Skip to content

Поделки из систем: бабочка своими руками из системы капельницы, инструкция для начинающих. Как покрасить капельницу? Как сделать другие поделки?

Содержание

бабочка своими руками из системы капельницы, инструкция для начинающих. Как покрасить капельницу? Как сделать другие поделки?

Поделки своими руками можно создавать из самых разных подручных материалов. Иногда эти материалы очень необычны, и, казалось бы, они совершенно не подходят для этих целей. Ограничение только в фантазии и возможностях используемых материалов. Представляется, что больница не самое приятное место, и предназначение больничных инструментов только одно – способствовать выздоровлению заболевших людей. Однако поделки из капельницы делают уже на протяжении многих лет.

Как сделать рыбку?

Трубочки от капельниц являются отличным материалом для поделок.

Рыбка – это одна из наиболее распространенных фигурок, которые делают из трубок для капельницы.

Технология плетения из трубочек не представляет большой сложности, по своей сущности, она очень напоминает искусство макраме и состоит из переплетений и различных узлов.

Благодаря этому появляется возможность делать самые разнообразные вещи различных форм. Среди них – фенечки, сережки, оплетка для шариковых ручек и, конечно, разные фигурки.

Перед началом работы с медицинским материалом, который прежде был уже использован,

обязательно необходимо провести его обработку. С этой целью трубочки надо поместить в зеленку или раствор марганцовки. Может быть использован йод или бетадин. При этом материал потеряет свою первоначальную прозрачность. Но для изготовления фигурок это является даже дополнительным плюсом.

Если используется новый материал, приобретенный в аптеке, и не бывший в употреблении, то подобная обработка не нужна. Но для придания более эстетичного вида готовому изделию его можно будет впоследствии покрасить. Либо сделать это сразу еще до начала процесса плетения.

Для плетения рыбки из трубочек потребуется две системы. Длина трубочек должна быть около 40 сантиметров. Сначала необходимо разрезать их с каждой из сторон. Для этого с одной стороны делается 4 полоски по 15 см, а со второй — 8 полосок по 10 см.

Для глазика рыбки можно использовать колечко, которое предназначается для регулирования скорости поступления лекарственного средства из системы. Но с этой целью можно использовать любую мелкую деталь круглой формы.

Для начала плетения необходимо взять еще одну трубку, которая разрезается пополам и служит основой для оборачивания двух других трубочек. Плетение производится по принципу восьмерки. Сначала полоску нужно обмотать вокруг первой трубочки, после чего вокруг второй, и так повторяется несколько раз. Так формируется тело рыбки. Оставшиеся концы требуется переплести, чтобы сформировать два плавника. Для этого оставшиеся концы трубочки нарезаются тоненькими полосочками. Для придания большей пышности можно завить полоски при помощи ножа или лезвия ножниц.

Для носика рыбки потребуется скрестить 2 трубочки, концы которых направляются вниз по отношению к телу.

Для создания глаза требуется на небольшую деталь круглой формы плотно намотать разрезанную трубку. Потом необходимо в подготовленное тело рыбки вставить сформированный глазик. Закрепить его требуется довольно плотно. Благодаря эластичности и гибкости используемого материала сделать это несложно.

Размер рыбки, ее толщина и волнистый хвост зависит от длины используемых трубок. Чем более крупной должна быть фигурка и иметь более пышный хвостик, тем больше трубок потребуется для ее изготовления.

Существуют и более сложные схемы плетения рыбок, но к ним стоит приступать, только обретя определенный опыт в этом мастерстве.

Для создания красочных и эффектных фигурок стоит использовать трубочки разных цветов. Тогда рыбка будет выглядеть особенно привлекательно.

Изготовление бабочки

Сделать бабочку своими руками из трубочек для капельницы можно, если внимательно изучить инструкцию для начинающих или профессионалов в зависимости от уровня опыта и мастерства. Существуют простые схемы, которые легко может освоить даже неопытный человек. Но для людей с навыком разработаны гораздо более сложные схемы.

Для плетения фигурки бабочки из системы капельниц можно использовать схемы, которые предназначены для макраме или плетения бисером.

Для создания бабочки прежде всего требуется сформировать ее тело и головку, которые послужат основанием для всей фигурки. Для формирования тела бабочки необходимо сплести простой жгут, для чего нужно использовать две трубочки. Плетение осуществляется при помощи использования китайского узла, когда две трубки складываются крест-накрест, образуя четыре рабочих конца. Первый их них кладется на второй, второй укладывается на третий, тогда как третий кладется на первый и его необходимо пропустить через петлю. Для прикрепления головки бабочки к телу можно воспользоваться иголкой от капельницы, удалив наконечник.

Крылья бабочек можно плести по разным схемам, используя один или несколько цветов. Для начинающих мастеров рекомендуется делать по одному крылу с каждой стороны, потому что это наиболее простой вариант. Потом можно приплетать крылья более сложных форм и конфигураций.

Другие идеи

Из систем капельниц можно создавать простые и всем известные фигурки или совершенно уникальные оригинальные вещи. Поделки из капельниц могут быть как простыми, так и сложными, практически произведениями искусства.

Это самые разные поделки.

  • Букеты цветов.

    Можно создать один цветок или целый букет, который будет отлично смотреться в декоративной вазе.

  • Фигурки животных (жираф, змеи, лиса, собака и другие).

  • Змеи, крабики, раки, черепашки.

  • Птицы (совы, чайки).

Наиболее часто поделки из капельниц используются в качестве брелоков, подвесных украшений на зеркале заднего вида в автомобилях или просто как сувениры. Это довольно красивые и оригинальные вещи.

Чтобы создать что-то необычное из трубочек для капельницы, не требуется ничего особенного. Всего лишь знание самой системы, немного свободного времени и фантазия. Начинать рекомендуется с наиболее простых изделий, которые не занимают много времени, постепенно переходя к более сложным.

Далее смотрите мастер-класс по плетению рыбки из капельницы.

Красивые поделки из капельниц: пошаговые инструкции плетений

Очень часто в советское время на глаза попадались необычные поделки в виде рыбок, лягушек, роботов и т. д., которые были изготовлены из самых обычных капельниц. Чего только не выдумывали умельцы, лежавшие в больничных палатах. Трубочки красили с помощью йода, зеленки или марганцовки.

Умельцы постоянно совершенствовали свое мастерство и создавали самые разнообразные поделки из капельниц: брелоки, кулоны, ручки и рыбка в данном случае не являются пределом совершенства. Сейчас такое умение можно назвать вымирающим. Ему на замену пришли готовые более нарядные наборы для плетения из пластиковых ниток с дополнительными аксессуарами, однако принцип остался неизменным.

Что можно смастерить из капельниц

Процесс этого рукоделия заключается в создании несложных узлов и переплетений, которые позаимствованы из макраме. Эти простые приемы помогают создавать оригинальные и красивые композиции. Немного потренировавшись, своими руками можно создавать различных животных, кулоны, браслеты, и это далеко не весь список.

Талантливые мастера создают целые инсталляции из капельниц. Однако новичкам этого дела в первую очередь стоит изучить схемы и попробовать себя в изготовлении наиболее простой поделки из капельницы, инструкция в данном случае станет главным помощником.

Забавный чертик из капельницы

Подобные безделушки изготовляли очень часто. Все зависело от полета фантазии и ловкости рук. Увлекательный процесс мог скрасить время, проведенное в больнице. Главное – найти капельницу.

Проще всего изготовить ручку, вокруг пасты выполняли квадратное плетение, и все готово. Таким же образом можно изготовить милого чертика, добавив к плетению голову, ноги, руки и хвост.

Поделки из капельницы: мастер-класс по изготовлению чертика

Озорного чертика можно получить, четко следуя пошаговым рекомендациям:

  • Первым делом следует заняться изготовлением ручек и ножек. Для этого нужно отрезать два кусочка капельницы требуемой длины. После этого с помощью маленьких ножниц пластиковые трубочки разрезают по спирали, двигаясь по кругу. Начинать эту работу следует, отступив от начала около двух см, кончик иссекают ножницами, имитируя пальцы. Отступ вначале нужен для того, чтобы присоединить детали к телу.
  • Туловище и голова чертика плетутся одинаково в виде китайского узла. Две трубочки укладывают крест-накрест, получается четыре рабочих кончика. Первую трубочку накладывают на вторую сверху, вторую – на третью сверху, третью – на первую вниз и в петельку. Кончики заложены квадратом, их все нужно немного подтянуть в узел. Аналогичные манипуляции повторяют до тех пор, пока детали не будут требуемой длины. Создавая подобные поделки из капельниц, главное – не забыть вставить ручки и ножки в нужных местах.
  • Голову к телу прикрепляют с помощью иголки от капельницы, удалив ее наконечник. Деталь можно посадить прямо по центру или немного выдвинув вперед.
  • Завершая работу, оставшиеся кончики на тельце подрезают, а на голове два кончика срезают под корень, а из других делают рожки, срезав их по диагонали.

Изготовление поделки из капельницы своими руками: золотая рыбка

Лет двадцать назад рыбок из капельниц можно было встретить повсюду. Но, к сожалению, время прошло, и золотые рыбки уплыли. Однако можно поностальгировать и вспомнить эти несложные поделки, к тому же подобный мастер-класс можно использовать для занятий с детьми, они придут в восторг от забавных фигурок.

Инструкция по изготовлению рыбки

  1. Подобные поделки из капельниц можно изготовить самостоятельно. Первым делом нужно смастерить основу, для которой используют две трубки длинной по 35 см.
  2. Одну из трубок разрезают с обеих сторон. С одной стороны – на восемь полос длинной по 10 см, с другой – на четыре полосы по пятнадцать см. Аналогичным образом разрезают и вторую трубочку.
  3. Далее следует изготовить глаз, в будущем при плетении нужно учитывать его размер. Для этого пригодится колесико, которое регулирует частоту капель, а также две трубочки длиной пять и три см.
  4. Трубки разрезают по всей длине, на маленькой делают бахрому – она будет служить ресницами.
  5. Реснички размещают на колечке, после этого вокруг получившейся основы наматывают длинную трубочку. Нужно учитывать, что разрезанная деталь будет скручиваться, поэтому ее нужно наматывать таким образом, чтобы полоска загибалась не к глазу, а наружу.
  6. После этого следует заняться изготовлением основы рыбки. Длинную трубку от второй капельницы нужно разрезать по всей длине, дополнительно понадобятся две трубочки, которые были подготовлены ранее. Их обматывают получившейся полоской несколько раз, тем самым закрепляя вместе. После этого обе трубочки обвивают по очереди, используя плетение в виде восьмерки.
  7. После этого две трубочки-основы перекручиваются между собой, создавая форму рыбки с учетом места на глаз. Оставшиеся хвостики нужно закрепить, для этого их направляют по бокам в сторону хвоста и захватывают полоской при плетении восьмерки.
  8. Осталось вставить глазик и закрепить его с помощью дополнительных восьмерок.

Создавая подобные поделки из капельниц, следует подумать и о дополнительных декоративных элементах. Можно изготовить корону, также вырезав деталь из капельницы. Хвост и плавники завивают с помощью ножниц, и золотая рыбка готова.

Рыбка из капельницы

Рыбка из капельницы

Как из капельницы сделать рыбку – мастер класс

WomanAdvice.ru‏>

Поделки из капельниц: пошаговые инструкции плетений

Что можно смастерить из капельниц

Забавный чертик из капельницы

Поделки из капельницы: мастер-класс по изготовлению чертика

Изготовление поделки из капельницы своими руками: золотая рыбка

Инструкция по изготовлению рыбки

fb. ru‏>

Как сделать из капельниц рыбок :: Плетение из медицинских капельниц :: Hand-made

Как сделать из капельниц рыбок

Несколько лет назад крайне популярными среди взрослых и детей были поделки из больничных капельниц – наверняка все помнят прозрачных рыбок, которые собирались из медицинских прозрачных пленок. Сплести рыбку из капельницы несложно – создавая такую фигурку, вы сможете вернуться в детство.

Вопрос «что будет если выпить перекись водорода?» — 1 ответ

Инструкция

1. Рыбка из капельницы плетется по косой, а жгуты для нее разрезаются на две части. Крайние жгуты перекрещиваются в середине. Продолжайте плести рыбку из трех жгутиков наподобие простой косы, оставляя по краям свободные жгуты, которые пока не входят в работу. Рассмотрим технологию плетения более подробно.

2. Для начала возьмите две трубки капельницы по 40 см длиной и разрежьте их по всей длине острыми ножницами. Начиная от края и до середины, нарежьте трубку на тонкие полоски – чем тоньше, тем лучше, и тем рельефнее будет ваша рыбка.

3. Сложите капельницы пополам и скрепите вместе. Как уже описывалось выше, начинайте плести косу из длинной разрезанной вдоль полоски, продольные края которой заворачиваются внутрь, формируя чешую рыбки. Вложите между жгутиками глаз. Для того чтобы сделать глаз, разрежьте трубку капельницы вдоль и сверните ее в плотную спираль.

4. Вставьте глаз в оплетку, после чего продолжайте плести косу из жгутов от капельниц, оставляя по краям по нескольку полосок для плавников. Постепенно сужайте туловище рыбки по направлению к хвосту, а ближе к хвосту проденьте жгуты в кусочек отрезанной трубки от капельницы, чтобы закрепить их.

5. Выведите оставшуюся бахрому из полосок в хвост рыбки и завейте края. Вы можете окрасить рыбку зеленкой, йодом и марганцем. Если специально красить рыбку не хочется, воспользуйтесь современными капельницами из цветных трубок – это позволит варьировать цвета вашей поделки так, как вам захочется.

KakProsto.ru‏>

Рыбка из капельницы-МК

Как из капельницы сделать рыбку – мастер класс

В советское время многие видели таких золотых рыбок из капельницы, но время прошло и рыбки уплыли… Итак, сейчас вам предстоит тоже узнать про нехитрую технологию плетения или складывания рыбки. Кто знает, может у кого-то проснётся мечта детства научиться плести такие рыбки.

Вариант 1 (без картинок)

Тело рыбки плетется косой из n-нного количества жгутов. Жгуты разделяются на 2 части (равные или неравные по усмотрению) и крайние
перекладываются в середину и перекрещиваются. Т.е плетется как обычная коса из 3х жгутиков, только по краям остается некоторое количество жгутов, которые не в работе.

Начинается так: капельница (2 трубки) разрезается ножницами по всей длине.
С краев до середины нарезается лапша. Чем тоньше лапша, тем тело рыбки получается рельефнее и мягче. Но без фанатизма.
Капельницы складываются пополам и «сцепляются»(на картинке на сайте видно) и начинаем плести косу (на картинке с сайта этих первых переплетений нет. но и неважно. рыбы бывают разных пород

Берем еще один кусок трубки и разрезаем вдоль и разворачиваем — получается такая длинная полоска продольные края которой пытаются всё время завернутся внутрь.
Вот эту полоску берем и две трубочки обматываем два-три раза вместе, а потом каждую трубочку по отдельности восьмёркой, т.е. сначала одну обвили, потом другую…

Сделали несколько восьмерок полоской и трубочки перекрещиваем так, как изображено дальше на фотографии, (это будет носик рыбки), а свободные концы прикладываем к тельцу рыбки и дальше плетем уже прихватывая их — концы трубок которые в начале мы прикрутили вместе — это хвост, а эти концы получаются — верхний и нижний плавник.

В это же время надо отковырять от капельницы колечко, которым регулируют частоту капель и разрезать еще одну трубочку вдоль, чтобы получилась полосочка. Так вот это колечко по боковой грани обматать полосочкой — обматывать надо так, что бы срезы полосочки загибались наружу от колечка, а не к центру. Это будет глазик рыбки.

Берем тельце рыбки — намотали полосочку восьмерками — между телом рыбки и ее носиком должно быть расстояние — туда будет вставлятся глазик (всё делается на глазок), глазик должен вставлятся с некоторым усилием, благо капельные трубочки немного эластичные. Да, кстати, когда плетете тельце рыбки, то полоска-оплетка должна заканчиватся в середине восьмерки. Потом вставляете глазик . Почти готово.

Теперь нарезаем ножничками трубочки хвоста и плавников — всё, рыбка готова.

Делается всё очень быстро — самый долгий процесс—нарезание хвостика и плавников.

Источник: lobzik.pri.ee

liveinternet. ru‏>

Рыбка из капельницы

liveinternet.ru‏>

ПЛЕТЁМ РЫБКУ ИЗ КАПЕЛЬНИЦЫ-для начинающих

how to make fish from / как сделать Рыбку из капельницы

How to make a toy fish from infusion system / Рыбка из капельницы своими руками.

Плетение из капельницы: инструкция.

Цитата сообщения Олюнь Прочитать целикомВ свой цитатник или сообщество!
Плетение из капельницы: инструкция.

Плетение из капельницы: инструкция Материалы: Трубочки от капельницы Колесико от зажима капельницы Изготовление: Чтобы начать плетение рыбки из капельницы, нужно трубочки разрезать на 2 части вдоль. Для изготовления тельца возьмите 2 трубочки, длиной по 40 см. Один отрезок разверните, должна получиться плоская полоска. Однако ее края все время будут заворачиваться, придется их раскручивать. Получившейся полоской обмотайте трубки 2 или 3 раза, так чтобы они были как бы связаны ею. После этого трубочки нужно обматывать полоской восьмеркой. Это значит, что сначала обматываете полоску вокруг одной трубочки, а потом вокруг второй. После того, как оплетете несколько восьмерок, сделайте нос рыбки. Для этого нужно скрестить две трубочки, а их свободные концы направить вниз вдоль тела. Эти концы нужно приложить к поделке и продолжать такое же плетение, но при этом захватывать не только трубки-основы (что оплетали до этого), но и концы около них. Те кончики трубок, которые остались снизу после того, как Вы связали трубки вместе, будут хвостом, а из боковых концов сформируются верхний и нижний плавники. Следующим шагом будет извлечение колесика, с помощью которого осуществляется регулировка частоты капель. После того, как достанете его, разрежьте пополам вдоль еще одну трубку. Вам понадобится опять одна полоска. Из нее необходимо сделать глазик для рыбки. Чтобы достичь этой цели, просто обмотайте колесико полоской, вырезанной из трубочки, по боковой грани. При этом учтите, что срезы должны загибаться не к центру колесика, а наружу от него. Величину глазика формируете сами. Теперь Вам предстоит вставить его в тельце рыбки. Когда оплетаете поделку, оставьте место рядом с кончиком носа, именно туда и нужно поместить глаз. Шарина оставленного места должна соответствовать размеру детали. При этом глазик должен входить туда с небольшим усилием, чтобы он хорошо закрепился. Полоска, которой Вы оплетали рыбку, должна закончиться в середине восьмерки, чтобы конструкция не расплеталась. Трубочки, которые составляют хвост и плавник, необходимо нарезать на тонкие полоски вдоль. Так хвост и плавники будут выглядеть более пышными и красивыми. Теперь рыбка готова. Вы можете завить хвостик и плавники, проведя по каждой полоске лезвием ножниц. Это придаст рыбке некоторую сказочность. Кстати, длину хвоста можно заранее отрегулировать – просто оставить более длинные кончики при связывании. Свою поделку Вы можете окрасить йодом, зеленкой или марганцовкой. Если нет желания ее раскрашивать, можете приобрести более современные наборы для капельницы, которые имеют цветные трубочки. Тогда Вы сможете придать своей рыбке любой, желаемый цвет. Если сделаете несколько рыбок разных цветов, у Вас может получиться целый аквариум. Такие поделки можно использовать для декорирования помещения, подвесив их, например, к потолку или карнизу для штор. Плетение рыбок из капельниц – процесс недолгий, но очень занимательный. Привлеките к этому творчеству своих детей. Наверняка им будет интересно, особенно если в процессе работы Вы будете использовать цветные трубки. Рыбки — одна из самых простых поделок. Подключите немного фантазии, и Вы сможете создать интересные вещи из этого удивительного, но, к сожалению, забытого материала. Источник: http://ladyspecial.ru/dom-i-xobbi/svoimi-rukami/vyazanie-i-shite/pletenie-iz-kapelnitsy-originalnye-podelki-svoimi-rukami-udivi-druzej © LadySpecial.ru

liveinternet.ru‏>

как сделать чёртики из капельницы / how to make the little devils

Другие статьи

Поделки из пуговиц ко дню космонавтики.

Поделки на День космонавтики своими руками в детский сад и школу — Идеи поделок из макарон, бумаги, дисков и пластиковых бутылок ко Дню космонавтики. Аппликация Солнечная Система

Перед днем Космонавтики в дошкольных и школьных учреждениях организуют различные выставки поделок. Сегодня космическую ракету, НЛО или солнечную систем легко сделать даже из подручных материалов. Проведите интересно досуг вместе со своими детьми и превратите одноразовую посуду, картонные коробки или рулоны от туалетной бумаги в креативные поделки на тему «Космос» . Самостоятельно можно изготовить много уникальных изделий.

Летающая тарелка из бумажной посуды

Интерес к НЛО возник достаточно давно, поэтому любой ребенок с интересом отнесется к изготовлению летающей тарелки, которую он часто видел в фильмах и мультиках. Легче всего выполнить такую поделку из пластиковых или бумажных разных размеров.

Оригинально будет смотреться НЛО, сделанный из двух тарелок, одна из которых выполняет функцию кабины для управления. Для того чтобы их склеить, нужно на маленькой тарелочке в нижней части сделать надрезы, а потом согнуть по кругу и приклеить на большую тарелку. Если вы работаете с бумажными материалами, то сделать это легко с помощью обычного ПВА, пластик лучше клеить горячим клеем. Не забудьте раскрасить вашу поделку акриловыми красками и задекорировать, наклеив по контуру обычные пуговицы.

Оригинально будет смотреться летающая тарелка из и половинки большого яйца от Киндер-сюрприза. Можно использовать даже часть пластикового яйца, ее будет намного удобнее клеить, чем большую половинку. Не забудьте разукрасить вашу поделку.

Космическая станция своими руками

Из рулонов от туалетной бумаги и полотенец можно или корабль, но целую космическую станцию. Для этого вам понадобятся пластиковые бутылки, двусторонний скотч, аэрозольная краска, пластиковые тарелки или судочки, акриловые краски. Сначала продумайте дизайн и размеры будущей станции. После этого подготовьте все необходимые материалы и инструменты. Между собой детали можно склеивать при помощи скотча или горячего клея. Основу станции сделайте из бутылки 1,5 или 2 л. Красивая подставка получается из одноразовых тарелок или судочков, которые нужно будет перевернуть и установить друг на друга.

К бутылке закрепите один длинный рулончик от полотенец и 6 маленьких в нижней части. Мелкие детали от старых игрушек вам могут пригодиться в изготовлении космической стации своими руками. После того как соберете полностью поделку можете приступить к окрашиванию. Сначала воспользуйтесь аэрозольной краской, а после этого акриловыми нанесите узор или какой-то рисунок. Такая поделка однозначно победит на выставке космический работ.

Если ваша поделка состоит из небольшого количества мелких элементов, то вместо краски можно использовать обычную фольгу, которой покрывают полностью поделку.

Мастер-класс: Как сделать ракету

Из обычного картонного рулона, который чаще всего попадает в мусор после использования, легко сделать настоящую космическую ракету. Для этого возьмите рулончик и кусок гофрированного картона. После этого сделайте 4 надреза на рулончике глубиной до 5 см и скрутите их так, чтобы получился конус. Это будет верхняя часть ракеты. Склейте ее плотно ПВА.

Ракета из картонных коробок для детей

Космические роботы из подручных материалов

Если ваш ребенок в восторге от роботов, не обязательно покупать готовую игрушку в магазине. Попробуйте сделать своими руками красивого робота. Для этого не нужно каких-то определенных знаний и умений. Можно использовать обычные картонные коробочки разных размеров и рулончики от туалетной бумаги. Металлический эффект подделке придайте с помощью фольги.

12 апреля наступает знаменательный праздник — всемирный День авиации и космонавтики. Во всех учебных заведениях с детьми проводят всевозможные воспитательные мероприятия на эту тематику, устраивают выставки и конкурсы, дают возможность проявить себя в творчестве. В этот день вспоминают о великом подвиге Юрия Гагарина и всего советского народа в теле- и радиопередачах, на тематических вечерах и праздниках.

В этом мастер-классе я покажу как сделать поделки на День космонавтики с пошаговыми фотографиями своими руками — космонавта, спутника, солнечную систему, ракету и т.д..

Космонавт, покоритель пространства за пределами планеты Земля – это опасная профессия, тем не менее, все дети мира мечтают стать такими отважными героями. Чтобы добиться своей цели, следует долго и упорно работать, тренироваться, закаляться и учиться.

Космонавт – это самая желаемая профессия для мальчиков, которые хотят покорять Вселенную. И они с особым трепетом наблюдают за космическими полетами, за открытиями в бесконечном пространстве, за приключениями великих людей.

Как сделать поделки на День космонавтики

Космонавт из пластилина

Ко Дню космонавтики мы подготовим замечательную — это космонавт. Его фигурка лепится по достаточно простой методике. Главное, показать скафандр, особое обмундирование.

В апреле можно сделать подобный объект в рамках подготовки к значимому событию.

Что понадобится для лепки этой космической поделки:

  • белый и голубой (или серый) пластилин;
  • инструмент.

Как слепить фигурку космонавта поэтапно

Нужно показать, прежде всего, фигурку человека. Чтобы сделать настоящий скафандр, в котором человек может долгое время находиться в космосе, дышать и быть защищенным от радиации, следует выбрать белый пластилин, дополнить его голубыми вставками.

Слепите несколько белых деталей из мягкого пластилина. Туловище должно быть удлиненным, голова – округлой, но слегка сплюснутой. Рукава и одежда на ногах могут быть наборными, состоящими из отдельных шариков. Сделайте несколько мелких шариков для дальнейшей лепки четырех конечностей.

Скрепите голову и туловище. Шлем сразу можно сплюснуть, на переднюю часть белого шарика наклейте круглое лобовое стекло голубого или серого цвета. Постепенно начинает вырисовываться облик космонавта.

Наклейте на туловище дополнительные детали, пристегните ремни. Это можно сделать, если впереди наклеить серую пластинку с несколькими точками, а также перекрестить на груди крепежи.

Теперь продолжайте сборку добавлением ног и рук. Из трех-четырех шариков белого цвета, подготовленных ранее, сделайте ноги. Если пластилин уже загрубел, остыл, плохо липнет, то внутри можно проложить зубочистки.

Самыми нижними сделайте голубые или серые детали. Конечно, обувь в полете ни к чему, но все же принято изображать что-то наподобие нее на ногах.

По сходной методике приклейте руки, добавляя к нижней части синие перчатки. Скафандр космонавта должен быть полностью герметичным, изолированным от окружающей среды, вернее, от ее отсутствия, ведь в космосе нет атмосферы.

Но человеку обязательно нужно дышать кислородом. Для этого следует соорудить трубку и кислородные баллоны. Для этого сделайте тонкую нить из голубого пластилина, а также голубой брусок. Один конец трубки приклейте впереди к стеклу шлема.

Сзади к спине подклейте мешок с кислородом и туда же – второй конец трубки.

Теперь космонавт готов отправляться далеко на Луну или еще дальше на Марс или Венеру – покорять бесконечные пространства Вселенной.

Поделки на День космонавтики своими руками в детском саду — видео уроки

Поделка КОСМОС в детский сад

Аппликация из пластилина ко Дню космонавтики «Полет на Луну»

Пробовали ли вы когда-либо рисовать пластилином, и не просто рисовать, намазывая разные оттенки мягкой массы на бумагу, а создавать настоящие картины из тонких жгутиков? У вас появилась возможность попробовать этот интересный метод творчества, если вы читаете эту статью. В этом уроке речь пойдет о необычной поделке ко Дню космонавтики, который вся страна отмечает 12 апреля.

Предлагаемая поделка актуальна, поскольку она представляет собой аппликацию или открытку, которую можно назвать «Полет на Луну». Здесь показан фрагмент космического пространства, скоростная ракета, которая приближается к поверхности Луны. Основной фон создан в виде жгутиков, теперь рассмотрим, как именно.

Для создания космической аппликации подготовьте:

  • пластилин разных синих и фиолетовых оттенков для создания общего фона;
  • желтый, оранжевый, белый пластилин для создания космических тел и частички Луны;
  • белый и серый пластилин для ракеты;
  • картон любого цвета;
  • корпус от старой ручки.

Как сделать аппликацию ко Дню космонавтики своими руками

Для начала подготовьте картон и синий, фиолетовый пластилин. Предстоит достаточно долгая, хоть и некропотливая, работа по созданию жгутиков. Лучше использовать мягкие сорта материала.

Отрывайте от подготовленных темных кусочков маленькие порции, разминайте в руках, раскатывайте тонкие колбаски. Эти колбаски могут быть разной толщины и размера. Также используйте разные оттенки пластилина и даже смешивайте имеющиеся в наличии кусочки. Нужно сделать достаточное количество материала, чтобы покрыть основную часть картины полностью, без просветов.

Смешайте немного желтого и оранжевого пластилина. Наклейте полученную лепешку в нижний уголок картины. Сделайте имитацию сыра, воспользовавшись корпусом от старой ручки. Это будет часть спутника Земли.

Начинайте хаотично клеить темные колбаски. Делайте это непринужденно, не выделяя ровные и четкие линии. Сначала вразброс наклейте несколько колбасок, чтобы обозначить некоторые границы для удобства.

Затем постепенно заполните всю свободную поверхность аппликации. Для надежности можно придавить картину сверху ладонью. Таким образом, получится правдоподобное космическое пространство, если использовать пластилин разных оттенков.

Сделайте плоскую овальную деталь для корпуса ракеты, а также серые ноги. Оранжевый и желтый цвета пластилина нужны для вырывающегося пламени.

Приклейте ракету с пламенем и иллюминаторами. Теперь она стремительно летит в сторону Луны или еще дальше.

Наклейте несколько сверкающих звездочек, которые мерцают в бесконечном пространстве, чтобы завершить свою космическую композицию.

Получилась вот такая интересная поделка своими руками ко Дню космонавтики.

Какой ребенок не мечтает полететь далеко за пределы Земли на настоящей ракете, стать покорителем пространства, прославиться и получить статус самого сильного и смелого? Для этого нужно быть космонавтом и долго тренироваться, чтобы прийти в достаточную физическую форму.

Но мечтать нам никто не запретит, равно, как и не запретит заниматься интересными рукоделками. Вместе с ребенком можно сделать интересную модель ракеты оригами из бумаги — это вариант поделки ко Дню космонавтики. Осилят подобный урок даже самые маленькие дети.

Отрежьте от листа 2 одинаковых квадрата. Один используйте сами, а второй – дайте в руки малышу. Выполняйте медленно все движения. Вы увидите, с какой легкостью ребенок повторит за вами все движения и получит свою собственную модель ракеты.

А наградой за труды будет иллюминатор. К нему можно подклеить маленькую фотографию юного конструктора. Таким образом, подобная ракета может рассматриваться в качестве необычной рамки для фотографии. Капитаном космического корабля, конечно же, будет ребенок, который так старался, чтобы сделать ее.

Для создания ракеты в технике оригами вам понадобится:

  • яркая бумага;
  • ножницы;
  • клей;
  • детская маленькая фотография;
  • красный картон;
  • черный маркер.

Как сделать поделку ракету на День космонавтики своими руками

Для работы понадобится квадрат. Лучше брать готовый квадратный лист. Если в наличии только прямоугольные листы, то один угол можно завернуть, совмещая короткую сторону с длинной смежной стороной, затем обрезать лишнее. В этом случае получится складка по одной диагонали, которая не понадобится в работе, но она не помешает.

Разверните квадрат и сложите по высоте пополам.

Разверните бумагу и сложите к выделенной полосе 2 параллельные ей и друг другу стороны квадрата. Получатся своеобразные ставенки.

Разверните бумагу и, повернув квадрат так, чтобы сгиб оказался вертикальным, сомкните 2 уголка в центре, выделяя форму домика.

Теперь оставляя сформированный уголок в исходном положении, вновь сделайте загибы по ранее обозначенным линиям. Сначала отверните одну боковую часть.

Затем верните сторону в исходное положение, но не полностью, а сделав загиб по центру. Таким образом, будет выделена одна сторона ракеты.

Такую же процедуру складывания проведите и с противоположной стороны. Сначала согните боковую часть.

Затем верните в ту же сторону, но сделав загиб по центру. Таким образом, сложенная бумажная модель уже будет похожа на ракету с высоким острым куполом.

Переверните бумагу. Воспользовавшись ножницами в нижней части (в месте примыкания крыльев ракеты и корпуса) сделайте небольшие надрезы. Согните уголки и склейте, чтобы выделить крылья.

Сделайте бумажную модель.

В этом мастер-классе смотрите как вместе с сыном или дочкой сделать вот такую игрушечную .

Для того чтобы запустить ее в воздух, потребуется трубочка для коктейля. Аккуратно вводим ее под нижнюю часть ракеты и дуем. Это поднимет ракету на некоторое расстояние вверх, высота подъема будет зависеть от силы выдоха и веса самой поделки.

Краткое содержание: День космонавтики. Поделки ко дню космонавтики своими руками. Детские поделки на тему космос

Во многих школах и детских садах последние годы стали устраивать выставки детских поделок на тему космос в преддверии Дня Космонавтики. В этой статье мы расскажем вам о том, какие интересные поделки можно сделать вместе с детьми к этому празднику. Самый популярный материал, используемый для поделок ко дню космонавтики — это т.н. бросовый материал: пластиковые бутылки, картонные коробки, картонные рулончики от туалетной бумаги, части от сломанных игрушек и др. При изготовлении космос поделок хорошо также иметь под рукой клеевой пистолет.

1. Поделки ко дню космонавтики. Летающие тарелки

Очень просто сделать летающую тарелку из пластиковых или бумажных одноразовых тарелок. Подберите для этой поделки ко дню космонавтики тарелочки разного диаметра и глубины.

Готовую летающую тарелку можно обернуть фольгой


или покрасить серебристой краской из баллончика. Не забудьте сделать летающей тарелке сигнальные огни, например, из пуговиц или из стразов.


Еще можно смастерить летающую тарелку из ненужного CD-диска и половинки киндер-яйца.


2. День космонавтики поделки своими руками. Звездолеты, космические станции

В этом разделе мы расскажем вам об одном интересном способе сделать поделки своими руками ко дню космонавтики. Красивый звездолет или космическую станцию можно сделать из бросового материала, который вы без труда найдете у себя дома. При помощи клеевого пистолета или двустороннего скотча скрепите все детали поделки между собой. В конце покрасьте вашу поделку ко дню космонавтики серебристой краской из баллончика. Дополнительные детали можно нарисовать акриловыми красками.

Вот еще пример похожей поделки ко дню космонавтики. Корпус космической станции сделан из старого аквариумного фильтра, колеса от машинки, пластиковой бутылки, остатков от ручек и всяких сломанных игрушек, крылья — разрезанная дискета. Все покрыто краской из баллончика. Ссылка .


Если у вашей поделки на тему космоса, сделанной из бросового материала, мало мелких деталей, то в конце ее можно просто обернуть фольгой. Посмотрите, какой луноход получился из пластиковой баночки и крышек от бутылок.

3. Космос поделки. Как сделать ракету своими руками

Проще всего сделать ракету ко дню космонавтики из картонного рулончика. На фотографиях ниже вы найдете подробный мастер класс по изготовлению этой космос поделки своими руками.

Сделайте с одной стороны рулончика разрезы. Скрутите полоски в виде конуса, склейте их между собой.


Из дополнительного куска картона сделайте подставку для ракеты и двигатели.

Покрасьте ракету краской. Космос поделка готова!



Робот из гофрированного картона. Ссылка

Роботы из консервных банок



Роботы из картонных коробок

5. Детские поделки на тему космос. Инопланетяне

Можно сделать гуманоида из газет и салфеток, обернув их снаружи фольгой.


Можно слепить инопланетянина из пластилина



или сделать из бросового материала.


6. Поделки ко дню космонавтики. Аппликация из бумаги на тему космос

Простая поделка ко дню космонавтики для детей — это аппликация из бумаги.

Геометрическая аппликация ракета

Ракета из бумаги в технике оригами

Родители детей, обучающихся в школе или детском саду, часто сталкиваются с заданиями выполнить ту или иную поделку с ребенком для тематической школьной выставки или просто в рамках проходимого материала. Порой поделки с ребенком оказываются легким заданием, и родители с радостью берутся за них, помогая своему чаду. Но также встречаются и темы, которые озадачивают, и родителям сложно придумать, что же можно сделать с ребенком в рамках нужного задания. Одними из таких являются детские поделки на тему «Космос».

Поделка «Космический корабль»

Самой распространенной поделкой и первым, что приходит на ум при задании сделать поделку на космическую тему – это космический корабль.

Космический корабль с топливными баками

Для создания традиционного космического корабля нам понадобятся:

  • картонные рулоны разного размера;
  • картон;
  • листы бумаги формата А4;
  • фольга;
  • белый стаканчик из-под йогурта;
  • крышечки от пластиковых бутылок;
  • цветная бумага или фломастеры;
  • ножницы;
  • клей;
  • двусторонний скотч.

Веселая ракета в технике квиллинг

Для изготовления ракеты нам понадобятся:

1. При помощи специальной иглы из бумаги для квиллинга делаем заготовки для последующей сборки ракеты. Всего нам нужно будет:

  • 9 кругов большого диаметра для корпуса ракеты;
  • 2 круга меньшего диаметра для иллюминаторов;
  • 2 треугольника для крыльев космического корабля;
  • 2 больших конуса для передней и задней частей корабля;
  • 4 маленьких конуса, которые будут соплами ракеты;
  • Небольшие закрученные полоски, которые будут огнем.

Перед закручиванием видимых деталей можно склеить полоски для квиллинга разных цветов. Это придаст еще большей красочности ракете.

2. Склеиваем все части ракеты, и она готова!

Детские поделки про космос своими руками

Поделкой для тематической выставки может стать любой объект космоса: от космонавта до планет и комет. Дошкольникам изготовить их будет еще сложно, поэтому мы предлагаем не менее интересный, но простой в исполнении объект космических просторов – спутник.

Приветствую всех читателей и гостей блога. Сегодня вновь предлагаю вам включить свои творческие способности и порукодельничать. Ведь на носу очень интересный и увлекательный праздник — День Космонавтики. А это значит, что детские учреждения уже во всю готовятся к встрече этого мероприятия.

И конечно же дают задания для совместного творчества, так как устраивают ежегодные смотры-конкурсы на космическую тематику. Поэтому для вас подготовила специальный выпуск!! Будем с вами делать ни цветы, и ни , а ракеты, планеты, летающие тарелки и многое другое.

Сразу оговорюсь, что все идеи работ беру из открытого доступа интернета. Но отбираю из них самые креативные, прикольные и доступные по материалу, а также для разных возрастов. Так что читаем до конца, будет интересно!!

Безусловно, на все времена, всегда востребованной считается аппликация, причем можно ее делать не только из бумаги и картона, а также и из ткани, крупы.


Классно будет заняться моделированием и сделать вот такие объемные планеты. Причем для их создания можно использовать шарики разных диаметров и из разных материалов, а потом просто их раскрасить. Либо слепить из пластилина или соленого теста.


Также прикольно смотрятся объемные открытки из бумаги, гофры или ткани.


Можно выполнить вот такую символическую картину. Взять черный фон, приклеить голубой шар и уже стразами украсить остальные элементы.


Вот еще великолепный вариант из соленого теста. Смотрится очень красиво и ярко.


А вот посмотрите, что можно сделать из фетра. Причем обходимся без шитья!!


Как вам такие смешные космические чудики, которые поставлены в обычную коробочку, заклеенную синим фоном и украшенную звездами?


Классный вариант, выполненный из разных подручных материалов.


Бумажная объемная открытка в стиле книжки-малышки.

А как вам такая летающая тарелка из диска и бисера?! Смотрится очень эффектно, не правда ли??


Здесь все вылеплено из пластилина, можно кстати сделать это как коллективную работу.


Можно в принципе и не заморачиваться, и взять и нарисовать, а затем поставить в рамку и все готово!!


А если вам, наоборот, хочется всех удивить, и в запасе есть время, то сделайте сувениры из макарон. Эту технику мы с вами рассматривали, когда делали .


Как видите, всегда есть выбор, главное не лениться!!

Космические поделки из цветной бумаги и картона в детский сад

А теперь я хочу вам предложить сделать очень простую летающую тарелку. Изготавливать мы ее будем из обычных бумажных тарелок, если таковых нет, можете использовать пластиковые или картон.


Вам понадобится: две бумажные тарелки, карандаши, маркеры, краски, клей, кисть.

Процесс работы:

1. Возьмите тарелки и раскрасьте их в любой цвет. Можно сразу взять цветные тарелки.


2. После высыхания краски прочертите на них карандашом узоры.


3. Раскрасьте их маркером или красками.


4. Затем склейте их между собой. Дополните композицию инопланетянином из пластилина.


Вот видите как все легко и быстро, и главное, что такая работа под силу малышам.

И еще подобрала пару вариантов из самых любимым материалов для творчества (бумага и картон). Смотрите, выбирайте и показывайте своим деткам, пусть их изготавливают.

Простой космонавт из конусов!


Эту работу можно выполнять не только из картона, но и из фетра. А идея с фотографиями мне очень нравится.


Естественно не забывайте про аппликацию, заготовьте шаблоны, вырежьте и приклейте.


Также можно использовать технику оригами.


Здесь вариант посложнее, так как требуется мелкая работа и знания в технике квилинга.


Делаем сувениры из фетра

А сейчас с вами сошьем зеленого пришельца. Такая поделка точно понравится многим.


Вам понадобится: фетр зеленый, голубой и черный, швейные нитки зеленые, черные и белые, бисер №10 золотистый, поролон или вата, иголка для шитья, маркер, клей.

Процесс работы:

1. Сначала подготовьте шаблоны, а затем переведите их на ткань.


2. Затем следуя пошаговой инструкции ниже сшейте чудика.

Давайте посмотрим, что еще можно сотворить из этого прекрасного материала, именуемого как фетр:

Самое простое это сделать и вырезать силуэты, затем приклеить их на фон.



Для ребят постарше, и для тех, кто хорошо шьет, конечно же выигрышными будут объемные поделки:




Последние работы конечно же потребуют помощи взрослых.

Какие можно сделать поделки на тему космос в школу?

А сейчас посмотрим что можно предложить ребятам постарше. Можете выбрать варианты, которые мы рассмотрели выше, а можете еще подумать и по выбирать из следующих.

Изображение космоса всегда актуально. Возьмите пустую коробку, сделайте фон из красок, приклейте бумажные звезды. Слепите планеты и подвесьте их на нитки.


Отличная коллективная работа. Сделайте ракеты в технике оригами и приклейте.


Классный вариант из соленого теста!!


А посмотрите какое здоровское применение форм из под яиц!!


Как вам идея с использованием лампочки?!


Ну здесь все просто, школьники запросто справятся с такой открыткой.


Использование пластиковой бутылки и пластилина.


Вот целая космическая композиция, великолепная идея для творчества.


А вот пластилиновые шедевры:



Поделки на день космонавтики из бутылок

Классными и оригинальными изделиями к 12 апреля могут выступать работы из обычных пластмассовых бутылок, вы только посмотрите на эти сувениры:



Как вариант, можно использовать не целую бутылку, а только горлышко, и дополнить яйцом из киндер сюрприза.


И предлагаю вам посмотреть видео сюжет, из которого вы узнаете, как легко и красиво сделать космический спутник.

Мастер класс по изготовлению ракеты из бросового материала

Популярной поделкой к этому празднику является ракета. Что же, давайте посмотрим каким образом можно изготовить и ее. Нашла хорошую инструкцию на сайте Маам.ру. Мне этот вариант показался классным, так как делается все из простых материалов и под силу любому.


Вам понадобится: туалетная втулка, цветной картон или бумага, ножницы, клей, карандаш.

Процесс работы:

1. Вырежьте из плотной бумаги или картона большой круг. Из него вырежьте небольшой треугольник.


2. Скрутите в конус и склейте клеем. Затем сделайте небольшие надрезы по всей окружности.


3. Приклейте на втулку.

4. Вырежьте маленькие круги и тоже приклейте их, имитируя иллюминатор.

5. На втулке с обеих сторон сделайте надрезы.




7. Вставьте эту полоску в заготовленные прорези. Ракета готова к полету!!

Вот так легко и быстро делается такой сувенир. Понравилось вам?!!

Идеи поделок на конкурс к 12 апреля 2019 года (из пластилина и соленого теста)

Любимым материалом для творчества у детей всегда был и остается пластилин, масса для лепки или соленое тесто. Ведь здесь большой полет фантазии и можно слепить все, что захочешь!!

  • Любимые герои мультфильмов — космонавты собаки))


  • Инопланетянин в открытом космосе


  • Полет фантазии в открытом небе


  • Как вам такой настоящий космонавт?!

  • Разные цветные пришельцы


  • Покоритель планет

  • Интересный вариант подвески


  • Пластилиновые шедевры



Видео о том, как сделать летающую тарелку из диска

Нашла еще один классный ролик, причем ведет его ребенок. Так что обязательно покажите его своим деткам, пусть они сделают классную поделку на день космонавтики сами.

И еще несколько картинок для вашего творчества:




Шаблоны на тему космос для детей детского сада и школы

И в завершении, предлагаю разные шаблоны для любого вида поделок, и для аппликации, для открыток, для шитья и рисования, или пластилинового творчества.

Описывать не буду, так как все очевидно. Ваша задача сохранить и распечатать.







Вот и подошло к концу наше с вами увлекательное космическое путешествие!! Определяйтесь с выбором, участвуйте в конкурсах и побеждайте, а также просто творите для своего удовольствия!!

Быстрая разработка бизнес-приложений

КРАФТ — МАЛОКОДОВАЯ ПЛАТФОРМА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ

В современных условиях быстро меняющегося мира автоматизация нестандартных процессов становится очень актуальной. Востребованы системы, способные гибко автоматизировать «плавающие», а не фиксированные процессы, в том числе зависящие от определенного набора условий. Современные ИТ-системы должны легко трансформироваться в соответствии с изменяющейся бизнес-средой и потребностями сегодняшнего дня.

Нынешняя тенденция цифровой трансформации бизнеса ставит перед разработчиками программного обеспечения серьезные задачи. Простота и скорость разработки и развертывания приложений для конечного пользователя стоят на первом месте. Традиционный подход к разработке приложений с использованием языков программирования общего назначения трудоемок, требует высокой квалификации программистов и не может обеспечить приемлемую скорость получения конечного решения. Согласно исследованию StandishGroup, только 40% ИТ-проектов завершаются вовремя.Согласно отчету 4PM, более 70% корпоративных ИТ-проектов терпят неудачу.

Превышение бюджета на разработку ИТ-систем — вторая большая проблема отрасли. Среди основных причин — трудности в оценке стоимости и недооценка сложности проекта. Используя традиционную технологию разработки, трудно сделать точные оценки. Согласно исследованию McKinsey, 45% ИТ-проектов для предприятий превысили запланированный бюджет.

Нехватка квалифицированных разработчиков — устойчивая тенденция в индустрии разработки ПО последнего десятилетия.Чтобы быть конкурентоспособными в эпоху цифровых технологий, предприятиям необходимо модернизировать существующие ИТ-решения и создавать новые, для чего требуется все больше и больше высококвалифицированных инженеров. В то же время образовательные учреждения уже не могут удовлетворить растущий спрос.

При разработке корпоративного ПО используются разные технологии и языки программирования, поэтому возникают сложности в интеграции. Традиционные информационные системы сложнее поддерживать и вносить изменения, что также увеличивает стоимость их поддержки и развития.

Растущее проникновение искусственного интеллекта во все отрасли экономики предъявляет особые требования к системам управления бизнесом. ИТ-системы должны стать более гибкими и «умными», чтобы иметь возможность работать в тандеме с искусственным интеллектом.

Платформа КРАФТ — это облачный веб-сервис, предоставляющий виртуальную среду для разработки профессиональных бизнес-приложений со сложной логикой и интенсивной обработкой данных. Платформа КРАФТ в стеке технологий находится между системами Low-Code/BPM и традиционными программными фреймворками и обеспечивает полный цикл разработки, выполнения и поддержки приложений.

  • Платформа Low-Code позволяет создавать корпоративные бизнес-приложения в 8-20 раз быстрее, чем традиционным способом, за счет визуальной разработки и использования интеллектуальных помощников на основе технологий искусственного интеллекта.
  • Использование платформы Low-Code позволяет снизить стоимость разработки корпоративного ПО на 20–50% за счет упрощения создания приложений (разработчик может сосредоточиться только на решении прикладной задачи) и снижает требования к квалификации разработчика.
  • Встроенный язык программирования позволяет создавать сложные приложения корпоративного класса.
  • API открытой платформы и поддержка языков Java/C#/Go упрощают интеграцию с внешними системами.

Преимущества платформы КРАФТ:

  • Платформа разработана с использованием микросервисной архитектуры и технологий искусственного интеллекта.
  • Веб-интерфейс платформы и создаваемые приложения используют веб-сокеты и технологии БЭМ CSS.
  • Концепция платформы предполагает создание приложений из готовых стандартных компонентов (объектов), свойства и поведение которых определяются в системных метаданных. Модель объектов атрибутов может быть расширена разработчиком приложения.
  • Для реализации основных функций объектов не требуется никакого программирования. Для расширения логики сценариев поведения объектов можно использовать встроенный проблемно-событийный язык со строгой типизацией и предварительной компиляцией.
  • Развертывание системы «локально» на сервере заказчика или в общедоступном облаке (Amazon, Azure, Google) с использованием технологий Docker/Kubernetes и поддержкой процессов Continus Integration (CI) и Continues Delivery (CD).

Оптимизация интеллектуальной системы управления ремесленным производством на основе Интернета вещей

Ремесленные изделия — особый вид персонализированных товаров, которые могут быть персонализированы с помощью Интернета для более полного удовлетворения индивидуальности потребителей и включения их в персонализированный ремесленный дизайн .Развитие информационных технологий сделало возможным получение личной информации и общение с отдельными людьми, а прежняя практика понимания потребностей потребителей по возрастному уровню устарела, и предоставление индивидуальных продуктовых услуг клиентам через Интернет станет новая точка роста рынка. Дизайн и реализация аппаратного обеспечения системы представлены с упором на функциональные схемы различных датчиков терминала сбора данных, функциональную схему модуля беспроводной связи CC2530, функциональную схему микропроцессора STM32 и функциональную схему сбора данных. Терминал.Кроме того, в этом документе представлена ​​среда разработки программного обеспечения IAR, реализация функции сбора данных с датчиков, функция связи модуля 4G и сеть координаторов с точки зрения программного обеспечения, а также подробное объяснение с использованием программных блок-схем. Затем, сравнивая три алгоритма фильтрации, можно использовать алгоритм оптимизации ошибок для оптимизации ошибок отфильтрованных данных и получения лучших результатов. Путем создания экспериментальной платформы для сбора всех видов данных проводится эксперимент по формированию сети, и координатор обычно формирует сеть, а собранные и обработанные алгоритмом данные сопоставляются с платформой моделирования MATLAB.Topix сравнивается с точными данными, измеренными датчиком. Наконец, расчеты показывают, что две сухие батареи могут использоваться для поддержания системы в течение 6 месяцев. Система обеспечивает мощность, а конструкция с низким энергопотреблением практична и эффективна.

1. Введение

В условиях экономической глобализации конкуренция в ремесленной промышленности усиливается. Основополагающим фактором создания сильных кустарных предприятий является опора на опережающий рост научно-технической производительности и достижение значительного повышения производительности труда.Международная конкурентоспособность также меняется от преимущества в затратах на рабочую силу до высокоуровневого преимущества инновационного преимущества качества продукции, инновационного преимущества разработки продукта, инновационного преимущества бренда и культурного инновационного преимущества. В настоящее время количество более известных брендов в ремесленной промышленности очень мало, и лишь немногие выходят на международный уровень [1]. Бренд – это нематериальный актив, общий термин для обозначения добавленной стоимости продукта, синтеза предприятия и его продукции, который охватывает всесторонние характеристики инновационной способности предприятия, управления предприятием, позиционирования на рынке, маркетинговых услуг и других аспектов.Создание независимых брендов — это путь для ремесленной промышленности к вершине глобальной цепочки создания стоимости. Традиционный бренд-маркетинг по-прежнему занимает основной рынок, но с нынешним ускоренным темпом жизни сокращение использования традиционных средств массовой информации и рост частоты использования Интернета поставили перед бренд-менеджментом традиционных ремесел серьезную проблему. предприятия [2]. Рост затрат создал новые проблемы для ремесленных предприятий. Повышение уровня жизни и повышение заработной платы рабочих привели к увеличению затрат на рабочую силу.Стоимость сырья и транспорта также растет, что делает необходимым изменение и внедрение инноваций в бизнес-каналы для ремесленных предприятий. Индустрия розничной торговли универмагов Китая уже давно приняла бизнес-модель ассоциации, внедрения фабрик в магазины и взимания различных «вступительных взносов», что приводит к завышенным ценам [3]. С ростом стоимости индустрия универмагов пришла к острой необходимости изменить и активно развивать свой собственный бренд в качестве будущей тенденции. В то же время другие каналы продаж, такие как Интернет и интернет-магазины, расширяют свои территории.Новая бизнес-модель в направлении минимизации канальных издержек и предоставления выгод потребителям будет иметь большую перспективу развития [4].

Традиционные ремесленные предприятия медленно реагируют на рынок, и требуется много времени, чтобы проанализировать данные потребительских предпочтений, разработать продукцию, произвести и продать ее. Часто к моменту официального запуска продукт может пропустить период его популярности или сезон уже не подходит. Это причиняет массу неудобств и убытков для бизнеса [5].Традиционная кустарная промышленность должна начинать готовиться к запуску продукта заблаговременно, чтобы не пропустить пик рынка, а производство продукта следующего года может начаться уже в этом году [6]. Это пустая трата времени, человеческих и финансовых ресурсов и может привести к большому отставанию запасов из-за неправильной оценки рынка [7]. Конкуренция в двадцать первом веке будет конкуренцией между цепочками поставок, и укрепление управления промышленными цепочками поставок стало стратегическим выбором для компаний во всем мире для дальнейшего повышения их конкурентоспособности.И текущие операции цепочки поставок в ремесленной промышленности неэффективны. Существует дисбаланс между каждой технологической единицей и внутри нее, а также несоответствие между спросом и предложением. Для всей цепочки поставок сложно достичь такого идеального уровня доставки продуктов, необходимых клиентам, в нужное место в нужное время, с нужным качеством и в нужном количестве. Отсутствие обмена информационными ресурсами, медленная информационная обратная связь и отсутствие необходимой связи между предложением, производством и спросом затрудняют организацию производства в соответствии с рыночным спросом [8].В то же время ситуация с глобальной экономической интеграцией становится все глубже и глубже, и электронная коммерция как новый способ ведения бизнеса и новое средство рыночной конкуренции, установленное в Интернете, быстро вовлекается в рыночную конкуренцию и управление предприятием. поле во всем мире [9]. Благодаря постоянному развитию таких технологий, как компьютеры и сети, и широкому использованию электронной коммерции предприятия могут создавать межрегиональные или даже глобальные рынки в более широком масштабе.Характеристики цепочки поставок в ремесленной промышленности включают в себя продажи / торговую марку как ядро; быстрые изменения рыночного спроса; заказное производство; короткий цикл цепочки поставок; комплексное управление информацией о продукте; глобализованная экосистема. Столкнувшись с растущей конкуренцией на рынке, для международных ремесленных предприятий неизбежной тенденцией является ускорение развития электронной коммерции и информационных технологий, которые помогут им расширить каналы внешней торговли, снизить транзакционные издержки, упростить бизнес-процессы и сократить производственные циклы. 10].

Ремесленные изделия представляют собой особый вид персонализированных товаров, которые могут быть лучше приспособлены к индивидуальности потребителей с помощью Интернета и могут стать частью персонализированного ремесленного дизайна. Развитие информационных технологий сделало возможным получение личной информации и общение с отдельными людьми, и прежняя практика понимания потребностей потребителей по возрастному уровню устарела, в то время как предоставление индивидуальных продуктовых услуг клиентам через Интернет станет новая точка роста рынка.Высокая ценность бренда будет генерироваться в областях «индивидуализированных услуг и продуктов» и «персонализированных продуктов», которые имеют высокую рыночную стоимость. В будущем будет все труднее добиваться дифференциации с точки зрения функций продукта, а с точки зрения добавленной стоимости информации о продукте. Производители будут больше ориентироваться на дизайн продукта и потребности восприятия, а старая практика составления планов и прогнозов до запуска продукта устареет, уступив место маркетинговой модели постоянного пересмотра в процессе диалога с потребителями.Конкуренция будет сосредоточена на том, как принимать заказы в короткие сроки и доставлять товары потребителям в соответствии с их запросами. В этой статье мы предлагаем использовать экспериментальную платформу для сбора всех видов данных и проведения сетевых экспериментов, где координатор успешно и в хорошем состоянии формирует сеть. С помощью платформы моделирования MATLAB собранные данные и данные, обработанные алгоритмом, сравниваются с точными данными, измеренными датчиками. Наконец, посредством расчетов продемонстрировано, что система может поддерживаться в течение более шести месяцев нормальной работы при использовании двух сухих батарей для питания, показывая, что конструкция с низким энергопотреблением практична и эффективна.

2. Сопутствующая работа

На протяжении всего развития электронной коммерции ее можно условно проанализировать по трем этапам. Этап 1: этап первичной подготовки. Этот этап пришелся на середину 1990-х – конец 20-го века, и основная работа заключалась в изучении таких вопросов, как доступ к сети и подготовка биржевых площадок [11–15]. Второй этап: средний период разведки. Этот период в основном ориентирован на конец 1990-х годов, и основной задачей является решение сложной работы, не завершенной на первом этапе, и изучение некоторых коммерческих решений.Третий этап: активная фаза разработки и применения. Отправной точкой этого этапа является начало 21 века. В этом десятилетии электронная коммерция развивалась более быстрыми темпами и широко использовалась во всех сферах жизни, что широко ценится во всех сферах жизни, и экономические выгоды от использования электронной коммерции также очевидны для всех. Это имеет место не только на международном уровне, но и важность, придаваемая электронной коммерции на международном рынке, и доля приложений электронной коммерции больше, особенно в развитых странах во главе с Соединенными Штатами, где электронная коммерция постепенно и всесторонне заменили общехозяйственную деятельность, во многом повысив способность предприятий конкурировать на рынке [16].

С 1990 года международные работы по строительству Интернета постепенно проводятся по всей стране и популяризируются более быстрыми темпами. Правительство постепенно осознало важность работы по информатизации и оказало большую поддержку созданию Интернета и развитию информатизации, и под влиянием этой силы международный Интернет был в основном построен по всей стране с доступной сетью взаимосвязи, включая сеть передачи данных, сеть передачи изображений и строящаяся сеть мультимедийной связи.Существующая международная сеть межсоединений смогла охватить практически все, и международное межсетевое соединение было достигнуто с США, Великобританией, Германией, Канадой, Японией и другими странами [17, 18]. Таким образом, видно, что в нынешнем виде международное сообщество имеет все условия для развития электронной коммерции, а фундамент относительно прочный. С середины 1990-х годов строительство Интернета ускорилось и приобрело определенный масштаб.Неполные статистические данные показывают, что к концу лета 2001 года общее количество компьютеров, подключенных к международным сетям, превысило 10 миллионов, а количество пользователей Интернета достигло более 26 миллионов. К настоящему времени пользователи Интернета составляют около половины населения страны, а количество международных интернет-сайтов и доменных имен также продолжает быстро увеличиваться [19–21]. Количество рынка электронной коммерции выросло в несколько раз с начальной стадии до стадии быстрого развития.Хотя электронная коммерция в Китае началась с опозданием, темпы развития высоки, а скорость развития и достижения превышают показатели многих стран.

В последние годы электронная коммерция вступила в зрелую и практическую стадию, породив ряд известных предприятий электронной коммерции, таких как Taobao и Alibaba. Несмотря на то, что международное развитие электронной коммерции идет быстрее, а результаты многообещающие, в процессе развития выявились некоторые проблемы, главным образом потому, что многие международные вспомогательные средства, политика и правила не могут идти в ногу с потребностями развития, а зарубежные страны имеют очевидные преимущества в в этом отношении.Прежде всего, необходимо и далее способствовать процессу развития коммерческих банковских сетей, ускорить создание механизмов безопасности сетевых транзакций и усовершенствовать соответствующие законы и нормативные акты [22, 23]. Еще несколько лет назад, вероятно, было всего несколько международных банков, таких как Bank of China, которые могли бы осуществлять онлайн-банкинг, что сильно ограничивало развитие электронной коммерции. В последние годы крупные банки в Китае постепенно осознали эту проблему и осуществили создание онлайн-банкинга, а также постоянно исследовали и вечернюю работу по обеспечению безопасности, что позволило добиться лучших результатов.Во-вторых, как одна из вспомогательных услуг курьерских или логистических услуг электронной коммерции, она также должна быстро развиваться и совершенствоваться. Поскольку транзакции электронной коммерции не только завершаются и реализуются через Интернет, но также часто требуют экспресс-доставки или логистики для завершения. Поэтому необходимо увеличить курьерскую доставку и улучшить систему доставки. На нынешнем этапе система сетевой дистрибуции постепенно изменилась от первоначальной, основанной на почтовых услугах, к нынешнему росту курьерских и логистических компаний, таких как Shunfeng, Shentong, Yuantong и других курьерских компаний, которые постепенно стали незаменимыми каналами сбыта для электронная коммерция [24–26].

Еще раз необходимо также провести разработку и совершенствование соответствующих законов и правил. Из-за особого характера электронной коммерции информация является связующим звеном между покупателями и продавцами, и важность информации очевидна. Работа по защите информационной безопасности стала центром внимания. Чтобы лучше защитить безопасность потребительской информации, финансовая безопасность стала соответствующим национальным отделом управления сетью, необходимым для решения проблемы.Стране необходимо ввести и усовершенствовать соответствующие законы и правила, чтобы обеспечить правильную работу электронной коммерции. Обеспечить безопасную среду для развития электронной коммерции и гарантировать быстрое и устойчивое развитие электронной коммерции. Хотя развитие электронной коммерции в Китае столкнулось со многими трудностями и неудачами, скорость развития высока, а достижения многообещающие. Поскольку масштабы Интернета продолжают расширяться, число людей, использующих электронную коммерцию, продолжает увеличиваться, объем транзакций электронной коммерции резко увеличивается, а с постоянным совершенствованием различных систем и правил развитие электронной коммерции в Китай откроет светлое завтра.

3. Системный анализ

Системный анализ является важным руководством для последующей разработки, а также обеспечивает основу для последующего обслуживания. Анализ требований к системе является начальным шагом; только полное понимание потребностей пользователя гарантирует, что разработка программного обеспечения будет завершена для достижения намеченной цели, на этапе анализа требований пользователь будет выражать психологические ожидания системы; как аналитики, необходимо спекулировать на этих словах, насколько это возможно, чтобы сделать это реальными потребностями пользователей; это также может быть сделано правильно для проблем, которые пользователям трудно выразить.

3.1. Анализ осуществимости системы

Кроме того, осуществимость системы проста и понятна. Только благодаря простому обучению, которое можно быстро начать, руководители и сотрудники компании могут работать; требования к рабочей среде низкие. Перед лицом системы дизайн также должен быть «стандартным, безопасным, эффективным, конфиденциальным, ремонтопригодным»; на основе сосредоточения внимания на текущей реальности есть возможности для будущего расширения и модернизации системы.

3.1.1. Менеджмент ТЭО

С общим ростом осведомленности международного сообщества об информационных технологиях отраслевое применение компьютеров стало тенденцией. Интернет-приложение большинства коммерческих предприятий становится все более и более популярным, и применение многочисленных программ внутри компании также требует от большинства менеджеров базовых навыков работы с компьютером. Уровень разработки программного обеспечения и возможности разработки улучшились по сравнению с предыдущим. Национальная политическая среда имеет тенденцию быть расслабленной, что обеспечивает хорошую политическую среду для разработки отраслевого программного обеспечения.Разработка программного обеспечения должна быть в состоянии удовлетворить потребности компании в разработке в течение более длительного периода времени. Развитие такой системы электронной коммерции связано с развитием общества и популярностью компьютерных приложений, и в управлении нет технических проблем.

3.1.2. Economic Feasibility

Клиенты заказывают товары, выпуск информации производителями и другая деловая конкуренция — это только доставка информации, которая относительно проста для новорожденных интернет-компаний, и прибыль в этой отрасли более щедра во всех отраслях.Кроме того, интернет-магазины, по сравнению с традиционными магазинами, могут значительно снизить различные расходы и сборы, так что прибыль будет более существенной. Они также полностью раскрывают эффект затрат и доходов сетевой экономики; веб-сайт и серверная система требуют только единовременных фиксированных затрат и очень небольшого переменного ввода, и пользователь может легко выполнить услугу, просто позвонив по телефону или щелкнув мышью. Таким образом, стоимость обработки заказа для веб-сайта ремесленного бизнеса намного ниже, чем у традиционного магазина ремесел, поэтому его чистая прибыль является самой высокой в ​​отрасли.

3.1.3. Техническая возможность

Операционная система системного сервера — Microsoft Windows 2003, клиентская операционная система — Windows XP/7. Мы используем знакомые VS.net, Dreamweaver и SQL-сервер в качестве программного обеспечения для разработки системы, а веб-сервер — Internet Information Server (IIS). Веб-сервер — это Internet Information Server (IIS), а браузер — IE6.0 или выше. Аппаратное обеспечение использует хост IBM в качестве сервера и клиента, в основном с учетом уровня существующего программного и аппаратного обеспечения предприятия, а также уровня разработчиков и разработанных требований к безопасности системы.В то же время это хорошая работа программного обеспечения, хорошее управление, хорошее обслуживание и простой запуск. Общие этапы проектирования системы показаны на рисунке 1.


3.2. Алгоритм дерева принятия решений для корреляции данных

Разработка программного обеспечения должна осуществляться на основе точного знания потребностей пользователей, и все программное обеспечение, которое не связано с потребностями пользователей, не соответствует требованиям и не будет оценено рынком. Поэтому анализу требований необходимо уделять все внимание работе; обычно на этапе анализа требований исследовательская группа должна быть занята каждый день, а целевые пользователи системы должны общаться и общаться, поскольку системе необходимо обсудить функции и производительность, а затем обобщить и проанализировать эти требования; формирование письменных документов с требованиями и документов с требованиями для последующей работы по разработке имеет важное руководство.В этом истинный смысл анализа требований.

После подробного полевого исследования и анализа функциональные требования к целевой системе были описаны следующим образом: (1) Целевая система содержит три основных типа пользователей: клиенты, служба поддержки клиентов предприятия, системные администраторы и т. д. Функциональные модули, управляемые разные типы пользователей разные. Клиенты в основном просматривают информацию и объявления о изделиях кустарного промысла, выпущенных ремесленными предприятиями через систему, и могут размещать заказы в Интернете и отправлять заказы, увидев изделия кустарного промысла в процессе просмотра.Служба работы с клиентами предприятия получает заказ клиента и выполняет соответствующую обработку отгрузки, а также осуществляет объявление предприятия и выпуск информации о ремесленном продукте и т. д. Системный администратор имеет высшие полномочия и несет ответственность за всю работу по обработке в предыстория, включая обновление данных, обслуживание системы и т. д. Поскольку нечеткое множество и его функция принадлежности образуют однозначное соответствие, работа нечеткого множества также вписывается в работу функции принадлежности для представления следующего: (2) Целевая система должна обеспечивать функцию управления товарами.С помощью модуля управления товарами служба поддержки клиентов предприятия и системный администратор могут управлять всей информацией о ремесленных продуктах на предприятии, включая настройку категории товара и операцию ввода, запроса, обновления и удаления всей информации о товаре, а также клиент может увидеть всю информацию о ремесленном товаре после операции. Два нечетких множества , если для всех элементов х их функции принадлежности равны, то равны и равны, т.е.e., (3) Целевая система должна обеспечивать функцию онлайн-покупок; через модуль онлайн-покупок покупатели могут положить все понравившиеся товары в корзину, а затем запросить, добавить, удалить и выполнить другие операции с информацией о товарах в корзине; наконец, размещают заказ на покупку, а после оплаты в любой момент могут проверить результат обработки заказа. В нечетком множестве т.н. является подмножеством или содержится в означает, что для всех элементов X существует , обозначаемый как , т.е.e., (4) Целевая система должна обеспечивать функцию управления заказами. С помощью модуля управления заказами клиенты могут размещать заказы онлайн для создания заказов, а также могут удалять заказы, если они не удовлетворены товарами. Служба поддержки корпоративных клиентов может просмотреть заказ клиента после его получения, а затем обработать и отправить заказ и удалить его из-за неверных заказов. Системный администратор также может просматривать и удалять заказы.(5) Целевая система должна обеспечивать функцию управления комментариями.Через модуль управления комментариями клиенты могут оценивать купленные товары, заполнять различные формы покупок и взаимодействия с пользователем; администратор может отвечать на эти комментарии и другие операции обработки. (6) Целевая система должна обеспечивать функцию управления пользователями. С помощью модуля управления пользователями системный администратор может управлять всей информацией о пользователях, включая добавление, удаление и изменение персонала службы поддержки клиентов предприятия, а также управление информацией о клиентах и ​​т. д.

Чтобы упростить визуальное описание конкретных функциональных требований системы, целевая система будет использовать инструменты моделирования UML для подробного анализа и уточнения этих функциональных требований. Использование инструментов моделирования UML означает, что системные требования моделируются абстрактным образом, чтобы выразить конкретные функциональные требования системы таким образом, чтобы их было легче понять и понять в реальном мире. На этапе анализа требований необходимо определить, что система должна делать, и в каком порядке решать набор проблем, которые необходимо решить.Модуль прецедентов UML используется, чтобы выразить эти требования в хорошем смысле. Диаграмма вариантов использования включает бизнес-операторов, бизнес-операции и то, какие операторы должны соответствовать какому бизнесу. Ниже приводится подробный анализ функциональных требований системы с использованием диаграммы вариантов использования в UML. Общая схема вариантов использования целевой системы показана на рисунке 2, на котором представлены основные функциональные модули, предоставляемые системой электронной коммерции ремесленного предприятия, включая управление продуктами, онлайн-покупки, управление заказами, управление комментариями, управление системой и т. д. .


Анализ потока данных предназначен для анализа потока данных, который является наиболее часто используемым методом анализа системных требований и основным содержанием анализа требований. Анализ потока данных заключается в анализе процесса потока данных, чтобы убедиться, что процесс потока данных является гладким, и если есть проблема с потоком данных, ее необходимо решить симптоматически. Результаты анализа потока данных должны быть представлены графически, чтобы обеспечить основу для последующей разработки системы. В процессе передачи данных часто возникает много проблем.Например, распространенные проблемы с потоком данных включают плохой поток данных; данные до и после типа не совпадают, а некоторые данные не являются разумными и т. д. Эти проблемы с данными часто напрямую приводят к системным ошибкам. Если его не обнаружить на раннем этапе, он окажет прямое влияние на систему, но его будет сложнее модифицировать на более позднем этапе.

Анализ потока данных на самом деле надеется, что с помощью анализа потока данных проблемы, существующие в потоке данных, могут быть обнаружены раньше, и своевременное обнаружение может также способствовать раннему исправлению.Существуют различные причины формирования проблем с данными, некоторые из них вызваны неправильным управлением, а некоторые вызваны ошибками в процессе ввода данных. Если причины проблем могут быть найдены, их также можно исправить, что впоследствии будет играть важную роль в нормальном использовании данных. Диаграмма потока данных верхнего уровня системы дает только общий поток данных между пользователем и системой, в то время как конкретная обработка данных между различными операциями должна быть уточнена путем подробного разделения диаграммы потока данных верхнего уровня, которая представляет собой диаграмму потока данных нулевого уровня.Схема потока данных нулевого уровня целевой системы показана на рисунке 3, на котором показано соответствие между основными функциональными модулями системы и каждым пользователем, а также поток и обработка различной информации данных после операции пользователя.


3.3. Схема потока данных системы

Диаграмма потока данных верхнего уровня целевой системы показана на рис. 4, на котором показаны основные отношения ввода и вывода данных в системе. Например, клиенты могут вводить информацию о заказах продуктов и комментировать информацию о продуктах в систему, в то время как система выводит клиентам информацию об обработке заказов продуктов; Служба обслуживания клиентов предприятия может вводить в систему различную информацию о продуктах, в то время как система выводит информацию о заказах и комментариях клиентов в службу поддержки клиентов после обработки; системный администратор может вводить в систему различную базовую информацию о продуктах и ​​пользователях, в то время как система выводит администратору информацию о заказах клиентов.Обычно при выполнении работ по проектированию системы должны быть определены общие цели проектирования системы. Только в том случае, если цели определены, проектные работы выполняются в соответствии с предполагаемым планом, и система может быть спроектирована с учетом потребностей пользователей. Общие цели системы электронной коммерции включают следующее: (1) Поскольку архитектура системы основана на модели Интернета, система должна обеспечивать безопасность процесса передачи данных при работе с данными.(2) Бизнес-модель, связанная с системой, и общая перспектива внедрения системы, весь процесс проектирования и внедрения системы должен быть прогрессивным, а не спешить. (3) В соответствии с использованием системы в реальном бизнесе. , убедитесь, что система имеет возможность хранить информацию о данных в течение следующих трех лет и может обеспечивать гибкие операции резервного копирования и восстановления данных. (4) Система подключена к сети и работает после учета операционной среды и использования реализации для обеспечить стабильность и надежность системы в процессе непрерывной работы.(5) Система должна иметь совершенный механизм обработки информации об исключениях, чтобы гарантировать, что она может предупредить системного администратора в случае возникновения нештатной ситуации. (6) Поскольку система использует данные, чья чувствительность очень высока, для разных ролей пользователей необходимо регулируют сферу их деятельности, чтобы избежать несоответствия ролевых функций, приводящего к путанице между информацией о данных в системе. Следовательно, системе необходим полный набор механизмов управления операционными правами. (7) Чтобы обеспечить безопасность системных данных и предотвратить потерю данных, вызванную неправильными действиями пользователя, сервер системной базы данных использует механизм одного главного и одного резервного , что может добавить еще одну страховку для данных в системе.(8) Структура базы данных должна быть стандартизирована, чтобы данные можно было совместно использовать и обмениваться между различными модулями или системами.


4. Тестирование системы

После того, как разработчики разработают новую программную систему, они также должны выполнить важную работу, прежде чем выйти на онлайн-рынок, и эта работа — тестирование программного обеспечения. Только после тщательного процесса тестирования, в максимально возможной степени для выявления скрытых проблем и дефектов в программной системе, проблемы и дефекты выявляются для своевременного улучшения и исправления, чтобы обеспечить правильность функционирования системы и стабильность работы, чтобы для удовлетворения потребностей пользователей.Основной целью тестирования программного обеспечения является обеспечение качества продукта. Вне зависимости от того, какие методы тестирования используются и какой контент тестируется, необходимо исходить из этой цели. Потому что для любой программной системы целью ее разработки является решение реальной рабочей задачи и использование пользовательских ожиданий для достижения ожидаемого спроса. Кроме того, для разработчиков программного обеспечения их доступ к тестовым данным программной системы посредством анализа и улучшения данных может быстро выявить недостатки в конструкции, а исправление недостатков может помочь разработчикам избежать таких проблем в следующий процесс разработки программного обеспечения, тем самым значительно улучшая дизайн программного обеспечения разработчиков.Разработка программной системы представляет собой циклический процесс, включающий несколько звеньев опытно-конструкторских работ, и только при обеспечении правильности каждого звена работ можно гарантировать общую эффективность и качество программной системы, как показано на рисунке 5. При проведении Помимо работы по тестированию программного обеспечения, для получения хороших результатов тестирования программного обеспечения также необходимо соблюдать несколько принципов тестирования, в том числе следующие: (1) Роль тестировщиков программного обеспечения не должна выполняться разработчиками в максимально возможной степени.Это связано с тем, что разработчики очень хорошо знают функциональную реализацию и показатели производительности всей программной системы, поэтому они будут подсознательно избегать проектных ошибок в процессе тестирования, и результаты, естественно, будут лишены полноты. Если для тестирования программного обеспечения выбраны пользователи, можно сделать более полный и точный вывод, поскольку для пользователей; они попытаются выяснить недостатки системы, и только заблаговременно устранив все недостатки, можно снизить вероятность возникновения проблем в процессе использования программного обеспечения.(2) Тестирование должно проводиться на каждом этапе разработки программной системы, а тестирование программного обеспечения является косвенным процессом. Для любой программной системы он будет включать в себя процесс анализа требований, общего проектирования, детального проектирования, реализации кодирования и т. д., и каждый процесс может создавать неожиданные проблемы и дефекты только на каждом этапе тестирования, чтобы найти проблемы. в системе как можно раньше; после решения проблем следует также применить повторное тестирование, чтобы убедиться, что проблема больше не появляется.Кроме того, раннее обнаружение проблем и их раннее разрешение также могут эффективно уменьшить возникновение последующих проблем в системе, тем самым снижая стоимость разработки программной системы в целом. (3) Необходимо уделить внимание выбору и написанию тестовых случаев. . В тестировании программного обеспечения выбор и написание тестовых случаев является важной задачей, потому что тестирование системы выполняется шаг за шагом в соответствии с тестовыми наборами, и если тестовые примеры написаны неправильно, трудно получить точные результаты тестирования.Следовательно, тестовые примеры должны быть написаны репрезентативным образом и иметь возможность всесторонне рассматривать различные разумные и неразумные ситуации, чтобы можно было протестировать систему, чтобы увидеть, может ли работа системы давать правильные результаты и может ли система предоставлять своевременные предупреждения. в случае возникновения ошибок.(4)Тестирование ПО – достаточно сложная и кропотливая работа, требующая достаточной усидчивости и терпения тестировщиков. После того, как начинается работа по тестированию, нужно не просто найти несколько проблем, а затем решить их.Для системных проблем, которые были решены, требуется повторное тестирование до тех пор, пока не будут обнаружены новые проблемы. Кроме того, необходимо записывать весь процесс тестирования, обнаруженные проблемы, результаты тестирования и решения для формирования тестового документа, который будет сохранен в качестве справочной основы для последующего использования.


Метод тестирования белого ящика в основном используется разработчиками проектов на этапах модульного и модульного тестирования и проводится на основе четкого понимания логической структуры программы, и обычно эти тесты может определить уровень кода блока степени.Метод тестирования белого ящика требует от тестировщика полного понимания внутренней логической структуры программы, чтобы он мог разрабатывать тестовые данные на основе логической структуры программы и проверять программные ошибки, которые трудно проверить с помощью черного кода. -боксовый метод испытаний. Его также можно назвать методом исчерпывающего тестирования пути.

С точки зрения пользователя, он может предпочесть подход «черного ящика» функциональному тестированию, потому что ему не нужно использовать много умственных способностей, чтобы обдумать внутреннюю структуру программы, и он только выводит выходные данные в соответствии с входными данными. в спецификации программы, а затем он оценивает, согласуется ли это с фактической обработкой бизнеса, как показано на рисунке 6.Однако, хотя тестирование методом белого ящика требует некоторых сложных процессов, оно может обнаружить некоторые потенциальные проблемы, которые трудно обнаружить в процессе функционального тестирования. Следовательно, у них обоих есть преимущества и недостатки, и их сочетание — лучший способ. Основные цели тестирования методом «белого ящика» заключаются в следующем: (1) Однократно выполнить все пути функциональных модулей системы с помощью тестирования «белого ящика». (2) Использование тестирования «белого ящика» позволяет логически проверить внутреннюю бизнес-логику функциональных модули.(3) Проверка границ системы с использованием тестирования белого ящика для выявления упущений при функциональном тестировании. (4) Можно проверить достоверность информации, такой как структура данных системы.


Целевая система тестируется на основе тестирования белого ящика, а затем с помощью тестирования черного ящика. Структура двух подходов позволяет провести более полную проверку функциональности системы.

Интеллектуальный анализ данных в системах электронной коммерции обычно используется для прогнозирования продаж, что по сути является прогнозом временных рядов.В настоящее время для прогнозирования продаж используется множество методов, в основном использующих методы статистического анализа, такие как анализ модели линейной регрессии, анализ модели серой системы, анализ временных рядов и так далее. Все эти методы пытаются решить практические задачи путем построения математических моделей. Однако в реальном процессе продажи продукции спрос на продукцию определяется многими факторами, и с помощью этого простого метода статистического анализа сложно завершить работу по прогнозированию продаж. Поскольку существует много факторов, влияющих на продажи продукции, и они неразрывно связаны между собой, математические модели, созданные с использованием традиционных методов, не подходят для выражения взаимодействий между факторами.В настоящее время большинство моделей прогнозирования продаж реализуются на основе искусственных нейронных сетей, что связано с их чрезвычайно сильными возможностями нелинейного отображения. При наличии некоторых квалифицированных выборочных данных алгоритм нейронной сети может изучать и обнаруживать закономерности в выборочных данных способом, аналогичным человеческой памяти, и строить надежную модель данных для этой закономерности. В искусственных нейронных сетях существует несколько систем обучения, среди которых широко используются сети с прямой связью, особенно лучшей производительностью обладает нейронная сеть с радиальной базисной функцией (RBFN); кроме того, у этой нейронной сети есть и некоторые другие преимущества: такие как простая структура, более быстрая конвергенция обучения, простое обучение и т.д.Поскольку эта нейронная сеть может аппроксимировать любую нелинейную функцию, она используется в различных областях, таких как прогнозирование и управление и т. Д. Система электронной коммерции, изучаемая в этой теме, использует нейронную сеть RBF в качестве алгоритма интеллектуального анализа данных для функции прогнозирования продаж. В качестве обучающей выборки берутся фактические данные прикладного блока системы, в качестве обучающей выборки берутся данные о продажах с начала мая 2012 г. по начало июня 2013 г., а затем данные о продажах с середины июня 2013 г. по конец сентября 2013 г. взят в качестве тестового образца.Оттуда можно рассчитать точность прогноза, как показано на рисунке 7. После обучения ранее описанному методу сеть имеет 7 входных узлов и 1 выходной узел.


5. Заключение

В этом документе используется решение сети беспроводных датчиков Zig Bee. Конструкция и реализация аппаратной части системы представляет собой функциональную схему различных датчиков терминала сбора данных, функциональную схему модуля беспроводной связи CC2530, функциональную схему микропроцессора STM32 и функциональную схему терминала сбора.В этом документе объединены существующие инструменты разработки программного обеспечения, выбрана соответствующая платформа разработки, сравнены соответствующие методы разработки и улучшена производительность системы управления ERP. В данной работе анализируются проблемы производства и реализации цепочек изделий кустарного промысла. По результатам анализа требований функциональная структура ERP-системы классифицируется на кустарные предприятия, включающие модули системного управления, управления производством, управления закупками, управления продажами, управления запасами, управления финансами и несколько функциональных модулей.Выполнен более детальный проектный анализ функциональности некоторых функциональных модулей в системе.

Доступность данных

Данные, использованные для поддержки результатов этого исследования, можно получить у соответствующего автора по запросу.

Конфликт интересов

Авторы заявляют, что у них нет известных конкурирующих финансовых интересов или личных отношений, которые могли бы повлиять на работу, представленную в этой статье.

Оптимизация системы быстрого проектирования для декоративно-прикладного искусства на основе больших данных и технологии 3D

технологии используются для проведения углубленного анализа оптимизации системы быстрого проектирования декоративно-прикладного искусства выпечки соли.В анализе системных требований функциональные модули этой системы определены как девять функциональных модулей, таких как система управления терминологией проектирования и функция импорта внешней информации, в соответствии с фактическими требованиями к использованию. При проектировании системы всесторонне прорабатываются общий дизайн структуры, дизайн базы данных и дизайн функциональных модулей системы, а также анализируются и разрабатываются ключевые вопросы, такие как 3D-дисплей и алгоритм создания макета дома на основе обучения с подкреплением.В части реализации системы подробно представлена ​​общая конструкция системы и состав функциональных модулей, а также представлены основные функциональные модули системы со схемами интерфейсов. В части реализации системы подробно представлена ​​общая конструкция системы и состав функциональных модулей, показаны основные функциональные модули системы со схемами интерфейса, кодами и алгоритмами, а также описан конкретный процесс реализации трехмерного отображения и алгоритмы программной компоновки. также подробно объяснил.Разработан процесс обработки и анализа больших данных технологии поверхностного монтажа (SMT), завершена разработка схемы сбора данных производственной линии SMT и архитектуры обработки данных в реальном времени. Основываясь на характеристиках данных производственной линии SMT, алгоритм K-средних используется для обнаружения выбросов данных и проверки точности метода; Кроме того, разработана модель рекомендации параметров печати правила ассоциации на основе Spark, а эффективность алгоритма Apriori значительно улучшена за счет распараллеливания.

1. Введение

С непрерывным развитием промышленности механизация заводов с помощью воды и пара была заменена электроникой и информационными технологиями, широкое использование которых привело к значительному увеличению автоматизации управления. Технология 3D-печати возникла в соответствии с тенденциями времени, которые сделали продукты персонализированными, индивидуальными и достижимыми за счет отказа от линий массового производства и даже назвали отличительной чертой Индустрии 4.0. Его даже называют визитной карточкой эпохи Индустрии 4.0 [1]. Люди могут пропустить производственную сторону, чтобы добиться своей личной настройки, и человечество открыло новый способ производства. Однако на практике большинство 3D-принтеров подвержены ряду проблем, таких как свободные и неформованные модели, перекошенная печать, шероховатые поверхности, прерывистая печать и дрожание печати, которые серьезно влияют на качество печатной продукции, а также на точность и плавность печати. поверхность продукта не так хороша, как в лаборатории [2].Большинство 3D-принтеров не могут эффективно контролировать точность во время печати и часто требуют последующей полировки. В этой статье представлена ​​серия исследований точности 3D-принтеров для получения высококачественной продукции, снижения потребности технических специалистов в отладке 3D-принтеров при каждом тираже и сокращения ненужных процессов полировки [3]. Быстрое развитие ИТ-технологий позволило миллиардам людей генерировать большие объемы данных с помощью различных цифровых устройств, включая неструктурированные, полуструктурированные и структурированные типы данных.Извлечение семантических признаков изображения используется для понимания изображений путем извлечения многоуровневой семантической информации из изображений с помощью определенных вычислительных моделей.

Оптимизация результатов поиска изображений стала предметом исследований из-за стремительного роста количества изображений в Интернете и растущего спроса на эффективное использование изображений, а извлечение семантических признаков изображений имеет решающее значение для производительности поиска [4]. Большинство современных поисковых систем используют текстовые ключевые слова для извлечения изображений, и производительность поиска страдает из-за семантического разрыва между визуальными характеристиками текста и изображения.Многие виды исследований посвящены поиску изображений на основе контента, и эти подходы называются поиском изображений на основе контента (CBIR). Для достижения этой цели признаки, абстрагированные от изображений, должны иметь высокую дискриминационную способность для задач классификации изображений. Столкнувшись с огромными данными SMT, эти методы не только имеют медленную скорость анализа, низкое использование данных SMT и плохой эффект анализа, но также не имеют эффективных средств проверки; для решения этих проблем в этой статье используются новые технологии, такие как анализ больших данных и моделирование 3D-визуализации, для разработки платформы анализа больших данных для отрасли SMT, которая может быстро создать бизнес-модели SMT и помочь аналитикам качества [5].Используя технологию моделирования 3D-визуализации, платформа может построить модуль проверки моделирования проверки SPI (Solder Paste Inspection) производственной линии SMT для проверки результатов анализа, таким образом, экономя производственные ресурсы и повышая эффективность анализа и качество изделий электронной сборки [6]. ].

Чтобы решить проблему медленного проектирования декоративно-прикладного искусства и повысить эффективность и эстетику дизайна, во время реализации проекта мягкого декора задействована компоновка многих предметов мягкого декора.Перед дизайном внутренней мягкой отделки необходимо понять планировку дома, чтобы определить конкретную декоративную схему различных типов мягкой отделки, но для различных схем размещения предметов мягкой отделки ее необходимо оценить с нескольких аспектов, таких как функция , визуальный эффект и занимаемая площадь, что обычно требует, чтобы старший технический специалист тратил много времени на выполнение, что приводит к длительному времени обработки такой работы.

2. Текущее состояние исследований

Liu et al.протестировали влияние конструкции принтера и параметров печати на качество 3D-печатных изделий и предложили метод улучшения гладкости поверхности 3D-печатных изделий на физическом слое [7]. В связи с отсутствием высокоточных методов печати для недорогих принтеров Ридер и Саймон исследовали улучшенные системы управления для недорогих мультиэкструзионных 3D-принтеров [8]. Точность управления мультиэкструзионной головкой была повышена за счет контроля температуры и положения [9].Несмотря на то, что общая архитектура 3D-принтера была оптимизирована, на практике разнообразие 3D-принтеров настольного уровня неизбежно вызывает огромную рабочую нагрузку [10]. В этой статье установлен набор систем проектирования предметов интерьера, основанный на технологии информационного моделирования зданий (BIM), который решает проблемы единых инструментов проектирования в традиционной индустрии дизайна предметов интерьера и отсутствия централизованного управления ресурсами проектирования предприятия, реализует Инструменты 3D-дизайна предметов интерьера, основанные на технологии BIM, улучшают унифицированное управление ресурсами проектирования предприятия и повышают конкурентоспособность предприятий по оформлению дома [11].Хотя особенности человеческого дизайна хорошо применяются при поиске изображений, их универсальность имеет большое ограничение. Механизм сквозного обучения глубоких сетей может хорошо улучшить ограничения особенностей человеческого дизайна [12]. Сверточные нейронные сети могут эффективно извлекать семантические признаки высокого уровня для поиска в базе данных изображений, а получение высокоразличимых локальных признаков из сверточных нейронных сетей имеет решающее значение для поиска изображений.

Генеративно-состязательные сети (GAN), основанные на сверточных операциях, являются важной ветвью сверточных нейронных сетей [13].Хотя генеративно-состязательные сети широко используются во многих задачах компьютерного зрения, особенно в области обработки изображений, в области поиска изображений на уровне экземпляра результатов меньше. В литературе [14] предлагается метод поиска изображений на уровне экземпляра, основанный на генеративно-состязательных сетях, который использует состязательное обучение в процессе поиска. Усовершенствованный генератор и дискриминатор используются, чтобы попытаться сгенерировать извлеченные похожие изображения и идентифицировать отличные изображения от извлеченных, соответственно, а затем решения передаются генератору до тех пор, пока дискриминатор извлеченных изображений, сгенерированных генератором, не сможет определить, являются ли они есть в результатах или нет [15].

По сравнению с традиционным ПИД-регулятором, ступенчатый ПИД-регулятор значительно улучшен как в плане применимости, так и в плане точности [16]. Проанализированы причины низкой точности печати 3D-принтера с точки зрения процесса печати 3D-печати и установлена ​​формула гладкости поверхности 3D-изделий. Для дальнейшего улучшения точного управления 3D-принтером был изучен профиль скорости шагового двигателя, предложена улучшенная кривая ускорения/замедления, и было проверено превосходство кривой.Для решения проблемы, связанной с тем, что кривые ускорения и торможения не имеют обратной связи по скорости и возникающие в результате ошибки не могут быть устранены, для управления шаговым двигателем предлагается шаговый ПИД-регулятор с S-образной кривой, и эффективность метода проверяется экспериментами по моделированию.

3. Оптимизационный анализ системы быстрого проектирования декоративно-прикладного искусства с использованием больших данных и 3D-технологий
3.1. Разработка алгоритма оптимизации больших данных

Для сверточных нейронных сетей данные с несколькими представлениями имеют два уровня.Во-первых, в глубоких сверточных нейронных сетях каждый сверточный слой обычно содержит несколько сверточных ядер, а после сверточных операций получаются множественные карты признаков, представляющие разные признаки, которые также можно рассматривать как множественные представления входного изображения на каком-то семантическом уровне, таком глубоком сверточные сети сами по себе представляют собой архитектуры для обработки многоракурсного слияния данных изображений. Эти многоракурсные данные извлекаются глубокой сверточной сетью путем изучения многих сверточных ядер.Говоря простым языком, цель визуализации — «дать возможность данным говорить», рассказать историю данных с помощью графики. Визуализация — это способ выражения данных, абстрактное представление реального мира. Как и слова, он рассказывает нам разные истории. Как средство 3D-визуализация превратилась в отличный способ рассказывать истории. Хороший дизайн визуализации требует знания статистики и дизайна. Без первого визуализации — это просто иллюстрации и художественные упражнения; без последнего визуализации — это просто результаты исследований и анализа.Знание как статистики, так и дизайна может помочь вам только с частью вашей графики данных. Во-вторых, существует еще один сценарий многоракурсного приложения: многоракурсные данные получаются вне сети с помощью различных методов предварительной обработки изображений, и эти многоракурсные данные формируют входной кортеж данных в сверточную сеть. Поскольку информация между элементами кортежа дополняет друг друга, эффективность обучения может быть улучшена. Введение сверточных операций привносит в сверточные нейронные сети две особенности: локальное восприятие и распределение веса [17].

Цель обучения самокодирующего устройства может быть абстрагирована как задача выпуклой оптимизации, которая минимизирует ошибку реконструкции:

Решение целевой функции минимизации (2) во многом зависит от того, какие характеристики входных данных искажаются случайным образом. Чтобы уменьшить дисперсию процесса реконструкции, в этой статье используется MDA для обработки обучающих данных несколько раз и добавляется разный случайный шум к входным данным во время каждой обработки. Функция потерь наименьших квадратов может быть переопределена как

. Чтобы более четко описать предлагаемый метод в этой статье, сначала определяются несколько важных токенов обучения гиперграфов, как показано в таблице 1.Каждая вершина гиперграфа соответствует выборке, а каждое гиперребро описывает общее свойство нескольких выборок. Чтобы решить матрицу Лапласа гиперграфа при ограничении локальности, задача может быть аппроксимирована как задача оптимизации функции с действительным знаком, как в (3). образцы v-вершин. Для повышения вычислительной эффективности (4) преобразуется в форму матрицы, где можно рассматривать как меру гладкости относительно матрицы лапласиана гиперграфа L : оптимизация делает значения большего количества соседних вершин в гиперграфе более близкими.Из (6), у нас есть:

N R R R


N Число учебных проб в учебном наборе 1 1
U , Вершина образца 3
F R
    0 4
F ( U . неизменным, насколько это возможно, и в этой статье пространство признаков, извлеченное самокодировщиком.На этапе построения локальной партии для каждой метки l и каждой обучающей выборки путем вычисления набора ближайших соседей с тем же значением l -метки (0 или 1), что и набор ближайших соседей с разными l -обозначьте значения как , мы можем построить локальную партию . образует гиперребро, соответствующее подгиперграфу, представляющему локальную геометрическую структуру, и локальная матрица Лапласа L i может быть построена путем определения (3–10).Соответственно, в низкоразмерном пространстве признаков S локальная партия в пространстве признаков низкой размерности может быть вычислена таким же образом , где — значение, соответствующее пространству признаков малой размерности. Чтобы поддерживать максимальную согласованность между и образцами, содержащимися в наборе, и геометрическими отношениями между образцами, целевая функция локальной оптимизации партии может быть выражена как

. Чтобы эффективно объединить влияние нескольких меток на выбор признаков, матрица Лапласа соответствующий всем меткам взвешивается и суммируется как матрица характеристик глобальной геометрии гиперграфа, обозначаемая как .В этой статье вклад каждой метки предполагается равным, так что влияние нескольких меток на локальную геометрию между образцами объединяется, как показано в

. Эффективность наших результатов улучшается примерно на 10% по сравнению с другими результатами. , и вероятность выше с точки зрения эстетики. Таким образом, наши результаты очень хороши для справочных и учебных целей. Из приведенного выше анализа механизм работы платформы Spark совместим с требованием нескольких итераций алгоритма Apriori.Поэтому в этом разделе предлагается распараллеленная конструкция алгоритма Apriori на основе платформы Spark [18]. Распараллеливание априорного алгоритма разделено на две части: создание частых наборов элементов и извлечение ассоциативных правил, где частые наборы элементов вычисляются путем преобразования для расчета локального числа поддерживаемых наборов элементов-кандидатов и действия для вычисления глобального числа поддерживаемых наборов элементов-кандидатов. Структура распараллеливания алгоритма Apriori показана на рисунке 1.


Расширение данных может использоваться для дополнения существующих данных для получения более отличительных признаков, а также может использоваться для создания гораздо больших объемов данных, чем существующие данные, для обучения многих параметров в глубокой нейронной сети. Таким образом, увеличение данных также можно рассматривать как форму регуляризации модели, которая достигает цели регуляризации не за счет настройки архитектуры глубокой нейронной сети, а за счет генерации более достоверных входных данных [19]. В машинном обучении тестовые наборы используются для проверки производительности предложенной модели в некоторых наборах алгоритмических показателей M , но производительность модели на M не может быть оптимизирована на тестовом наборе.Следовательно, во время обучения выполняется косвенная оптимизация обучающего множества путем уменьшения функции стоимости, определяемой отображением. определяется как

Радиальная текстура может быть разделена на текстуру с полосами с равными интервалами, текстуру с полосами с неравными интервалами, текстуру со случайными полосами и т. д. в соответствии с расположением групп шпона. Среди них равноинтервальная полосчатая текстура представляет собой вид текстуры с очень целостным и регулярным визуальным эффектом, который обычно получается при использовании двух шпонов с одинаковыми характеристиками, окрашенных в разные цвета и расположенных в 1 : 1, 1 : 2 и 1. : 3 соотношение, а затем вырезать.Разница между текстурой с неравномерными полосами и текстурой с равномерными полосами заключается в том, что толщина двух разных цветов шпона неодинакова, каждый из которых демонстрирует ступенчатое изменение цикла, так что полученная текстура также имеет эффект постепенного изменения, волнистости. , по вертикали по горизонтали и т. д., в более иерархическом смысле. Текстура случайных полос получается случайным сочетанием толщины шпона, порядка группировки шпона, окраски шпона и так далее. Этот вид полос имеет характеристики отличительного и изменчивого стиля.

Результаты рекомендуемых параметров печати, полученные на этой основе с помощью распараллеленного априорного алгоритма Spark, показаны на рисунке 2, где три цвета представляют интервалы распределения объема, площади и высоты.


Для решения проблем, вызванных традиционным режимом поточного тестирования при проверке SPI, в этом разделе предлагается и разрабатывается автономная имитационная модель проверки для проверки SPI. Однако с помощью нейронной сети BP в качестве алгоритма поиска параметров на основе градиентного поиска веса сети постепенно корректируются, следуя отрицательному направлению градиента, что приведет к тому, что алгоритм попадет в локальные экстремумы и приведет к сбою обучения сети.Напротив, генетический алгоритм представляет собой рандомизированный алгоритм глобального поиска, который может эффективно решать локальную проблему конечности нейронной сети BP, поэтому модель проверки имитационного обнаружения SPI может быть создана с использованием нейронной сети BP, оптимизированной с помощью генетического алгоритма.

Поскольку между регулируемыми параметрами печатного станка и значениями обнаружения SPI существует очень нелинейная взаимосвязь отображения, а также с учетом проблем локальных минимумов и низкой эффективности обучения алгоритма BP, в этой статье создается имитационная проверочная модель для обнаружения SPI с использованием нейронная сеть BP, оптимизированная генетическим алгоритмом.В частности, результаты обнаружения SPI заданных параметров печати и соответствующие исторические данные используются в качестве входных и выходных данных модели, а генетический алгоритм используется для оптимизации весов и порогов нейронной сети BP.

3.2. Rapid Design System Design for Arts and Crafts with 3D Technology

Анализ функциональных требований к системе потребовал определения пользовательской классификации для системы. В соответствии с целями исследования и дизайна субъекта основные группы пользователей системы были разделены на четыре категории, а именно младшие пользователи-дизайнеры, дизайнеры среднего уровня, старшие пользователи-дизайнеры и системные администраторы.Основными пользователями системы являются пользователи, которые входят в систему через домен входа в систему [20]. Полномочия младшего дизайнера могут использовать только предварительный стиль и панель навигации для дизайна интерьера; промежуточный дизайнер основан на младшем дизайнере, предварительных работах младшего дизайнера по дизайну интерьера для стилизации и корректировки словосочетания, дефектах в процессе первичного проектирования, вызове новой сборки программного обеспечения и способе обмена первичным словосочетанием.Функция промежуточного дизайнера в основном состоит в том, чтобы дополнять и улучшать первичный проект, разработанный младшим дизайнером; старший дизайнер является финализатором всего кейса планирования дизайна интерьера. Основными функциями старшего дизайнера являются управление проектом или проектом, внесение макрокорректировок в работу дизайнера, окончательная отрисовка кейса, разработанного промежуточным дизайнером, и удаление существующих уровней, не относящихся к делу. потребности, и старший дизайнер также должен учитывать функцию информации о продукте, как показано на рисунке 3.


Вспомогательный модуль управления системой предназначен для конкретных нужд домохозяина для выбора типа мягкой мебели и модели дома по предложению дизайнера. В этом модуле мы разделяем типы архитектурных стилей на четыре категории в соответствии с характеристиками здания: деревенский, неоклассический и т. д., а типы домов — в зависимости от фактического положения дома. При расстановке предметов интерьера дизайнеры могут использовать этот вспомогательный модуль, чтобы быстрее и эффективнее выполнять свою работу.В этой системе разрешение пользователя дается в соответствии с уровнем роли, что является концепцией управления «роль-разрешение», которая используется в настоящее время. Кроме того, поскольку ролью использования этой системы является дизайнер интерьера, ее возможности будут расширены в соответствии с опытом дизайнера, поэтому управление разрешениями системы использует гибкий способ расширения прав и возможностей. Основная функция вспомогательной системы управления мягким оформлением заключается в запуске модуля управления системой, в котором может быть реализована работа по проектированию, которую пользователь должен выполнить после входа в систему.Все вспомогательные функции предназначены для облегчения работы дизайнеров, а конкретная производительность находится в этом модуле. Управление веб-контентом предоставляет пользователям в основном функции запроса информации и консультации по продукту. Последние тенденции в продукции и информационные консультации отправляются дизайнерам по сети оперативно. Резервное копирование данных — это модуль, который существует для предотвращения потери пользовательской информации. В этой подсистеме информация, удаленная пользователями, хранится в корзине в течение определенного периода времени, где пользователи могут восстановить информацию, когда они удаляют ее по ошибке.Однако, чтобы обеспечить бесперебойную работу системы, система автоматически очистит бесполезную информацию, если удаленная информация не изменила свой статус после периода хранения системы.

На рисунке видно, что функция управления вспомогательными производственными ресурсами включает в себя основные подфункции, такие как автоматическая измерительная шкала, автоматическая регулировка цветового баланса, автоматическая конфигурация кисти и автоматическая настройка технических параметров; вспомогательная функция управления системой разделена на подфункциональные модули, такие как выбор типа стиля и выбор модели дома; импорт внешней информации включает импорт информации о поставщике материалов и импорт информации о поставщике продукта [21–23].Подфункция управления знаниями о дизайне мягкой мебели разделена на два основных модуля подфункций, таких как управление терминологией домашней мебели и управление языком характерных символов. Алгоритм генерации 3D-дисплея и макета реализован в фоновом режиме и включен в модуль выбора модели дома. Алгоритм Apriori генерирует частые наборы элементов с двумя характеристиками: во-первых, он иерархичен, то есть от частых 1-элементных наборов до частых k -элементных наборов; во-вторых, он использует стратегию генерации и тестирования для обнаружения частых элементов, генерируя новых кандидатов из ранее сгенерированных частых элементов после каждой итерации, а затем выполняя подсчет поддержки вновь созданных наборов кандидатов для получения новых частых наборов элементов.

Эта система включает в себя различные предприятия, связанные с 3D-мягкой мебелью, включая результаты проектирования и концептуальные чертежи в рамках концепций дизайна, которые связаны с оригинальной мудростью создателей, которая требует от этой системы хорошей защиты данных. Таким образом, эта система имеет четкие ограничения разрешений для пользователей, настроенные путем ограниченной настройки системных ролей в системе, а затем настройки различных диапазонов разрешений для каждой роли, чтобы гарантировать, что только создатель может просматривать данные, относящиеся к проектной работе [24–26]. ].Разработка программного обеспечения не может быть отделена от использования Интернета; модуль управления веб-контентом системы включает в себя два аспекта: консультационная информация и информация о продукте. Консультационная информация выражается в запросах домохозяина о конфигурации мягкой мебели, а информация о продукте касается пользователя [27, 28]. Оба неразрывно связаны с вспомогательной системой управления мягким украшением, одна из которых заключается в том, чтобы узнать конкретные потребности домохозяина посредством консультаций, а другое — разработать наиболее подходящий план мягкого украшения с помощью запроса информации о продукте системы, как показано на рисунке. 4.


С точки зрения применения интерактивного цифрового искусства на дисплее выставочного зала ценность дисплея заключается не только в значении и влиянии применения современных технологий на зрителя, но также в чувствах и оценке зрителя. и имеют в виду участники этой технологии. Поэтому система ценностей чего-либо должна быть результатом взаимосвязи и взаимодействия двух или более сторон. Когда общая структура и детализированные компоненты интерактивного цифрового искусства, представленного в выставочном зале, будут структурированы, его многогранная ценность возрастет.

Наконец, выставочный зал, как открытый музей учреждения социального образования, должен взять на себя бремя обучения людей на протяжении всей жизни в этом сегменте социального образования. Интерактивное цифровое искусство — это технологический инструмент, который позволяет маленьким детям или взрослым зрителям приобретать знания и культуру посредством практического участия. И когда эта технология сочетается с проблемами современного общества, люди могут извлечь из нее больше жизненных уроков, таких как защита окружающей среды и сохранение ресурсов.Таким образом, ценность интерактивного цифрового искусства в экспозиции выставочного зала может быть лучше реализована.

4. Анализ результатов
4.1. Результаты оптимизации больших данных

Для проверки производительности проверочной модели имитации обнаружения SPI на основе нейронной сети GA-BP в качестве выборочного набора данных для SPI были выбраны 100 наборов настраиваемых параметров процесса принтера и соответствующие им исторические данные проверки SPI. тренировочный тест модели проверки симуляции обнаружения.На основе оптимизированной модели нейронной сети BP с помощью генетического алгоритма результаты проверки симуляции обнаружения SPI показаны на рисунке 5 соответственно.


Максимальная средняя относительная ошибка между реальными и смоделированными значениями обучения нейронной сети GA-BP составляет 5,1374 %, что представляет собой ошибку обобщения модели и достаточно мала, чтобы соответствовать требованиям точности качества печати паяльной пасты, тем самым подтверждая надежность проверочной модели имитационного обнаружения SPI на основе GA-BP.Это делается для проверки надежности имитационно-проверочной модели проверки SPI на основе нейронной сети GA-BP.

При твердотельном моделировании необходимо учитывать два вопроса: во-первых, является ли твердотельная модель уникальным представлением реальных 3D-объектов, и, во-вторых, определение охвата твердотельной модели, то есть пространственного заполнения твердотельной модели.

В этой статье мы выбираем в качестве входных данных модели рекомендуемые результаты параметров печати в главе 3, разделе 3.5.4 и устанавливаем количество итераций N  = 100, 200, 400, 800, 1600.Соответствующие результаты точности модели показаны на рисунке 6, где 1-1-25-8-35-3 обозначают значения, соответствующие скорости разделения стола-расстоянию разделения стола-давлению швабры-скорости швабры-скорости очистки-количеству автоматической очистки соответственно. .


Во-первых, представлен основной принцип и процесс реализации нейронной сети BP и генетического алгоритма; разработана имитационная валидационная модель проверки SPI на основе нейронной сети BP, оптимизированной генетическим алгоритмом; во-вторых, виртуальная модель оборудования производственной линии SMT построена в соответствии с ключевой технологией и методом моделирования 3D-модели, отображаемой на веб-сайте; наконец, точность рекомендуемой модели параметров печати паяльной пасты, основанной на правилах ассоциации, демонстрирует GA-BP.Наконец, имитационная проверочная модель обнаружения SPI нейронной сетью GA-BP доказывает, что рекомендательная модель параметров печати паяльных паст, основанная на правилах ассоциации, имеет высокую точность.

4.2. Результаты оптимизации системы

В соответствии с анализом требований, общей архитектурой и дизайном функциональных модулей платформы анализа больших данных SMT разработка платформы анализа больших данных SMT завершена с использованием инструментов разработки платформы и ключевых технологий реализации платформы.Платформа разделена на четыре функциональных модуля, а именно функциональные модули бизнес-моделирования, моделирования данных, аналитического моделирования и имитационного моделирования. Модуль бизнес-моделирования может помочь пользователям быстро понять бизнес-информацию SMT, такую ​​как бизнес-процессы, бизнес-сценарии и бизнес-проблемы, а также обеспечить поддержку бизнес-логики для модели данных и модели анализа; моделирование данных в основном предназначено для бизнес-моделирования, анализа конкретных бизнес-проблем, бизнес-данных для сортировки логических отношений данных, визуального статистического анализа и предварительной обработки данных и других операций.Моделирование анализа включает в себя основные инструменты анализа, такие как библиотека алгоритмов и библиотека моделей, и поддерживает вычислительный механизм с распределенной памятью Spark для облегчения анализа данных в отрасли SMT; имитационное моделирование включает в себя библиотеку 3D-моделей оборудования и сцен производственной линии SMT, которая используется для быстрого построения сцен производственной линии SMT; в то же время он включает в себя SPI на основе нейронной сети GA-BP. Имитационное моделирование включает в себя библиотеку 3D-моделей оборудования производственной линии SMT и сцен для быстрого создания сценариев производственной линии SMT, а также модель проверки SPI на основе нейронной сети GA-BP для проверки точности рекомендуемых результатов припоя. вставьте модель рекомендации параметров печати в моделирование анализа, как показано на рисунке 7.


В соответствии со структурой интерфейса бизнес-моделирования верхняя часть интерфейса включает библиотеку инструментов моделирования процессов на основе отвеса, библиотеку алгоритмов предварительной обработки данных и библиотеку моделей разделения пакетов; с левой стороны находится дерево навигации по функциональным модулям для управления рабочим процессом моделирования данных; правая область — это рабочая область функций модуля. Текущий исходный интерфейс показывает информацию об источниках данных, загруженных на платформу через интерфейс импорта данных бизнес-моделирования в рамках этого бизнеса.Модуль моделирования данных в основном включает в себя узлы словаря данных, логической связи данных, визуального статистического анализа и предварительной обработки данных. Поскольку все поля в таблице источника данных выражены на английском языке, когда пользователь не понимает значения поля и других фрагментов информации, он может искать запрос в словаре данных. Эффективность дизайна позволяет снизить проектное давление, а результаты, полученные таким методом, будут более красивыми и атмосферными, чем при проектировании людьми.

Модуль моделирования анализа в основном включает в себя процесс анализа, моделирование анализа и отображение результатов анализа. В процессе анализа в основном используется инструмент моделирования процессов, чтобы помочь пользователям установить процесс построения соответствующих бизнес-моделей, чтобы пользователи могли быстро прояснить идеи моделирования. Моделирование анализа в основном использует алгоритмы анализа данных для завершения анализа различных предприятий. В настоящее время платформа объединяет четыре вида алгоритмов анализа данных: RBF, SVM, Apriori и нейронную сеть GA-BP.Пользователи могут выбирать соответствующие алгоритмы для анализа данных в соответствии с фактическими характеристиками данных и бизнес-требованиями; В этом документе в качестве примера рассматривается бизнес-рекомендация по параметру печати паяльной пасты, а соответствующая модель рекомендации по параметру печати правила ассоциации на основе Spark показана на рис. 8.


Из рис. клиент превысил 500 мс, когда количество пользователей достигает 300, а после того, как количество пользователей превышает 400, загрузка ЦП и использование памяти превышают 90%, а время отклика клиента превышает 800 мс, и мы можем почувствовать очевидное задержка, поэтому мы должны контролировать количество зарегистрированных пользователей ниже 300 в обычное время.По мере увеличения числа итераций время работы алгоритма будет увеличиваться, и это увеличение будет все больше и больше. С точки зрения точности, увеличение количества итераций также сделает результаты оценки более точными, но увеличение будет все меньше и меньше, поэтому в реальной работе этого проекта обычно устанавливается 1000 итераций для достижения баланса. между временем работы и точностью.

5. Заключение

В этом документе основное внимание уделяется разработке и проектированию ориентированной на 3D-технологии системы управления мягкой отделкой.При разработке и внедрении вспомогательной системы управления мягким оформлением для 3D-технологии этапы делятся на анализ требований к системе, часть проектирования системы, часть реализации системы и часть тестирования системы. При анализе системных требований функциональные модули системы определяются в соответствии с фактическими требованиями к использованию в виде девяти функциональных модулей, таких как система управления терминологией проектирования и функция импорта внешней информации.При проектировании системы подробно описаны общий дизайн структуры, дизайн базы данных и дизайн функциональных модулей системы, а также проанализированы и разработаны ключевые вопросы, такие как 3D-дисплей и алгоритм создания макета дома на основе обучения с подкреплением. В части реализации системы подробно представлена ​​общая конструкция системы и состав функциональных модулей, основные функциональные модули системы показаны в виде диаграмм интерфейса, процесс проектирования и тестирования тестовых случаев проиллюстрирован с помощью входа в систему. модуль в качестве примера, и проверяется работоспособность системы.Также показан конкретный процесс реализации 3D-дисплея и алгоритм компоновки мягкой мебели. В заключение в документе основное внимание уделяется практическим проблемам вспомогательного управления мягким декором в сочетании с современными появляющимися технологиями, такими как трехмерное отображение и обучение с подкреплением, проводится анализ требований, проектирование системных модулей, проектирование баз данных, функциональное проектирование и другие работы, а также наконец реализует систему.

Доступность данных

Данные, использованные для поддержки результатов этого исследования, можно получить у соответствующего автора по запросу.

Конфликт интересов

Автор заявляет об отсутствии конфликта интересов в данной статье.

Благодарности

Эта работа была поддержана Комиссией по социальным наукам образования провинции Цзилинь Китая (грант № JJKh30201305SK).

Линии консервирования крафтовых напитков

Линии розлива и закатки крафтовых напитков Если вы делаете крафтовые напитки, гордость, которую вы испытываете при их приготовлении, — это серьезное дело.И, скорее всего, вы хотели бы иметь такой же контроль над передачей вашего продукта в руки ваших клиентов, как и при его создании. Вот почему выбор правильной линии консервирования является одним из самых важных решений, которые вы можете принять.

Обладая более чем 130-летним опытом, установив более 16 000 линий для консервирования в 132 странах, мы в компании Pneumatic Scale Angelus серьезно относимся к технологии консервирования, как и вы к созданию своего самого лучшего продукта. Поэтому, когда придет время выбрать машину для розлива пива, которая соответствует этим высоким стандартам, положитесь на наш опыт, чтобы предоставить линию, которая поможет вам продемонстрировать качество вашего продукта.

Передовые технологии и скорость Благодаря запатентованной технологии расходомера пневматических весов Angelus CB50 и CB100, встроенных в ручные банки для напитков, вы можете получить идеальное наполнение с небольшими отходами на скорости до 100 банок в минуту (CPM). Наши системы газовой промывки помогут вам контролировать уровень кислорода. А конструкция нашей высокоскоростной закаточной машины, приспособленной для работы с одной головкой, обеспечивает единственный воспроизводимый двойной герметичный шов в производстве напитков. Вот это серьезное решение!

Наш CB50C использует конструкцию CB50, но использует технологию розлива на открытом воздухе к технологии розлива с противодавлением, чтобы удовлетворить растущий спрос на крепкие зельтеры, игристые вина и пиво с более высокой степенью карбонизации.В линии консервирования CB50C используется настоящая изобарометрическая технология наполнения, при которой наполнительный резервуар находится над головками наполнения, что позволяет подавать ваш продукт самотеком, а не нагнетать/нагнетать вверх. Это означает наполнение
настоящим противодавлением, что позволяет вам выходить на новые и быстрорастущие рынки.

Наши роторные машины для розлива пива CB244/324/404 занимают лидирующие позиции. Благодаря 24, 32 или 40 разливочным головкам с электромеханическим управлением, которые обеспечивают точность уровня заполнения с точностью +/- 0,5 грамма от целевого объема, и 4 закаточным головкам, обеспечивающим такое же лучшее в отрасли уплотнение, как и наши низкоскоростные машины, эти системы позволяют вам увеличить общее производство без резкого увеличения общей площади.Поэтому, когда ваш продукт пользуется серьезным спросом, вы можете быть уверены в его доставке.

Пневматические весы Angelus Canning Lines Пневматические весы Angelus разрабатывает и производит ведущие в отрасли линии по розливу и розливу напитков для производства крафтовых напитков. Узнайте больше о наших машинах для наполнения банок и о том, как они могут вписаться в ваш бизнес ниже, или свяжитесь с нами, чтобы рассказать о том, как мы можем помочь вам разработать индивидуальную линию напитков для крафта в соответствии с вашими уникальными потребностями в пивоварении.
Поточные линии объемного консервирования
Наши полностью интегрированные машины для наполнения и закатки позволяют вам контролировать свои собственные операции по наполнению банок. Наши поточные машины для розлива пива, работающие со скоростью от 15 до 100 CPM, подходят для мелкосерийного производства и частой замены.
Ротационные системы объемного консервирования
Наша линейка ротационных консервных банок предназначена для растущего сегмента пивоваров, которые готовы к более высоким скоростям роторной системы. Эти вращающиеся линии розлива в банки могут развивать скорость до 250 CPM, поэтому вы можете расширить свое общее производство, но при этом сохранить гибкость, необходимую вашей линии крафтовых напитков.

ремесленников | Политики UW

Эта политика была частью прежнего набора политик UPS, который был интегрирован в набор системных административных политик. Это относится ко всем учреждениям Университета Висконсина, кроме UW-Madison. Для ознакомления с политиками UW-Madison посетите веб-сайт политики управления персоналом.

Исходная дата выпуска : 1 июля 2015 г.
Дата последней редакции: 22 декабря 2021 г.

1. Цель политики

Целью этой операционной политики является предоставление структуры компенсации и информации о льготах для ремесленников, работающих в учреждении UW System.

2. Общие сведения о политике

С 1 июля 2015 г. компенсация и льготы для мастеров UW System будут управляться в соответствии с этой операционной политикой. До 1 июля 2015 г. компенсационные структуры и управление льготами для ремесленников регулировались Компенсационным планом штата Висконсин или применимым коллективным договором.

Рабочие-ремесленники в системе UW — это сотрудники, которые являются квалифицированными подмастерьями-ремесленниками в следующих строительных профессиях:

  • FP036 Каменщик и каменщик
  • FP037 Плотник
  • FP039 Электрик
  • FP040 Конструктор лифта
  • FP041 Стекольщик
  • FP042 Изолятор тепла и мороза
  • FP049 Художник
  • FP050 Штукатур
  • FP051 Сантехник
  • FP053 Рабочий по обработке листового металла
  • FP054 Пароварка
  • FP055 Устройство для укладки терраццо и плитки
  • FP060 Сварочный аппарат

3.Политика Определения

Crafts worker: Сотрудник UW System, который является квалифицированным подмастерьем, включая учеников и помощников квалифицированного подмастерья, но не включает сотрудников, которые не выполняют квалифицированных профессий, как это определено штатом Висконсин.

Руководители профессий: Для целей настоящей политики, руководители профессий — это должности университетского персонала в системе UW, которые контролируют ремесленников.Сюда могут входить, помимо прочего, супервайзер по продажам (FP038), суперинтендант по продажам (FP056), менеджер инструментального цеха (FP045) и супервайзер инструментального цеха (FP046). Эта политика не распространяется на лиц, которые контролируют ремесленников, но которые классифицируются как академический персонал, независимо от должности.

4. Полис

А. Компенсация

Заработная плата ремесленников с документально подтвержденной удовлетворительной работой будет по-прежнему основываться на ставках ремесленников, установленных OSER в 2009 году, и увеличена в результате последующих общих корректировок заработной платы (см. Ставки ремесленников/профессий).

B. Дополнительная компенсация

  1. Дополнительная оплата за окраску аэрозольной краской по всему штату составляет пятьдесят центов (0,50 доллара США) в час, добавляемых к обычной почасовой ставке вознаграждения.
  2. Ведущие мастера будут получать оплату в соответствии с скорректированной почасовой ставкой, а также им может быть предоставлено не менее пятидесяти центов (0,50 доллара США) в час.
    1. Временные ведущие мастера будут получать оплату в соответствии с скорректированной почасовой ставкой, а также им может быть предоставлено не менее двадцати центов (0,00 долларов США).20) в час.
  3. Руководителям профессий будет выплачиваться как минимум на один доллар (1,00 долл. США) в час больше, чем скорректированная почасовая ставка для самого высокооплачиваемого подконтрольного рабочего, или как минимум на один доллар (1,00 долл. США) в час больше, чем скорректированная почасовая ставка для профессии, в которой у них есть статус подмастерья, в зависимости от того, что больше.
  4. Руководителям цехов, управляющим цехами и начальникам профессий будет выплачиваться не менее одного доллара и пятидесяти центов (1,50 долл. США) в час больше, чем ставка заработной платы, установленная в соответствии с пунктом (3) выше, для самого высокооплачиваемого начальника ремесленного рабочего, за которым ведется надзор, или не менее один доллар и пятьдесят центов ($1.50) в час больше, чем скорректированная почасовая ставка для судна, на котором они имеют статус подмастерья, в зависимости от того, что больше.

ПРИМЕЧАНИЕ. Доплата вышеперечисленным руководителям всегда будет основываться на скорректированной ставке, выплачиваемой ремесленникам. Применяемая скорректированная почасовая ставка считается базовой ставкой оплаты для целей управления оплатой труда.

C. Отпуск

Ремесленникам будет предоставлен отпуск в соответствии с положениями SYS 1210, Отпуск, Банки оплачиваемых отпусков и Денежные выплаты в связи с отпуском , за исключением случаев, указанных ниже.

  1. У ремесленников есть три варианта отпуска.
    1. Им предоставляется 100 часов (12½ дней) отпуска ежегодно,
    2. , но они могут выбрать , с соответствующей корректировкой их почасовой ставки, увеличением отпуска либо на 140 часов (17,5 дней), либо на 180 часов (22,5 дня).
    3. Если работник хочет выбрать другой вариант отпуска, работник должен подать письменное заявление в свое учреждение не позднее 1 января ст года.Если до 1 января st выбор не будет сделан, работник сохранит свое текущее распределение отпуска.
  2. Отпуск будет распределяться пропорционально, если ремесленники работают неполный рабочий день или не работают в течение всего календарного года.
  3. Ремесленники не имеют права зачислять неиспользованный отпуск в банк оплачиваемых отпусков или получать отпускные денежные выплаты в конце календарного года.

D. Личный отпуск

Ремесленники не имеют права на отпуск.

E. Взносы на медицинское страхование

Если ремесленник, руководитель ремесленного рабочего, начальник цеха или руководитель ремесленного производства выбирает медицинское страхование, предлагаемое системой UW, этот работник имеет право на долю работодателя в отношении взносов медицинского страхования (действует с 1 января 2022 г.) в соответствии с администрацией Департамент трастовых фондов сотрудников. См. Стат. Висконсин. § 40.05(4)(ах). С 1 января 2022 года ремесленники имеют право на поощрение за отказ от участия независимо от их регистрации в рамках медицинского страхования в 2015 году плана.Кроме того, ремесленники имеют право на взнос работодателя на сберегательный счет здоровья, если они зарегистрируются в плане медицинского страхования с высокой франшизой.

F. Право на получение конверсионных кредитов дополнительного медицинского страхования (SHICC)

Ремесленники, как правило, не имеют права на получение конверсионных зачетов по дополнительному медицинскому страхованию (SHICC), как это предусмотрено в штате Висконсин. § 40.95. Руководители ремесленных рабочих, начальники цехов и управляющие ремесленными предприятиями имеют право на участие в программе SHICC.

5.Связанные документы

Ремесленники/профессии Ставки

Действующий коллективный договор

Выборы варианта отпуска — Wisconsin Building Trades

Закон штата Висконсин 40.05 (4)(ah)

Статут штата Висконсин 40,95

6. ​​История политики

Редакция 2: 22 декабря 2021 г.

Версия 1: 16 января 2021 г.

Первое одобрение: 1 июля 2015 г.

Рассмотрено Попечительским советом 10 апреля 2015 г.

Безопасность | Стеклянная дверь

Пожалуйста, подождите, пока мы проверим, что вы реальный человек.Ваш контент появится в ближайшее время. Если вы продолжаете видеть это сообщение, отправьте электронное письмо чтобы сообщить нам, что у вас возникли проблемы.

Veuillez терпеливейший кулон Que Nous vérifions Que Vous êtes une personne réelle. Votre contenu s’affichera bientôt. Si vous continuez à voir ce сообщение, связаться с нами по адресу Pour nous faire part du problème.

Bitte warten Sie, während wir überprüfen, dass Sie wirklich ein Mensch sind. Ихр Inhalt wird в Kürze angezeigt.Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, Информировать Sie uns darüber bitte по электронной почте и .

Эвен Гедульд А.У.Б. terwijl мы verifiëren u een человек согнуты. Uw содержание wordt бинненкорт вергегевен. Als u dit bericht blijft zien, stuur dan een электронная почта naar om ons te informeren по поводу ваших проблем.

Espera mientras verificamos Que eres una persona real. Tu contenido se sostrará кратко. Si continúas recibiendo este mensaje, информация о проблемах enviando электронная коррекция .

Espera mientras verificamos Que eres una persona real. Tu contenido aparecerá en краткий Si continúas viendo este mensaje, envía un correo electronico a пункт informarnos Que Tienes Problemas.

Aguarde enquanto confirmamos que você é uma pessoa de verdade. Сеу контеудо será exibido em breve. Caso continue recebendo esta mensagem, envie um e-mail para Para Nos Informar Sobre O Problema.

Attendi mentre verificiamo che sei una persona reale.Il tuo contenuto verra кратко визуализировать. Se continui a visualizzare questo message, invia удалить все сообщения по электронной почте indirizzo для информирования о проблеме.

Пожалуйста, включите Cookies и перезагрузите страницу.

Этот процесс выполняется автоматически. Вскоре ваш браузер перенаправит вас на запрошенный вами контент.

Подождите до 5 секунд…

Перенаправление…

Код: CF-102/6e723c326c7a9226

Системы сбыта недревесных лесных товаров и участники рынка в Юго-Западной Вирджинии: ремесленные, лекарственные и травяные, а также специальные изделия из древесины | Поиск по дереву Перейти к основному содержанию

.gov означает, что это официально.
Веб-сайты федерального правительства часто заканчиваются на .gov или .mil. Прежде чем делиться конфиденциальной информацией, убедитесь, что вы находитесь на сайте федерального правительства.

Сайт защищен.
https:// гарантирует, что вы подключаетесь к официальному веб-сайту и что любая предоставленная вами информация шифруется и передается безопасно.

Автор(ы):

С.М. Грин

А.Л. Хэммет

С. Кант

Тип публикации:

Разное Публикация

Первичная(ые) станция(и):

Южная исследовательская станция

Источник:

Журнал устойчивого лесного хозяйства.11(3): 19-39.

Описание

Недревесные лесные продукты (NTFP) играют важную роль в сельских районах юго-западной Вирджинии как источник дохода домохозяйства. Система сбыта ремесленных, лечебно-травяных и специальных изделий из дерева изучается с использованием поисковых и качественных методов исследования. Опрашиваются пятьдесят участников рынка на различных уровнях маркетинговых цепочек, чтобы получить информацию об элементах маркетинговой системы – продуктах, дифференциации продуктов, добавленной стоимости, ценообразовании, продвижении, распределении и маркетинговых цепочках.Торговля NTFP — обычное явление на юго-западе Вирджинии. Существуют самые большие возможности для сбыта на местном уровне ремесленных изделий и специальных изделий из дерева. В случае с лекарственными препаратами и растительными продуктами в регионе создается очень небольшая местная добавленная стоимость, и в результате местные участники рынка практически не контролируют ситуацию. Политические меры необходимы для увеличения доходов местных сборщиков, что также будет способствовать устойчивому управлению лесными ресурсами.

Цитата

Грин, С.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.