Skip to content

Рисунки по клеточкам 3d: Как нарисовать 3d рисунок на бумаге

Содержание

Читать онлайн «3D-рисунок» — автор Artist Farit

Artist Farit

3D РИСУНОК

Подробный курс 3D рисунка.

Том первый.

Введение.

Содержание.

Предисловие.

Ошибки в 3D рисунках.

Инструкция, как фотографировать 3D рисунок.

Заключение.

Об авторе.

История одного моего 3D рисунка.
Этот рисунок продержался на лестнице торгового центра всего один день. Во время наклеивания рисунка, одна женщина, увидев рисунок, испугалась, но приглядевшись, рассмеялась. Позже, кто-то из посетителей испугался серьёзнее, и пожаловался директору торгового центра. Директор сказала — Уберите рисунок, мне не нужны сердечные приступы на лестницах моего торгового центра.

Предисловие

Продолжайте учиться.

Узнавайте больше о компьютерах,

о ремёслах, садоводстве — о чем угодно.

Никогда не оставляйте мозг в лености.

«Праздный мозг — мастерская дьявола».

А имя дьявола — Альцгеймер.

Джордж Карлин.

Я в довольно позднем возрасте научился рисовать 3D рисунки. Научился самостоятельно, не найдя инструкций ни в книгах ни в интернете. Я придумал очень простой и наглядный способ научиться рисовать 3D рисунки. Курс учит пониманию того, как нужно рисовать 3D рисунок. Подробные объяснения основ и принципов, продуманные упражнения, помогут читателям овладеть секретами искусства 3D рисунка.

Курс предназначен для широкого круга читателей.

Курс будет полезен начинающим и опытным художникам, любителям и профессионалам. Ошибки в построении перспективы 3D рисунка я встречал даже у опытных художников. Если вы рисуете на профессиональном уровне, курс поможет вам углубить навыки построения перспективы.

Курс будет интересен преподавателям геометрии, черчения и рисования средних школ, школ рисования, колледжей и высших учебных заведений. Уроки 3D рисунка помогут сделать уроки рисования, черчения и геометрии интереснее для учеников, для подростков, молодежи и студентов.

Обучение рисованию 3D рисунка, хороший способ в увлекательной форме, объяснить некоторые законы геометрии.

Курс будет интересен родителям подростков, которые хотят развивать своих детей, и хотят развиваться сами.

Совместное освоение умения рисовать 3D рисунки, хорошее занятие для обще семейного проведения времени. Рисование 3D, полезное занятие для развития мозга подростков и родителей. Рисование 3D, хорошее занятие, для отвлечения подростков и детей от компьютерных игр и гаджетов.

Курс будет полезен даже родителям 6—7 летних детей.

Чем раньше вы покажете ребёнку, что такое перспектива и геометрия, тем лучше.

Я начал рисовать «объёмные» (не 3D) рисунки в детском саду, в возрасте 5—6 лет. Тогда я не понимал, что такое геометрия или перспектива. Воспитательница детского сада показала мне одну маленькую «хитрость», как из моих плоских рисунков типа «вид сбоку», сделать «объёмные» рисунки.

Мне много лет, этот урок в детском саду был очень давно. Я уже не помню деталей, но я хорошо помню какой эффект произвело на меня превращение моих «плоских» рисунков в «объёмные». Это было как озарение. Благодаря этому эффекту я помню тот случай. Возможно тот урок, с небольшой «хитростью», запустил в моём мозгу процесс понимания и освоения геометрии. После того «урока», я рисовал «плоские» предметы и превращал их в «объёмные». Для меня это было одно из интереснейших занятий в детстве.

Реконструкция моих детских рисунков, типа «вид сбоку». Воспитательница детского сада показала мне небольшую «хитрость». Она пририсовала к моим «плоским» рисункам, отрезки одинаковой длины, и в одном направлении. Воспитательница соединила концы пририсованных отрезков. И произошло «чудо»! «Плоские» машины и дом, стали «объёмными».

Дошкольникам можно и нужно показывать подобные уроки. Если у них есть предрасположенность к пространственному видению, им это будет очень полезно и интересно. Если у них нет предрасположенности к рисованию и геометрии, вреда им от этих уроков не будет.

Возможно, если бы воспитательница детского сада не показала мне эту «хитрость», я не смог бы в старшем возрасте самостоятельно освоить 3D рисунок, и написать это руководство по освоению основ 3D рисунка.

Мозг в детском возрасте особо настроен на обучение. Первая, главная и основная цель детского мозга — ОБУЧЕНИЕ.

ОБУЧЕНИЕ всему, что поможет выстоять в гонке за выживание, в условиях естественного отбора. Поэтому, маленькие дети довольно быстро могут освоить второй, неродной язык. Взрослым людям освоение второго языка даётся с очень большим трудом. Наверняка, и основы перспективы и начала геометрии, дети могут освоить лучше в детском возрасте, чем позже, будучи взрослыми людьми.

Мои детские «объёмные» рисунки не были 3D рисунками. 3D рисунок немного сложнее простых «объёмных» рисунков.

Перспектива моих детских «объёмных» рисунков была не центральной, а аксонометрической, или параллельной с косоугольным проецированием.

Этот вид перспективы применялся в рисовании и живописи до того, как во времена эпохи Возрождения была открыта и освоена центральная перспектива.

Аксонометрическая (параллельная, косоугольная) перспектива применялась в византийской и древнерусской живописи. Китайцы и японцы тоже использовали аксонометрическую перспективу в своих картинах. Возможно, потому что аксонометрическая перспектива является самым простым для понимания видом перспективы.

Если маленькие дети сами не смогут освоить перспективу, они смогут гордиться (и хвастаться) своими родителями, которые умеют рисовать 3D рисунок. Есть такая хорошая поговорка — «Не воспитывай ребёнка, он всё равно станет таким как ты, воспитывай себя». Поэтому, совет родителям маленьких детей — Учитесь рисовать! Дети, глядя на вас, тоже будут учиться.

3D рисунок это не только интересное и развивающее занятие для свободного времени (хобби), но и интересная работа. Умея рисовать 3D рисунок, можно рисовать рекламные (коммерческие) или развлекательные 3D рисунки. Потратив на книгу несколько долларов, вы сможете заработать в десятки раз больше. Небольшой 3D рисунок средней сложности, может стоить от 250—500 долларов/евро. Сложные и большие 3D рисунки могут стоить намного дороже.

Благодаря умению рисовать простые 3D рисунки, я за стоимость всего одного 3D рисунка, съездил на международный фестиваль уличного искусства. Причем, я съездил за границу своей страны, на довольно большое расстояние. 3 000 км в одну сторону. Часть дороги (2 часа) пролетел на самолёте, две ночи ехал поездом, и это всё только в одну сторону. Ночами я ехал в поезде, а днём гулял по городам, по Москве, по Риге, по Бремену.

Кроме этого, организаторы некоторых фестивалей компенсируют стоимость дороги, обеспечивают проживание, частично обеспечивают питанием и даже выдают некоторые материалы.

Умея рисовать 3D рисунок, вы сможете увеличить количество просмотров и количество подписчиков вашего YouTube канала, или социальных сетей. Многие видеоролики с рисованием 3D рисунка, набирают тысячи просмотров. Некоторые видеоролики с рисованием 3D рисунка, набирают миллионы просмотров.

Рисование 3D, как любое интеллектуальное действие, очень хорошая тренировка и «гимнастика» для мозга. Разносторонне развитый мозг в любом направлении работает эффективнее. Учась рисовать 3D рисунки, вы будете тренировать свой мозг, и мозг прослужит вам дольше. Ваш мозг дольше сохранит ясность и здоровье. Рисуя 3D рисунки, вы на несколько лет отодвинете встречу своего Альцгеймера, Паркинсона и прочих спутников старшего возраста.

Рисование 3D рисунка на асфальте, это ещё и хорошая физкультура. Рисуя 3D рисунок на асфальте, приходится много приседать. После рисования первых своих 3D рисунков, у меня сильно болели мышцы ног. Я с заметным усилием садился и вставал со стула. Но постоянно рисуя, «тренируясь», приседая, мышцы ног привыкли к нагрузкам и перестали болеть.

Ошибки в 3D рисунке

О сколько нам открытий чудных

Готовит просвещенья дух

И опыт сын ОШИБОК трудных

И гений парадоксов друг.

А. С. Пушкин.

В этой книге всё может оказаться ОШИБКОЙ.

Ричард Бах.

Разбирая ошибки перспективы в 3D рисунках, я понял одну интересную вещь. Разбирать ошибки перспективы намного сложнее, и дольше по времени, чем нарисовать такой же рисунок с правильной перспективой. Поэтому не пугайтесь этой главы. Не пугайтесь этих «сложных» схем. Эта глава получилась намного сложнее, чем будут уроки. Учиться рисовать с правильной перспективой намного проще, чем разбирать и понимать, ошибки неправильной перспективы.

Рисуя 3D рисунки, я сделал много ошибок. Даже после того, как я нарисовал около тридцати 3D рисунков, я снова и снова ошибался. В интернете я иногда встречаю ошибки перспективы в 3D рисунках других художников.

Мои ошибки, ошибки других художников, и подвигли меня написать этот курс по построению перспективы 3D рисунка.

Курс будет полезен и опытным художникам, рисующим 3D рисунки. Поскольку я видел ошибки в построении перспективы, даже у опытных художников. С некоторыми из этих художников я знаком. Надеюсь, они на меня не обидятся, если узнают свои рисунки.

Все найденные мной ошибки других художников, не говорят о том, что я считаю себя самым умным или самым талантливым среди всех художников, рисующих 3D рисунки.

Я участвовал в международном фестивале уличного искусства «Internationales Street Art Festival», в городе Wilhelmshaven (WHV), северная Германия.

www.streetart-wilhelmshaven.de

В фестивале принимало участие 38 художников. По моему скромному мнению, я занял даже не 38 место, а примерно 70 или 80 место. Рисунки всех остальных художников были намного качественнее сделаны, чем мой рисунок.

Я описываю чужие ошибки не для того, чтобы возвысится над теми, кто ошибся. Делаю я это только для того, чтобы на своих и на чужих ошибках научить желающих рисовать перспективу (геометрию) 3D рисунка правильно.

«Художника, — обидеть может каждый»,

Не каждый только может, — рисовать.

Игорь Охрименко.

Легко художника обидеть,

Поэта дураком назвать.

А вот боксёра трудновато —

Боксёры, парни, молодцы!

(найдено в сети)

Как и всякий творческий человек, я не однозначно отношусь к критике. Здесь же, я сам вынужденно выступаю в роли критика.

НО! Я не критикую художественные достоинства и недостатки рисунков. Я критикую только перспективу. Художественные качества невозможно оценивать объективно. Как говорится — О вкусах не спорят. Одному нравится одно, другому нравится другое.

В этой главе я критикую только неправильную перспективу 3D рисунков. Перспектива это геометрия. Геометрия это раздел математики — царицы наук. У геометрии есть законы, и эти законы не являются субъективными, они объективны. Законы геометрии не зависят от вкусов. Законы геометрии не зависят от того, знаете вы эти законы или не знаете. Законы перспективы не зависят от того, нравятся вам эти законы или не нравятся. Законы геометрии не меняются от того, рисуете вы по этим законам или рисуете, не соблюдая законы перспективы (геометрии).

В законах перспективы бывают исключения. Исключение, это обратная перспектива на некоторых иконах в византийской и древнерусской иконописи. Вернее это не исключение, это редкий частный случай, основанный на особенностях восприятия человеком, очень близкой к глазам части пространства. Но! Чтобы делать исключения лучше всё же знать правила.

Чтобы не нарушать законов об авторском праве, я не буду использовать в книге фотографии чужих рисунков. Конечно наиболее яркие «ошибки» сложно будет не узнать. Но большинство рисунков с ошибками в перспективе, узнать будет не просто. Я обводил только контуры ошибочных деталей этих рисунков. Перерисовывал эти рисунки, сохраняя искажения перспективы, замеченные мной в этих рисунках. Не сохраняя большую часть деталей, и даже чуть-чуть изменяя рисунок.

Суть этой главы не в том, чтобы указать конкретному художнику на его ошибки. Суть этой главы в том, чтобы показать наиболее часто встречающие ошибки в построении перспективы 3D рисунков. Так же для того, чтобы рассказать, почему такие ошибки перспективы могут получаться.

И так начнём. Начнем с явных ошибок. Надеюсь, эти ошибки видят все. Странно, что их не видели сами художники.

Но! Это видимо особенность 3D рисунка. Или особенность восприятия мозгом 3D рисунка. Многие свои ошибки я видел только на следующий день, или через день и даже через два дня после того, как нарисовал рисунок. Видимо, так устроен мозг человека. Когда я писал эту книгу, я не сразу видел свои ошибки в иллюстрациях. Иногда я замечал ошибки в иллюстрациях через день-два, на свежую голову. Некоторые иллюстрации я исправлял от 3 до 5 раз. Исправлял после того, как решил, что это уже не черновик, а законченная иллюстрация. Не зря есть поговорка — Хорошая мысля, приходит опосля. Эта поговорка очень хорошо иллюстрирует процесс нахождения ошибок 3D рисунка.

Кроме этого. Вполне может быть, все замеченные мной «ошибки» других художников, и не ошибки вовсе. Возможно, все эти рисунки так были задуманы. Художники (знаю по себе) народ своеобразный, и любят всё необычное. Возможно это такой художественный приём? Может быть, все увиденные мной «ошибки» это своеобразный сюрреализм, намеренные искажения перспективы (геометрии), или такое видение художников. А я просто не понял их замысла, и принял это за ошибку?

Так же может быть, что фотографию для рисунка выбрал, и настоял именно на этой фотографии, заказчик «покупатель» рисунка. А покупатель, как известно всегда прав.

Заказчик не всегда понимает, что получится, если фотографию с не подходящими условиями съёмки (не подходящей перспективой, геометрией) просто перенести на рисунок. Фотографию, снятую под другим углом, или снятую с другого расстояния, не получится правильно перенести на рисунок. Обязательно будут видны искажения в перспективе.

Сам сталкивался с подобной ситуацией. Мне однажды предложили нарисовать нечто подобное. Я отказался. Я не могу рисовать, если в результате получится явная и сильно заметная ошибка в перспективе, в геометрии рисунка.

Возможно, и даже наверняка, ошибки перспективы, будут видеть или замечать, не все зрители. Но согласитесь, лучше рисовать без ошибок, чем надеяться на то, что не все зрители видят ошибки перспективы.

Самая частая ошибка, которую я видел, это неправильное построение перспективы рисунка. Один из признаков подобных ошибок — несовпадение горизонта площадки и горизонта нарисованного 3D рисунка. Говоря проще, на рисунок мы смотрим под одним углом, а фотография (с которой рисовали рисунок) была сделана под другим углом.

Получаются подобные ошибки перспективы потому, что многие художники рисуют 3D рисунок, не строя проекцию по законам перспективы. Они переносят на асфальт рисунок по клеточкам с фотографии, или со своего предварительного эскиза. С фотографии, сделанной под другим углом, или с другого расстояния. С эскиза, который также нарисован «на глаз», а не способом построения проекции по законам перспективы.

Чтобы 3D рисунок, нарисованный по фотографии, получился правильно, расстояние до объекта и угол съёмки этого объекта, должны абсолютно точно совпадать с углом зрения зрителя на нарисованный 3D рисунок, и с расстоянием от зрителя до рисунка. Но это бывает не всегда. Это условие очень трудно соблюсти, если вы не знаете с какого расстояния, и под каким углом сфотографирован предмет, который вы хотите нарисовать по этой фотографии.

Если вы всё же хотите рисовать по фотографии.

Избежать ошибок в перспективе рисунка можно, только в том случае, если вы сами фотографируете нужный вам объект. Если вы фотографируете объект с того расстояния, и под тем углом, с которых будут смотреть и фотографировать 3D рисунок.

Если угол съёмки фотографии не совпадает с углом зрения на 3D рисунок, получаются искажения перспективы.

Если расстояние, с которого фотографировали предмет, не совпадает с расстоянием, с которого фотографируют рисунок, получаются искажения перспективы.

Чтобы не совершать подобные ошибки, желательно рисовать 3D рисунок, предварительно построив проекцию по законам перспективы (геометрии). Как правильно строить проекцию, я доступно и подробно расскажу и детально, пошагово покажу в этом курсе.

Что делать, если заказчик рисунка настаивает на определённой фотографии, или самому художнику нравится определённая фотография с неподходящей перспективой? Можно предварительно построить проекцию предметов с правильной перспективой, а затем наложить на эту проекцию, детали и текстуру фотографии или эскиза.

Во всём остальном, кроме перспективы, привёденные в пример рисунки, нарисованы хорошо (на мой скромный взгляд).

Разбор ошибок

Не ошибается только тот,

кто ничего не делает.

Поговорка.

Пример первый

Это мой рисунок с фотографии 3D рисунка часов.
Я не искажал форму этих часов, они именно так выглядят на фотографии.

Очень даже может быть, что существуют подобные сплюснутые, сжатые по вертикали часы, с циферблатом в виде эллипса. Часы с разными размерами цифр. Лично я таких часов не встречал. Возможно, такое искажение часов было задумано по сюжету рисунка. Возможно, это просто такой художественный приём. Возможно, я не знаю и не понял замысла, или сюжета.

Я «увидел» в этом рисунке ошибку в построении перспективы, и решил разобрать, почему часы могли получиться такой «неправильной» формы. Для меня это один из хороших примеров, на котором можно разобрать ошибки перспективы 3D рисунка.

Эти часы нарисованы великолепно с точки зрения живописи. Цвета, тени, блики, отражения, всё хорошо! НО! С очень большими нарушениями перспективы (геометрии).

Рисунок, наверняка сделан по фотографии. Возможно, фотографию не растянули по вертикали, или не сжали по горизонтали, чтобы сделать циферблат похожим на окружность.

На левом рисунке оригинал.
На правом рисунке.
Именно этот рисунок часов, я растянул по вертикали, и сжал по горизонтали. Сделал циферблат более похожим на окружность.
Даже в этом случае не получается правильной, нормальной перспективы (геометрии) рисунка. Часы как будто стоят на одной левой (для нас) ножке и наклонены, падают в сторону зрителя.

Почему, на мой скромный взгляд, получилась такая ошибка.

Если предмет сфотографирован с верхней точки, то и на рисунке он будет выглядеть так, как будто мы смотрим на него сверху. Но! На 3D рисунок на асфальте мы смотрим не вертикально сверху, а почти горизонтально сбоку. Фотография часов, по которой рисовали этот рисунок, сделана не под тем же углом, под которым зрители смотрят на 3D рисунок часов.

На следующем рисунке показано, почему происходит такое искажение перспективы рисунка.

На рисунке слева.
Угол и расстояние от часов до фотоаппарата, во время съёмки предварительной фотографии.
На фотографии, по которой рисовали рисунок, часы сфотографированы почти вертикально сверху, с маленького расстояния. О маленьком расстоянии между часами и фотоаппаратом, говорит большая разница в размерах цифр 12 и 6.
На рисунке справа.
Угол и расстояние от рисунка до фотоаппарата во время съёмки рисунка.
На рисунок, зрители смотрят и фотографируют, почти с горизонтального направления, но видят часы так, как будто они смотрят на часы сверху. Поэтому возникают подобные искажения перспективы (геометрии) 3D рисунка.На левом рисунке.
Оригинал часов, растянутый до круглого циферблата. На правом рисунке.
Примерно так, могли бы выглядеть часы, если предварительно, правильно построить перспективу, геометрию часов.
Другое дело, что часы такой высоты и такого размера нарисовать на этой площадке, будет проблематично. Потому что рисунок получится почти до горизонта. Возможно, поэтому рисунок сжали по вертикали?

Критика только тогда плодотворна,

когда она, осуждая, указывает на то,

чем бы должно быть то, что дурно.

Лев Толстой.

Следуя совету Льва Николаевича Толстого, критикую плодотворно, указываю на то, чем должно быть то, что дурно.

Как избежать подобной ошибки в рисовании перспективы.

Первый способ.

Самому сделать предварительную фотографию часов, под нужным углом и с нужного расстояния.

Второй способ.

Предварительно построить правильную проекцию часов. На эту правильную проекцию наложить детали, цвета, тени, блики, отражения с тех часов, фотография которых понравилась заказчику или самому художнику.

Как нарисовать подобные часы правильно, будет очень доступно для понимания и наглядно показано, в этом курсе. Или в одном из уроков на моей странице Patreon.

https://www.patreon.com/ArtistFarit

Книга или упражнение на Patreon, будет называться «Цилиндр лежащий горизонтально».

Пример второй

Бассейн, и человек, сидящий на плотике.
Рисунок явно нарисован по фотографии. Фотография бассейна сделана не под тем же углом, под которым мы смотрим на рисунок этого бассейна. Поэтому я «вижу», что поверхность бортов бассейна и поверхность воды в бассейне не параллельны поверхности, на которой нарисован рисунок. Бассейн на рисунке находится, под сильным наклоном от нас. Если конечно, этот бассейн имеет прямоугольную форму.
Если нарисован бассейн в виде трапеции, то он нарисован правильно. Я никогда не видел бассейнов в виде трапеции, но это не говорит о том, что таких бассейнов не бывает. Исключения, как известно, подтверждают правило.

Я решил, что нарисован прямоугольный бассейн, но с ошибками в перспективе. Для меня это ещё один пример, на котором можно показать, почему получаются подобные ошибки в рисовании перспективы 3D рисунка.

На левом рисунке.
Этот рисунок нарисован на прямоугольных плитах. Благодаря наличию швов между плитами, мы можем найти горизонт площадки, на которой нарисован этот рисунок.
На правом рисунке.
Продолжаем швы прямоугольных плит до их пересечения друг с другом. Так мы находим горизонт площадки, на которой нарисован бассейн.На левом рисунке.
Оригинал рисунка с нарисованным горизонтом площадки. На правом рисунке.
Поиск горизонта исходной фотографии бассейна. Горизонт на той фотографии, с которой рисовали бассейн, находится в точке пересечения боковых бортов бассейна. Продолжаем линии боковых бортов бассейна. Продолжение бортов пересекается на линии горизонта. Горизонт исходной фотографии, по которой рисовали этот рисунок, находится на высоте плеч сидящего человека.
Видно, что горизонт площадки и горизонт нарисованного бассейна очень сильно не совпадают. Поэтому и получается подобные ошибки в перспективе 3D рисунка.

На следующем рисунке показано, почему происходит такое искажение перспективы рисунка.

На левом рисунке.
Условия съёмки фотографии, с которой рисовали бассейн.
Фотография бассейна (по которой нарисован этот рисунок), сделана с меньшей высоты. Фотография бассейна сделана с высоты уровня плеч сидящего человека.
На правом рисунке.
Условия съёмки рисунка.
На рисунок мы смотрим с высоты человеческого роста (стоящего человека). При этом видим бассейн, снятый с более низкой точки. Поэтому создаётся впечатление, что бассейн не параллелен поверхности, на которой нарисован.
Но даже если присесть и смотреть на рисунок с маленькой высоты эту ошибку уже не исправить.

Для того чтобы не делать такой ошибки, рисуя по фотографии, нужно чтобы горизонт на фотографии совпадал с горизонтом площадки. Иначе говоря, нужно было использовать фотографию бассейна, сделанную с высоты человеческого роста, и с того же расстояния, с которого зритель смотрит на рисунок.

На левом рисунке.
Оригинал рисунка с несовпадающими горизонтами площадки и рисунка.
На правом рисунке.
Пример того, как должен выглядеть этот бассейн, если нарисовать его с соблюдением законов перспективы (геометрии). Продолжения боковых бортов бассейна пересекаются на линии горизонта площадки.

Исправить геометрию предметов относительно просто. Особенно просто исправлять (и рисовать) перспективу (геометрию) прямоугольных предметов.

К сожалению «геометрию» сидящего человека исправить сложнее. Человек (просто перерисованный с фотографии), на правом рисунке, получился наклоненным назад. Поскольку горизонт фотографии человека остался на прежнем месте, на высоте его плеч. Чтобы исправить перспективу «геометрию» человека, нужно сфотографировать человека с нужного расстояния, под нужным углом, с нужной высоты.

На левом рисунке.
Оригинал рисунка с несовпадающими горизонтами площадки и рисунка.
На правом рисунке.
Оставлен оригинал рисунка бассейна, при этом, нарисована новая площадка, горизонт которой совпадает с горизонтом бассейна. Примерно так выглядела фотография, по которой рисовали этот рисунок.
Бассейн со своим горизонтом, совпадающим с горизонтом площадки, выглядит правильнее. На мой скромный взгляд.
Если переводить взгляд с левого на правый рисунок и обратно, становится видно, что правый рисунок выглядит правильнее, с точки зрения геометрии.

Несовпадение горизонта площадки, и горизонта на рисунке, иногда можно понять. Например: Художник рисует яму, грот, провал в асфальте. В провале художник рисует свой, отдельный горизонт картины, отличный от реального горизонта площадки. Подобного рода провалы со своим собственным горизонтом, очень распространённый и популярный вид 3D рисунка.

На левом рисунке оригинал.
На правом рисунке.
Возможный вариант рисунка с провалом (ямой) в плитах. В провале, за спиной человека виден свой собственный горизонт этого рисунка. Бассейн расположен в провале, очень своеобразно. Ближний к нам борт бассейна лежит на уровне площадки, а дальний борт бассейна лежит значительно ниже уровня площадки.

Если на рисунке нет второго искусственного горизонта, перспектива рисунка должна быть ориентирована на реальный горизонт. Тогда рисунок не будет выглядеть странно с точки зрения законов перспективы.

Но это не единственная ошибка в перспективе, данного рисунка.

На левом рисунке.
Расстояние съёмки предварительной фотографии бассейна.
Расстояние, с которого фотографировали бассейн маленькое.
Понять это можно, сравнив размеры ближнего (переднего) и дальнего (заднего) бортов бассейна на фотографии. Чем больше на фотографии, разница в длине переднего и заднего бортов бассейна, тем меньше расстояние, с которого фотографировали бассейн.
На правом рисунке.
Расстояние съёмки рисунка.
Расстояние, с которого смотрят на рисунок больше.
Понять это можно, сравнив размеры ближнего (переднего) и дальнего (заднего) бортов бассейна на фотографии. Чем меньше разница в длине переднего и заднего бортов бассейна, тем с большего расстояния фотографировали бассейн.Если нарисовать бассейн (на правом рисунке) меньше в глубину рисунка, такой глубины, как на оригинальном рисунке, разница в расстояниях до фотоаппарата увеличится ещё больше.

Никогда не указывайте на ошибки,

если не знаете, как их исправить.

Бернард Шоу.

Следую совету Бернарда Шоу.

Указываю на ошибки, зная как исправить, или как не допускать подобные ошибки.

Как правильно строить перспективу подобных рисунков, будет рассказано в этом курсе. Или в одном из уроков на моей странице Patreon.

https://www.patreon.com/ArtistFarit

В книге, главе или упражнении «Параллелепипеды».

Это были рисунки с явными ошибками в перспективе, которые, я надеюсь, видят все, или большинство зрителей, большинство начинающих и опытных художников.

Дальше будут менее заметные ошибки в построении перспективы рисунка. Я специально не рисовал детали этих рисунков, чтобы их труднее было опознать. Чтобы не указывать на художников, допустивших эти ошибки. Это очень талантливые художники, рисовать как они, я пока ещё не научился.

Искажения перспективы я сохранил в том виде, в котором они были на оригинальных рисунках.

Следующий пример

Многие могут сказать, что этот куб нарисован правильно. На мой скромный взгляд, этот куб нарисован по фотографии. Горизонт фотографии, по которой рисовали этот куб, находится намного ниже горизонта площадки, на которой нарисован этот рисунок. Поэтому у меня создаётся впечатление, что куб сильно искажён.
По моему скромному мнению, предварительная фотография этого куба, сделана с более низкой точки, и с более близкого расстояния, чем зритель смотрит на этот рисунок. Поэтому верхнюю грань куба, я вижу не параллельно поверхности пола. На мой взгляд, верхняя грань куба сильно наклонена от зрителя.Доказать мою правоту, мне помогает прямоугольная плитка на полу в этом помещении. Продолжаем швы прямоугольной плитки, и находим горизонт этой площадки. Теперь найдём горизонт исходной фотографии куба, по которой был сделан этот рисунок. Горизонт куба можно найти, продолжая горизонтальные стороны куба, если эти стороны лежат на поверхности площадки или параллельны поверхности площадки. То, что нарисован куб, висящий параллельно поверхности, говорит форма тени под кубом.
Продолжаем горизонтальные стороны куба до их пересечения друг с другом. Продолжение горизонтальных сторон куба пересекается на линии горизонта фотографии, с которой рисовали куб. Как видно горизонт площадки и горизонт фотографии куба сильно не совпадают.На верхнем рисунке оригинал.
На нижнем рисунке.
Куб нарисован так, чтобы его горизонт совпадал с горизонтом площадки. В этом случае верхняя грань куба выглядит, параллельно поверхности пола помещения. Примерно так, должен выглядеть куб, нарисованный по законам перспективы (геометрии), а не по фотографии.
Попробуйте быстро переводить взгляд, с верхнего рисунка на нижний рисунок. Становится видно искажение перспективы. Мне, во всяком случае, видно.

Нарисовать 3д рисунок на бумаге поэтапно. Как это сделано, как это работает, как это устроено. D сердце цветными карандашами

Нарисовать 3D рисунок может каждый, для этого вам понадобится только карандаш, листок бумаги и пару практических уроков. В этой статье мы рассмотрим как легко научиться рисовать 3D картинки с помощью карандашей и поэтапно будем усложнять.

3D рисунки карандашом, поэтапное видео

Первый простой объемный рисунок, слово Love. Для того чтоб получить 100% эффекта объемности готовую картину после окончания рисования нужно правильно вырезать. Для этой картины художник использовал только простой карандаш.

3D слова карандашом

Смотрим видео как художник добился таких результатов.

ЗД сердце простым карандашом

ЗD сердце можно нарисовать разными способами, рассмотрим несколько вариантов фото и видео поэтапного создания рисунка

Видео в ускоренном режиме, как было нарисовано 3д сердце на обычной бумаге. На создание данного рисунка художнику понадобилось около 10 минут. Из видео легко можно увидеть поэтапно весь процесс рисования.

3D сердце цветными карандашами

Цветные 3д рисунки рисуются также как и чернобелые

Как поэтапно нарисовать эту цветную 3д картинку, смотрим в видеоролике.

Рисуем 3Д дерево карандашом

Красивые абстрактные и объемные рисунки

На данной фотографии виден результат готового 3 д рисунка созданного на чистом листе А4

Видео этапов рисования.

Рисунок 3D дерево цветными карандашами

В следующем видео показано как нарисовать дерево манго цветными карандашами в объемном формате. Готовый 3д рисунок выглядит так.

Сам процесс создания 3д картины. Отметим, что у автора множество роликов в подобной тематике.

Реальная 3д картина бутылки

Удивительный рисунок объемной бутылки, созданный на наших глазах не просто впечатлил, но даже кажется невероятным. Глубина цвета так реалистично передает объем, что если б не видео, не поверили что это рисунок.

Фотография 3д рисунка, бутылка.

Видео, как был нарисована эта 3d бутылка

Объемный рисунок девушки

Поэтапное создание рисунка во всех подробностях мастером карандаша и иллюзии.

3D бонус

https://youtu.be/r2ifAoADckU

Если вам понравились рисунки ставьте лайки, делитесь с друзьями, пишите в комментариях получилось ли у вас подобная красота и все вместе будем болеть друг за друга, удачи!

ЗD рисунок – это картина, оживающая на глазах у человека. Она создает иллюзию, будто смотрящий на самом деле находится здесь и сейчас, хотя это всего на всего рисунок, нарисованный в трехмерном изображении. Многие задумываются, а можно ли самим научиться рисовать так. Давайте посмотрим, как можно обычному человеку научиться за короткое время рисовать объемные картины.

Рисунки карандашом для начинающих

Для того, чтобы научиться рисовать объемные картины необходимо пока лишь три вещи. Это:

  • карандаш простой графитовый;
  • бумага альбомная;
  • линейка.

Мы не будем затрагивать здания или фигуры людей, так как это будет сложно для тех, кто только взял карандаш в руки. Начнем с обычного 3D прямоугольника.

Необходимо нарисовать наклоненный прямоугольник или почти параллелограмм. Линии чертить нужно лишь слегка нажимая на карандаш. Так как они должны будут легко стереться, когда уже станут не нужными.

Внутри прямоугольника необходимо у каждой стороны также нарисовать по одной линии, которые будут параллельны друг другу.

Внутри уже нарисованных линий снова мы должны еще раз начертить по одной линии у каждой стороны. Затем на двух противолежащих углах также чертим две короткие линии.

Затем необходимо взять жирный карандаш и, как можно сильнее надавливая, надо прорисовать основной контур прямоугольника, только захватив при этом косые линии.

Затем проводятся более жирно линии внутри прямоугольника.

Нужно будет стереть все те линии, которые остались не выделены жирным.

Затем нам будет нужно закрасить внутренние стороны прямоугольника более темным цветом, а внешние посветлее, чтобы был контраст. Благодаря этому, наша картина будет выглядеть, как будто она не нарисована, а на самом деле лежит на столе этот предмет.

На этом первом уроке мы научились рисовать прямоугольник. Это было первым шагом к тому, чтобы научиться более продвинутым рисунка в трехмерном изображении. Теперь можно переходить к более сложным вариантам. Их также можно чертить на бумаге карандашом.

Улучшенный рисунок в 3д карандашом

Теперь давайте перейдем ко второму шагу в процессе рисования 3в рисунка на бумаге. Для этого нам понадобятся:

  • бумага в клеточку;
  • карандаш.

Так как мы еще не обладаем качествами высококвалифицированного художника, поэтому нам понадобится бумага в клеточку. Она будет нужна для того, чтобы мы не мерили на глаз размеры нашего будущего триде рисунка. Лучше высчитать размеры на бумаге по клеточкам, чтобы модель получилась качественно прорисованной, объемной и не была похожа на искаженное рябью изображение.

Сейчас мы будем учиться рисовать ступеньки в объеме:

  1. Рисуем линии по горизонтали семнадцать клеток, а потом опускаемся с правой и левой стороны начерченной линии на десять клеток по вертикали и также прочерчиваем линии.
  2. С левой стороны вправо чертим линию на 6 клеток, а с правой стороны – на 4 клетки, также вправо. Затем вновь опускаемся на шестнадцать клеток вниз с помощью вертикальных полос. И завершаем эти линии горизонтальной полосой в пятнадцать клеток.
  3. Затем справа мы должны выделить треугольник и пятиугольник.
  4. Теперь от верхнего и нижнего угла нужно прочертить две продольные линии до нашего треугольника и пятиугольника. А внутри последнего нужно сделать сетку, состоящую из квадратов.
  5. Между продольными линиями необходимо начертить поперечные.
  6. А в нижней части фигуры надо будет нарисовать ступеньки.
  7. Затем берем в руки карандаш и заштриховываем получившиеся ступеньки.
  8. Для того, чтобы придать объем данному рисунку, необходимо некоторые детали выделить более светлым тоном, а другие заштриховать гораздо темнее.

Рисуем ручкой в формате а4

Вот мы и научились делать работы с помощью карандаша на листе бумаге в клеточку. Теперь давайте попробуем изобразить что-нибудь ручкой на листе бумаги формата а4.

В этом нет ничего сложного. Та же самая техника применяется и для ручки. Что нам будет нужно:

  • бумага формата а4;
  • ручка;
  • линейка.

Будем рисовать простую лестницу:

  1. С помощью линейки и ручки чертим ровный прямоугольник;
  2. Затем, необходимо нарисовать ступеньки, идущие вниз. Они также должны прорисовываться очень ровно и качественно;
  3. Ступеньки должны получиться идеально ровными и желательно, чтобы они уменьшались по ширине от первой до последней.
  4. В результате уменьшения ступенек у нас осталось свободной пространство, которое мы закрашиваем с помощью ручки.
  5. Затем мы должны также заштриховать каждую ступеньку. Поверхность более светлой штриховкой, а боковые стороны – более темными.
  6. Теперь, чтобы создать объем, необходимо провести аккуратную почти невидимую линию поперек ступенек у самого конца.
  7. Затем необходимо также их аккуратно затушевать, а последние две ступеньки сделать более темными.
  8. Теперь необходимо посмотреть на данный рисунок под определенным углом. И вы увидите, как картина превратилась в объемную.

Самые лучшие работы ручкой

Помимо обычного 3д рисования, с помощью которого можно создавать объемные рисунки на белье, бумаге, в школьных тетрадях, теперь появились специальные ручки, которые помогают изготавливать необычайно великолепные фигуры животных, инопланетных существ, зданий в пространстве. Рисунки 3д ручкой потрясают воображение:

Данным изделием могут пользоваться не только взрослые, но и дети. Главное следовать правилам, которые прописаны в инструкции. А работы, созданные такими ручками, вы можете видеть на фото в нашей статье.

Подарок на день рожденья: объемный рисунок

Как известно, что самый лучший подарок для родного человека, когда его делают собственными руками. А мы уже научились делать рисунки в 3д на бумаге и специальной ручкой. Предлагаю пейп-арт или объемный рисунок из бумажных салфеток. Он идеально подойдет в подарок любимой маме или на день рождения возлюбленной или возлюбленного.

Для этого делается на бумаге примерный набросок рисунка-подарка. Либо его можно распечатать с компьютера. Затем необходимо проделать следующие действия:

  • подобрать однотонные или цветные салфетки;
  • затем нарезать эти салфетки по одному сантиметру в ширину;
  • скручиваем в жгутики, смачивая слегка водой;
  • затем приклеиваем их на бумагу, создавая изображение такое, какое вы задумали;
  • можно пользоваться и однотонными белыми салфетками, если вы намереваетесь окрашивать свое изделие;
  • дать высохнуть изделию и потом вскрыть его бесцветным лаком.

Тенденции 2018 года

Картины в трехмерном пространстве постепенно начинают окружать нас и становятся мэйнстримом. Чем больше происходит развитие компьютеризации современного мира, тем больше появляется разных форм изображений. Тем сильнее они будоражат наши мысли и воображение.

Итак, направления в 3D, которые в 2018 году занимают первые места среди потребителей.

Объемные обои:

Комплекты постельного белья, рисунок на котором исполнен в 3D:

Объемные изображения на кафельном покрытии:

Объемные татуировки:

Футболки с картинами в 3D:

Работы в трехмерном исполнении

А вот такие работы, исполненные в трехмерном пространстве, можно отыскать в интернете. Они просто поражают воображение глубиной и качеством. Компьютерная графика в наше время может все. Ведь рисовать можно не только на бумаге, но и, изучив специальные программы 3D моделирования, на персональном компьютере.

Ниже на рисунках вы увидите завораживающие модели объемного мира трехмерного изображения.

Изображения в трехмерном пространстве, благодаря воссозданию объемности, завораживают душу человека и словно тянут ее за собой, не разрешая ни на секунду оторваться от любования прекрасной картиной.

Если то, что вы увидели в этой статье вам понравилось, и вы захотели продолжить обучаться 3D граффити, то прочтите некоторые советы, которые будут даны ниже:

  1. Если не хотите пользоваться бумагой и карандашом, то изучите программы по 3D моделированию, которые есть в изобилии в интернете, а лучше поступить на курсы по данному виду рисования.
  2. Если же вы все-таки хотите остановиться на ручном виде работы, вы предпочитаете вкладывать душу в процесс, то вам следует научиться основам, в первую очередь.
  3. Учитесь рисовать с натуры. Это развивает глазомер, пространственное мышление.
  4. Обучайтесь по разнообразным урокам, что есть в интернете.
  5. И самое важное! Начинайте с минимального и не останавливайтесь до последнего.

И в заключении

В нашей статье мы попробовали рисовать 3D рисунки, узнали много нового о том, что такое 3D ручки, что можно сделать собственными руками на день рождения, узнали о том, что модно сейчас в этом стиле. Если вам понравилось рисовать 3D изображения, и вы бы хотели дальше развиваться в этом направлении, то можете поступать на курсы художника. Эта область искусства хорошо развивает творческое мышление.

П оследнее время в мире изобразительного искусства появилось множество новых техник рисования. Некоторые из них возвращаются из прошлого, но есть и совершенно новые современные способы перенесения изображений на бумагу, например, рисование 3D. Наверняка Вы не раз видели в Интернете объемные картинки, нарисованные на бумаге, стенах или даже на асфальте. Глядя на такие изображения, невольно задаешься вопросом: «Как это сделать?», «В чем секрет?!». В этой статье мы расскажем Вам о том, как освоить 3D рисование с самого начала. Подключите к обучению детей, им будет очень интересно, и у Вас обязательно получится что-то особенное!

Как рисовать объемно

Прежде чем мы начнем разбираться в том, как рисовать 3D, давайте выясним, что именно представляют собой 3D рисунки. Их рисуют на обычной бумаге при помощи шариковых ручек или цветных карандашей. Эффект объема создается при помощи виртуозного изображения тени, которую нарисованный предмет отбрасывал бы в реальности, будь он расположен на этом листе бумаги.

Теперь поговорим о том, как рисовать объемно. Прежде всего, нужно очень внимательно рассмотреть предмет, который мы собираемся изобразить. Особое значение имеет тщательная фиксация формы предмета, его текстуры и тени. Для максимально реалистичной передачи эффекта светотени, перед началом работы мы должны определить источники освещения. От этого зависит, каким будет наш предмет на рисунке. Например, если наш предмет расположен близко к источнику света, мы должны изобразить его в светлых тонах, а если, наоборот, далеко, на него будет падать больше тени, и изображать его мы будем в темных оттенках.

После изучения предмета и всех его свойств приступаем непосредственно к рисованию. Вначале, как обычно, делаем набросок для понимания, правильно ли передается свет или нет. Пользуемся светлыми оттенками, поскольку добавить контрастности проще, чем сделать рисунок светлее, постепенно сгущая краски в нужных местах. Стараемся сделать все переходы между рисунком и его тенью максимально плавными, так у нас получится более реалистичный рисунок. Для создания плавных переходов мы используем мягкий ластик, кусочек ваты или бумаги, растушевывая линии в нужных местах. Помните, что при изображении сложных предметов необходимо мысленно разбивать их на более простые геометрические формы. Так будет проще определить источник света, и понять, как должна вести себя тень того или иного фрагмента.

Как Вы уже знаете, рисовать объемные рисунки можно при помощи обычных канцелярских принадлежностей (карандашей или ручки), но есть и специальное приспособление, позволяющее делать 3D рисунок даже без использования эффекта светотени, – это специальная 3D ручка для рисования. Этот чудо-предмет создает изображение при помощи специального разноцветного пластика, который во время рисования нагревается и выдавливается на бумагу в нужной форме, а после этого мгновенно застывает. Так получаются объемные изображения, их даже можно пощупать, они будут выступать над листом бумаги, естественно, отбрасывая тень.

3D для детей

3D для детей – это новое веяние в развитии творческих способностей малышей, позволяющее им развить пространственное воображение, умение видеть мельчайшие детали и передавать их на бумаге. Объемные рисунки – это настоящее волшебство для ребенка, ведь нарисованный предмет хоть и находится на плоскости, но кажется абсолютно реальным. Вы же наверняка захотите научить своего малыша творить чудеса! Тогда мы расскажем Вам о том, как рисовать 3D рисунки. Сразу оговоримся, создать что-то сложное у Вашего ребенка вряд ли получится, поэтому запаситесь терпением и учитесь постепенно. Первые шаги в объемном рисовании обычно делают с изображений простых геометрических фигур: шара (можно обыграть эту фигуру как изображение мячика или планеты) или параллелепипеда (это будет домик). Но самое простое 3D изображение, которое под силу даже самому маленькому крохе, — это рисунок ладошки или ступни. Вот на их примере мы и расскажем Вам, как сделать рисунок объемным.

Для работы мы берем лист плотной бумаги белого цвета, простой карандаш, ластик, черный фломастер и цветные карандаши. Вначале мы обводим раскрытую ладошку малыша простым карандашом, чтобы получился только ее контур. Его ни в коем случае нельзя обводить, иначе не получится объемный эффект!

Теперь заштриховываем все пространство листа, кроме того, что занято ладонью, горизонтальными линиями на равном расстоянии друг от друга. В результате у нас получается заштрихованный лист бумаги с ладошкой.

Ладошку мы штрихуем тем же черным фломастером, что и фон, но не горизонтальными линиями, а выпуклыми, соединяя их края с краями горизонтальных линий за пределами контура ладони.

Промежутки между линиями, выпуклыми и горизонтальными, раскрашиваем при помощи цветных карандашей в произвольной цветовой гамме. Наш рисунок готов, осталось повесить его на стенке и отойти на небольшое расстояние, чтобы эффект объема стал заметным.

Как видите, такая техника создания объема довольно проста, ее можно использовать при изображении любого другого предмета, и когда Ваш малыш ее освоит, ему будет проще дальше продвигаться в увлекательном занятии 3D рисованием. Желаем Вам творческих успехов и красивых рисунков!

Ответ на вопрос, как нарисовать 3d рисунок на бумаге, на самом деле, не так сложен, как кажется, но и не совсем прост. Чтобы освоить технику объемного рисования карандашом, придется не только изучить основы художественного искусства, но и получить представление об игре света и тени. Не отчаивайтесь при первых неудачах — даже не имея врожденного художественного таланта, этому искусству всегда можно научиться.

Как нарисовать 3д рисунок — работаем поэтапно

Перед тем, как нарисовать 3д рисунок, запомните — эффект трехмерного изображения достигается благодаря правильной игре света и тени. Разумеется, на создание такого рисунка потребуется много времени, но результат стоит потраченных усилий. Работая поэтапно, и создавая схематический чертеж будущей композиции, в первую очередь нужно научиться создавать объем. В качестве начальной тренировки можно попробовать изобразить несложную геометрическую фигуру — например, цилиндр. Следующий шаг — прорисовка теней. Все мы знаем, что каждый предмет отбрасывает тень в сторону, противоположную источнику света. Перед тем, как нарисовать 3d рисунок, внимательно изучите изображаемый предмет: оцените источник света и высоту, на которой он расположен — от этого будет зависеть положение, размер и глубина тени.
Чтобы получить представление о том, как рисовать 3д рисунки, достаточно придерживаться следующей последовательности действий:

Создаем эскиз — вооружитесь листом бумаги, простым карандашом и стирательной резинкой. Лучше, если бумага будет размечена в клетку. Теперь нужно нанести основные базовые линии, которые составят основу будущего рисунка.

Осваиваем технику штриховки — продолжая рисовать 3д, начинаем прорисовку теней. Оцените, с какой стороны на вашей работе расположен источник света и, исходя из этого, сторону объекта, противоположную свету, закрасьте плотно, а подсвеченную заполните частыми вертикальными линиями, чтобы создать эффект более светлой поверхности. Теперь можно растушевать все при помощи ватного диска, придавая однородность изображению.

Закрепление результата — теперь, когда основные правила нам понятны, пришло время оттачивать мастерство. Давайте попробуем разобраться, как нарисовать 3d лестницу. Для этого рисует ассиметричный квадрат, и с помощью линейки наносим схему будущих ступеней. Когда набросок сделан, приступаем к штриховке — вертикальные стороны ступенек должны быть гораздо темнее, поэтому, здесь нажимаем на карандаш сильнее. Не забывайте о растушевке.

Выбираем объект для первой «пробы пера»

Твердо решив освоить технику триде рисования, вам придется определиться, что же вы будете изображать в самом начале своего творческого пути. Разумеется, первым этапом нужно научиться рисовать простейшие геометрические фигуры — шар, куб, цилиндр или капля воды. Когда такие объекты начнут вам удаваться, можно приступать к животным или мультипликационным персонажам. И только тогда, когда вы отточите мастерство, можно будет браться за более сложные композиции — фрагменты ландшафта или пейзажи, здания и корабли и т.д. На начальном этапе можно мело копировать чужие идеи — нет ничего плохого в том, чтобы научиться воссоздавать увиденное. Зато в будущем, вашему мастерству художественных иллюзий смогут позавидовать признанные гении мирового искусства.

Объёмные картины на асфальте и стенах домов давно уже стали частью современного изобразительного искусства. Для начинающих осваивать технику 3д рисунка подойдёт обычная бумага.

Правила рисования 3D рисунков на бумаге

Лист характеризуют два измерения – длина и ширина. Чтобы придать нарисованному на этой плоской поверхности изображению глубину и объём нужно понимать, что такое линейная перспектива, светотень и ракурс. Сложно создать видимость третьего измерения в рисунке, не учитывая положение изображаемого предмета в пространстве по отношению к зрителю.

Для создания иллюзии объёма в современном искусстве часто используется эффект анаморфоза – искажение проекции изображения, которое становится пропорциональным под определенным углом обзора. Однако это совсем не новый приём. Хороший пример перспективного анаморфоза – череп на картине «Послы», нарисованной в 1533 г. немецким живописцем Гансом Гольбейном.

Применяет анаморфозу в своих работах современный итальянский художник Алессандро Дидди.

Он добавляет на фото со своими рисунками настоящие предметы – карандаш, ластик или собственную руку, что придаёт картинкам ещё большую реалистичность . Чтобы увидеть форму предмета, одного лишь правильного ракурса недостаточно, необходимо достаточное освещение.

Под ярким светом прожектора объём окружающих предметов сглаживается, они зрительно «уплощаются», а в темноте просто ничего нельзя рассмотреть. Только в сочетании теней и света проявляется объём окружающих нас вещей, поэтому логичная передача светотени так важно для прорисовки 3д картинок. Ещё один принцип рисования в трёх измерениях – линейная перспектива.

Основное правило передачи объёма в 3д рисунке: чем ближе к зрителю изображаемый предмет, тем он больше по отношению к расположенным дальше. Это касается также и отдельных частей или сторон объекта. Чтобы увидеть, как работает это правило в натуре, достаточно встать в начале длинной прямой улицы и посмотреть в противоположную сторону.

Освоив понятия перспективы, ракурса и светотени, можно приступать к созданию 3д рисунка на бумаге.

Для начинающих полезно будет воспользоваться таким алгоритмом:


  • как ложатся на него свет и тень,
  • какие есть характерные особенности,
  • как меняются очертания при смене ракурса,
  • на какие простые формы (куб, конус, шар) похожи его части.
  1. Сначала прорисовать основные детали рисунка. После этого можно приступать к штриховке для отражения светотени.
  2. Важно разбить процесс на небольшие этапы. По завершению каждого проверять, как выглядит рисунок под избранным вначале работы углом зрения. Стереть десяток лишних или неправильных линий проще, чем искать ошибку и пути её исправления после завершения работы.

Что понадобится

Для рисования кроме стола, рук и вдохновения, необходимы:

  • Плотная светлая бумага и то, чем её можно закрепить на столе – утяжелители, канцелярские кнопки, скотч, планшет с прищепками.
  • Графитные карандаши (твёрдые и мягкие), простые и цветные, маркеры.
  • Ластик или клячка.
  • Линейка.
  • Настольная лампа.

Создание эскиза рисунка

Предварительный набросок одинаково важен для любого изображения, будь то комикс или декоративное панно. Главная задача эскиза — наметить основу будущего произведения и определить положение фигур.

Для эскиза лучше использовать лёгкие штрихи твердым карандашом (Т или Н), чтобы их легко можно было затереть при необходимости. На этом этапе нужно провести главные линии, очерчивающие границы основных элементов рисунка и придавать им определённую заранее форму. После этого можно приступить к наложению штриховки для передачи светотени.

Как правильно передать свет и тень

Логичная передача теней – залог реалистичности изображения трёхмерного объекта. Чем ближе источник света, тем светлее поверхности предметов и наоборот, также затемнение отдельных частей объекта существенно меняется в зависимости от формы.

Например, освещённый слева куб будет иметь светлую левую и постепенно затемняющуюся правую стороны. При этом граница перехода от света к тени будет схожа с ровной линией, параллельной левому ребру фигуры. Если заменить куб шаром – грань тени примет форму полукруга.

  • Внимательно изучить объект перед созданием его трёхмерного изображения, определить его особенности.
  • Линии штриховки наносить в соответствии с формой предметов и предполагаемым освещением.
  • Наносить тени понемногу, последовательно. Усиливать затемнение следует осторожно, впоследствии наложить дополнительную тень гораздо проще, чем удалить уже имеющуюся.
  • Не нужно делать чёткие границы в тёмных местах, лучше растереть их с помощью специальной растушёвки или просто обрывком бумаги до единого плавного оттенка.
  • Ластиком можно дополнительно осветлить элементы.

Мастер-классы для начинающих

Зная теорию можно пробовать создать свои 3д рисунки на бумаге. Для начинающих лучшей практикой будет повтор чужих работ. Понять логику построения объёмных изображений помогут мастер-классы.

3d Рука

Чтобы нарисовать объёмную руку используется приём «разлиновки». Этот способ идеален для начальных проб в создании иллюзий 3Д на бумаге.

Что нужно:

  1. Обвести очертания ладони с расставленными пальцами на листе.
  2. Разлиновать страницу наподобие ученической тетради.
  3. Справа и слева от границ руки линии оставить ровными.
  4. «Над» рукой изогнуть линии от себя, повторяя выпуклую форму тыльной стороны ладони и пальцев.
  5. Навести все линии ярче, раскрасить контрастно получившиеся «строчки».
  6. При желании можно добавить с одной стороны небольшую тень.

При взгляде на такую картинку создаётся впечатление, что лист лежит поверх объёмной руки, обтягивая ее как тонкая ткань.

3d Сердце

Чтобы изобразить объемное сердечко, также пригодится разлиновка.

Пошагово:

  1. Нарисовать очертания сердца в центре.
  2. Разлиновать весь лист, исключая контуры центрального изображения.
  3. Искривить линии вокруг картинки, создавая иллюзию «вдавливания».
  4. Навести ярче линии, при желании можно раскрасить «строчки».
  5. Наложить тени, подчёркивая объём сердца и углубление, в котором оно лежит.

Если всё выполнено верно, восприниматься рисунок будет, как будто объёмное сердечко лежит на мягкой полосатой подушке.

3d Отверстие в бумаге

Контрастные полосы сделают реалистичной и нарисованную в странице дыру. Понадобятся карандаш и линейка, так как все линии рисунка прямые. Нарисовать прямоугольник правильной формы ближе к центру листа. Если расположить будущее «отверстие» встык с краем полотна, эффект будет менее заметным.

Рисуем:

  1. Соединить прямой левый нижний угол фигуры с правым верхним.
  2. Наметить линии параллельно двум прилегающим сторонам прямоугольника с заломом по намеченной диагонали. Получился один большой прямоугольник с несколькими малыми, как будто вложенными внутрь друг друга.
  3. Навести вспомогательную диагональ ярче. Изображение похоже на вид внутреннего угла открытой коробки, полосатой изнутри.
  4. Закрасить полосы через одну, начиная с самой маленькой области в углу фигуры.
  5. Определиться, где будет источник света. Нанести лёгкую тень на светлые полосы от угла залома до края рисунка, сокращая длину затемнения от «дна» к «верху».
  6. Растушевать тени. Рисунок готов.

3d Дыра в земле

Как всегда, начать следует с наброска будущего отверстия. Чем больше изгибов – тем интереснее выглядит результат.

Рисуем:

  1. Контур должен быть вытянут, поскольку ракурс восприятия иллюзии около 30 градусов, зрительно изображение будет выглядеть минимум на четверть короче истинного.
  2. Вдоль всего контура дыры провести сверху вниз линии, очерчивая внутренние «складки» в соответствии с формой отверстия.
  3. Прорисовывать все линии ярче, устраняя попутно возможные огрехи.
  4. Выбрать откуда будет падать свет и в соответствии наложить тень на «внутреннюю» поверхность дыры, подчёркивая округлости вертикальных заломов.
  5. С учётом предполагаемого освещения затемнить дополнительно по диагонали рисунок снизу-вверх, от сплошной тени внизу до лёгкого «сумрака» у поверхности.
  6. При желании можно прорисовать текстуру земли вокруг дыры, дорисовать трещины, камни и траву.

Смотреть на готовый рисунок следует под углом, вдоль внутренних заломов, тёмная «нижняя» часть – ближе к зрителю.

3d Ступеньки (лестница)

Лестницы — отличный объект для объёмных изображений.

Рисуем:

  1. Начертить прямоугольник в центре страницы. Это проём, в который будут спускаться ступеньки.
  2. Отметить точку на середине правой стороны.
  3. Соединить вспомогательной линией левый верхний угол прямоугольника с отметкой. Это условный край лестницы.
  4. Нанести от нижнего края к вспомогательной черте вертикально параллели. Полосы должны отличаться по ширине. Торцевая сторона ступеней уже чем верх.
  5. Теперь можно сформировать лестницу. Для этого широкие полосы закрыть параллельными нижнему краю основной рамки отрезками от вспомогательной линии. Узкие полоски закрыть под углом, чтобы получился ломаный край.
  6. Легко заштриховать узкие полосы.
  7. Верхнюю честь рисунка от края ступеней до верхней и правой границ проёма закрасить полностью. Эта часть изображает неосвещённую поверхность стены.
  8. Отметить точку на правой стороне фигуры приблизительно на уровне ¼ от нижнего края и соединить его вспомогательной прямой с левым верхним углом.
  9. Часть ступеней от новой черты до неосвещённой поверхности слегка затемнить. Ближе к стене тени наложить гуще.
  10. Растушевать границы теней, чтобы не было чётких линий.

Как нарисовать каплю воды 3Д

Понадобятся карандаши, белая бумага, умелые руки.

Можно нарисовать каплю так, как показано в видео:

  1. Сначала набросок.
  2. Детали рисунка капли (переливы, отблеск света, тень, след воды).

3d Дверной проем (или подземелье)

Для создания иллюзии вертикального изображения проёма можно добавить стены и пол:

  1. Развернуть лист широкой стороной. В правой нижней части отчертить прямоугольную часть примерно в треть от всей площади. Соединить левый верхние углы страницы и прямоугольника. Эта диагональ – стык стен, прямоугольник – пол.
  2. Стены разлиновать мелко параллельно краёв листа. Левую часть от диагонали – вертикально, правую – по горизонтали. Стены готовы.
  3. Нарисовать в левой стене почти в углу дверной проём с округлой верхней частью так, чтобы порог приходился на стык стены и пола.
  4. Угол между стенами и полом – ориентиры для логичного расположения двери. Она должна быть слегка вытянута по левому краю, чтобы при взгляде под углом вдоль диагонали пропорции выравнивались.
  5. Проём заштриховать параллельно порогу, больше с правой стороны.
  6. Добавить петли и дверь, открытую в правую сторону. Правый край двери должен быть параллелен стыку стен.
  7. Детализировать дверь. Хорошо смотрятся «вертикальные» доски.
  8. Наложить тени. Обязательно растушевать границы разлиновки на 2-3 см вокруг проёма и двери, чтобы скрыть неправильность форм.

Смотреть под углом около 30-45 градусов от правого нижнего угла листа.

3d Бабочка

Один из секретов иллюзии объёма – отбрасываемая тень. Второй – изменённые пропорции. Часть рисунка дальше от зрителя должна вытягиваться вдоль линии взгляда.

Размах крыльев – не принципиален, но для начинающих осваивать рисунки 3Д на бумаге лучше выбрать вариант в профиль, чтобы прорисовывать одно крыло вместо двух.

Первоначальный эскиз бабочки – пропорциональный, нижний край соответствуют конечному расположению. Отсюда её будет видеть зритель.

Рисуем:

  1. Теперь нужно вытянуть картинку по вертикали. Для этого делим набросок по вертикали на 4 равные части. Можно провести в этих местах временные вспомогательные линии.
  2. Пропорции нижнего кусочка не изменяются. Растягивать картинку нужно начиная со второй части – её удлинить на четверть, третью – вполовину, а четвёртая должна выйти длиннее оригинала на три четверти.
  3. Навести контур рисунка, убрать всё лишнее – вспомогательные линии и остатки первого наброска.
  4. Детализировать картинку, обозначить узор крыльев, ворсинки на туловище, прорисовать усики. При желании можно и раскрасить.
  5. Добавить тень симметрично по диагонали от нижнего края рисунка. Затемнить её полностью, границы растушевать.
  6. Усилить иллюзию можно отрезав верхнюю часть листа примерно на уровне ¾ рисунка, оставив кусочек крыла выступать за край страницы.

3d Резинка для стирания

Ластик – предмет небольшой, его 3д копию на бумаге можно срисовать буквально с натуры. Для начала нужно обустроить рабочее место. Закрепить лист, чтобы он не двигался в процессе рисования, установить лампу, чтобы свет падал слева.

Рисуем:

  1. Положить резинку там, где она будет нарисована. Обвести контур.
  2. Посмотреть с выбранной для зрителей точки обзора. Наметить три точки за ластиком так, чтобы они были над его верхними тремя углами.
  3. Убрать ластик. По отметкам дорисовать «верхний» контур резинки. При этом грани будут сужаться от переднего плана к заднему. Стереть вспомогательные линии внутри фигуры.
  4. Положить ластик на место, посмотреть, как ложится на него свет. Обвести отбрасываемую тень и убрать образец в сторону.
  5. Затемнить грани нарисованной резинки, растушевать в нужных местах и наслаждаться результатом.

3d Падающий человек

Очень простая 3д иллюзия – картинка с человечком, держащимся за край. Фокус в том, что персонаж расположен одновременно на двух сторонах листа.

Как нарисовать:

  1. Сначала изобразить фигурку человека, тянущегося вверх ближе к правому краю листа. Верхняя часть фигуры длиннее нижней почти в 2 раза, как вид сверху. Руки до запястий, без ладоней.
  2. Измерить расстояние между концами рук фигурки.
  3. Перевернуть бумагу картинкой вниз, нарисовать ладони с пальцами, держащиеся за край левой стороны листа приблизительно посередине.
  4. Согнуть листок в полукруг, так чтобы картинки совпали. Если всё вышло – проработать детали и раскрасить человечка.

Как рисовать в 2-х плоскостях

Очень эффектны картинки 3д, исполненные в двух плоскостях. Иллюзия объёма проявляется за счёт искажения изображения под углом к линии сгиба листа и изменения пропорций.

3d Лестница

Понадобится достаточно жесткая бумага или же тонкий картон.


3д рисунки на бумаге для начинающих следует выполнять строго соблюдая все параметры и расчеты.

Пошагово:

  1. До начала работы необходимо обозначить где будет сгиб.
  2. В обе стороны от этой линии нарисовать зеркально под углом лестницу с перекладинами.
  3. Соединить концы лесенки ровными линиями, между ними повторить перекладины – это будет тень.
  4. Лестница должна быть ярче тени!
  5. Согнуть лист и найти такой угол обзора, при котором лестница будет казаться ровной. При этом тень останется на «стене» и «полу».

Объемный домик

Пошагово:

Пошагово:

  1. Кусающую пасть рисуют на одной (вертикальной) половине листа. Рисунок растянут вдоль линии сгиба и снизу-вверх.
  2. Зубы держат прямой предмет, например, карандаш.
  3. На горизонтально расположенной части следует нарисовать тень, отбрасываемую предметом, который держит пасть.

Рисованный человечек не дает сложить листок

Пошагово:


Ползущая змея

Пошагово:


Секреты рисования в 3d для начинающих

Перечень:

  • Чтобы в процессе создания рисунка с эффектом 3Д правильно рассчитать искажения изображения с учётом перспективы и ракурса, начинающим художникам рекомендуется нанести на бумагу направляющую сетку.
  • Для удачного фото 3д картинки источник света на рисунке должен совпадать с реальным освещением.
  • Через камеру анаморфозы смотрятся эффектнее чем в жизни
  • Начинать лучше с изображения простых форм, таких как куб, конус и шар. Трудно создать реалистичный объёмный рисунок без понимания того, как ложатся тени на эти фигуры.

Чтобы начать осваивать рисование в 3д на бумаге нужно желание, терпение и время, а идеи можно подчерпнуть у великих художников и просто энтузиастов, выставляющих свои работы на тематических сайтах в интернете. Изучение этой техники позволит создавать интересные картинки и открытки с неожиданным содержанием на радость автору и его близким.

Видео: 3д рисунки на бумаге для начинающих

3D рисунки для начинающих, смотрите видео-урок:

Как нарисовать 3D рисунок по клеточкам, смотрите в видео-ролике:

Как Нарисовать 3D Рисунок На Бумаге Для Начинающих Видео Бесплатно — смотреть видео онлайн

Содержание

  • 3d рисунок для начинающих. Как нарисовать — урок с объяснением!
  • Простой 3д рисунок за 20 минут! Нарисовать сможет каждый.
  • Как нарисовать простой 3d рисунок по клеточкам. Урок с объяснением!
  • 6 ПОТРЯСАЮЩИХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ
  • Как нарисовать простой 3D рисунок Иллюзия 3Д колодцы
  • Как нарисовать 3д рисунок на руке за 10 минут? ОЧЕНЬ ПРОСТОЕ 3d!
  • Как нарисовать реалистичные капли воды?! Очень простой рисунок.
  • 3д рисунок шара на бумаге / 3D drawing of ball.
  • 3д рисунок сердца — анаморфная 3D иллюзия на бумаге. Урок с объяснением.
  • Как нарисовать 3D Рисунок Вход в Подземелье Лестница 3D
  • Простой 3d рисунок на бумаге — падающий человечек. Нарисовать сможет каждый!
  • Простейший мультфильм своими руками. Сможет каждый!
  • Простое 3D Граффити Как нарисовать иллюзию LOVE
  • Как нарисовать простой 3д рисунок карандашом — каменный куб.
  • Как нарисовать реалистичный стеклянный шар — простой способ!
  • Как нарисовать собаку карандашом — обучающий урок с объяснением!
  • Акварель. Картина за 10 минут для начинающих!
  • 3d рисунок на бумаге
  • Урок Рисования ✎ КАК НАРИСОВАТЬ ЛИЦО И ВОЛОСЫ? ✎ Основные ошибки ✎ КАК НАУЧИТЬСЯ РИСОВАТЬ
  • Как нарисовать простой 3D рисунок СЕРДЦЕ карандашом / Easy 3D Drawing Heart
  • Как нарисовать бабочку в 3d. Иллюзия объема БЕЗ КАМЕРЫ и под любыми углами.
  • Как рисовать (нарисовать) глаза карандашом — обучающий урок (основы + такой глаз).
  • Как нарисовать розу. Учимся рисовать розу карандашом.
  • Как нарисовать кота карандашом — подробный обучающий урок.
  • Как нарисовать волка. Легкая и необычная техника для новичков!
  • Как нарисовать стакан. 3D рисунок на бумаге
  • Рисунок Урок #1 Как нарисовать Объем для Начинающих
  • КАК нарисовать ПЕЙЗАЖ с ДЕРЕВЬЯМИ карандашом
  • Как научиться рисовать самому с нуля, не имея таланта?
  • Бесплатно! Рисуем крокодила. Урок Олега Гончарова по акварельной иллюстрации и созданию персонажа
  • Простые рисунки #406 Как нарисовать узоры косички ( Косички по клеточкам )
  • Как нарисовать портрет карандашом — обучающий урок(основы + такой портрет)!
  • 15 лайфхаков для рисования
  • Как нарисовать льва карандашом. Поэтапный туториал.
  • Рисунки для срисовки | Как нарисовать девушку | Уроки рисования для начинающих. Срисовки ресунок
  • КАК научиться РИСОВАТЬ. Рисуем РОЗУ
  • Новая 3D РУЧКА. Рисую Эйфелеву башню! Alex Boyko
  • 17 лайфхаков для рисования
  • DIY Олень из бумаги своими руками | Паперкрафт | Бумажное моделирование
  • Рисунки кошек. Как нарисовать кошку карандашом поэтапно для начинающих
  • Композиция, живопись, рисунок. Как научиться рисовать
  • Как нарисовать миньона. Как нарисовать 3D рисунок.
  • Как Нарисовать Лошадь поэтапно | Рисуем Лошадку
  • Как рисовать шедевр | Рисование для неумёх | Легко и просто
  • Как рисовать домик. Часть 1. Урок 7. How to draw a house. Part 1. Lesson 7
  • План дома в AutoCAD. Часть 1
  • ЛАЙФХАКИ 3D ручка для начинающих ✅ ПОВЕРХНОСТЬ и РЕМОНТ с помощью 3Д ручки раскрываю секреты КУСАЧКА
  • Как рисовать 3Dрисунки на бумаге
  • «Цветы. Букет сирени» как нарисовать?ГУАШЬ | Сезон 1-12 |Мастер-класс для начинающих
  • Как нарисовать Магнолию. Сухая пастель для начинающих. How to draw a pastel. Как рисовать пастелью
    • ТЫ БЫ НИКОГДА ТАКОЕ НЕ ЗАГУГЛИЛ #3
    • НЕ ПРОДЕРЖАЛСЯ И ДНЯ, ДОГОВОР АННУЛИРОВАН, ДНО ПРОБИТО
    • СПОРИМ не отличишь ОРИГИНАЛ или ФЕЙК! ТОРТ КОПИЯ челлендж
    • +100500 — ДЕЗИНФЕКЦИЯ МАСОК В МИКРОВОЛНОВКЕ
    • Москву заливают деньгами. Уфа заражает врачей [12+]
    • Маска. Выпуск №7
    • ОБЗОР НА РУССКИХ СЛАЙМЕРОВ #1 | ЗАКАЗАЛА СЛАЙМОВ НА 24000р | SLIMOSHOP
    • КТО ХУЖЕ НАРИСУЕТ 3D РУЧКОЙ, СЪЕСТ ЭТО ЧЕЛЛЕНДЖ !
    • Qahqaha — Oilaviy kulgu nomli konsert dasturi 2020 #UydaQoling
    • ЛОБ в ЛОБ! BMW против MERCEDES!
    • «Русские грузины». Фильм первый. По 1939-й. С предисловием Леонида Парфёнова
    • 24 ЧАСА ПРИ ВИРУСЕ — ВЫЖИВАНИЕ
    • EMIN feat. JONY — Камин (Official Video)
    • ЗАБИЛ ГОЛ ЧЕРЕЗ РЕКУ! / самый сложный удар В ЖИЗНИ!
    • МОЙ ЛЮБИМЫЙ РЕСТИК. Как сгорает жопа. Ферма Бенуа — доставка. Славный Обзор.

3d рисунок для начинающих. Как нарисовать — урок с объяснением!

Как нарисовать простой 3д рисунок на бумаге карандашом. Обучающий видео-урок для новичков. В этом уроке.

Простой 3д рисунок за 20 минут! Нарисовать сможет каждый.

Как нарисовать 3d рисунок карандашом на бумаге — ОЧЕНЬ ПРОСТО. Видео урок для начинающих и любителей. В этом.

Как нарисовать простой 3d рисунок по клеточкам. Урок с объяснением!

В этом уроке будем рисовать 3д рисунок на бумаге, используя карандаш и маркер. В данном видео-туториале я.

6 ПОТРЯСАЮЩИХ 3d РИСУНКОВ ПО КЛЕТОЧКАМ

6 Потрясающих 3d рисунков по клеточкам! Скучно? Давайте порисуем! Вы только посмотрите, как просто нарисовать.

Как нарисовать простой 3D рисунок Иллюзия 3Д колодцы

Не сложный 3D рисунок . Ты сможешь повторить его за 10 минут. Удиви друзей и близких. Иллюзия 3Д колодцы рисует.

Как нарисовать 3д рисунок на руке за 10 минут? ОЧЕНЬ ПРОСТОЕ 3d!

3d рисунок на бумаге для начинающих — как рисовать (объясняю и показываю, это ЛЕГКО). Здравствуйте друзья.

Как нарисовать реалистичные капли воды?! Очень простой рисунок.

В этом уроке будем рисовать воду, а точнее капли воды, простым графитным карандашом. Сразу предупреждаю.

3д рисунок шара на бумаге / 3D drawing of ball.

3d рисунок шара на бумаге. В этом видео показан процесс рисования карандашом простого 3д рисунка. Он не сложн.

3д рисунок сердца — анаморфная 3D иллюзия на бумаге. Урок с объяснением.

Как нарисовать 3d рисунок сердце — поэтапный обучающий урок — туториал. В этом видео я дам подробные инструкц.

Как нарисовать 3D Рисунок Вход в Подземелье Лестница 3D

Необычная 3D иллюзия лестница в подземелье . Попробуй нарисовать это не сложно повторить . #illusion #drawing Помо.

Простой 3d рисунок на бумаге — падающий человечек. Нарисовать сможет каждый!

В этом видео показано, как нарисовать простой 3д рисунок. Это очень простая 3d иллюзия, поэтому её сможет.

Простейший мультфильм своими руками. Сможет каждый!

Как сделать мультик. Простой мультфильм из бумаги своими руками (FLIPBOOK). В основу этой анимации положен прост.

Простое 3D Граффити Как нарисовать иллюзию LOVE

Нарисуй простое граффити сам !В этом видео , как нарисовать иллюзию Простое 3D Граффити . Здесь достаточно.

Как нарисовать простой 3д рисунок карандашом — каменный куб.

На видео показано, как карандашом нарисовать простой 3d рисунок на бумаге. Использовав материалы из видео.

Как нарисовать реалистичный стеклянный шар — простой способ!

В этом уроке мы нарисуем реалистичный стеклянный шар. Из этого туториала вы узнаете, как рисовать прозрачны.

Как нарисовать собаку карандашом — обучающий урок с объяснением!

Это поэтапный урок о том, как рисовать собаку (щенка) карандашом. Этот рисунок на бумаге может показаться.

Акварель. Картина за 10 минут для начинающих!

Акварель для начинающих. Мастер класс watercolor за 10 минут в реальном времени. Группа «Азбуки рисования» — https://vk.c.

3d рисунок на бумаге

Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить бесплатный вебинар. В этом видео уроке художник-педагог Алина.

Урок Рисования ✎ КАК НАРИСОВАТЬ ЛИЦО И ВОЛОСЫ? ✎ Основные ошибки ✎ КАК НАУЧИТЬСЯ РИСОВАТЬ

Если любишь тоже рисовать, обязательно заходи ко мне в Инстаграм: https://instagram.com/maria_ponomaryova/ Я там БЕСПЛАТНО.

Как нарисовать простой 3D рисунок СЕРДЦЕ карандашом / Easy 3D Drawing Heart

Не обычный 3D рисунок для любимого человека.! В этом видео я показываю как быстро нарисовать простой 3д рисун.

Как нарисовать бабочку в 3d. Иллюзия объема БЕЗ КАМЕРЫ и под любыми углами.

Обучающий урок — как нарисовать 3д рисунок бабочки на бумаге. В данном видео-туториале я подробно объясню.

Как рисовать (нарисовать) глаза карандашом — обучающий урок (основы + такой глаз).

Как нарисовать такой глаз. Как рисовать глаза человека карандашом — поэтапный обучающий видео урок с подро.

Как нарисовать розу. Учимся рисовать розу карандашом.

Обучающий урок — как нарисовать розу карандашом. В данном видео-туториале я подробно объясню и покажу весть.

Как нарисовать кота карандашом — подробный обучающий урок.

Этот урок о том, как рисовать кота (кошку, котенка) карандашом на бумаге. Этот туториал я сделал по вашим.

Как нарисовать волка. Легкая и необычная техника для новичков!

Урок о том, как рисовать волка (волчицу) карандашом на бумаге, с применением техники сухая кисть. Этот рисуно.

Как нарисовать стакан. 3D рисунок на бумаге

Как нарисовать стакан. 3D рисунок на бумаге. Бесплатные уроки графического дизайна http://bit.ly/1FXsuTk Узнайте.

Рисунок Урок #1 Как нарисовать Объем для Начинающих

Выполнив это задание, вы поймете из чего строится объем, и научитесь его рисовать. Так же вы отработаете.

КАК нарисовать ПЕЙЗАЖ с ДЕРЕВЬЯМИ карандашом

КАК нарисовать ПЕЙЗАЖ с ДЕРЕВЬЯМИ карандашом Полный курс «УРОКИ РИСОВАНИЯ КАРАНДАШОМ» https://goo.gl/gFdAsF Курс.

Как научиться рисовать самому с нуля, не имея таланта?

Мое мнение и опыт о том, как научиться хорошо рисовать самостоятельно.// Приветствую всех на своем канале.

Бесплатно! Рисуем крокодила. Урок Олега Гончарова по акварельной иллюстрации и созданию персонажа

Нравится — ставьте лайк! Хотите узнавать новое — подписывайтесь на канал! Если вы только присоединяетесь.

Простые рисунки #406 Как нарисовать узоры косички ( Косички по клеточкам )

Все все рисунки с моего канала https://www.youtube.com/user/MsSimpleDrawings/videos Рекомендую посмотреть: ❤ Простые рисунки.

Как нарисовать портрет карандашом — обучающий урок(основы + такой портрет)!

Как рисовать портрет человека по фотографии. Учимся рисовать портреты в стиле фотореализм в новом поэтапно.

15 лайфхаков для рисования

Подписывайся на канал: https://goo.gl/EhngTP 18 лайфхаков для старых игрушек: .

Как нарисовать льва карандашом. Поэтапный туториал.

Как рисовать животных. Поэтапный рисунок льва карандашом. Мастер класс от азбуки рисования. Всем привет.

Рисунки для срисовки | Как нарисовать девушку | Уроки рисования для начинающих. Срисовки ресунок

Для всех любителей создавать рисунки своими руками – предлагаем простые рисунки для срисовки для начинающ.

КАК научиться РИСОВАТЬ. Рисуем РОЗУ

Бесплатный мини-курс «5 ШАГОВ — Возрождение своего таланта за 1 день» http://free1.master7.nikelr.e-autopay.com/ Уроки рисования.

Новая 3D РУЧКА. Рисую Эйфелеву башню! Alex Boyko

Приложение Badoo: http://badoo.com/install ☑️ Я ВКонтакте: https://vk.com/alexboykochannel Самый лучший КЭШБЭК: http://bit.ly/2hFzVY9 ✅.

17 лайфхаков для рисования

Подписывайся на канал: https://goo.gl/EhngTP 15 смешных пранков для школы: https://youtu.be/WlloMINTS7A?list=PLJTrPxyqh-tKl064Ifn-Qm5ygLXVDPNdD .

DIY Олень из бумаги своими руками | Паперкрафт | Бумажное моделирование

Привет! В этом видео я подробно расскажу о том, как можно сделать своими руками объемного оленя в технике.

Рисунки кошек. Как нарисовать кошку карандашом поэтапно для начинающих

Как нарисовать кошку поэтапно карандашом для начинающих за короткий промежуток времени. http://youtu.be/OnipHDWPazU.

Композиция, живопись, рисунок. Как научиться рисовать

DONATE ПОЖЕРТВОВАТЬ: https://www.donationalerts.com/r/dmitriirev ✅ Пожертвовать на карту VISA : 4276380013113092 ✅ Пожертвования через.

Как нарисовать миньона. Как нарисовать 3D рисунок.

Как нарисовать миньона. Как нарисовать 3D рисунок. Буду рада вашим лайкам, репостам, а также подписке! Уроки.

Как Нарисовать Лошадь поэтапно | Рисуем Лошадку

http://stoprintov.ru/ — Футболки с 3D изображениями! Как рисовать лошадь. В этом видео я показываю как нарисовать.

Как рисовать шедевр | Рисование для неумёх | Легко и просто

Привет! Меня зовут Таня 🙂 Это мой канал о жизни, где я буду делиться всякими интересностями 🙂 Поддержать.

Как рисовать домик. Часть 1. Урок 7. How to draw a house. Part 1. Lesson 7

На этом уроке мы научимся рисовать домик карандашом с помощью прямых линий. How to draw a house.

План дома в AutoCAD. Часть 1

Бесплатный курс AutoCAD для начинающих — http://techcourses.ru/free/acad/ План дома в AutoCAD – очень популярный вид работ в этой.

ЛАЙФХАКИ 3D ручка для начинающих ✅ ПОВЕРХНОСТЬ и РЕМОНТ с помощью 3Д ручки раскрываю секреты КУСАЧКА

тут: как выбрать поверхность, ABS и PLA стержни по разному рисуют, что сделать что б не прилипала бумага, ремонт.

Как рисовать 3Dрисунки на бумаге

Подробное видео как рисовать 3D .

«Цветы. Букет сирени» как нарисовать?ГУАШЬ | Сезон 1-12 |Мастер-класс для начинающих

Эскиз для этого мастер-класса: ВКонтакт: https://goo.gl/UJMCb6 Патреон: https://goo.gl/qAkSdz Подписка «Тюльпаны» ВКонтакт.

Как нарисовать Магнолию. Сухая пастель для начинающих. How to draw a pastel. Как рисовать пастелью

Видео как нарисовать цветок Магнолии сухой пастелью для начинающих поэтапно. Это видео не обучающие. Я.

ТЫ БЫ НИКОГДА ТАКОЕ НЕ ЗАГУГЛИЛ #3

НЕ ПРОДЕРЖАЛСЯ И ДНЯ, ДОГОВОР АННУЛИРОВАН, ДНО ПРОБИТО

СПОРИМ не отличишь ОРИГИНАЛ или ФЕЙК! ТОРТ КОПИЯ челлендж

+100500 — ДЕЗИНФЕКЦИЯ МАСОК В МИКРОВОЛНОВКЕ

Москву заливают деньгами. Уфа заражает врачей [12+]

Маска. Выпуск №7

ОБЗОР НА РУССКИХ СЛАЙМЕРОВ #1 | ЗАКАЗАЛА СЛАЙМОВ НА 24000р | SLIMOSHOP

КТО ХУЖЕ НАРИСУЕТ 3D РУЧКОЙ, СЪЕСТ ЭТО ЧЕЛЛЕНДЖ !

Qahqaha — Oilaviy kulgu nomli konsert dasturi 2020 #UydaQoling

ЛОБ в ЛОБ! BMW против MERCEDES!

«Русские грузины». Фильм первый. По 1939-й. С предисловием Леонида Парфёнова

24 ЧАСА ПРИ ВИРУСЕ — ВЫЖИВАНИЕ

EMIN feat. JONY — Камин (Official Video)

ЗАБИЛ ГОЛ ЧЕРЕЗ РЕКУ! / самый сложный удар В ЖИЗНИ!

МОЙ ЛЮБИМЫЙ РЕСТИК. Как сгорает жопа. Ферма Бенуа — доставка. Славный Обзор.

Хотите хорошо провести время за просмотром видео? На нашем видео портале вы найдете видеоролики на любой вкус, смешные видео, видео о животных, видео трансляции и многое другое

Галерея трехмерных медицинских иллюстраций — медицинская и научная видео-анимация и иллюстрация Джона Либлера

Эти желтые структуры представляют собой аденозиновые рецепторы A2A в оболочке прилежащего ядра головного мозга. Когда мы устаем, наш организм вырабатывает аденозин (зеленая маленькая молекула выше), который связывается с этими рецепторами, и они, в свою очередь, посылают сигналы для подавления возбуждения. Другими словами, мы засыпаем. Введите кофеин! (оранжевая маленькая молекула выше). Кофеин связывается с рецепторами А2А вместо аденозина и блокирует процесс, поэтому мы просыпаемся.

Мой друг Джастин Паглино — научный сотрудник нейрохирургии Йельского университета. Я разговаривал с ним на днях после репетиции группы (он также невероятно талантливый певец, автор песен и мульти-инструменталист), и оказалось, что он эксперт по парвовирусу. Итак, чтобы попытаться понять, что он делает, я нашел его маленького друга и сделал его визуализацию. Или хотя бы его капсид. Вирусы чертовски круты, потому что они действительно выглядят как маленькие геометрические космические капсулы, которыми они, по сути, и являются.Только вместо астронавтов или обезьян они переносят ДНК вируса в ядро ​​клетки-хозяина, где осуществляют биошпионаж и используют внутренний механизм репликации для своих гнусных целей. Как это круто? Я имею в виду, если вы не хозяин, в этом случае это немного грубо.

Вирус париакото (PaV) представляет собой нодавирус с додекаэдрической клеткой РНК внутри икосаэдрического капсида. ПаВ поражает насекомых. Это произошло от перуанской совки. Действительно. Подобная вирусная структура просто вынуждает меня моделировать и визуализировать ее.

A Транспортная РНК — это молекула-адаптер, состоящая из РНК, обычно длиной от 73 до 94 нуклеотидов, которая служит физической связью между последовательностью нуклеотидов нуклеиновых кислот (ДНК и РНК) и последовательностью аминокислот белков.

Эти структуры ДНК происходят из pdb 1AOI. В этом pdb ДНК закручена вокруг гистона, как если бы она была полностью упакована в нуклеосому, но я пропустил гистон в этой визуализации.

Этот звездообразный белковый комплекс называется апоптосомой, и он построен в клетках, чтобы вызвать гибель клеток.На самом деле это часть системы самоуничтожения клетки. Когда клетка испытывает стресс или стареет и перестает функционировать должным образом, серия сигналов вызывает апоптоз или запрограммированную гибель клетки. Это хорошо и является частью естественного жизненного цикла клетки. К сожалению, этот процесс может быть заблокирован в раковых клетках, что не позволяет вашей иммунной системе уничтожить их.

VEGF — сигнальный белок, который стимулирует рост новых кровеносных сосудов, когда мы растем или заживаем.

Гемоглобин — это белок красных кровяных телец, который переносит кислород по всему телу.Эта модель основана на pdb 1GZX.

В математике диаграмма Вороного — это способ разделения пространства на несколько областей. Набор точек (называемых исходными точками, сайтами или генераторами) задается заранее, и для каждой исходной точки будет соответствующая область, состоящая из всех точек, расположенных ближе к этой исходной точке, чем к любой другой. Области называются ячейками Вороного. Он назван в честь Георгия Вороного, а также называется мозаикой Вороного, разложением Вороного, разбиением Вороного или мозаикой Дирихле (в честь Питера Густава Лежена Дирихле).Диаграммы Вороного можно найти в большом количестве областей науки и техники, даже в искусстве, и они нашли многочисленные практические и теоретические применения.

Антитела являются агентами нашей иммунной системы. Каждый отправляется для поражения определенной цели, ее нейтрализации или пометки для уничтожения. Я делал с ними несколько экспериментальных рендеров, пробуя разные варианты с одинаковой геометрией и композицией. Вверху страницы мой фаворит на данный момент. Это чем-то напоминает мне потрясающие постеры фильмов, созданные Дрю Струзаном для «Звездных войн».(Воскресенье — день «Звездных войн»: да пребудет с тобой четвертое! Понял?.. ХА!…) Может быть, это такие антитела, которые связываются с мидихлорианами и исключают их из сюжетной линии.

День ДНК — праздник, отмечаемый 25 апреля. Он посвящен дню в 1953 году, когда Джеймс Уотсон, Фрэнсис Крик, Морис Уилкинс, Розалинд Франклин и их коллеги опубликовали в журнале Nature статьи о структуре ДНК. Кроме того, в тот день в 2003 году было объявлено, что проект «Геном человека» очень близок к завершению.«Оставшиеся крошечные пробелы считаются слишком дорогими для заполнения». Вероятно, они просто заполнили его ДНК лягушки. Что возможно могло пойти не так? Во всяком случае, вот рендер ДНК, который я сделал специально для этого случая. Структуры взяты из pdb 1AOI. В этом pdb ДНК закручена вокруг гистона, как если бы она была полностью упакована в нуклеосому, но я пропустил гистон в этой визуализации. В конце концов, это не День Гистона.

Мой друг Джастин Паглино — научный сотрудник нейрохирургии Йельского университета.Я разговаривал с ним на днях после репетиции группы (он также невероятно талантливый певец, автор песен и мульти-инструменталист), и оказалось, что он эксперт по парвовирусу. Итак, чтобы попытаться понять, что он делает, я нашел его маленького друга и сделал его визуализацию. Или хотя бы его капсид. Вирусы чертовски круты, потому что они действительно выглядят как маленькие геометрические космические капсулы, которыми они, по сути, и являются. Только вместо астронавтов или обезьян они переносят ДНК вируса в ядро ​​клетки-хозяина, где осуществляют биошпионаж и используют внутренний механизм репликации для своих гнусных целей.Как это круто? Я имею в виду, если вы не хозяин, в этом случае это немного грубо.

Аппарат Гольджи. Copyright © 2006 Президент и члены Гарвардского колледжа

Комплекс АТФ-синтазы. Copyright © 2010 Президент и члены Гарвардского колледжа

Митохондрии. Copyright © 2010 Президент и члены Гарвардского колледжа

Кинезин-Мотор-Белок. Copyright © 2006 The President and Fellows of Harvard College

Прямое преобразование рисунков пером из 2D в 3D

4D-печать с помощью пера позволяет легко преобразовывать 2D-рисунки ручкой в ​​3D-структуры.(A) Концептуальная иллюстрация 4D-печати с помощью ручки. 4D-печать с помощью пера обеспечивает простое и интуитивно понятное 3D-производство путем преобразования 2D-чертежей в 3D 2D-рисунков пером. (B) Процесс 4D-печати с помощью ручки. Ручка используется для создания тонкой гидрофобной пленки после высыхания чернил. Этот 2D-рисунок ручкой трансформируется в 3D-структуру с помощью STAT при погружении в раствор мономера. Преобразованная трехмерная форма фиксируется с помощью SCIRP в течение 3-минутного периода инкубации в растворе мономера. (C) механизмы STAT и SCIRP.Тип применяемых чернил определяет, плавает ли конкретная часть конструкции или закреплена на якоре. Слой полимерного покрытия создается вокруг трехмерной структуры высохшей красочной пленки для укрепления ее структуры. (D) Последовательное представление преобразования 2D в 3D в зависимости от уровня воды. Трехмерная структура может быть дополнительно зафиксирована с помощью SCIRP с использованием раствора мономера, включающего ионы KPS (справа). Шкала баров: 5 мм. Фото: Со У Сон, Сумин Ли и Джунвон Кан; Сеульский национальный университет. Авторы и права: Science Advances, doi: 10.1126/sciadv.abf3804

Чертежи пером позволяют создавать простые, недорогие и интуитивно понятные двухмерные (2D) материалы. Ученые-материаловеды стремятся интегрировать такие рисунки пером в разработку трехмерных объектов. В новом отчете, опубликованном на Science Advances , см. Woo Song et al. разработал новый метод 3D-производства для прямого преобразования нарисованных пером 2D-предшественников в 3D-геометрии. Команда способствовала преобразованию рисунков пером из 2D в 3D с помощью капиллярного пилинга, вызванного поверхностным натяжением, и плавания высохшей чернильной пленки после погружения рисунка в водный раствор мономера.Избирательно контролируя и закрепляя части 2D-предшественника, Song et al. преобразовал 2D-чертеж в спроектированную 3D-структуру. Затем они зафиксировали трансформированную трехмерную геометрию с помощью структурного усиления с помощью полимеризации, инициируемой поверхностью. Ученые преобразовали простые 2D-структуры, нарисованные пером, в сложные 3D-архитектуры, чтобы выполнить свободное быстрое прототипирование с помощью рисунков ручкой, включая массовое производство 3D-объектов путем непрерывной обработки.

Метод преобразования 2D в 3D

Двумерные плоские структуры могут быть преобразованы в трехмерные формы с использованием технологии, основанной на преобразовании 2D в 3D.Метод 2D-производства прост и подходит для массового производства, хотя его производительность ограничена плоскими структурами. Для сравнения, трехмерные структуры могут формировать материальные объекты реального мира для различных структур, хотя и в медленном и сложном процессе. Таким образом, процессы преобразования 2D в 3D могут увеличить производительность и упростить изготовление 3D-моделей из исходных 2D-прекурсоров. В этой работе Сонг и др. разработала 4D-печать на основе пера для создания плавающих 3D-архитектур непосредственно из 2D-рисунков ручкой в ​​мономерном растворе.Команда основывала метод на механизме изменения формы, основанном на селективном отслаивании под действием поверхностного натяжения и плавании высохших чернил в процессе, известном как «трансформация с помощью поверхностного натяжения» (STAT). процесс прост и интуитивно понятен, без сложных технических процедур для прогнозирования результирующего преобразования. Для процесса 4D-печати с помощью ручки требовались только ручки для рисования и раствор мономера для доступного формирования трехмерной структуры. Системы автоматизированного проектирования (САПР) и автоматические системы печати могут быть внедрены для более точного изготовления и массового производства.

2D-рисунки пером могут быть преобразованы в сложные 3D-структуры в зависимости от высоты уровня воды. (A) Композиции плавучих и закрепляющих чернил. Наличие или отсутствие поверхностно-активного вещества определяет плавающие свойства пленки ПВБ. (B) Деформация разрушения пленки ПВБ в зависимости от пропорций ПВБ и пластификатора в краске (см. также рис. S4 и S5). Столбики погрешностей представляют SD. (C) Рисование пером в сочетании с автоматической системой печати для точного рисования и массового производства.(D) Последовательные преобразования на разных высотах уровня воды по сравнению с смоделированными результатами преобразования. (E и F) Масштабируемость 4D-печати с помощью пера. (E) Миллиметровая шкала (см. также рис. S13). (F) Метровая шкала (см. также рис. S14). Шкала баров: 5 см (C) и 2 см (D). Фото: Со Ву Сонг и Сумин Ли, Сеульский национальный университет; Джун Кю Чо, Ульсанский национальный институт науки и технологий. Авторы и права: Science Advances, doi: 10.1126/sciadv.abf3804 Преобразование с помощью поверхностного натяжения (STAT)

Когда 2D-рисунок попадал в раствор мономера, поливинилбутиратная (ПВБ) пленка могла отслаиваться в зависимости от термодинамической работы адгезии.Например, коммерческие маркеры для сухого стирания содержат поверхностно-активные вещества, которые снижают адгезию чернил для создания рисунка, который можно легко снять с подложки. Когда команда удалила поверхностно-активные вещества из чернил, они могли легко отделить материал. Основываясь на принципе, Song et al. разработал плавающие чернила с поверхностно-активным веществом и закрепляющие чернила без поверхностно-активного вещества для рисования плавающих и закрепляющих аспектов искусства. Когда они погружали такое искусство в раствор, части, нарисованные плавающими чернилами с низкой адгезией, могли отделиться от предполагаемой трехмерной структуры.Ученые использовали компьютеризированную систему рисования пером для большей точности и массового производства с высокой воспроизводимостью.

Усиление конструкции поверхностно-каталитически инициируемой радикальной полимеризацией (SCIRP).

Плавающие и закрепляющие чернила.В этом видео показаны плавающие характеристики плавающих и закрепляющих чернил. Разница между плавающей краской (красная) и закрепляющей краской (черная) показана слева, а характеристики плавучести красного, черного и зеленого пигментов, смешанных с плавающей краской, показаны справа. Каждое видео имеет одинаковый коэффициент ускорения и линейку масштаба. Авторы и права: Science Advances, doi: 10.1126/sciadv.abf3804

Сонг и др. легко преобразовать 2D-поливинилбутиратную пленку в разработанные сложные 3D-структуры с помощью STAT (преобразование с помощью поверхностного натяжения).Они могли поддерживать конструкцию только под водой из-за поверхностного натяжения между плавучим компонентом и поверхностью воды. В результате команда разработала метод структурного усиления с использованием SCIRP, позволяющий трехмерному объекту сохранять свою структуру вне воды. Ученые разработали этот метод на основе предыдущей работы над гидрогелевыми покрытиями с микрочастицами железа. Команда использовала процесс SCIRP для флотации чернил, содержащих микрочастицы железа и раствора мономера, содержащего персульфат калия (KPS), вместо стандартных плавающих чернил и воды.Частицы железа ускоряют разложение ионов персульфата с образованием свободных радикалов на поверхности пленки PVB (поливинилбутирата). Исследователи определили оптимальные условия для SCIRP: 40 процентов микрочастиц железа в плавающих чернилах при 3-минутной инкубации. Они контролировали окончательные 3D-структуры на основе дизайна исходного 2D-чертежа и глубины раствора мономера. Используя полимеры, команда сделала снимки, используя сине-ультрафиолетовый свет, чтобы визуализировать трансформацию.

Автоматический перьевой плоттер. В этом видео показано автоматизированное рисование пером с помощью перьевого плоттера Axidraw. Для черчения с высокой воспроизводимостью и точностью была внедрена автоматизированная система печати. Скорость видео по отношению к реальному времени написана слева вверху видео. Авторы и права: Science Advances, doi: 10.1126/sciadv.abf3804

4D-печать с помощью ручки

Подход на основе пера обеспечивает высокую степень свободы при выборе подложки для печати. ​​Ученые показали, как 4D-печать с помощью пера можно применять для создания 3D-структур на различных подложках, включая стекло, пластик, поли (диметилсилоксан) PDMS и даже на натуральных поверхностях, таких как камень и листва.Работа позволила производить 3D-печать в местах, которые трудно напечатать с использованием обычных процессов 3D-печати. ​​Команда использовала этот метод для создания «невозможной бутылки» и «3D-печати повсюду». Затем команда использовала обработку с рулона на рулон (R2R) с 4D-печатью, чтобы продемонстрировать массовое производство 3D-объектов на большой площади тонкой и гибкой поливинилхлоридной пленки. Команда ожидает, что эти методы будут применимы для разработки новых возможностей во время быстрого и массового 3D-производства.

4D-печать с помощью пера позволяет «3D-печать где угодно» и 3D-производство R2R.(A) Ручная 4D-печать на различных подложках. Подход на основе пера позволяет создавать трехмерные структуры даже на криволинейных поверхностях. (B) Демонстрация конструкции «невозможная бутылка». Нанесение на гибкую пленку PDMS позволяет реконфигурировать 3D-архитектуру на месте в узком пространстве, которое было бы недоступно для обычных 3D-принтеров. (C) Ручная 4D-печать R2R для быстрого прототипирования и массового производства. Количественный анализ изделий, изготовленных методом R2R, представлен на рис.С24. Масштабные линейки: 2 см. Фото: Со Ву Сон и Сумин Ли, Сеульский национальный университет. Авторы и права: Science Advances, doi: 10.1126/sciadv.abf3804

Таким образом, Си Ву Сонг и его коллеги продемонстрировали, как 4D-печать с помощью пера обеспечивает простой и интуитивно понятный метод создания 3D-структур из печатных структур меньшего размера. Эти методы могут сократить время и стоимость производства. Используя эту технику, ученые смогут дальше разрабатывать простые и эффективные методы изготовления 3D-объектов с помощью 2D-технологий с расширением до 4D-печати.


Простой способ превратить 2D-рисунки в 3D-объекты
Дополнительная информация: Сонг С.В. и соавт. Прямое преобразование рисунков пером из 2D в 3D, Science Advances , 10.1126/sciadv.abf3804

Вс Ю.и другие. Контролируемое изгибание полупроводниковых нанолент для растягиваемой электроники, Nature Nanotechnology , doi.org/10.1038/nnano.2006.131

Сера Л. и др. Биологический и иерархически структурированный материал с памятью формы, Nature Materials , doi.org/10.1038/s41563-020-0789-2

Предоставлено Сеть науки X

© 2021 Наука Х Сеть

Цитата : Прямое преобразование рисунков пером из 2D в 3D (1 апреля 2021 г.) получено 31 марта 2022 г. с https://физ.org/news/2021-04-2d-to-3d-pen.html

Этот документ защищен авторским правом. Помимо любой добросовестной сделки с целью частного изучения или исследования, никакие часть может быть воспроизведена без письменного разрешения. Контент предоставляется только в ознакомительных целях.

Извлечение 3D-объекта в Imaris с использованием контурной поверхности — Oxford Instruments

Использование контурной поверхности

Контурная поверхность позволяет извлекать 3D-объект путем ручного рисования контуров объекта на 2D-срезах, фокусируясь на конкретных деталях.Вы можете использовать метод Contour Surface всякий раз, когда автоматическая сегментация поверхности не позволяет получить отдельные структуры удовлетворительным образом (например, касание клеток при конфокальной микроскопии, запись сложных тканей при помощи просвечивающей микроскопии).

Чтобы начать создание поверхности Contour, необходимо отменить мастер создания поверхности. Вы можете сделать это, нажав кнопку «Отмена» или выбрав кнопку «Пропустить автоматическое создание, перейти к ручному редактированию».

Мастер создания останавливается, и автоматически открывается вкладка «Рисование».В области просмотра отображается плоскость чертежа. Чтобы обеспечить беспрепятственный вид среза, отключите визуализацию объема.

Чтобы получить требуемый вид, может потребоваться повторная нарезка данных изображения в другой ориентации. На вкладке «Доска» параметры ориентации позволяют нарезать данные в любой выбранной ориентации: YZ, XZ или XY.

Если выбрана ориентация среза, существует несколько способов перемещения между срезами. Вы можете перетащить ползунок, использовать клавиши со стрелками вверх/вниз или ввести номер среза в числовое поле.

Прежде чем начать с первой линии контура, переключите указатель из режима навигации в режим выбора и отрегулируйте положение плоскости рисования. В методе создания контурной линии есть два различных режима: Активный и Неактивный. Основной функцией активного режима является создание линии контура. В неактивном режиме существующие контурные линии могут быть изменены или удалены. Вы можете выбрать соответствующий режим с помощью кнопки Draw

Внешний вид указателя на экране зависит от выбранного режима рисования.Символ на экране меняется со стрелки в неактивном режиме на крестик в активном режиме.

На вкладке «Режим» доступно несколько инструментов режима рисования, позволяющих выбирать области в текущем фрагменте для рисования контурной линии. Щелчок по значку инструмента активирует инструмент рисования.

Щелчок:  Нажатие внутри изображения вставляет точку, вершины. Последовательные вершины соединяются отрезком прямой линии.

Время:  Нажмите один раз на контур, а затем переместите мышь вдоль контура.Количество вершин зависит от временного интервала (мс), указанного в соответствующем поле.

Расстояние:  Нажмите один раз на контур, а затем просто переместите мышь вдоль контура. Количество вершин зависит от указанного интервала расстояния. Этот стиль рисования рекомендуется, если структура гладкая.

Окружность:  Инструмент Окружность всегда вставляет круговую контурную линию. Положение курсора указывает центр линии контура. Количество вставляемых вершин контура и радиус окружности зависят от указанных значений.Кроме того, вы можете использовать колесо мыши, чтобы изменить радиус круга.

Изолиния:  Режим рисования Изолиния определяет равномерное значение интенсивности под указателем мыши и создает самую большую связанную область, содержащую все точки значений изо. Текущее значение интенсивности отображается в поле параметра.

Волшебная палочка:  Инструмент Волшебная палочка создает контурную линию, выбирая самую большую связанную область, которая содержит воксели максимальной интенсивности и все воксели в пределах заданного пользователем диапазона допуска.Диапазон допуска определяет чувствительность инструмента; чем выше установленное значение, тем шире выбранная область изображения.

На плоскости можно нарисовать сколько угодно контуров. Повторяйте процесс, пока контуры не будут созданы для всех срезов. На вкладке «Доска» вы можете настроить видимость ранее нарисованных контурных линий.

Если вас устраивают положения созданных контурных линий, нажмите кнопку «Создать поверхность», чтобы создать поверхность между ранее нарисованными контурами.

Взгляните на наши связанные активы ниже…

ИСКУССТВО СТВОЛОВЫХ КЛЕТОК: РИСОВАНИЕ ХРЯЩЕЙ С ПОМОЩЬЮ 3D-ПЕЧАТИ

Если вы страдаете от особенно тяжелого артрита, в вашем распоряжении современные средства лечения, включая различные формы терапии, инъекционную терапию или полную операцию по замене сустава. Инъекционная терапия — это форма регенеративной медицины, которая предлагается в наших клиниках RegenerVate и может успешно отсрочить операцию по замене сустава.Новое исследование стволовых клеток и технологический прорыв намекнули на то, что вскоре можно будет вообще отказаться от подобных операций.

ЧТО ТАКОЕ БИОПЕН И КАК ОН ИСПОЛЬЗУЕТСЯ?

Разработан прототип новой ручки для 3D-печати, позволяющей врачам вводить стволовые клетки человека в любое место повреждения, ускоряя регенерацию костей или хрящей. Если ручка станет широко используемым инструментом в операционных, это может устранить необходимость в болезненных и дорогостоящих заменах суставов.

«БиоПен» был создан командой из больницы Святого Винсента в Мельбурне и работает путем доставки смеси гидрогеля и стволовых клеток в целевую поврежденную область, стимулируя тело к самоисцелению. Стволовые клетки имеют «чрезвычайно высокую выживаемость» около 97 процентов, размножаются и дифференцируются в необходимые клетки мышц, костей или суставов, которые в конечном итоге становятся функционирующими тканями.

РЕВОЛЮЦИОННАЯ ПРОЦЕДУРА BIOPEN

«Печать» стволовых клеток не является новой инновацией, но впервые хирурги, занимающиеся заменой суставов и, в частности, восстановлением хряща, имеют возможность настроить имплантат точно для пациента.Благодаря соединению гидрогелевых стволовых клеток естественные свойства дифференцировки стволовых клеток обеспечивают идеальную посадку сустава или кости для любого пациента. Врачи могут наносить или «рисовать» материал с помощью хирургических каркасов, слой за слоем, легко заполняя участки поврежденной кости или хряща. Затем биогель постоянно затвердевает ультрафиолетовым светом, встраивается прямо в ручку после сеанса искусства стволовых клеток.

Профессор Питер Чун, один из разработчиков прототипа из Санкт-Петербурга.Больница Винсента демонстрирует биоручку в видео ниже:

КАК МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ BIOPEN В БУДУЩЕМ?

Последствия воздействия BioPen на медицину впечатляют. Опять же, самые революционные достижения, которые предлагает эта технология стволовых клеток, связаны с заменой суставов и восстановлением хрящей. Форма области, требующей имплантата, такой как замена коленного сустава, хирургам почти невозможно различить из-за сложности разработки искусственных имплантатов до операции, которая чрезвычайно высока.Технология 3D-печати стволовыми клетками позволяет избежать утомительного процесса создания имплантатов, позволяя врачам непосредственно заполнять любые поврежденные участки раствором гидрогеля.

Артрит — это удивительно распространенное заболевание, характеризующееся разрушением и разрушением хрящей. Это может привести к сильной боли, и это трудно исправить, так как хрящ не может отрастать или восстанавливаться, как другие части тела. Единственным решением до сих пор была операция, которая включала в себя сверление кости пациента для готовых имплантатов.

Эта мобильная форма 3D-печати может использоваться в альтернативных хирургических операциях, где потребуется индивидуальная регенерация тканей, хотя оригинальный BioPen еще не прошел клинических испытаний. Недавно был построен второй прототип, который проходит испытания в больнице Святого Винсента.

Поскольку технология стволовых клеток от BioPen будет недоступна для общего пользования в обозримом будущем, медицинская инъекционная терапия RegenerVate может облегчить боль при артрите или мышечной боли.Наша инъекционная терапия может отсрочить или даже полностью избавить вас от операции по замене сустава. Рассматриваете медикаментозную инъекционную терапию? Свяжитесь с нами сегодня.

[ТУТО] — Как нарисовать лошадь с помощью 3D-модели? «Кентавр и лошадь №1» @MattyDevily

I. Пролог

Привет, это мой первый урок, поэтому я надеюсь, что он может помочь.Просматривая Clip Studio, я заметил отсутствие руководств или советов по лошадям и кентаврам (две вещи, которые составляют большинство моих рисунков).

Этот урок (?) станет первым шагом перед кентаврами, хотя вам не обязательно его читать!

Так что я не собираюсь больше заставлять вас ждать.

II.Введение

Анатомия лошади немного сбивает с толку, когда вы начинаете, я здесь не для того, чтобы дать вам весь курс анатомии (потому что он будет низкого качества), а скорее покажу вам, как рисовать лошадь с доступными 3D-моделями. в активах. Вот список 3D-материалов, которые я использую.Вы можете видеть из моих рисунков выше, что я использую более «реалистичный» стиль с преувеличением некоторых черт. Мне нравится, что мы можем узнавать персонажей не только по гриве или цвету, но и по морфологии, поэтому у меня есть разные 3D-модели, включая жеребенка.

Две модели, которые мы собираемся использовать, бесплатны на Активе.Их опубликовал Losgom, который много работал над позами (кстати, очень удобными для анимации). Это Horse V2 (Equus ferus caballus) и (Poseable Horse).

У его двух лошадей есть предустановленные перерывы, это может облегчить вашу жизнь на первых порах или даже ускорить работу для некоторых рисунков.Если рассматриваемой позы не существует, не забывайте, что в Интернете есть много изображений лошадей, они могут быть очень полезны для поз и изучения анатомии!

III.поза

Я слишком часто вижу ошибки в позах, поэтому я хотел бы попытаться немного помочь. К сожалению, для этого вам нужен урок анатомии. Для тех, кто никогда не был с лошадью или просто не уделял слишком много внимания ее функционированию, необходимо учитывать, как будут изгибаться передняя и задняя части.

Вот и пришло время открыть мою старую книгу по анатомии и прохождению Галопа. Этот редактируется на французском языке, поэтому я добавлю сюда описание для автоматического перевода Clip Studio.

Не обращая внимания на странную и очень неудачно выбранную позу со стороны нашей конной федерации, можно остановиться на подобных костях, проходящих через ноги.

Как видите, копыто выступает у нас в роли пальца ноги. Бедренная кость (кость синего цвета) намного выше. Как собаки, кошки или другие животные, их ноги не сгибаются, как наши. «Колени» или скакательные суставы у лошади выходят не спереди, а сзади.

Его колено — это наше запястье, его скакательный сустав — это наша лодыжка, а его копыта — это наши ногти.

Изображение лучше подскажет, чего следует избегать!

Часть, обведенная синим цветом, всегда должна быть направлена ​​наружу при сгибании задней конечности лошади.Обратное физически невозможно, и ваша лошадь будет выглядеть странно. Как только вы запомните эту мелочь, научите вас делать разные позы, помогая при необходимости изображениями, которые можно найти повсюду!

IV.Черновик и рисование

Теперь самое сложное для меня объяснить будет черновик и чернила. Я постараюсь сделать свой черновик ясным и объяснить, почему я помещаю определенные строки в определенные места. Моя 3D-модель лошади уже имеет выраженную мускулатуру, в отличие от 3D-модели, которую я сейчас использую. Однако другой более подробный, если вам интересно.

Использование этой 3D-модели делает головы немного большими, на мой вкус, поэтому я склонен уменьшать их при рисовании, чтобы лучше сохранить пропорции.

Все, что вам нужно сделать, это раскрасить и создать фон!
Надеюсь, я не был слишком быстр или бесполезен, в большинстве случаев я не умею объяснять.
Надеюсь, это было хотя бы полезно! Я постараюсь улучшить все это для туториала по кентаврам!

Современные трехмерные модели тканей и их совместимость с визуализацией живых клеток

  • Бейкер Б.М., Чен К.С. (2012) Деконструкция третьего измерения: как микроокружение трехмерной культуры изменяет клеточные сигналы. J Cell Sci 125 (Pt 13): 3015–3024

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Thomas CH, Collier JH, Sfeir CS, Healy KE (2002) Инженерная экспрессия генов и синтез белка путем модуляции формы ядра.Proc Natl Acad Sci 99(4):1972–1977

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Vergani L, Grattarola M, Nicolini C (2004) Модификации структуры хроматина и экспрессии генов после индуцированных изменений клеточной формы. Int J Biochem Cell Biol 36(8):1447–1461

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Нам К. Х., Смит А. С., Лоун С., Квон С., Ким Д. Х. (2015) Биомиметические 3D-модели тканей для расширенного высокопроизводительного скрининга лекарств.J Lab Autom 20(3):201–215

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Цукьерман Э., Панков Р., Ямада К.М. (2002) Взаимодействие клеток с трехмерными матрицами. Curr Opin Cell Biol 14(5):633–639

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Knight E, Przyborski S (2015) Достижения в технологиях 3D-культивирования клеток, позволяющих создавать тканеподобные структуры in vitro.J Anat 227(6):746–756

    CrossRef пабмед Google ученый

  • Wang W, Itaka K, Ohba S, Nishiyama N, Chung UI, Yamasaki Y et al (2009) Трехмерная система культивирования сфероидов на субстратах с микроструктурой для повышения эффективности дифференцировки мультипотентных мезенхимальных стволовых клеток. Биоматериалы 30(14):2705–2715

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Deegan AJ, Aydin HM, Hu B, Konduru S, Kuiper JH, Yang Y (2014) Простая модель in vitro для изучения быстрой минерализации в костных тканях.Biomed Eng Online 13(1):136

    CrossRef пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Hildebrandt C, Büth H, Thielecke H (2011) Бескаркасная модель in vitro для остеогенеза мезенхимальных стволовых клеток человека. Тканевая клетка 43:91–100

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Берриер А.Л., Ямада К.М. (2007) Адгезия между клетками и матриксом. J Cell Physiol 213(3):565–573

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Kanczler JA, Ginty PJ, Barry JJA, Clarke NMP, Howdle SM, Shakesheff KM et al (2008) Влияние мезенхимальных популяций и сосудистого эндотелиального фактора роста, доставленных из биоразлагаемых полимерных каркасов, на формирование кости.Биоматериалы 29(12):1892–1900

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Rouwkema J, Rivron NC, van Blitterswijk CA (2008) Васкуляризация в тканевой инженерии. Trends Biotechnol 26:434–441

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Fuchs S, Hofmann A, Kirkpatrick C (2007)Микрососудистоподобные структуры из эндотелиальных клеток, выросших из периферической крови человека, в двумерных и трехмерных кокультурах с клетками остеобластного происхождения.Tissue Eng 13(10):2577–2588

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Мелеро-Мартин Дж.М., Де Обальдиа М.Е., Канг С.И., Хан З.А., Юань Л., Оттген П. и др. (2008) Разработка надежных и функциональных сосудистых сетей in vivo с использованием клеток-предшественников взрослого человека и клеток пуповинной крови. Циркуляр Рез. 103(2):194–202

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Fuchs S, Ghanaati S, Orth C, Barbeck M, Kolbe M, Hofmann A et al (2009) Вклад эндотелиальных клеток, выросших из периферической крови человека, в in vivo васкуляризацию инженерных конструкций костной ткани на основе крахмальных поликапролактоновых каркасов.Биоматериалы 30(4):526–534

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Цигкоу О., Померанцева И., Спенсер Дж. А., Редондо П. А., Харт А. Р., О’Доэрти Э. и др. (2010) Сконструированные васкуляризированные костные трансплантаты. Proc Natl Acad Sci 107(8):3311–3316

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Салех Ф.А., Уайт М., Женевер П.Г. (2011)Влияние эндотелиальных клеток на активность мезенхимальных стволовых клеток человека в трехмерной модели in vitro.Eur Cell Mater 22: 242–257. обсуждение 57

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Morimoto Y, Kato-Negishi M, Onoe H, Takeuchi S (2013) Трехмерные нейронно-мышечные конструкции с нервно-мышечными соединениями. Биоматериалы 34(37):9413–9419

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Джакомелли Э., Беллин М., Сала Л., ван Меер Б.Дж., Тертолен Л.Г., Орлова В.В. и др. (2017)Трехмерные микроткани сердца, состоящие из кардиомиоцитов и эндотелиальных клеток, кодифференцированных из плюрипотентных стволовых клеток человека.Разработка 144(6):1008–1017

    CAS пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Mannhardt I, Breckwoldt K, Letuffe-Brenière D, Schaaf S, Schulz H, Neuber C et al (2016) Искусственная ткань сердца человека: анализ сократительной силы. Стволовые клетки Rep 7(1):29–42

    CAS перекрестная ссылка Google ученый

  • Howard D, Buttery LD, Shakesheff KM, Roberts SJ (2008) Тканевая инженерия: стратегии, стволовые клетки и каркасы.J Anat 213(1):66–72

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Бахарванд Х., Хашеми С.М., Каземи Аштиани С., Фаррохи А. (2006) Дифференциация эмбриональных стволовых клеток человека в гепатоциты в системах 2D и 3D культивирования in vitro. Int J Dev Biol 50(7):645–652

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Willerth SM, Arendas KJ, Gottlieb DI, Sakiyama-Elbert SE (2006)Оптимизация фибриновых каркасов для дифференцировки мышиных эмбриональных стволовых клеток в клетки нервной линии.Биоматериалы 27(36):5990–6003

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Gerecht S, Burdick JA, Ferreira LS, Townsend SA, Langer R, Vunjak-Novakovic G (2007) Гидрогель гиалуроновой кислоты для контролируемого самообновления и дифференцировки эмбриональных стволовых клеток человека. Proc Natl Acad Sci USA 104(27):11298–11303

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • O’Brien FJ (2011) Biomaterials & amp; каркасы для тканевой инженерии.Mater Today 14(3):88–95

    CrossRef Google ученый

  • Yang Y, El Haj AJ (2006) Биоразлагаемые каркасы — системы доставки для клеточной терапии. Expert Opin Biol Ther 6(5):485–498

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Джафари М., Пакнеджад З., Рад М.Р., Мотамедян С.Р., Эгбал М.Дж., Наджми Н. и др. (2017) Полимерные каркасы в тканевой инженерии: обзор литературы.J Biomed Mater Res B Appl Biomater 105(2):431–459

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Dabbs DJ (2013) Электронная книга по диагностической иммуногистохимии. Elsevier Health Sciences, Амстердам

    Google ученый

  • Ramos-Vara JA (2005) Технические аспекты иммуногистохимии. Vet Pathol 42(4):405–426

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Pusztaszeri MP, Seelentag W, Bosman FT (2006) Иммуногистохимическая экспрессия эндотелиальных маркеров CD31, CD34, фактора фон Виллебранда и Fli-1 в нормальных тканях человека.J Histochem Cytochem 54(4):385–395

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Гантенбейн-Риттер Б., Спрехер К.М., Чан С., Иллиен-Юнгер С., Град С. (2011) Протоколы конфокальной визуализации для окрашивания живых/мертвых изображений в трехмерных носителях. Методы Mol Biol 740:127–140

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Клегг Р.М., Мурчи А.И., Лилли Д.М. (1993) Четырехстороннее соединение ДНК: исследование переноса энергии флуоресцентного резонанса.Braz J Med Biol Res 26(4):405–416

    CAS пабмед Google ученый

  • Дениз А.А., Лоуренс Т.А., Белижер Г.С., Дахан М., Мартин А.Б., Чемла Д.С. и др. (2000) Сворачивание одиночных молекул белка: диффузионно-флуоресцентные резонансные исследования переноса энергии денатурации ингибитора химотрипсина 2. Proc Natl Acad Sci США 97(10):5179–5184

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Chenell G, Willows RJW, Warren SC, Carling D, French PMW, Dunsby C et al (2016) Визуализация метаболического статуса в трехмерных культурах с помощью улучшенного биосенсора AMPK FRET для FLIM.Датчики 16(8):1312

    CrossRef ПабМед Центральный Google ученый

  • Дмитриев Р.И., Борисов С.М., Дуссманн Х., Сан С., Мюллер Б.Дж., Прен Дж. и др. (2015) Универсальные конъюгированные полимерные наночастицы для визуализации O2 с высоким разрешением в клетках и трехмерных моделях тканей. ACS Nano 9(5):5275–5288

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Эльтаев А., Дмитриев Р., Келли С., Ян Ю. (2017) Изготовление и характеристика псевдоостровков разного размера и межклеточного контакта.Тезисы ежегодной конференции TCES, Манчестер, Великобритания

    Google ученый

  • Yang Y, Bagnaninchi PO, Wood MA, El Haj AJ, Guyot E, Dubois A et al (2005) Мониторинг клеточного профиля в тканевой инженерии с помощью оптической когерентной томографии. Протокол SPIE 5695:51–57

    CAS перекрестная ссылка Google ученый

  • Yang Y, Dubois A, Qin XP, Li J, El Haj A, Wang RK (2006) Исследование оптической когерентной томографии как метода визуализации в тканевой инженерии.Phys Med Biol 51(7):1649–1659

    CrossRef пабмед Google ученый

  • Изатт Дж.А., Суонсон Э.А., Фуджимото Дж.Г., Хи М.Р., Оуэн Г.М. (1994) Оптическая когерентная микроскопия в рассеивающих средах. Opt Lett 19(8):590–592

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Тан В., Винегони С., Норман Дж. Дж., Десаи Т. А., Боппарт С. А. (2007) Визуализация клеточных ответов на механические раздражители в трехмерных тканевых конструкциях.Microsc Res Tech 70(4):361–371

    CrossRef пабмед Google ученый

  • Аппель А.А., Анастасио М.А., Ларсон Дж.К., Брей Э.М. (2013) Проблемы визуализации в биоматериалах и тканевой инженерии. Биоматериалы 34(28):6615–6630

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Мартин-Бадоса Э., Амблар Д., Нуццо С., Эльмутауаккил А., Вико Л., Пейрин Ф. (2003) Иссеченные костные структуры у мышей: визуализация с помощью трехмерной микро-КТ с синхротронным излучением.Радиология 229(3):921–928

    CrossRef пабмед Google ученый

  • Каллай И., Мизрахи О., Таваколи В., Газит З., Пеллед Г., Газит Д. (2011) Структурный анализ различных моделей регенерации костной ткани на основе микрокомпьютерной томографии. Nat Protoc 6(1):105–110

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Taiani JT, Buie HR, Campbell GM, Manske SL, Krawetz RJ, Rancourt DE et al (2014)Терапия эмбриональными стволовыми клетками улучшает качество кости в модели нарушения заживления переломов у мышей; отслеживается во времени с помощью микро-КТ in vivo.Кость 64:263–272

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Лиенеманн П.С., Мецгер С., Кивелио А.С., Блан А., Папагеоргиу П., Астольфо А. и др. (2015) Продольная оценка регенерации кости in vivo путем комбинированного измерения многоканальной ОФЭКТ и микро-КТ для тканевой инженерии. Научный представитель 5:10238

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Tower RJ, Campbell GM, Muller M, Gluer CC, Tiwari S (2015) Использование покадровой микро-КТ-коррелированной кинетики связывания бисфосфонатов и входных функций, полученных из мягких тканей, для дифференциации местных изменений костного метаболизма в виво.Кость 74:171–181

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Джонс А.С., Милторп Б., Аверданк Х., Лимайе А., Сенден Т.Дж., Сакеллариу А. и др. (2004) Анализ трехмерного врастания кости в полимерные каркасы с помощью микрокомпьютерной томографии. Биоматериалы 25(20):4947–4954

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Портер Б.Д., Лин А.С., Пайстер А., Хатмахер Д., Гульдберг Р.Е. (2007) Неинвазивный анализ изображения минерализации трехмерной конструкции в перфузионном биореакторе.Биоматериалы 28(15):2525–2533

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Cartmell S, Huynh K, Lin A, Nagaraja S, Guldberg R (2004) Количественный микрокомпьютерный томографический анализ минерализации в трехмерных каркасах in vitro. J Biomed Mater Res A 69A(1):97–104

    CAS перекрестная ссылка Google ученый

  • Young S, Kretlow JD, Nguyen C, Bashoura AG, Baggett LS, Jansen JA et al (2008) Характеристика неоваскуляризации с помощью микрокомпьютерной томографии в приложениях инженерии костной ткани.Tissue Eng B Rev 14(3):295–306

    CAS перекрестная ссылка Google ученый

  • Nagata M, Oi A, Sakai W, Tsutsumi N (2012) Синтез и свойства биоразлагаемых сетчатых поли(эфир-уретанов) из L-лизинтриизоцианата и поли(алкиленгликолей). J Appl Polym Sci 126(S2):E358–EE64

    CAS перекрестная ссылка Google ученый

  • Giunchedi P, Conti B, Scalia S, Conte U (1998) Исследование деградации полиэфирных микросфер in vitro с помощью нового метода ВЭЖХ для определения высвобождения мономера.J Control Release 56(1–3):53–62

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Proikakis CS, Mamouzelos NJ, Tarantili PA, Andreopoulos AG (2006) Набухание и гидролитическая деградация поли(d,l-молочной кислоты) в водных растворах. Polym Degrad Stab 91(3):614–619

    CAS перекрестная ссылка Google ученый

  • Artzi N, Oliva N, Puron C, Shitreet S, Artzi S, Bon Ramos A et al (2011) Отслеживание эрозии in vivo и in vitro в биоразлагаемых материалах с использованием неинвазивной флуоресцентной визуализации.Nat Mater 10(9):704–709

    CAS перекрестная ссылка пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Bardsley K, Wimpenny I, Yang Y, El Haj AJ (2016) Флуоресцентный онлайн-мониторинг деградации PLGA для приложений регенеративной медицины. RSC Adv 6(50):44364–44370

    CAS перекрестная ссылка Google ученый

  • Cunha-Reis C, El Haj AJ, Yang X, Yang Y (2013) Флуоресцентная маркировка хитозана для использования в неинвазивном мониторинге деградации в тканевой инженерии.J Tissue Eng Regen Med 7(1):39–50

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Wolbank S, Pichler V, Ferguson JC, Meinl A, van Griensven M, Goppelt A et al (2015) Неинвазивное отслеживание деградации фибрина in vivo с помощью флуоресцентной визуализации. J Tissue Eng Regen Med 9(8):973–976

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Bardsley K, Wimpenny I, Wechsler R, Shachaf Y, Yang Y, El Haj AJ (2016) Определение индекса оборота для корреляции деградации биоматериала и синтеза внеклеточного матрикса на основе клеток с использованием методов флуоресцентной маркировки.Acta Biomater 45:133–142

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Muiznieks LD, Keeley FW (2013)Молекулярная сборка и механические свойства внеклеточного матрикса: перспектива волокнистых белков. Biochim Biophys Acta 1832(7):866–875

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Kim SH, Turnbull J, Guimond S (2011)Внеклеточный матрикс и клеточная передача сигналов: динамическое взаимодействие интегрина, протеогликана и рецептора фактора роста.J Эндокринол 209(2):139–151

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Козел Б.А., Ронгиш Б.Дж., Цирок А., Зак Дж., Литтл К.Д., Дэвис Е.К. и др. (2006)Формирование эластичных волокон: динамическое представление сборки внеклеточного матрикса с использованием репортеров таймера. J Cell Physiol 207(1):87–96

    CAS перекрестная ссылка пабмед Google ученый

  • Bardsley K, Yang Y, El Haj AJ (2017) Флуоресцентная маркировка продукции коллагена клетками для неинвазивной визуализации отложения внеклеточного матрикса.Tissue Eng, часть C, метод 23(4):228–236

    CAS перекрестная ссылка Google ученый

  • i.materialise запускает Sketch to 3D, сервис 3D-моделирования для 3D-печати | Блог о 3D-печати

    i.materialise запускает Sketch to 3D, сервис 3D-моделирования для 3D-печати

    от Joris | 7 апреля 2011 г.

    Сегодня мы запускаем Sketch to 3D. Sketch to 3D — это сервис 3D-моделирования, который может превратить ваши рисунки в 3D-модели.Теперь вы можете нарисовать все, что захотите, и распечатать это в 3D. 3D-печать — удивительная технология, которая потенциально может позволить вам делать все, что вы хотите. Но из-за того, что немногие умеют 3D-моделировать, большинство людей до сих пор не могли сделать именно то, что они хотят. Демократизация производства теперь дошла до вас. Теперь у вас нет оправдания, теперь вы можете печатать на 3D-принтере все, что захотите.

    Мы сотрудничаем с GrabCAD, и вместе мы можем превратить ваши мысли, идеи и рисунки в 3D-печать.Теперь вы можете улучшить мир вокруг себя, делая вещи именно такими, какими, по вашему мнению, они должны быть. Хотите лучшую лампу? Сделайте свой собственный с помощью 3D-печати. Хотите уникальный подарок, нарисуйте его, и мы сделаем его для вас. Нужно то, чего нет, сделайте это.

    Услуга создания эскиза стоит 57 евро (около 80 долларов США), стоимость 3D-печати будет зависеть от выбранного вами материала и размера отпечатка. Мы не сможем сделать все, но мы быстро сообщим вам, если 3D-печать или 3D-модель будут невозможны.

    Как это работает.

    1. Пришлите хотя бы один подробный эскиз и описание своей идеи.
    2. Специалист по 3D-моделированию получает ваше техническое задание и эскиз и приступает к работе.
    3. Если что-то непонятно, вы получите вопросы по электронной почте.
    4. Вы получаете свой 3D-файл и ссылку для заказа 3D-печати.
    5. Заплатите 57 евро (80 долларов США) за дизайн и заплатите отдельно за 3D-печать.
    6. Если вы решите заказать 3D-печать, то примерно через десять дней вы получите 3D-печать своей идеи дома.

    Пожалуйста, постарайтесь быть как можно более четкими в своих рисунках. Вы можете использовать Abobe Illustrator, Gimp, инструмент для рисования iPad или просто старый простой карандаш для своих набросков. Пока вы можете загрузить хотя бы одно изображение своего дизайна, все в порядке. Пожалуйста, укажите также размеры каждой части вашего объекта. Прежде чем вы закончите, посмотрите на свой дизайн и описание и спросите себя: «Это то, что я хочу?» и «Сможет ли кто-то другой понять, чего я хочу?»

    Итак, что вы могли бы сделать? Вы можете сделать титановое кольцо на 3D-принтере для себя или близкого человека.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.