунктирная линия, как показано на следующий рисунок. Если вы попытаетесь щелкнуть внутри красной пунктирной линии и существующий маршрут для размещения маршрута, размещение маршрута не допускается.

    Продолжение маршрута отображает руководство по маршруту, как показано на следующем рисунке. фигура.Присмотритесь к расстоянию между дорожками, образовавшимся в результате минимальное расстояние между направляющими указывает на то, что расстояние между Metal 2 — Металл 2 и Металл 1 — Металл 2 соответствует определению правил РАЗДЕЛЕНИЯ в предыдущий раздел.

    Горизонтальная / вертикальная трассировка с минимальным интервалом направляющих

    При вертикальной / вертикальной трассировке направляющие размещаются на максимальном расстоянии друг от друга. для двух используемых типов линий.Это сделано для того, чтобы гарантировать, что ни один из типов линий размещается в месте, слишком близком к существующей конструкции, приводящие к нарушениям DRC. Например, если правила разделения такие следует,

     ОТДЕЛЕНИЕ «Металл 2» «Металл 2» 5000
    РАЗДЕЛЕНИЕ «Металл 1» «Металл 1» 3000 

    и H / V-маршрутизация настроена на использование Металла 1 для горизонтального и Металла 2 для вертикальный.

    Если проложить по металлическим формам 2, направляющие отображают и направляют оба горизонтальные линии и вертикальные линии на расстоянии 5 мкм от состав.

    Когда все контакты моделей, подключенных к iNet, соединены маршрутами, Интернет готов.Для простых iNets вы можете визуально увидеть, полная или нет.

    Выбрав iNet, вы можете просмотреть строку состояния в нижней части окна. Пакет AWR Design Environment, чтобы узнать, завершен ли iNet.

    Подключение к неортогональным граням и сторонам вывода области

    При запуске сегмента маршрута iNet со стороны вывода неортогональной области или от неортогональной грани Редактор компоновки предоставляет линии выравнивания и выравнивание силы тяжести, чтобы помочь направить направление сегмента маршрута iNet для поддержания перпендикулярное соединение со стороной штифта или лицевой стороной ячейки, чтобы в результате соединение заподлицо.Эта помощь по выравниванию также полезна при попытке завершить маршрут, подключив последний сегмент маршрута iNet к неортогональная область стороны штифта или поверхности ячейки.

    Например, на следующем рисунке два контакта неортогональные грани, которые необходимо соединить вместе, чтобы завершить контур и замените линию полета.

    Чтобы заменить строку полета маршрутом iNet, дважды щелкните рейс линии, затем, начиная с точки соединения на одном из контактов, щелкните и перетащите чтобы начать новый сегмент маршрута iNet. Поскольку сегмент отводится от неортогональная поверхность штифта, выравнивающая сила тяжести направляет его направление для поддержания перпендикулярное торцевое соединение с торцом штифтаПунктирная линия, проведенная по середина сегмента маршрута показывает перпендикулярное направление от штифта лицо. На следующем рисунке показана эта направленная опора и осевая линия, пока проводя линию наружу от булавки.

    Поскольку штыри не совмещены напрямую для соединения с одним сегментом, вам нужно создать горизонтальный сегмент, длина которого достаточна, чтобы обеспечить совмещение с третьим (диагональным) сегментом, перпендикулярным второму неортогональная грань булавки.Может быть сложно определить, как долго горизонтальный сегмент должен быть таким, чтобы последний диагональный сегмент был перпендикулярен к торцу штифта и обеспечивает соединение заподлицо.

    Отображение направляющей линии и силы тяжести при выравнивании, когда горизонтальный сегмент находится на правильная длина для создания последнего сегмента и выравнивания перпендикулярно с лицевой стороной булавки.На следующем рисунке показана точка, в которой выполняется выравнивание. сила тяжести оказывает небольшое сопротивление, и линия выравнивания проводится по линия полета, указывающая, что начало последнего сегмента в этой точке выравнивает правильно.

    Щелкните и начните последний сегмент, ведущий ко второму штифту. Как курсор приближается к штифту, гравитация выравнивания пытается направить соединение Конечный сегмент маршрута iNet к точке соединения торцевой поверхности штифта обеспечивает чистую поверхность связь.На следующем рисунке показано окончательное положение, в котором выполняется выравнивание. сила тяжести помогла соединиться с торцом штифта.

    Дважды щелкните, чтобы завершить маршрут, и начальное и конечное соединения должны Обеспечьте гладкие соединения с торцами штифтов. На следующем рисунке показан Увеличенный взгляд на получившееся соединение сегмента.

    Направляющие для выравнивания и сила тяжести помогают создать чистое начало и конец заподлицо. соединения с выводами с не ортогональными гранями под любым углом, помогая обеспечить чистые соединения с этими трудно выравниваемыми поверхностями.

    При вводе объектов маршрута iNet через ввод координат, сегмент ввода Диалоговое окно «Координаты и свойства» позволяет указать координаты, линию тип и ширина линии.При начале ввода маршрута с использованием ввода координат начальная ширина и тип линии — значения по умолчанию, указанные в iNet Routing. диалоговое окно (просматриваемое с активным окном макета по выбору), как показано на следующем рисунке.

    Чтобы использовать ввод координат при запуске нового маршрута, дважды щелкните рейс строку, а затем нажмите клавишу Tab , чтобы отобразить сегмент ввода. Диалоговое окно «Координаты и свойства».При первом отображении этого диалогового окна его значения соответствуют значениям в диалоговом окне iNet Routing.

    Как только вы измените эти значения, новый тип и ширина линии станут значениями по умолчанию. значение для следующей записи маршрута.

    После того, как вы введете маршруты iNet, есть несколько методов редактирования для редактирования конечные точки сегментов каждого маршрута и редактирование типов линий и переходных отверстий для каждого маршрут.

    Дважды щелкните любой маршрут, чтобы войти в режим редактирования. В режиме редактирования ромбы отображать по середине маршрута.

    Щелкните и перетащите ромбик редактирования в середине сегмента, чтобы переместить этот сегмент. Длина любых сегментов с обеих сторон регулируется.

    Щелкните и перетащите ромбик редактирования на конце сегмента, чтобы переместить конечную точку. двух соединительных сегментов.Длина сегментов с обеих сторон равна отрегулирован.

    Щелкните и перетащите конечную точку любого маршрута, чтобы переместить конечную точку. Длина прикрепленный сегмент и один сегмент сзади настраиваются.

    Во время движения любого сегмента курсор показывает расстояние до сегмента (ов). переместился в направлениях x и y.

    Вы также можете использовать клавишу Tab или Пробел полоса для перемещения сегментов на определенное количество.

    После того, как вы закончите маршрут, вы можете изменить тип линии, используемый для каждого сегмента, для нескольких сегментов или для всех сегментов маршрута.

    Выберите маршрут, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Сегмент маршрута». Свойства для отображения диалогового окна «Свойства сегмента».

    В этом диалоговом окне вы можете изменить Тип линии и Ширина для всех выбранных сегментов.

    Вы можете выбрать отдельные сегменты маршрута. Shift + щелчок правой кнопкой мыши по сегменту, чтобы провести линию через центр сегмента. Используя ту же технику, вы можете выбрать больше сегментов или щелкните еще раз на выбранных сегментах, чтобы отменить их выбор.

    Вы можете добавлять переходные отверстия в режиме трассировки. Нажатие Shift + V во время маршрутизации позволяет циклически перебирать допустимые переходные типы между соединяемыми слоями. Последнее добавленное переходное отверстие отображается как текущее (по умолчанию) через.

    После того, как вы закончите маршрут, вы можете изменить свойства переходных отверстий, которые соединяют сегменты на разных слоях.

    Дважды щелкните область переходного отверстия, чтобы отобразить ромбы редактирования для области переходного отверстия. Только.

    Щелкните и перетащите ромбы редактирования, чтобы графически изменить размер области переходного отверстия.

    Щелкните переходное отверстие правой кнопкой мыши и выберите Route Via Properties. для отображения диалогового окна Свойства переходного отверстия и редактирования свойств переходного отверстия.

    Выберите несколько переходных отверстий для редактирования, нажав Shift + щелчок правой кнопкой мыши переходные отверстия.

    Обратите внимание, что для различных конфигураций iNet, путем редактирования изменений. Некоторый процессы имеют фиксированные размеры переходных отверстий, поэтому перетаскивание ромбов редактирования не применяется. Вместо этого вы меняете тип переходного отверстия в свойствах переходного отверстия. чат.

    Для смещения переходных отверстий выберите переходные отверстия для смещения, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Маршрут через свойства. В диалоговом окне «Свойства переходного отверстия» снимите флажок «Автоматический размер» и введите желаемое смещение. Обратите внимание, что у LPF должно быть отключено свойство DRAW_VIA_ON_SEGMENT_END.

    В качестве альтернативы вы можете сместить переходные отверстия прямо в топологии, дважды щелкнув на переходном отверстии и перетащив его за центральный маркер перетаскивания, как показано на следующем рисунке. фигура.

    Чтобы указать все свойства маршрута iNet, выберите iNet, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Свойства формы для отображения диалогового окна Свойства. См. «Диалоговое окно« Свойства »: вкладка« Макет » »Для информации о макете параметры.

    Вкладка Маршрут управляет типами разрывов для маршрут.Обычно в кремниевых конструкциях используются квадратные неоднородности и микроволновое излучение. конструкции используют любой из доступных типов. См. «Диалоговое окно« Свойства »: вкладка« Маршрут ». »Для получения информации о вариантах маршрута.

    Вкладка «Сегменты» управляет свойствами каждого сегмента. маршрута. Когда вы выбираете сегмент в этом диалоговом окне, он также выделен на маршруте линией, проходящей через центр сегмента.Видеть «Диалоговое окно« Свойства »: вкладка« Сегменты » »Для информации о сегменте параметры.

    Вкладка Vias управляет свойствами каждого переходного отверстия маршрут. Когда вы выбираете переходное отверстие в этом диалоговом окне, оно также выделяется на Маршрут с крестиком через центр переходного отверстия.См. «Диалоговое окно« Свойства »: вкладка« Переход ». »Для получения информации о вариантах перехода.

    iNets может иметь квадратные, скошенные, изогнутые, скошенные или закругленные изгибы.

    На следующем рисунке показан участок маршрута iNet с четырьмя квадратами по умолчанию. стиль изгибов.

    Закругленные изгибы представляют собой альтернативу прямоугольным изгибам, уменьшая излучение при угловые точки, аналогичные скошенным углам.Закругленные углы также предпочтительнее в некоторых процессах, таких как печатные платы (PCB). Выполнение закругленного изгиба аналогично квадратному изгибу, но с внешним углы кромок закруглены с радиусом, равным половине ширины линии.

    Чтобы использовать закругленные изгибы, выберите маршрут, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите для отображения диалогового окна «Свойства».

    На вкладке Маршрут диалогового окна Свойства выберите Закругленный как стиль изгиба, как показано на следующем рисунке.

    Отводы с фаской используются для поддержания фиксированной длины диагонального сегмента. при корректировке сегментов маршрута. С фаской обеспечивает промежуточный шаг между квадратным изгибом и закругленным изгибом, обеспечивая один диагональный сегмент, который срезает угол по сравнению с квадратным изгибом.Вы можете контролировать длину диагонального сегмента, задав величину фаски, аналогично способу степень кривизны закругленного изгиба контролируется регулировкой радиус.

    На вкладке Маршрут диалогового окна Свойства выберите С фаской как стиль изгиба, как показано на следующем рисунке.

    Размер фаски на изгибе зависит от ширины трассы или задается абсолютный размер. Когда длины входящих и исходящих сегментов до изгиб становится слишком маленьким, чтобы соответствовать полноразмерному сегменту фаски, длина По умолчанию сегмент фаски автоматически уменьшается, чтобы соответствовать более короткому сегменту.К запретить автоматическое изменение размера, выберите Исправлено использование кривых Установите флажок радиуса в диалоговом окне «Свойства». Если выбрано, входящие или исходящие сегменты, которые становятся слишком короткими, приводят к тому, что изгиб возвращается к округлый стиль.

    На следующем рисунке показан сегмент трассы со скошенными изгибами, с размер фаски относительно ширины и Amount установлен на 1, поэтому длина фаски равна ширине.

    После завершения маршрута вы можете продолжить редактирование сегментов маршрута. Выберите маршрут, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Расширить маршрут». Ты можно ввести новые сегменты маршрута или щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы удалить последний сегмент.

    Местоположение, в котором вы щелкаете правой кнопкой мыши, чтобы войти в этот режим, важно.Конец ближайшего к вам маршрута — это конец редактируемого маршрута.

    iNets может выполнять небольшую автокоррекцию для завершения маршрута, например, когда модель который подключен к iNet, перемещается или изменяется. Хотя iNets работают с Команда «Привязать по размеру» важно отметить, что они не работают с командой snap.

    Выберите iNet и выберите «Правка»> «Привязать по размеру» или щелкните кнопку Привязать по размеру на панели инструментов, чтобы завершить маршрут.

    Snap to Fit не следует путать с возможностью маршрутизации. Только Snap to Fit пытается откорректировать два сегмента маршрута обратно от конца маршрута у которого есть линия крыс.Если вам нужны более обширные изменения в iNet, вам следует использовать Режим перенаправления.

    Возможно, вам потребуется изменить существующий маршрут, чтобы разместить новые элементы дизайна, специально для изменения маршрута вокруг препятствий. Функция изменения формы маршрута позволяет вносить необходимые изменения без удаления и перерисовки весь маршрут.Вместо этого, выбрав точку на маршруте и введя новый последовательность сегментов, которые соединяются с маршрутом, вы можете вырезать и заменить участок маршрута.

    На следующем рисунке показан пример линии маршрута iNet, проходящей через верхняя часть полевого транзистора в конструкции. Лучше всего изменить существующий маршрут вокруг устройство, а не удаление и замена всего маршрута.

    Чтобы изменить форму существующего маршрута, выберите маршрут iNet, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Изменить форму маршрута.

    Выберите точку на центральной линии маршрута, с которой вы хотите начать изменение маршрута. В На следующем рисунке выбрана точка над полевым транзистором вдоль существующей сети iNet. осевая линия маршрута.После первого щелчка, измененная секция запускается в вправо, перетащив мышь от центральной линии.

    Щелкните, чтобы добавить новые сегменты в часть изменения формы, так же, как создание нового маршрут. Чтобы завершить изменение формы сегмента, дважды щелкните исходный маршрут, где раздел reshape должен снова соединиться с ним.На следующем рисунке показан повторное подключение к исходному маршруту iNet после рисования измененного раздел.

    После двойного щелчка область исходного маршрута iNet между начало изменения формы и конец удаляется, а измененная часть заменяет это, как показано на следующем рисунке.

    Аналогичным образом можно заменить несколько сегментов маршрута. Следующий пример показывает трехсегментный маршрут, который проходит над полевым транзистором.

    Чтобы изменить этот маршрут, выберите маршрут iNet, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Измените форму маршрута, затем нажмите на осевую линию существующий участок маршрута.Нарисуйте раздел изменения формы и дважды щелкните осевая линия другого существующего сегмента, чтобы завершить изменение формы. Следующие На рисунке показан процесс построения измененного маршрута вокруг полевого транзистора.

    Когда вы завершите преобразованный раздел, дважды щелкнув существующий осевая линия сегмента, сегменты между начальной и конечной точками удаляются и заменен секцией измененной формы, как показано на следующем рисунке.

    Часто при разработке дизайна нужно немного сместить ячейку, чтобы разместить дополнительные элементы дизайна. Если в ячейке также есть маршрут iNet соединения с его гранями, смещение ячейки приводит к линиям полета от местоположение вне ячейки с предыдущими подключениями iNet к новому местоположению клетка.На следующем рисунке показан пример перехода ячейки полевого транзистора в соединиться с парой соединений, при этом открылись два других соединения.

    Команда Snap Cell Connections может корректировать маршруты iNet с учетом оставшегося полета. линии, чтобы закрыть соединения и соединиться с гранями ячеек. Чтобы использовать это выберите ячейку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Snap Cell. Подключения, как показано здесь.

    Эта команда пытается настроить маршруты iNet, у которых есть близкие линии полета. соединение и прикрепите линии к середине граней ячеек. В на следующем рисунке показан результат выполнения команды для этого примера.

    3.7.8. Связывание и отключение iNets

    В этом разделе термин «маршрут» применяется как к маршрутам, так и к формам iNet. Вы можете исправить отключенный iNet, связав маршрут в макете с исправьте iNet, сначала выбрав строку rat для правильного iNet, а затем нажав кнопку Клавиша Shift, выбирая разъединенные маршруты, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав Associate Net Routes.В На следующем рисунке показан маршрут, связанный с iNet.

    Чтобы отсоединить связанные маршруты iNet, выберите маршруты, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Отключите сетевые маршруты.

    Вы можете автоматически связывать и отсоединять все iNets в макете на основе возможность подключения, выбрав Layout> Connect Net Shapes.Любой маршруты, соприкасающиеся со штырями, на которых отображается «x» линий крысы связанные с соответствующими сетями iNet. Кроме того, любые другие маршруты, которые контакты такого связанного маршрута также связаны с тем же iNet. Ну наконец то, эта команда отключает любые маршруты, которые не подключаются к iNet через прилегающий металл.Connect Net Shapes использует правила подключения к определять связи между разными слоями. См. Подробности в «Правилах подключения».

    На следующем рисунке показаны примеры Connect Net Shapes. за работой. Несвязанные маршруты и фигуры, которые прямо или косвенно связаны с один или несколько концов iNet становятся связанными с этим iNet.

    На следующем рисунке показан пример Connect Net Shapes. отсоединение маршрута и формы от iNet, потому что они не подключены к Это.Второй пример показывает, что маршрут не связан с одним iNet и связаны с другим, опять же на основе возможности подключения.

    Команда Net Cleanup предоставляет функции редактирования для iNet. объекты маршрута в дополнение к обычным командам редактирования маршрута. Эта команда поддерживает следующие дополнительные операции, которые вы можете выполнять с выбранным набором Объекты маршрута iNet:

    Для включения меню окно макета должно быть активным, и чтобы включить команду, вы должны выбрать в хотя бы один объект маршрута в окне компоновки.Выберите Layout> Net. Очистка, чтобы отобразить диалоговое окно Очистка сети с параметрами для объединение концевых соединенных маршрутов и вставка пересечений, как показано ниже фигура.

    Объединение маршрутов с конечным соединением

    Эта опция не требует каких-либо дополнений к определению процесса уровня. (ФНЧ).В проекте можно связать несколько маршрутов с одним линия одиночного соединения, и один маршрут может быть разделен на два маршрута объекты с помощью команды Slice. Слияние на конце Параметр routes может очистить это.

    На следующем рисунке показано, как объединить маршруты с конечным подключением. Вот маршрут нарезан, и его нужно объединить.

    Если вы выберете два маршрута и выберете Merge end-connected Маршруты, два маршрута объединяются, чтобы сформировать один маршрут, так как показано на следующем рисунке.

    Вы также можете вставить кроссоверы для выполнения Net Cleanup.Вставка опция кроссоверов пытается автоматизировать процесс вставки новый сегмент кроссовера на другом слое и сохранение маршрута как одного объекта, упрощая редактирование и манипулирование.

    Для команды Net Cleanup для обработки пересечения двух типов линий некоторые правила процесса должны быть определены в LPF.Эти правила сообщают команде, когда встречает пересечение определенных типов линий, какие слои каждого типа линии нужно перейти в, чтобы сформировать кроссовер. Правила также могут описывать как далеко от других линий должно быть пересечение, чтобы быть действительным для процесс. Вот типичное правило:

    $ CROSSOVER_RULES_BEGIN
    ! LT1: LT2 LTUnder LTOver OffUnder OffOver Flags
    M1: M1 M1 M2 5e-6 5e-6 1
    $ CROSSOVER_RULES_END
    

    Это правило указывает, что когда вы видите пересечение между линиями типа M1 и тип линии M1, первый тип линии должен оставаться на M1, а второй тип линии следует перейти на М2 на перекрестке.В обоих случаях откат должен находиться на расстоянии 5 мкм от линий пересечения. Обратите внимание, что флаги установлены до 1. Это означает, что дополнительная половина ширины линии должна быть включена в откат, чтобы освободить место для таких вещей, как добавление встроенного переходного отверстия. Если установлен в 0, только фиксированный откат используется для линий на пересечение.

    В следующем примере используются правила, предоставленные для примера AWR MMIC. процесс.

    ! --- Используется для автоматической вставки кроссовера ----
    $ CROSSOVER_RULES_BEGIN
    ! -> LT1: LT2 LTUnder LTOver OffUnder OffOver flags
    «Линия толстого металла: линия толстого металла» «Линия толстого металла» «Нижняя линия крышки» 5e-06 5e-06 1
    «Нижняя линия крышки: нижняя линия крышки» «Толстая металлическая линия» «Нижняя линия крышки» 5e-06 5e-06 1
    «Линия плакированного металла: Линия плакированного металла» «Линия толстого металла» «Нижняя линия крышки» 5e-06 5e-06 1
    «Линия толстого металла: линия плакированного металла» «Линия толстого металла» «Нижняя линия крышки» 5e-06 5e-06 1
    "Нижняя линия крышки: линия с покрытием из металла" "Нижняя линия крышки" "Линия толстого металла" 5e-06 5e-06 1
    $ CROSSOVER_RULES_END
    

    Вам нужно указать правила кроссовера только в том случае, если слои находятся в конфликте.Для Процесс MMIC, пересечение между линией толстого металла и нижней линией крышки хорошо, потому что эти типы линий находятся на разных слоях. Обратите внимание, однако, что пересечение между линией плакированного металла и нижней линией крышки или толстой Metal Line требует правил кроссовера, так как Plated Metal Line включает слои, используемые Cap Bottom Line и Thick Metal Line.

    В следующем примере показано, как правило реализуется, начиная с рисунок линий с их маршрутами до выполнения очистки сети.

    Предполагается, что имеется достаточно места для вставки кроссоверных сегментов и выполнить откаты, вы можете вставить сегмент кроссовера, показанный в следующий рисунок.

    Особенностью команды при работе всего с двумя строками является возможность управление по порядку выбора, какая линия выбирается как верхняя или нижняя. Изменение порядка выбора строк позволяет контролировать, какая строка будет кроссовер вставлен. В этом случае сначала выбирается вертикальная линия, а затем горизонтальная линия.Если это было наоборот, кроссовер вставляется в горизонтальную линию, как показано на следующем рисунке.

    Вы можете вставить несколько пересечений, если линия пересекает ряд других линии, как показано на следующем рисунке.

    Если есть достаточно места для вставки сегментов кроссовера и выполнения откаты, то вы можете вставить несколько кроссоверных сегментов, как показано на следующий рисунок:

    Если линии расположены слишком близко, вы можете вручную удлинить одну, чтобы получить два отдельных вставлены кроссоверы.

    Часто с пересечениями необходимо переместить одну из линий, чтобы сохранить подключения или освободить место для дополнительных схем. Если ход не слишком важно, вы можете снова запустить команду Net Cleanup на некоторых маршрутах, чтобы попытаться обновить местоположение кроссовера.

    После сдвига строп перекрестный мост находится в неправильном месте.Если вы снова выбираете два маршрута и запускаете Net Cleanup с помощью параметра Вставить кроссоверы, расположение кроссовер обновляется, чтобы быть на пересечении между линиями, как показано на следующем рисунке:

    Постепенная вставка кроссоверов

    Постепенное добавление кроссоверов обеспечивает механизм подавления автоматическое обновление существующих кроссоверов при добавлении дополнительных кроссоверов.Обновление кроссовера — полезная функция, но иногда лучше не делать этого. обновлять любой из существующих кроссоверов при попытке вставить дополнительные кроссоверы. Например, на следующем рисунке показан сценарий, в котором вы пытаетесь вставить несколько кроссоверов между некоторыми строками, и вам нужен специфическая ориентация для каждого кроссовера.

    Например, если вы хотите вставить кроссовер в вертикальную линию вверху перекресток и горизонтальный кроссовер на нижнем перекрестке, потому что эти имеют разные ориентации, вы не можете выделить все линии и точно контролировать ориентацию на перекрестках. Вам нужно вставить кроссоверы выбрав строки попарно и запустив Net Cleanup команда для каждого перекрестка.Чтобы выполнить вставку на верхнем пересечении, сначала выберите вертикальную линию, а затем горизонтальную, как показано на следующий рисунок:

    Затем вы запускаете команду Net Cleanup, выбирая Вставьте кроссоверы. Это применяет правила кроссовера, поэтому что сегмент кроссовера вставлен в вертикальную линию вверху пересечение, как показано на следующем рисунке.

    На следующем этапе вам нужно выбрать две линии, которые образуют нижнюю пересечения, и поскольку вы хотите, чтобы кроссовер был вставлен горизонтально, вы сначала выберите горизонтальную линию. Это может быть проблемой, потому что Команда Net Cleanup учитывает только пересечения в линии, выбранные в качестве кандидатов на пересечение; поведение обновления может снимаем верхний кроссовер.На этом шаге вы подавляете поведение обновления с помощью указание команде Net Cleanup добавить кроссовер постепенно. Существующие кроссоверы не нарушаются, а только выбранные линии рассматриваются для добавления новых кроссоверов. Здесь вы выбираете нижнюю сначала горизонтальная линия, затем вертикальная линия, а при запуске Net Cleanup, вы также выбираете Добавить Флажок «Кроссоверы постепенно», как показано ниже. фигура:

    Когда вы запускаете команду Net Cleanup, кроссовер на верх не нарушен, а снизу добавлен новый горизонтальный кроссовер пересечение, как показано на следующем рисунке:

    Здесь вставлен нижний кроссовер с горизонтальной ориентацией, а верхний с вертикальной ориентацией.Это было достигнуто путем выбора строк попарно в определенном порядке, а при вставке второй строки установите флажок Добавлять кроссоверы постепенно, чтобы подавить поведение обновления на вертикальной линии.

    3.7.12. Дополнительные команды и параметры iNet

    В следующих разделах описаны дополнительные команды и параметры iNet.

    Net Highlight — это средство для легкой идентификации (как на схеме, так и на макете) все объекты, существующие для одного iNet, используя разные цвета для нарисуйте схемные провода и маршруты iNet.

    На схеме выберите провод для iNet, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Выделите Вкл.В макете выберите любой маршрут из iNet, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Выделить на», чтобы открыть окно «Цвет». диалоговое окно и выберите цвет выделения.

    На следующем рисунке показаны схемы и компоновка iNets с цвет выделения, указанный как оранжевый.

    Отключите выделение цепи одним щелчком мыши на схеме или макет и выберите Выключить.

    Для выбора всех iNets на одном уровне иерархии:

    1. Просмотрите весь макет, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав «Просмотр». Все.

    2. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Ограничить выбор».

    3. Нажмите кнопку «Проверить все».

    4. Снимите флажок iNets.

    5. Нажмите Ctrl + A, чтобы выбрать весь макет.

    Обратите внимание, что вам нужно просмотреть весь макет, потому что один из выбранных фильтры предназначены для «Границы объекта превышают вид».Если вы хотите увеличить, а затем выберите все, вы должны отменить выбор этого фильтра, а затем выбрать все.

    При прокладке сложной сети повторяется позволяет продолжить добавление маршрутов в iNet после того, как вы закончить маршрут. Например, если вы маршрутизируете iNet, показанный линиями крысы в следующий рисунок,

    законченная маршрутизация отображается следующим образом:

    Без команды повтора вы можете добавить один горизонтальный маршрут через квадратов, затем добавьте пять вертикальных маршрутов, соединяющихся с горизонтальным маршрутом.Для каждый вертикальный маршрут, вам нужно будет дважды щелкнуть линию крысы, чтобы начать маршрут. Для трассировки этого примера без команды повтора потребуется 29 мыши. щелчки.

    С помощью команды повтора, как только вы закончите горизонтальный маршрут, вы можете немедленно начинайте входить в вертикальные маршруты. Чтобы маршрутизировать этот пример с помощью Команда повтора занимает всего 20 щелчков мышью.

    Команда повтора недоступна по умолчанию, поэтому вы должны настроить ее как горячая клавиша, элемент панели инструментов или пункт меню. Чтобы настроить эту команду как панель инструментов или пункт меню, см. «Настройка панелей инструментов и меню». Чтобы настроить эту команду как горячую, выберите Инструменты> Горячие клавиши для отображения диалогового окна «Настройка». В Категории, выберите Разное и в Команды выберите CommandRepeatMode.В прессе новый горячие клавиши, нажмите клавишу или комбинацию клавиш, которую хотите использовать в качестве горячая клавиша. В следующем примере для этой команды используется ключ R . и применяет горячую клавишу к группе SchematicLayout после вы нажимаете Назначить.

    При создании маршрутов iNet вы можете вызвать эту команду повтора, используя горячую клавишу, которую вы настроили.Чтобы выйти из режима повтора, нажмите клавишу Esc.

    iNets может легко подключаться ко многим контактам макета с помощью одного сегмента. Коллинеарные точки относится к трем или более точкам, расположенным на одной линии. Например, вы может маршрутизировать следующие объекты макета одним сегментным маршрутом.

    При использовании iNets в иерархии необходимо определить точки подключения в схематический план, который вы строите.Лучший способ сделать это — назначить Ячейку макета RECT_PIN к элементам PORT или PORT_NAME, затем вы можете направить iNets в порт. Ячейка макета RECT_PIN может рисовать на любом из типов линий в ваш процесс. В макете вы можете изменить размер этой ячейки макета с помощью выбор RECT_PIN, щелчок правой кнопкой мыши и выбор формы Характеристики.Щелкните вкладку Параметры в диалоговое окно, которое отображается.

    Ошибки подключения могут возникать по разным причинам, в том числе по разным сетям iNets. проходят друг через друга на одном слое, ошибочно размещаются вершины многоугольника, которые замыкают iNets, завершенные сети или случайно перемещенные элементы вызвать обрыв цепи.Для получения информации см. «Проверка подключения». о том, как проверить наличие ошибок подключения.

    Так как iNets являются объектами схем и компоновки, программа может легко отображать ток и / или плотность тока для каждого iNet. С вашего высшего уровня design, щелкните правой кнопкой мыши имя схемы в Диспетчере проектов и выберите Добавить аннотацию.В измерении Введите, выберите «Аннотировать» и в Измерение, выберите INET_I или INET_J. См. Каталог измерений AWR Microwave Office для получения подробной информации о настройке. На следующем рисунке показан резистор между двумя сетями iNets с включенной аннотацией плотности тока. Каждый Сегмент iNet имеет ширину 0,5 мкм.

    Разные цвета аннотации обозначают, находится ли iNet ниже (синий), рядом с (фиолетовый), превышение (красный) или слишком большое (желтый) предел плотности тока, установленный аннотацию. В аннотации также может отображаться ширина сети iNet, необходимая для пройти предел плотности тока.

    Если используемый процесс правильно настроен, вы также можете отобразить общее сопротивление и емкость каждого iNet.В Диспетчере проектов, щелкните правой кнопкой мыши имя схемы, содержащей iNets, и выберите Добавить аннотацию, чтобы отобразить Добавить аннотацию к Схема диалогового окна. В Типе измерения выберите Аннотации и в Измерении выберите INET_RC. См. «Диалоговое окно добавления / редактирования схемы / схемы системы / аннотации к электромагнитной структуре». »Для получения дополнительной информации о параметрах в этом диалоговом окне. коробка.На следующем рисунке показан iNet с включенной аннотацией.

    Эти значения определяются путем расчетов на основе суммирования процесс, а не результаты моделирования.

    Мы не можем найти эту страницу

    (* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

    {{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *

    {{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

    {{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}} / 500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$ item}} {{l10n_strings.ПРОДУКТЫ}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}

    {{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

    {{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$ select.selected.display}}

    {{article.content_lang.display}}

    {{l10n_strings.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *